developer q a david friedland
(Video) 107320: 541 (/ video)
Bu siteye sık sık gelen insanların çoğunun simülasyon spor oyunları hakkında bir lanet vermediğinin farkındayım. delirtmek kalbime çok yakın. Ancak bu, arcade spor oyunları oynamadığım anlamına gelmez ve bu türün en önde gelen örneklerinden biri (ve 'gün içinde' eski favorilerimden biri) Midway'in hava saldırısı serisi (bilinen NFL Blitz EA, özel NFL lisansını kazanmadan önce). Bugün bu uzun soluklu futbol serisindeki son girişin yayınlandığını görüyor, Blitz: Lig II .
Eminim birçoğunuz siz ve gals, ilk defa futbolun sert, 'çizgi dışı' versiyonunu seviyor Blitz: Lig masaya getirildi. NFL'nin bir tür parodisini sağlamaya çalışan oyunun kampanya modu, The League boyunca kaba ve yuvarlanan bir yürüyüştü ve şimdi Midway daha fazlası için geri döndü. Baş Oyun Tasarımcısı ile röportaj yapabildim Blitz: Lig II , David Friedland. Bir omuz iğnesinin kırık bir köprücük kemiğine nasıl dönüştürüleceği ve çok oyunculu oynamanın en iyi yolu da dahil olmak üzere oyunun özellik setini açıklaması için atlamayı vurun hava saldırısı .
Ayrıca, Blitz: Lig II- Şu anda Destructoid'de yaptığımız ilgili yarışma. Bir PS3, oyunun bir kopyası ve çok daha tatlı ödüller kazanabilirsiniz - tek yapmanız gereken kıçınızdan çıkmak ve basit bir video yapmak (biraz yukarıdaki gibi, sadece neredeyse kısır değil)!
Tek oyunculu Kampanya moduna çok fazla çaba sarfettiğiniz açıktır. Sahneyi bizim için ayarlayabilir ve bunun ne hakkında olduğunu açıklayabilir misiniz? Jay Mohr ve Frank Caliendo hikayede hangi rolleri oynuyor?
Bu sefer Kampanya modunda her şey yolunda gittik ve oyuncular için tamamen yeni bir hikaye ve deneyim yarattık. Modern Lig tarihindeki ilk iki yönlü oyuncu olan Franchise rolünü üstleniyorsunuz. Hikaye başlarken Franchise ve menajeri Franchise'ın geleceğini tartışmak için Lig Komiseri ile görüşüyorlar. Komiser, Franchise'a, Lig'in yeni genişleme takımı Los Angeles Riot'un taslağın ilk seçiminde onu alacağını bildiriyor. Franchise bu planları sadece memleketinde oynayacağını ilan ederek kargaşaya sokar. Komiser öfkelenir, ancak Franchise iki sporlu bir atlet olduğu ve milyonlarca beyzbol oynayabileceği için kavga etmekten başka seçeneği yoktur.
Bu noktada hem Franchise'ı hem de memleket takımını sıfırdan tasarlayacaksınız. Franchise ile hücum ve savunma pozisyonlarını seçecek, istatistiklerini değiştirecek ve ona bir isim vereceğiniz bir basın toplantısına katılacaksınız. Daha sonra ekibiniz için bir şehir ve isim seçecek ve evlerini ve dış üniformalarını tasarlayacaksınız. Saldırgan ve savunma amaçlı oyun kitaplarınız Franchise'ın güçlü yönlerinden yararlanacak şekilde tasarlanacaktır.
Hikaye gelişmeye devam ettikçe, hem Franchise'ı hem de takımı yönetecek, eğitecek ve destekleyeceksiniz, çünkü üç sezon boyunca Bölüm 3'ten elit Bölüm 1'e kadar ilerliyorlar. Sahada ve saha dışında çatışmalara gireceksiniz, sponsorları ve potansiyel kız arkadaşlarını çekmek için zorluklarla karşılaşacaksınız ve affedilmenin Komiser'in sözlüğünde olmadığını ve Franchise'ın yeni başlayan kariyerini mahvetmek için aktif olarak çalıştığını öğreneceksiniz.
Jay Mohr Franchise'ın ajanını oynuyor ve kara sponsorlarına yardım etmek ve Franchise'ı beladan uzak tutmak için elinden geleni yapıyor. Çok yönlü Frank Caliendo, kampanya sırasında renk yorumcumuzun sesleri, saldırgan koordinatörümüz ve hikayemizde rol oynayacak bir hapishane müdürü de dahil olmak üzere bir dizi rol üstleniyor. Şeref Salonu linebackeri Lawrence Taylor'ın Quentin Sands rolünü tekrar tekrar canlandırması bizi heyecanlandırıyor. Blitz: Lig II . LT ile son kez çalışmaktan gerçekten zevk aldık ve ilk aldığımız kararlardan biri Yıldırım 2 Quentin Sands'e daha büyük ve daha önemli bir rol vermekti.
Midway, Peter Egan'ı playmakers şöhret, geri gelip oyunun senaryosunu tekrar yazmak. Belki biraz fazla müstehcen olduğunu düşündüğünüz bir şey var mıydı? Yoksa oyunun tasarımında bir şey daha var mı?
Peter senaryoda iyi bir iş çıkardı. İlk konsept aşamalarından tamamlanmasına kadar onunla yakın bir şekilde çalıştık ve bazı harika dönüşler yaptı. Bu senaryoda gerçekten çok sıcak bir şey yoktu hava saldırısı '. Sonuçta, gerçek dünya profesyonel futbolunda bugünlerde neler olduğuna bakın. Köpek dövüş halkaları, striptiz kulüplerinde atışlar, seks botu skandalları… Her şeyi çok ileri götürdüğümüzü düşündüğümüzde, gerçeklik ortaya çıkar ve çıtayı düşürür.
Clash sistemi başka bir geri dönüş için geri döndü, ancak bunun içinde farklı olan şey Blitz: Lig II ? Bu, Serbest Bırakılmış modla nasıl bağlanır?
Clash sisteminin temel işlevselliği Blitz: Lig , ancak sisteme ince ayar yaptık, size çatışma simgeleri kazanmanın bir ton yeni yolu ve Clash ve Unleash'ınızla ilgili daha fazla şey verdik. Yaralanmanızın yerini seçmenize olanak tanıyan Hit Hedefleme, Clash sistemi etrafında kuruludur. Ayrıca yeni Blitz: Lig II grup mücadeleleri. Unleashed takımınızı menzilde ikinci bir defans oyuncusu olacak şekilde zamanlarsanız, aynı oyunda yaralanma ve yanma şansı olan kesinlikle acımasız bir grup mücadelesi sunacaksınız! Ayrıca saldırıya, savunma sakatlıklarının dahil edilmesiyle biraz sevgi verdik. Bir gol atmak iyidir. Köşe sırtının kafatasını kısır bir sert kolla kırdıktan veya bir linebackerin dalağına diktikten sonra bir gol atmak daha da iyidir!
Algılanan 'lastik bant A.I.' hakkında bir çok sıkıntı vardı. orjinalinde Blitz: Lig , ama bunu 'bir parçası olarak kabul eden başka bir düşünce okulu var. hava saldırısı , ve deneyime başka bir delilik katmanı eklediğini düşünüyor gibi görünüyor. Buna ne dersin?
Bu beni hep güldürüyor. Bazı oyuncuları hiçbir şekilde inkar etmeyeceğini biliyorum, ancak lastik bant AI yoktu Blitz: Lig . Bilgisayar yapay zekası, oyunda geç kaldığında, herhangi bir insan oyuncunun yapacağı şeyi yaptı; topu derinlere at ve büyük bir oyun yapmak için Clash and Unleash'ı kullan. Bununla birlikte, yapay zekâ, her seferinde aynı oyunu tekrar tekrar çağırdığında defansif farkındalığı ile bir oyuna yapışan oyunculardan yararlandı.
Hit Targeting'in neden olduğu yaralanmalar için oldukça korkunç animasyonlar gördüm - ayak kırma özellikle rahatsız edici. İsabet Hedefleme oyunda nasıl çalışır? Ve nasıl bu kadar kanlı dizileri bir araya getirdiniz?
Sanat ekibimiz yaralarımız üzerinde inanılmaz bir iş çıkardı! Oyunda 30'dan fazla var ve bunlar tipik dedektif şovunuzda görmeyi beklediğiniz şeylerle eşit. Onları yaratmak, anatomik olarak doğru bir 3D gövde inşa etmekle başlayan uzun ve ayrıntılı bir süreçti. Bu bize istediğimiz her şeyi yapma özgürlüğünü verdi, her kemik yapışmasını ve organını doğru şekilde ve doğru kamera açısıyla patlattı.
İsabet hedefleme, Kirli veya Serbest Bırakılmış bir mücadele nedeniyle bir yaralanma sonucu belirlendiğinde gerçekleşir.
Hangi alanın hedeflenebileceği, hem takımın açısına hem de yüksekliğine bağlı olarak değişir. Vücudunuzda bir taraftan yandan vurun (ve) baş, omuz, boyun ve dirsek gibi şeyleri hedefleyen daireler çizebilirsiniz. Önden alçaktan vur ve diz, ayak bileği, bacak alabilirsin ... Belki de kasık bile (bunun nasıl görünebileceğini hayal etmene izin vereceğim). Hedefleme seçeneklerinin sayısı, her açı / yükseklik kombinasyonu için hangi gövde parçalarının anlamlı olduğuna bağlı olarak değişir.
qtp mülakat soruları ve cevapları 4 yıldır deneyimli
Dairenizi seçmek için sol çubuğu hızlıca kaydırın (/), ardından yaralanmanın yoğunluğunu artırmak için A / X düğmesine (360 / PS3) hızla basın. Size verdiğimiz kısa anlarda ne kadar çok doldurursanız, daha ciddi bir yaralanma olma şansınız o kadar artar. Yani, bir Omuz Stinger olabilecek bir Çıkmış Omuz veya hatta Kırık Yaka Kemik olabilir.
Triyaj sistemi, Hit Hedeflemenin bir çeşit sayacı gibi görünüyor. Yaralanmalara neden olmak veya onları iyileştirmek daha mı kolay?
Yaralanmalara neden olmak onları tedavi etmekten kesinlikle daha kolaydır! Aslında, yaralanmaların sadece üçte ikisi tedavi edilebilir. Kırık bir omurga, kırık yaka kemiği veya yırtılmış ACL gibi ciddi yaralanmalar, birden fazla oyun için sizi öldürür. Sıkışan sinirler, çıkıklar ve küçük kırılmalar gibi daha az yaralanmalar sahada tedavi edilebilir. Kaslar ve sinirler için, meyve suyunu kırar ve yaralı oyuncu etrafınızda kıvrılarak hedefinizi atarken iğne çubuğunuzu mümkün olduğunca doğru bir şekilde elde etmeye çalışırsınız. Molalar için, kemiğin yerine yerleştirmeden önce kemiğin iki ucunu hizalamak için sol ve sağ çubukları kullanarak kemiği ayarlamanız gerekir. Triage mini oyunlarında hız ve doğruluk önemlidir. Triyaj sırasında ne kadar iyi yaparsanız, oynatıcınızı tekrar sahaya geri getirirsiniz.
Çevrimiçi kafa kafaya oyun zaten onaylandı ve bu kesinlikle mevcut nesil konsollar için olmazsa olmaz bir özellik. Ama benim en sevdiğim anılarım NFL Blitz 2000 PSOne'a geri döndüğü çılgın dört oyunculu aksiyondan geliyor - bilirsiniz, TV'nin önünde oturanlar, birbirlerine bağırıyorlar ve büyük vuruşlardan ve derin bombalardan sonra birbirlerine yumruk atıyorlar - peki ne sunuyorsunuz? yerel çok oyunculu modlar?
Çevrimiçi oyunu seviyorum ve çevrimiçi oynamak için çok zaman harcadım Blitz: Lig bir geliştiriciye karşı olduklarını bilmeyen hayranlara karşı. Ama hiçbir şey oynamakla karşılaştırılamaz hava saldırısı Bir arkadaşınızla omuz omuza, özellikle izleyen başka arkadaşlarınız olduğunda. Çöp konuşması yoğun ve geç vuruşlar, yaralanma hedefleme ve özel TD kutlamaları gibi yeni özellikler gerçekten yaralanmaya hakaret eklemenize izin veriyor. Hızlı Oynat çevrimdışı maçlar, 23 farklı önceden hazırlanmış Lig takımı veya kampanya özel takımlarınızdan herhangi biri ile geri dönüyor. Yeni Blitz: Lig 2 en fazla 16 oyuncunun katılabileceği, takımlarını seçebileceği, köşeli parantezleri ekleyebileceği ve daha sonra tek eleme oyununda birbiriyle yarışabileceği bir turnuva modudur.
Şimdi okuduğunuza göre Blitz: Lig II daha fazla bilgi için oyunun resmi Web sitesine bakabilirsiniz. Ve mücadele eden video yarışmamız için bir giriş göndermeyi unutmayın!