destructoids award best xbox one game 2017 goes
pc için en iyi temizleme aracı
Cuphead
'Bekleyenlere iyi şeyler gelir' bazen söylenen bir sözdür. Sabrın erdemini övmek gerekiyor, sanki hevesle sıçramak her zaman en iyisi değil her şey . Muhtemelen doğrudur! Dikkatli olmak önemlidir.
Adage, bir video oyununun piyasaya sürülmesini bekleyen son derece spesifik durumumuza uymuyor. Bir video oyunu yapmanın ne kadar süreceğini sadece geliştirici kontrol edebilir. Hiç video oyunu yapmadım ama bahse girerim cehennem kadar zor. Ben sadece frustum culling ne olduğunu biliyorum. Bunun yerine, daha uygun bir söz (hala oldukça benzer) 'Bazı şeyler beklemeye değer' olacaktır.
Cuphead beklemeye değerdi. Efendim Cuphead hiç beklemeye değer.
Cuphead yeni geliştirici StudioMDHR neredeyse her yönüyle mükemmelleştirmek için yedi yıl geçirdiğinden beri 2010 yılından beri üretimde. Elle çizilmiş animasyonları kesinlikle çok etkileyici. Çok aşamalı patron dövüşleri genellikle inanılmaz bir şey değildir. 1930'ların caz müziği, ekranda olan her şeyin mükemmel bir tamamlayıcısıdır. Ve daha sonra düşünülmemesine rağmen, platform oluşturma ve çekim çok sıkı.
Açıkçası, Cuphead neredeyse kurşun geçirmez. Her şeyi çok iyi yapan bir oyunun samimi eleştirilerini bulmak zor. Bu benim bulabileceğim en iyisi Cuphead çünkü harika estetiği ve ne kadar zor olduğunu fark ettiklerinde hemen sıçradı. Bu çok iyi bir eleştiri değil. (Şahsen, bu zorluk sadece benim en iyisini yapma ihtiyacımı artırdı.)
Kuşkusuz, bu kategori bu yıl en sert rekabete sahip değildi. Bu azalmıyor Cuphead başarısı. Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüldüğüne bakılmaksızın kendi yılını kazandığını hayal etmek kolaydır. Gerçekten mükemmel.
Cuphead ve Mugman'da dolaşırken çok fazla zaman geçirdik. StudioMDHR, bu sıvının ne olduğu konusunda nazikti - asla gerçekten belirli bir maddeye sabitlememek, konuyu 'özleri' gibi cevaplarla atlatmak. Bu aksam olmaz. Bu gece bu bardaklar kutlama için şampanya ile dolu Cuphead Destructoid'in 2017'nin En İyi Xbox One Oyunu ödülünü kazandı.