destructoid review silent hill
Bana James Sunderland'ın yüzü ile basılmış bir rulo tuvalet kağıdı sunabileceğiniz teknik olarak doğru olsa da, muhtemelen bacağımı aşağıya çiş ve sonra satın alırdım, iPhone'da aslında bir Silent Hill oyunu olduğunu duyduğumda, denedim bu konuda bir tür nesnelliği korumak için. Hemşirelere saldırmak, vahşi bir şekilde eğilmek için ne yapacaktım?
Dale North bunun nasıl çalışabileceğiyle aynı derecede ilgileniyordu, bu yüzden ikimiz de Silent Hill: Kaçış bir koşuşturma ve en sevdiğimiz evrenlerden birinin nasıl cep telefonu oyunu olarak tutacağını görün. Daha fazlası için zıplayın.
Silent Hill Kaçış (IPhone)
Konami Digital Entertainment tarafından geliştirildi
23 Aralık, 2008
Colette Bennett:
Bu yüzden iPhone'da Silent Hill oynamaya hazır olduğunuzda, tam oyunlardan elde ettiğinize kıyasla düşük beklentilerle ortaya çıkmalısınız. Sonuçta yapabileceğiniz tek şey eğmek ve dokunmak değil mi? Oyunun hala bu kadar sınırlı seçeneklerle korkutucu olarak okunup okunamayacağını görmek ilgimi çekti, ancak açılış ekranında hemşireyi görünce Pavlovian bir tepki gördüm: Çaresizce sallanmaya başladım. Bana Silent Hill'i seviyorum.
Yakında oldukça basit göreceksiniz seviyeleri denemeden önce bir öğretici vurmak için seçeneğiniz olacaktır. Tavşan Robbie, bana eski zindan tarayıcılarını hatırlatan birinci şahıs perspektif deneyiminden oluşan temel oyunu açıklayacak. Size rehberlik etmek için ekranın sağ üst köşesindeki mini haritayı kullanarak bir labirenti keşfedeceksiniz.
Hareket basittir - ilerlemek için parmağınızı ekranda ileri doğru kaydırırsınız ve dönüş yapmak için sağa veya sola kaydırırsınız. Yakında radyonun tanıdık sesini duyacaksınız (bu arada, bu oyunu kulaklıkla oynayın - kesinlikle deneyimde bir fark yaratacak) ve bir düşmanla karşılaşabilirsiniz.
Hareket ederken ekranın ortasında bir artı işareti görürsünüz. İPhone'u eğerek artı işaretini bir düşmana çarpmak istediğiniz yere hizalayabilirsiniz. Ateş etmek bir kez dokunmak kadar basittir ve nerede ateş edeceğinizi biliyorsanız, çoğu şey tek bir çekimde düşer. (İpucu - headshot her zaman altındır.)
Silah namlunuz ekranın sağ alt köşesinde görünecek ve beş mermi kullandıktan sonra yeniden yüklemeniz gerekecek. Bu, iki sıraya kadar iPhone'u eğip ekrana bir kez dokunarak namluyu yeni bir klipsle sıralayarak başarılır. Dikkat: Eğer bunu yaparsanız ve ikisini iyi sıralamıyorsanız, mermilerin sadece yarısı silahın içine girerek size daha az cephane verir. Bunu berbat etme!
Artık oynamaya hazırsınız. Ekranın üst kısmındaki tehlike simgesine dikkat ederek ve radyo dinleyerek, yakınlarda bir düşmanın ne zaman olduğunu söyleyebilmelisiniz. Amacınız, seviyenin sonunda kapıyı açmak ve bir sonrakine geçmek için kullanabileceğiniz bir anahtar bulana kadar haritada arama yapmaktır. Yol boyunca, el feneri için pil paketlerini bulabilirsiniz, bu da tamamen karanlıkta dolaşmak istemiyorsanız kullanışlı olmalıdır.
Müziğin ve Silent Hill evreninin her zaman oynanabilir bir versiyonunun genel fikrini beğendim, ancak birkaç şikayetim oldu. Birincisi, karşılaştığınız birkaç farklı düşman var (bu bir cep telefonu oyunu olarak düşünülürse affedilebilir olsa da). Sahip olduğum diğer orospu, onu astıktan sonra oyunun asla gerçekten zor olmaması ve çok daha iyi tekrar değeri için yapmış olabilecek zorluk ayarları sunmamasıdır.
youtube videolarını indirebileceğiniz uygulama
Kendim gibi, Silent Hill serisinin diğer hayranlarının karşı koyamayacağını düşünüyorum - Robbie'nin yüzünü iPhone'unuzda bir simge olarak görmek başlı başına heyecan verici - ama oyun çok basit bir deneyim, ve bazı insanların bunun için ödediğiniz 7,99 $ değerinde olmadığını düşüneceklerini söyleyebilirim. Bazı kısıtlamalara rağmen kişisel olarak hala keyif alıyorum, ancak umarım bu oyundan gelen geri bildirimler Konami'yi iPhone için daha fazla Silent Hill oyunu yapmaya itecektir. Bence küçük bir çalışma ile, bu kötü değil harika olabilir.
Puan: 6
Kuzey Dale:
bazı yazılım hataları fiziksel bir bağlantı sorununa işaret ediyor
Kaynatırsan Silent Hill: Kaçış aşağı, öğe koleksiyonu ile bir birinci şahıs labirent atıcı olurdu. Pac-Man'e bir silah ve bir el feneri verdiyseniz ve onu bir 3D labirentine attıysanız, bu oyun gibi olurdu. Bu korkunç bir şey değil. İçinde bolca eğlence var Silent Hill: Kaçış - sizden çok fazla beklememenizi rica ediyoruz.
Oyunun ilk yarısı çok az veya hiç zorluk çekmiyor. Bir sonraki zindanın kapısının kilidini açmak için anahtarı ararken yolunuza çıkan canavarları patlatıyorsunuz. Artı işaretlerini düşmana hizalamak ve ardından dokunmak için iPhone'u eğerek dikkatli bir kafa vuruşu en iyi şekilde çıkacaktır. Daha sonra, uçan, zıplayan ve çatıyı sürünen düşmanlar var ... oh ve özenti Piramit Kafa tipi bir adam. İkincisinin topal yüzen bir kalkanı vardır. Hala ne olduğunu anlamıyorum. Bu kötü adamlar size küçük bir meydan okuma verecek, ama ciddi bir şey yok.
Diğer tek zorluk, el feneri piliniz bitmeden çıkışı bulmaktır. Bunlar Energizer olmamalı, çünkü çabuk bitiyorlar. Seviyeler hakkında saçılmış piller var, ancak oyun devam ettikçe bulmak biraz zorlaşıyor. Geri kalan zamanda, kendinizi artan karmaşıklık labirentinde nerede olduğunuzu hatırlamaya çalışırken bulacaksınız. Hepsi bu kadar - hepsi burada.
Eğer birşey, Silent Hill: Kaçış bu mobil platform için olağanüstü bir teknoloji vitrini. Ses, görseller ve genel sunum birinci sınıftır. Müzik ve ses efektleri, bir konsol başlığında olduğu kadar iyi. Kontrol de harika ve iPhone'ların kolayca birinci şahıs atıcılar yapabileceğini kanıtlıyor. Aslında, mükemmele yakın olmak için kontrolü değerlendiririm. Döndürmek için parmaklarınızı hafifçe vurmanız ve çekim yapmak için ekrana dokunmanız harika hissettiriyor. Burada kontrolü koymak için daha fazla oyun olmaması ve bu oyunun daha iyi kullanmak için harika sunumunun olmaması çok kötü.
Bir itiraz Sessiz Tepe serisi hayranlarına taşınabilir oyun yadsınamaz. Çok kötü bir atıcı ve biraz daha derin ve korkutucu bir şey değil. Ne olursa olsun, bunu görecekler ve isteyecekler ve Apple'ın bunu yapmayı kolaylaştırdığı için dürtü satın alacaklar. Yaptığım şey tam olarak bu oldu ve iPhone'umda katmanlar veya uzun sıra beklemeler sırasında koşmaktan mutluluk duyuyorum.
Silent Hill: Kaçış seni uçurmayacak - bu bir labirent oyunu. Eğer bir Sessiz Tepe fan, bu fiyat $ 7.99 değer olduğunu görebilirsiniz. Diğerleri hemşire patlamasının hızlı maçlarından zevk alabilirler, ancak bence burada bir şeylerin eksik olduğu hissiyle kalacaklar. Başka birinin kopyasını ödünç alıp denemek isteriz. Sonunda, Silent Hill: Kaçış görmek zorunda olduğunuz, ancak mutlaka sahip olduğunuz bir şey değil.
Puan: 6
Genel Skor: 6 -- Peki (6'lar ortalamanın biraz üzerinde veya sadece rahatsız edici olabilir. Türün hayranları onlardan biraz zevk almalı, ancak adil birkaçı yerine getirilmeyecek.)