destructoid review omega five 119342

Kimler vur-'em-up'ları sever? Yaparız ! Aslında, onları o kadar çok seviyoruz ki, Hudson Soft'un en son XBLA teklifinin bu incelemesi Omega Beş büyük ölçüde alakasız; Elbette, okumanızı, skor üzerinde tartışmanızı, hatta yorumlarda bir kontrpuan önermenizi çok isteriz. Evet, bunu takdir ederiz. Ama daha da çok seveceğimiz şey (ve biz derken, sadece beni kastediyorum), sürekli bir shmup akışı sağlayabilmemiz için sadece şu lanet şeyi satın alırsanız.
geometri savaşları ABD'li izleyiciler için yıllardır kapalı olan bir kapıyı açtı; yüksek puanlar, ezici yenilgiler ve beceriye dayalı oyunlardan oluşan büyülü bir dünyaya açılan bir kapı. Bu yıl, her büyük konsolda bulunan son derece popüler indirilebilir içerik şemalarının bir sonucu olarak dört gözle bekleyeceğimiz çok sayıda shmup var. Omega Beş aralarında birinci. Peki, en bilimsel shmup meraklılarımızdan ikisi olan Topher ve Mike Ferry ile oyun nasıl geçti? Öğrenmek için o atlamayı vur. Ve sonra git oyunu satın al, yani daha fazla shmup alabiliriz .
java için en iyi birim testi çerçevesi
gerizekalı!
Omega Beş (XBLA)
Natsume tarafından geliştirildi
Hudson Soft tarafından yayınlandı
9 Ocak 2008'de yayınlandı
Topher Cantler
Herhangi bir gerçek shmup hayranına, sağlıklı bir atış deneyimi için nereye gidileceğini soracak olsaydınız, Live Arcade kesinlikle onun cevabı olmazdı. Hizmetin oldukça iyi tür ve başlık çeşitliliği göz önüne alındığında, 90'ların ortalarındaki arcade shooter oyunlarına benzer hiçbir şey geçen haftadan önce bulunamadı. En sonunda, Omega Beş XBLA kitaplığında çok uzun süredir boş olan bir boşluğu düzeltmeye başlamanın bir yolu olarak hizmet etti. Bu gerçek yüzünden, oyunu yargılamayı normalde yaptığımdan biraz daha zor buluyorum. Nefret etsem bile, katıldığı kütüphaneye kesinlikle hoş bir ek ve doğru yönde çok geç kalınmış bir adım - neyse ki Natsume'deki iyi insanlar için yarı kötü değil.
Omega Beş tam olarak hepimizin beklediği şeydi: kendisine ilham veren oyunların daha havalı yönlerinin çoğunu alan, onları küçük sağlam bir top haline getiren ve bu topu parlatan eğlenceli, bağımlılık yapan bir shoot-'em-up. çok çekici parlaklık. Olması gereken tam olarak bu. Emin olmadığım şey, oyunun her şey olup olmadığı denemeler olmak.
Oyunla ilgili en büyük sorunum, zorluk seviyesi ve puanlaması. Omega Beş shmup'lar ilerledikçe nispeten kolaydır ve gerçekten daha fazla meydan okuma umuyordum. Zor anları var, ancak çıktıktan sonraki gün kendimi ve XBLA arkadaş listemdeki birkaç kişiyi onu yenmekten alıkoyan hiçbir şey ve birçok oyuncunun küçük bir pratikle oyunun kıçını tamamen tekmelemesini durduracak hiçbir şey yok. ve ezberleme. Ne kadar puan toplayabileceğinize bakılmaksızın, oyun içi puanınız skor tablosunda görünen şey değildir; bunun yerine puanınız, seviyeyi tamamlamak için sabit oranlı bir puan, özel saldırınızın kaç kez kullanıldığına ilişkin bir bonus, sağlık çubuğunuzun ne kadarının sağlam kaldığı ve Herhangi bir hasar almadan seviyeyi tamamlamak için ek bir bonus.
Bunların hepsi iyi ve güzel ve yine de size arkadaş listenizle dostane bir rekabet için bir fırsat veriyor, ancak neden gerçek puanlarımızı gönderemediklerini veya finalimiz olursa neden bir çarpan sistemi dahil etmekle uğraştıklarını merak etmeliyim. sonucun üzerinde bir kapak olacaktır. Bu iki şeyin birleşimi bana biraz fazla el ele tutuşmuş gibi hissettiriyor. Sanki neredeyse hiç ateş gücü kullanmadan seviyeyi geçebilir ve ekrandaki her şeyi yok etmek için zaman ve çaba harcarsanız alacağınız aynı puanla bitirebilirsiniz. Bu, aşırı bağışlayıcı, futbol anası bir tür, son yıllarda video oyunlarına bulaşan zihniyeti herkes yapabilir ve kişisel olarak hissettiğim bir şeyin bir shmup'ta yeri yok.
kızmak istiyorum Omega Beş bunun için. Ona amcık demek ve dolabına tıkmak istiyorum. Kaba olmak istiyorum ama yapamam çünkü oynaması çok eğlenceli. Bu oyun hakkında söyleyebileceğim olumsuz herhangi bir şey, ne kadar bağımlılık yapıcı ve eğlenceli olduğunun gölgesinde kalıyor. Yani bazı insanların umduğu sert shmup değil - ne olmuş yani? En sevdiğiniz atıcıların çoğunu size hatırlatmak için her yerde küçük bir şey var, şu anda XBLA'daki tartışmasız en güzel oyun, müziğin harika bir klasik arcade hissi var ve 800 MS'den daha fazlası bunun için ödeyeceğiniz puanlar. Elbette, hardcore değil, ama bir an için öyle olmaya çalışmıyormuş gibi davranalım. Yeni nesil oyuncular için shmup dünyasının elçisi, silahları alıştıkları aynı ikili yapışkanı kullanan, güzelce işlenmiş, yenilebilir bir oyundan daha iyi ne olabilir? geometri savaşları ?
python if ifadesi tek satırda
Dışarıdaki gerçek eski okul shmup hayranları için lütfen iyi davranın Omega Beş . Ondan fazla nefret etme. Olduğu gibi tadını çıkarın ve umalım ki inanılmaz derecede iyi satsın, böylece Microsoft'taki biri atıcıların Live Arcade'e uygun bir ek olduğunu görecek ve benzeri oyunlarla hızı artıracak. Ikaruga ve Tetik Kalp Exelica . Bu türde yeni olan herkese, umarım Omega Five'ı beğenirsiniz. Umarım ustalaşır ve daha zengin ve karmaşık shmup'lardan bazılarını ararsınız. Alıntılamak Karşısında , Aferin! Şimdi daha zor bir zorluk deneyin!
Puan: 7.0
Mike Feribot
Eski günleri hatırlıyor musun? Çocukluk arkadaşlarınızla geçirdiğiniz günler NES'in etrafında toplanıp yenmeye çalışırken derece o hafta onuncu kez ve sonunda hüsrana uğradığınızda Kuralları kullanmaya mı başladınız? Evet, ben de. Ama neyse ki, o klasik shmup hatıraları (eğer istersen shmupories) sonunda çok beklenen şekilde XBLA'ya giden yolu buldular. Omega Beş .
Omega Beş , basitçe söylemek gerekirse, budur. Aşırı derecede tanıdık iki çubuklu kontrol şeması ve anında bir klasik olmasını engelleyen birkaç küçük aksama ile inkar edilemez derecede cilalı, güzel ayrıntılı bir nişancı. Kapıdan çıkar çıkmaz fark edeceğiniz ilk şey, 1. Aşama, The Gracial Fortwess'i duyuran, artık rezil Engrish anlatıcıdır. İlk baştaki durumdan kurtulduğunuzda az önce ne dedi? şok, doğrudan şeylerin kalınlığına atılacak ve karıştırmaya hazır olacaksınız.
en iyi ücretsiz bilgisayar temizleyici nedir
Ancak, burada yanlış bir şeyler var. Diğer şutörlerle uğraşan her tecrübeli oyuncu, oyunun hızının arttığını fark edecektir. Omega Beş düpedüz yavaştır. Demek istediğim, gerçekten yavaş. Bu, çok iyi tasarlanmış dört seviyeyi uzatmak için kasıtlı olarak yapıldı, ancak diğer birçok atıcının aktardığı ve başarılı olduğu ezici aciliyet duygusunu asla hissetmeyeceksiniz. Ekran asla bir kez ateşle kaplanmaz, bu da Omega Beş Orada daha hardcore için eğitim tekerleklerinin hala açık olduğunu hissediyorum.
Peki ya oyun Vegas'taki ortalama fahişenize benziyorsa; kısa, ucuz ve kolay mı? Oyunun inkar edilemez bir eğlence faktörü var ve bence, mevcut diğer nişancı oyunlarına kıyasla XBLA'da yeni bir soluk. Basitçe söylemek gerekirse, Omega Beş 10 dolarlık giriş fiyatı, kelimenin tam anlamıyla baştan sona üretim değerini sızdıran harika bir başlık için bir pazarlık.
Oh, ve tüm bu çevrimiçi işbirliği olmaması hakkında? Bunun için fazla endişelenmezdim. Oyunun zorluğu ikinci bir oyuncuyla değişmiyor, bu nedenle kooperatife gerçekten ihtiyaç bile yok. Her şeyi hesaba katarak, Omega Beş sizi bir süre bağımlı tutacak ve sizi ta ki bir güne kadar elinizde tutmak için mükemmel bir başlık olduğunu kanıtlayacaktır. Ikaruga ortaya çıkıyor.
Puan: 8.0
—-
Destructoid incelemeleri, ölçümlerimiz veya felsefemiz hakkında sorularınız mı var? Çılgınlığın arkasındaki mekaniklere dair her iğrenç, sapık merakınızı gidermek için Destructoid İncelemeleri Resmi Kılavuzunu ziyaret edin. Sorular, yorumlar ve diğer döküntüler bu adresten inceleme ekibine yönlendirilebilir.