dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
Java ve c ++ arasındaki temel farklar
Kural 1: Dick olma
Splash Damage'deki insanlar son iki yıldır meşguller. Piyasaya sürüldüğünden beri kenar ve bir ipucu Batman arkham'ın kökenleri çok oyunculu, PC odaklı rekabetçi çok oyunculu oyunlara odaklanarak köklerine dönmenin zamanının geldiğini düşündüler. Efsanevi arkasındaki beyni olarak Quake 3 Kalesi mod ve için çok oyunculu Wolfenstein Kalesi'ne dön , atıcıları için daha önceki çalışmalarında bulunan sihri yeniden canlandırmak istiyorlardı. Gelecek unvanlarıyla Kirli Bomba bir süredir kapalı alfada olan (2013'ten beri) geliştiriciler artık kitleleri FPS unvanı oluşturmak için dönüşlerinde almaya hazırlar.
Oynaması serbest olan ve oyun oynamak istediğinizi ödemek için derin bir odaklanma ile, geliştiriciler Kirli Bomba 'Kazanması Ücretsiz' mantra ile herkes için adil. Nexon tarafından yayınlanan, Batı'nın F2P yayıncısı için geliştirilen nadir başlıklarından biridir. Bu, üzerinde çalışmış geliştiricilerden oldukça soyağacı olmasına rağmen Düşman bölgesi ve için çok oyunculu Wolfenstein Kalesi'ne dön . Yayıncı Nexon'un ev sahipliği yaptığı özel bir etkinlikte, Splash Damage'den bazı kişilerle gelişimi hakkında konuşmamız gereken bu üst ve kendi kendini ilan eden 'hardcore' atıcı ile birlikte gitmeliyiz. Şu anda mevcut olan oyuna erişim sayesinde, başlıklarının ne hakkında olduğunu göstererek yere vurmak istediler.
Kirli Bomba (PC)
Geliştirici: Splash Damage
Yayıncı: Nexon
Çıkış tarihi: 26 Mart 2015 (Açık Erişim)
Splash Damage kurucu ortağı ve baş marka subayı Richard Jolly, oyun başlığı.
Yani oyunu esasen açık beta olarak kabul edilen şeylere alıyorsunuz, ki bu çoğu durumda neredeyse son oyun ve daha sonra oyuncular oynayacak, birkaç güncelleme ve biraz DLC yayınlayacak ve ondan uzaklaşacaksınız. . Fakat Kirli Bomba , biraz mod üretimine geri döndük. Sürekli gelişiyor ve alfada hayranlarımızla oynadığımız oyun şu anda sahip olduğumuzdan tamamen farklı. Hayranlarımızla bu düzeyde şeffaflığa sahip olmak ilginç ve bu bize gerçekten yardımcı oldu çünkü hala oyunu aktif olarak geliştiriyoruz '.
Yakın gelecekte Londra'da yer alan şehir, gizemli bir 'kirli bomba' zehirli gazlar ve büyük miktarda radyasyon çıkardıktan sonra kaosa sürüklendi. O zamandan beri Londra şimdi eski benliğinin terk edilmiş bir kabuğudur ve İngiltere'nin başkentinin çürüyen kalıntılarına girmeye istekli olanlar sadece başkalarının görmediği fırsatı gören paralı askerlerdir. Londra'da bulunacak değerli eşyalar ve diğer servetlerle, içeriye ayak basacak kadar çılgın olanların, zenginlikleri için savaşmak zorunda kalacaklar.
Yüzeyde iken daha cesur ve daha olgun bir yüzey gibi hissediyor Takım kalesi 2 , kesinlikle çok daha fazlası var Kirli Bomba ilk bakışta olduğundan daha fazla. Toplamda, kendi cephanelikleri ve arka planları olan birkaç benzersiz karakter var. Birçoğu keskin nişancı, doktor ve saldırı sınıfları gibi benzer bir arketip paylaşırken, her biri kendilerine özgü kendi özel beceri ve silahlarına erişebilirler. İçinde çok fazla mizah ve insanlık var Kirli Bomba ve merc çalışmaları için her karakteri ve onların motiflerini açıklayan eşlik eden lezzet metni beni getirmek için çok şey yaptı.
Savaşta üç karakterlik bir takım seçebilirsiniz. Bu üçü oyun sırasında kapatabileceğiniz karakterlerdir, bu yüzden akıllıca seçim yapmanız gerekir. Çoğunlukla Phoenix, Vassili ve bir doktor, keskin nişancı ve destek grubu olan Arty ile takıldım. Başlangıçta karakter teçhizatı arasında tam olarak nasıl kapanabileceğim konusunda kafam karışmış olsa da, birkaç dakika oynadıktan sonra çabucak aldım. Esasen, ekibinizin üyeleri, Görev çağrısı veya savaş alanı ve düşmanlarınızın önünde kalmak için aralarında geçiş yapmanız gerekecek.
bağlantılı liste öğreticisi c ++
Oyun modu Kronometre, standart yıkım ve bayrak modları yakalama arasında düzgün bir karışım sırasında, gerektiğinde karakterler arasında geçiş yapabildim. Harita Terminalinde yer alan saldırganlar, saldırganların yok etmesi gereken değerli belgeleri barındıran tren istasyonuna erişmek için karantina bölgesi içinde bir duvara suçlama yapmak zorunda - ama elbette veriler tarafından korunuyor onları sağlam tutmayı amaçlayan başka bir grup merc.
Her iki tarafta oynarken, derslerimi daha sık değiştirmem gerektiğini buldum, saldırdığımda daha sık iyileşmek zorunda kaldım. Savunmadayken, yaklaşmakta olan tehdidi uzaktan almam gerekiyordu. Oyunun akışının beni işleri daha sık değiştirmeye nasıl motive ettiğinden gerçekten etkilendim, çünkü genellikle sadece diğer sınıflarda bir sınıfa bağlı kalıyorum. Bu başlıkta diğer atıcıların çoğundan daha sık deney yaptığımı hissettim. Denemenin bu yönü, geliştiricilerin oyuncuların keşfetmesini istediği bir şeydi.
'Oyunlar her zaman bir evrimdir, değil mi? Özellikle bunu kendimiz için yaptığımızdan, yayıncı devreye girmeden önce, '' dedi baş tasarımcı Neil Alphonso. `` Gerçekten mercilerin karakterlerini ortaya çıkarmak istedik. Gerçekten harika görünüyorlar ve bunu oyuna daha fazla yansıtmak istedik. Şimdiye kadar gerçekten iyi çalıştı, oyuncuların kapalı testlerde hiç beklemeyeceğimiz hiç beklemeyeceğimiz kombinasyonlar bulduk ve elbette buna uymaya devam edeceğiz '.
Maçlar kazandığınızda ve para topladığınızda, her karakter için farklı bir varyasyon sunan cıva kartları veren davalar satın alabilirsiniz. Farklı nadirlik türlerine yayılan her kart türü, belirli bir karaktere yeni bir yükleme ve özel avantajlar sunacaktır. Örneğin, Vassili için sadece daha yüksek ateş oranına sahip yeni bir keskin nişancı tüfeği vermekle kalmayıp aynı zamanda yakın dövüş silahını fırlatma yeteneği de veren bronz bir kart buldum. Daha nadir kartlar bulduğunuzda, karakterleriniz için yeni yeteneklere ve silahlara erişeceksiniz. Kurşun ve bronz kartlar çok yaygın olsa da, gümüş ve altın kartlar oyunu karakterleriniz için değiştirir, çünkü mercinizi perks ve diğer özel ekipmanlarla süslenmiş elit bir badaja dönüştürürler.
Önemsiz kartları birleştirip nadir bulunan kartlara dönüştürerek bir kuruş harcamadan içeriğin çoğunu kendi başınıza bulmak mümkün olsa da, içeriği daha hızlı almak istiyorsanız, yararlanmak için birçok farklı seçenek vardır. Krediler kolayca elde edilebildiğinden, sahip olduklarınızdan her zaman rahat olabilirsiniz ve geliştiriciler Kirli Bomba 'kazan-öde' olmayacak bir oyundur.
Alphonso, “Rekabetçi bir nişancı yapıyorsanız, sert olan bir şey, o zaman insanların istediği ilk şey adil bir oyun alanıdır” dedi. 'Bakma şeklim ve biraz idealist, ama sadece insanların yeterince keyif aldığı, size para vermek istedikleri bir oyun yapmanız gerekiyor. Rekabet edebilmek için sana ihtiyaç duyduklarını hissetmek yerine.
Geliştiricilerden çok fazla açıklık ve şeffaflığa sahip bir F2P başlığı görüyoruz. Genellikle, oynaması serbest olan tür, belirli oyunların kötü uygulamaları nedeniyle kötü bir üne sahiptir. Ve birçok oyuncunun yaklaşan oyuncular için biraz endişeli olduğu anlaşılabilir olsa da, Kirli Bomba onunla geçirdiğim saatlerde oldukça radikal bir unvandı Biraz geliştiricilerin takılı kalmasını istesem de kenar enine sistemi, çünkü bu oyuna çok hoş gelebilir, DB oldukça telaşlı, bombalı ve süper tatmin edici olmak.
Sadece bazı harika aksiyon anlarında olduğumu hissetmekle kalmadım, yedi öldürücü bir çizgide devam etmek oldukça büyüktü, aynı zamanda bir şifacı ve destek birimi olarak ekibin oldukça ayrılmaz bir parçası olduğumu hissettim. Steam'de mevcut olan oyunla birlikte, uzun süredir çalışmalarda olan oyuna katılma şansınız var. Ve hala devam eden bir süreç olduğundan, geliştiriciler önümüzdeki aylarda yeni haritalar ve diğer harika içerikler gibi yeni özellikler ve içerik sunma planlarını sürdürdüler. Bir patlama yaptım (cinas yok) ve Splash Damage'den gelen insanlar hızlı ve çılgın FPS oyunu için dokunuşlarını kaybetmediler.
bağlantı noktası tetikleme ve bağlantı noktası yönlendirme arasındaki fark