god of war ragnarok daha fazlasi icin kapiyi acik birakiyor
android için en iyi casus uygulaması

Ama Cory Barlog'un bir süre önce söylediklerini unutma
(Uyarı: Savaş Tanrısı Ragnarok bu sayfada bulunur.)
savaş tanrısı karmaşık bir canavardır. Bu noktada bütçeler oldukça çılgın ve AAA oyunlar üzerinde çalışmak için günün yalnızca çok fazla saati var. Serinin liderlerinden biri aynı fikirde, bu da bize nerede olduğu konusunda net bir fikir veriyor. savaş tanrısı peşinden gidebilir Ragnarok .
Yaklaşık bir yıl önce YouTube'da Kaptan Kuba ile röportaj yaptığında , savaş tanrısı patron Cory Barlog, İskandinav yayının iki oyunda bitmesinin neden en iyisi olacağını düşündüğünü açıkladı:
“En önemli sebep şu: İlk oyun beş yıl sürdü. İkinci oyun, ne kadar süreceğini bilmiyorum, benzer bir zamana yakın. Üçüncü bir vay olduğunu düşünüyorsanız, bu tek bir hikayenin 15 yıla yakın bir süresi. Bunun çok uzatıldığını hissediyorum. Hikayenin gerçek tamamlandığını söylemek için çok şey istiyoruz, çok uzun sürüyor. Eric'in (Williams) nerede olduğu göz önüne alındığında, bunu ikinci hikayede gerçekten yapabileceğimizi düşündüm. Hikayenin motorunun özü gerçekten (Atreus ve Kratos) arasındaki ilişkidir ve karmaşıklık bir havuzdaki dalgalanmalar gibi yayılır. Onu bir okyanus yapabiliriz ve bu dalgalanmaların binlerce kilometre gitmesini sağlayabiliriz… ama bu faydalı mı?”
Çok fazla bir şey vermeden Atreus ve Kratos'un yolculuğunun bundan sonra da devam edebileceğini söylemek yeterli. Ragnarok ; ve oyunun şimdiden muazzam kritik ve ticari başarısı göz önüne alındığında, muhtemelen bu kesin bir şey. Çekirdek ekip, hayatlarını başka bir beş yıllık yolculuğa adamak isteyecek mi, asıl soru bu.
Belki başka bir uygarlık ve Tanrılar kümesinde başka bir mitolojik yolculuğa çıkacağız ya da belki de Atreus'un kendisi bu sefer odak noktası olacak: doğal olarak yaşlanmış aynı aktörle.
statik değişken c ++ 'ı başlat