dont argue cammy is clearly best street fighter character ever
Ve dat eşek yüzünden bile değil
Sıradan biriydim sokak dövüşçüsü Beni yakalayan arcade sürümü değil, o yaz konsola vuran SNES portu. Her hafta sonu, yerel video oyunu kiralama mağazasına gidip gelmediğini, ne zaman yapıldığını sevmediğini ve ne zaman söndürüldüğünü görmek için aşağı giderdim. Oyun hakkında hiçbir zaman ciddileşmedim, ama kardeşim ve ben birlikte oynayabileceğimiz, sonunda gerçekten tarihi kavgalara karışan bir unvandı. Kimin orijinalinden favori olarak Guile olarak oynaması gerektiğini tartışacağız.
Ne zaman Super Street Fighter II: Yeni Meydan Okuyucular bir yıl sonra serbest bırakıldı, artık bu kavgaya girmedik. Çünkü Cammy'yi buldum ve o zamandan beri onunla birlikteydim.
Çoğu insan gibi (sanırım), bir dövüş oyununda iyi olduğum bir karakter bulduğumda, dahil oldukları her sürümle onlara bağlı kalıyorum. Smash Bros. Ördek Avı Köpeğini ondan daha çok sevmeme rağmen. Şeftali ile hemen harikaydı, ama Cammy ile tarihim farklı. İlk başta onu emdim. Özel hareketleri diğer savaşçılara kıyasla çekiciliği tuhaftı ve bu beni sevgi dolu koynuna çekti. Cammy, dövüş oyunu yapmamı sağlayan ilk savaşçıydı.
Ondan önce, ve şu anda hala 10 yaşın altında olduğumu düşünün, sadece oyunla uğraşardım. Basit kombinasyonları ve hareketleri öğrenir ve boktan spam çıkarırdım. Fakat Cannon Spike'ı farklıydı. Belki bunu diğer karakterlerle görmemiştim, ama benim için, bu yaşta, bu karmaşık bir hareketti. Diğer hareketlerin kolaylığına kıyasla neredeyse bir hata gibi hissediyordu.
Bu yüzden kendimi öğrenmeye, bu hamleye hakim olmaya ve cephaneliğinin geri kalanını bulmaya zorladım. Bu, benim sadece dövüş oyunlarıyla uğraşmaktan çıkış noktamdı. Hareketleri, kombinasyonları ve bu noktadan sonra yapabileceğim diğer her şeyi öğrenme konusunda ciddiydim. Tabii, hala sıradan biriyim, ama Şeftali, La Mariposa, El Blaze, Batgirl, Smoke ve elbette Cammy olarak kendi türünü tutabilen sıradan biriyim. Bu sıra dışı Cannon Spike olmasaydı bunların hiçbiri mümkün olmazdı.
Bunun için harika arka hikayesinin, harika kostümünün ve Kylie Minogue tarafından filmde oynandığı gerçeğinin yanı sıra Cammy kolayca en iyisidir sokak dövüşçüsü karakteri ve aşağıda listelenen herkes sadece bir poser.
Chris Carter
sokak dövüşçüsü çok genişleyen bir dizi ve her büyük yinelemeyi oynadığımdan beri (erkek, neredeyse birinden EX3 !) Seçim için büyük bir istikrar vardı. Her oyunda olması nedeniyle benim asıl genellikle Ken olsa da, adamım Rolento ile gitmek zorunda kaldım.
Patron olarak selamlama Son Dövüş , onu gerçekten ciddiyetle ilk aldığımda Street Fighter Alfa 3 - muhtemelen hala benim en sevdiğim ve en çok oynanan dövüş oyunu. Ins ve out'larını öğrenmek için saatler harcadım ve nispeten alışılmadık bir seçim olduğu göz önüne alındığında, tüm arkadaşlarımı ve yerel turnuvaları neden olduğu kaosla geçebilirim.
Tahmin edebileceğiniz gibi, Rolento oynamayı sevmemin gerçek nedeni oyun tarzının çok serbest olmasıdır. Bıçaklarından uzak durabilir veya personeli ile birlikte acele edebilirsiniz. Ayrıca gerçekten zarar veren bir korkak alay hareketi yapıyor. Görev tamamlandı!
Striderhoang
Bu haftaki soruyu ilk duyduğumda ilk cevabım Chun-li idi. O, dövüş oyunlarının ilk hanımefendi, görüntüde ve pratikte ikonik. Kadınlar onun olmak istiyor. Erkekler onun olmak istiyor. Onu canlandırmayı görmeyi çok seviyorum ve sadece kaynak malzeme şaşırtıcı olduğu için çok fazla sanat ve fan sanatı üst çentik.
Ama kendime yalan söyleyemem. Chun-li'yi bir karakter olarak seviyorum ama onu kişisel seçimimin her alanında mutlak favorim olarak sevmiyorum. Hayır, kendime karşı dürüst olmam ve en sevdiğim karakterin Zangief olduğunu itiraf etmeliyim.
Bu büyük, heybetli Rus doğa gücü, onu çocukken ilk gördüğümde çok kötü bir adam gibi görünüyordu. Sadece bir genç olarak Zangief'in aslında kollarınızı da kırabilecek büyük bir aptal olduğunu fark ettim. Sibirya Ayıları ile serpildiğinden başını yara izleri ile kapladı. Kaybeden, bilinçsiz vücudunuzu esnetmekten büyük zevk alır. O zamanlar Başkan Gorbaçov ile Kazak Dansını korkutuyor Sfil bitirme! Ayrıca tercih ettiğim arketipin grappler olduğu bir sır değil. Neden korkunç komuta kapmak akıl oyunu ile rakibinize aşılama korkusu uygulayabiliyorsanız karmaşık kombinasyonları öğrenin?
Daha sonraki yıllarda, Gief'in itibarı gittikçe daha eğlenceli hale geldi. Rus göklerinin koruyucusu oldu ve şu anda geliştirici olan belirli bir ünlü oyuncu sayesinde, sadece iyi hasar veriyoruz gerçek Sovyet hasarı .
Peter Glagowski
Aklımda hiç şüphesiz, Ryu diyeceğim. Bunun ne kadar sade olduğu ile ilgili daha fazla şey olabileceğini düşünüyorum, ama onun vahşeti, kederliğini ve doğru olan için savaşma isteğini seviyorum. Kendini iyileştirmek için sürekli yeni rekabet arayışı içindedir ve hayatını bırakmak anlamına gelse bile ihtiyacı olanlara yardım edecektir.
Ayrıca, Ryu her sokak dövüşçüsü ve Capcom crossover oyunu, bu yüzden onun yanında bir aşinalık var. Elbette, biraz farklı hissediyor Tatsunoko Vs Capcom ve daha çok onun Alfa karşılık vermek Marvel Vs Capcom 2 ancak Ryu, oyun karakterleriyle savaşmanın en temelidir. Hareket seti o kadar evrensel ve o kadar içsel ki, herkes onu kaldırabilir ve biraz iyi yapabilir.
İçinde Üçüncü Grev (benim favorim sokak dövüşçüsü ), aynı zamanda güçlü hasar çıkışı var, bu yüzden savaşları kazanmak için gösterişli bir jackass olmanıza gerek yok. Rakip / erkek kardeşi Ken, tamamen stil ve yetenekle ilgili, ama bu gerçek hayatta hiç ben olmadım. Her zaman kitaplarla bir şeyler yapmak ve mümkün olduğunca mükemmel olmaya çalışmak, Ryu'nun somutlaştırdığı bir şey. Pek çok açıdan keşke Ryu olsaydım; o çok sakin ve her zaman toplanır (Evil Ryu'nun gerçekleştiği durumlar hariç).
Occams Elektrikli Diş Fırçası
Bu benim için beyinsiz. Bu Q. Karakter soruya yalvardığında, ' Ne Hangi sen ?' Hemen gemideyim. Japon işadamı robotu ve Ultraman arasında bir haç gibi görünüyor. Onun hareket seti bir avuç yavaş, çürük hamle, tüm güç ve incelik yok. Onun davranışları ve hareketleri, bir Japon robot iş adamından beklediğiniz gibi sarsıntılı. Q ile ilgili her şey eğlencelidir. Ryu gibi doğuştan ya da Alex gibi heybetli değil. Bana Q'nun bir Japon ofis tedarik şirketinin maskotu olduğunu söylediyseniz, buna inanırdım. Onunla ilgili sevdiğim şey de bu. O tuhaf ve tuhaflığı takdir ediyorum.
(Sanat: Omuk)
Jonathan Holmes
Sadece bir favori seçmem imkansız sokak dövüşçüsü karakter. Elbette Joe hariç hepsini seviyorum. Joe'yu 'sevebilirim', ama onu asla sevemedim. Mike'a yaptıklarından sonra tekrar tekrar değil.
...
Bunun yerine, size neyin en iyi örneklediğini anlatacağım. Sokak Savaşçısı II ve tek başına yarattığı oyun gerçeklikle mücadele tarzı. Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, bu Ryu değil. İspanyolca adı 'beyaz' olan yeşil tenli canavar Jimmy; tek Blanka.
Blanka'yı ilk gördüğümde hala hatırlıyorum. Oynuyordum Sokak Savaşçısı II Bu noktada yaklaşık yirmi dakika boyunca ve grafikleri, benzeri görülmemiş farklı dövüş stilleri dizisi, savaş sisteminin karmaşıklığı ve oyun ilk piyasaya sürüldüğünde aklımızı havaya uçuran her şeyden çok şaşırdım. Yine de, karakter tasarımları söz konusu olduğunda, oyun oldukça düz oynuyordu - Karate Guy, Haggar tipi Big Guy, Hızlı Kadın, Amerikan Ordusu Guy, daha önce birçok kez gördüğümüz her şey .
Bu bir sürpriz değildi. Önce dövüş oyunları ve dövüşler Sokak Savaşçısı II çoğunlukla aynı 'Yarı gerçekçi dünya ile sadece bir çizgi sıkışmış Dragonball Z lezzet. Tamamen vanilya savaşçıları vardı Karate şampiyonu ve biraz daha maceraperest deneyler gibi Yei Ar Kung Fu ancak bu aralık dahilinde bile işler nispeten güvende kaldı.
Sonra Blanka, yeşil tenli, kızıl saçlı, Brezilya'dan yüzünü ısıracak, dev bir beyzbol topu gibi havada uçacak ve… yumruklara çok basarak basarak elektrik alanı oluşturacak ? Burada neler oluyor?!?
Biraz daha ileride ve cesur tuhaf Yoga savaşçısı Dhalsim'i de keşfederdim, ancak en azından vücudunuzu imkansız yollarla germeyi içeren yerleşik bir manevi uygulamaya bağlıydı. Dhalsim tanıdık bir şeyin abartısıydı. Nintendo'dan 'Amazon' olarak adlandırılan yeşil tenli Amazon dışında Profesyonel Güreş 1991'de video oyunu dünyasında Blanka gibi uzaktan hiçbir şey yoktu.
1991'den sonra farklı bir hikayeydi. Her sokak dövüşçüsü ve onu takip eden diğer tüm dövüş oyunlarında, kadrosunda en az bir Blanka tarzı joker kart olması gerekiyordu. Sokak Savaşçısı III Necro ve Oro'ya sahipti ve daha sonra Occams'in belirttiği gibi Q. Samuray Showdown Genan ve Deprem oldu. Mortal Kombat Kano ve Goro vardı. SİLÂH ... herkes hakkında. Liste uzayıp gidiyor. 25 yıldan fazla süren geleneksel gerçeklikten sağlam bir kopuş söz konusu olduğunda, Blanka dövüş oyunu alanında etkisi abartılamayacak bir yenilikçiydi.
Josh Tolentino
Dövüş oyunları hakkında bilgi geldiğinde, en sıradan gündelik ile ilgiliyim, bu yüzden herhangi bir aşağılanabilir ikincilin yapmayacağı şeyleri yapacağım ve Raul Julia'nın Bison'u almaya aday göstereceğim. Sadece bu klibe bakın. Bu harika! Chun-Li'nin tüm konuşması sırasında neredeyse hiç bir şey söylemiyor, ama çok şey oluyor. Zırhından çıkıyor, bir sabahlık giyiyor ve sonra anahtarlama şapkalar! Keşke yeterince iyi olsaydım sokak dövüşçüsü aslında ahbabı ana yapmak için.
peri
Bu benden şaşırtıcı gelebilir, ama Guile. Evet, sarışın bir düz üst ve standart intikam güdüsü ile donuk hava kuvvetleri pilotu. AKA'nın sıkıcı bir rolü Jean-Claude Van Damme daha da kötüleşmek için çok uğraşmak zorunda değildi.
Chun Li'nin kalbim olsa da ve onun çevikliğini seviyorum, onunla o kadar da iyi değilim. Guile modaya uygun bir işlevdir. Klasik bir orta-uzun menzilli imar karakteri ve akranlarının çoğunun hilelerinden farklı olarak iki özel filmi var. Ezberlenecek çok şey yok. Sadece geri / aşağı veya kaplumbağa basılı tutun ve oyunların başlamasına izin verin.
Hafif Sonic Booms'u fırlatmaktan, onları takip etmekten ve insanları engellemek ya da atlamak için yemekten, sonra da onları cezalandırmaktan hoşlanıyordum. Guile, Ivy'yi oynamamın nedeni Soul Calibur , Laguna Loire ve Shantotto'yu tercih edin dissidia , neden Charlie'yi seçiyorum Alfa oyunlar ve şimdi B. Jenet oyna Garou: Kurtların İşareti .
Guile biraz duygusallık olmadan seçilmiyor. Aslında, seçtiğim avatarla ilginç bir bağlantı paylaşıyor.
Bakın, büyüdüğümde, oyunlar hakkında cehennemi asla kapatmadım ve bir yaz Kaliforniya'da annemi ziyaret ederken (acı boşanma, uzun hikaye), beni San Diego'daki Electronics Boutique adlı bu fantezi yere götürdü. Bu iki katlı satış noktasında ithalatı, gerçek bir çarşı ve her türlü şeyi vardı.
Orada olduğu gibi Brandon adında biriyle tanıştım, tıpkı benim gibi oyunlar konusunda dürüstçe ve o kadar heyecanlıydı ki Street Fighter II: Şampiyonluk Sürümü pratikte bana oyunun bazı turlarında davrandı. Önceki sürümü oynamıştım ve geçmişte olduğu gibi Chun Li'yi seçmiştim, ama mücadele ettiğimi fark ederek, Guile'yi denememi ve onu nasıl oynayacağımı gösterdi.
Brandon sanki eve döndüğüm gibi oyunlardan kazanmak ve kazanmaktan çok daha eğlenceli öğretiyor gibiydi. Onu bir daha hiç görmedim, ama karşılaşma nerdy gençlik kendime daha fazla güven verdi, coşkum markamda o kadar yalnız değildim.
Yıllar sonra gerçekten çok zor zamanlar geçirdim, bu coşku markası depresyon olarak azaldı ve daha acı arzular beni kararttı. Hatta benim gibi oyunlarda gerçek problemlerimi insanlara çıkarmak istiyordum Final Fantasy XI bir zamanlar neşeli bir yardımcı oldum, yeni Dragoon oyuncularını doğurmak ve başkalarına ipuçlarını göstermek için daha fazla ilgilendim.
Asla bu olumsuz duygulara karşı hareket etmedim, ama bana kemirdiler ve gerçekten önemli olmaması gereken algılanan hatalar ve sarkıtları takıntı haline getirirdim. Kendimi bu davranıştan uzaklaştırmak için FFXI'den çıktım ve biriktirme işlerime döndüm.
Bir gün geri döndüm Shin Megami Tensei: Gece Manzarası ve bu oyunda Pixie ile tanışmak tanıdık bir izlenim bıraktı. İşte arkadaş edinmek ve Demi-Fiend'e Vortex Dünyasında nasıl yaşayacağını göstermek için istekli bir karakter vardı. Bunu sıcaklık ve sass ile yaptı, tıpkı Brandon'ın bana Guile'yi nasıl öğrettiği gibi. Bana o şans karşılaşmasını ve eskiden kim olduğumun bir kısmını hatırlattı.
Yıllar Guile'ye bu kadar iyi davranmamış olabilir sokak dövüşçüsü daha da büyüdü, ama neden onu hala seçip 80. seviye Pixies'i yeniden yaratmaya çalıştığımın bir parçası. Kendimi tekrar kaybetmektense onlarla kaybetmeyi tercih ederim.
Patrick Hancock
Kendimi gerçekten rahat hissettiğim tek bir karakter var. Garip karakterlere ve genellikle büyük çoğunluk tarafından 'kötü' kabul edilen karakterlere yaslanma eğilimindeyim. Ayrıca sürekli olarak büyük kötü şaşırtıcı kombinasyonları çıkarmak için teknik yeteneğim yok, bu yüzden dövüş oyunlarında grapplers'a yaslanıyorum. Doğal olarak, tüm zamanların en sevdiğim karakteri sokak dövüşçüsü dizisi Hakan'dan başkası değil!
qa'da regresyon testi nedir
Sokak Savaşçısı IV beni diziye sokan oyundu. Tabii, bolca oynadım Sfil eğlenceler ve evde, ama franchise asla ciddiye almadım IV . Oyun tarzımı kimin tıkladığını görmek için çeşitli karakterleri oynayarak uzun zaman geçirdim. Sonunda, yakın bile değildi. Benim ana Hakan'ım.
Onun hamle setini seviyorum. Mesafeyi kapatmak ve uzaktan cezalandırmak için yere kaymak harika. Ultra II kelimenin tam anlamıyla yatıyor. Nefes aldığında bile (bu bir sayaç) komik çünkü hızlı bir kestiriyor ve sonra geri dönüyor. Hakan'ın o zamandan beri ilginç bir hamlesi olan ama her zaman kısa olan bir karakteri aramaya devam ettim. O zamandan beri tek bir Hakan olduğu ve başka hiçbir şeyin yaklaşamayacağı konusunda barış yaptım.
Soygun Panda Z
Bunların hiçbiri En Güçlü Stil değil! Size gerçek Saikyo Gücü göstereceğim!
Ben Dan Hibiki'yim. Bu beni bir canavar yapıyor mu? Muhtemelen. Bu beni aptal yapıyor mu? Neredeyse kesin. Capcom'un şaka karakterini Marvel vs.Capcom 2 , oyunda en zarar verici tek saldırıya maruz kaldığı (kendine daha da zarar vermesine rağmen). İmza olarak, küçük-küçük ateş topu olan standart Gadoken'e kıyasla imzaları da mermi olarak kullanıyor.
Korkunç teknik listesine rağmen, Dan aslında SFIV'de ortalamanın üzerinde bir güce sahiptir ve Ultra da oldukça iyidir. Daha da önemlisi, TRUE Ultra, Chohatsu Dentetsu; Süper göstergenin tamamını tüketen yedi saniyelik alay hareketi. Aslında Dan'ın Süper Taunt'unu çekmeyi ve hayatta kalmayı başarmak (veya daha iyisi, birini Ultra'nız için düşmeye kandırmak için kullanmak) memnuniyetin zirvesidir.
Ben harika değilim sokak dövüşçüsü Oyuncu, hatta iyi bir oyuncu, ama Saikyo Power'a inanıyorum.
Nick Valdez
Neden Alex? Çünkü o ** kral f kurallar.
*****
Bunlar harika Dünya Savaşçıları. Demek istediğim onlar Cammy değiller, ama ikinci sıra için 10 yollu bir kravatla yanlış bir şey yok.