destructoid review resistance 117969

Direnç: İntikam bir konsol oyununun tüm özelliklerini alıp PSP'nin avuçiçi dünyasına taşımak için çok seviliyor. Sony Bend'deki arkadaşlar, oyuna büyük miktarda içerik sokmak ve çevrimiçi oyun dahil olmak üzere bir PS3'te görmeyi beklediğiniz türden bir eylem sağlamak için gerçekten harika bir iş çıkardılar.
yazılım testi için örnek test planı
Bununla birlikte, bu oyun hakkında şairane olanlar, içeriğin kendisinden değil, içeriğin miktarından mı etkilendi? İncelememiz biraz geç oldu, ancak bize sonradan görme avantajı sağladı ve kesinlikle benim inancım şu ki intikam , kesinlikle kötü bir oyun olmasa da, sadece PSP'de olduğu için hak ettiğinden biraz daha fazla övgü aldı.
Bu dümensiz bir iddia değildir, bu nedenle tam inceleme için okumaya devam edin Direnç: İntikam .
Direnç: İntikam (PSP)
Geliştirici: Sony Bend
Yayınlayan: Sony
MSRP: 39,99 $
intikam Yepyeni bir kahraman olan James Grayson'a odaklanmak için ilk iki konsol oyunundan Nathan Hale'i geride bırakır. Sert bir asker olan Grayson, kötü Chimera tarafından alınan ve amaçlarına hizmet etmesi için dönüştürülen kendi kardeşini öldürmek zorunda kaldıktan sonra orduya sırtını döner. O travmatik andan itibaren Grayson firar etti ve tutuklanıp ölüme mahkum edilmeden önce Chimeran dönüşüm merkezlerini bombalamaya başladı. Ancak, Marquis olarak bilinen bir Avrupa direniş grubu araya girerek Grayson'ın hayatını tipik olarak cüretkar ve tehlikeli bir görev için bağışlar.
Hikaye yeterince iyi, ancak oldukça kötü diyalog ve bir süredir duyduğum en saçma seslendirmelerden bazıları sayesinde ciddiye almak imkansız. Grayson kır saçlı bir savaş gazisi gibi görünmeye çalışıyor, ancak sert İngiliz aksanı gülünç ve senaryo açıkça İngiliz halkının nasıl ses çıkardığını bilmeyen insanlar tarafından yazılmış. Grayson'ın yabancı düşmanı ve kadın düşmanı olmasının yanı sıra kibirli ve aptal olmasının da yardımı olmuyor, bu da onu ana karakter olarak geride bırakmayı çok zorlaştırıyor.
Öncekinden önemli ölçüde ayrılarak Rezistans başlıklar, intikam geleneksel FPS perspektifinden kaçınarak, PSP hayranlarının tercih ettiği bir şey lehine, üçüncü şahıs bir omuz üstü atış oyunu şeklini alır. SOCOM oyunlar kolayca tanıyacaktır. Sony Bend'in diğer avuçiçi gezilerinde olduğu gibi, Grayson yüz düğmeleriyle nişan alırken analog uçla hareket ediyor. İkiz çubukların eksikliğini telafi etmek için bir taviz, ancak iyi ele alınan bir taviz ve oyun oldukça akıcı kontroller, inanılmaz derecede bağışlayıcı bir otomatik nişan alma ile yardımcı oldu.
Ne yazık ki, temeller mükemmel bir şekilde uygulanmış olsa da, oyunun kendisi biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Başlangıç olarak, aksiyon siper temelli ama görünüşe göre geliştiriciler, Grayson siperin arkasına saklanıp tüm oyunu otomatik olarak hedefleseydi oyunun çok kolay olacağını fark etmişler. intikam oldukça üzgün bir girişimde sürekli olarak kendi kurallarını çiğniyor belli olmak zorlayıcı. Chimera sık sık siperden kaçar ve Grayson'ı kuşatmak ya da yakın dövüş saldırıları ile yenmek için pozisyonuna hücum eder ve Grayson, uzun mesafeli çatışmalar dışında herhangi bir şeyle başa çıkmak için ne yazık ki donanımsızdır. Ucuz bir galibiyet için kuralları çiğneyen düşmanları savuran siper tabanlı bir nişancıdan daha sinir bozucu bir şey yoktur. intikam sürekli yapıyor.
İstedikleri zaman sizi şarj eden normal Chimera'nın yanı sıra, beceriksizce manuel nişan almaya geçmenizi ve patlamadan önce kafalarını vurmanızı gerektiren Kazanlar olarak bilinen düşmanlar, ateş edebilen alan etkili silahlara sahip dev düşmanlar var. sizi sıçrama hasarı ile öldürmek için pozisyonunuzun arkasında ve onlara yeterince zarar verirseniz yukarıdan ateş edecek ve yüzünüzde patlayacak dronlar. intikam ucuz ölüm sanatını mükemmelleştirir.
Sony Bend'in bunu yapma ihtiyacı hissetmesi utanç verici, çünkü gerçek kapak tabanlı dövüş iyi hazırlanmış. Grayson, ortalanmış bir ekran kutusunda görünen her şeye otomatik olarak nişan alacaktır ve savaş, düzgün bir şekilde oynandığında, siperden çıkıp Chimera'ya ateş ettiğinizde tamamen zamanlama ile ilgilidir. Bu sistem oldukça iyi çalışıyor, ancak otomatik nişan alma, birden fazla düşmanla uğraşırken inanılmaz derecede kafa karıştırmaya meyilli olsa da ve doğal olarak ilk önce en az tehdit edici düşmanı hedeflemeyi, sizden bir adım uzakta olanları görmezden gelmeyi ve yüzünüze ateş etmeyi seviyor. . Oyundaki tek sorun bu olsaydı, o kadar da kötü olmazdı, ancak ne yazık ki oyunun diğer kusurlarını etkilemeye yardımcı oluyor.
Ne zaman intikam aslında adil oynuyor ve hedefleme işe yaramaya karar veriyor, bazı sağlam taşınabilir eylemler sağlayabilecek oldukça iyi bir nişancı gizli yatıyor. Bu tatmin edici anların seyrek olması üzücü. Oyun ayrıca oldukça havalı bir mekanik seviye ve birkaç güçlendirici taret dizisi gibi kapak temelli temelden sapan bir dizi bölüm için kredilendirilebilir. Korumalı bir raylı tüfeğin arkasına geçmek ve Chimera'ya adalet yağdırmak tatmin edicidir, ancak nişan almak için analog kontrole ani geçiş sarsıcıdır ve birini hazırlıksız yakalar.
ile oyuncular Direnç 2 bulaştırmak için PS3'lerini kullanabilecekler intikam Bu, bir magnum ve yenilenen sağlık ekleyecek ve yol boyunca birkaç ara sahneyi değiştirecek. Oyunun enfeksiyonu hatırlamayacağı konusunda uyarılırsınız ve kapatırsanız PSP'yi PS3'e yeniden bağlamanız gerekir. Ancak, konsol oyunlarının hayranlarının kazması gereken güzel bir ekstra özellik.
Ekstra özellikler konusunda, intikam bir konsoldan beklediğiniz her şeyle eksiksiz, tamamen işlevsel bir çevrimiçi çok oyunculu mod sağlar. Lobiler ve sesli sohbetin tümü mevcut ve doğru, gerçekten PSP'de minyatürleştirilmiş bir konsol çok oyunculu oyun hissi veriyor. Oyunun kendisi oldukça hantal, özellikle otomatik nişan alma, her silahlı çatışmayı bir düğme ezicisine dönüştürerek şansın savaşı beceriye göre belirlediğini, ancak kontrol ettiğimde oyun hala çevrimiçi olarak 300'den fazla oyuncuyla aktif olarak oynanıyor. Bu bir şey ifade ediyor ve çevrimiçi çok oyunculu oyunun PSP'de kendisine verilenden daha değerli bir girişim olabileceğini ima ediyor.
Bu oyun bir şeyi sürekli olarak doğru yaparsa, bazı yüksek üretim değerleri sağlar. Oldukça hoş grafiklerden ve neredeyse mükemmel bir film müziğinden hiçbir şey alamam. BioShock kalitesine sahiptir ve baştan sona uğursuz bir varlık olarak kalır. Bu oyunun mümkün olduğunca bir ev konsolu oyunu gibi görünmesi ve ses vermesi için çok çaba harcandığı açık ve bu çaba bunu gösteriyor.
Bütün olarak alındı, Direnç: İntikam bir dizi kötü kararla hayal kırıklığına uğramış, inanılmaz derecede yüksek hırsları olan bir oyundur. Estetik kalitesi ve etkileyici içerik hacmiyle oyuncuları büyülemeyi başaran oyun, eksiklikleri sürekli olarak size varlıklarını hatırlatıyor ve ne yazık ki tüm prodüksiyonu aşağıya çekiyor. Potansiyel harikaydı, ancak potansiyel kullanılmadı ve serinin hayranları büyük olasılıkla oyundan çok fazla keyif alacak olsa da, Direnç: İntikam yeni gelenleri iple çekecek bir unvan değil.
Puan : 6.5 — Pekala (6'lar ortalamanın biraz üzerinde olabilir veya basitçe zararsız olabilir. Türün hayranları onlardan biraz zevk almalı, ancak oldukça azı yerine getirilmeden bırakılacaktır.)