dragon ball fighterz vs
Kaynağı oyuna mı, kaynak oyununa mı uygularsınız?
Bu hafta sonu Chris Moyse ile Eurogamer Expo (EGX) ve Tokyo Game Show'da (TGS) deneyimlerimiz hakkında konuşurken, Dragon Ball Savaşçısı . Her ne kadar muhtemelen TGS'de oynadığım en iyi oyun olduğunu söylememe rağmen, daha önce bir şey kaybettiğini hissettim Ejder topu oyunlar vardı.
chrome için en iyi reklam engelleyici nedir
Ekran görüntülerini ve videoları görmek bir şey, ancak oyunun önünüzde gerçek zamanlı olarak çalıştırılması başka bir şey. Dragon Ball Savaşçısı kesinlikle çarpıcı görünüyor ve görselleri ve sunumuyla beni gerçekten uçurdu. İnanılmaz derecede düzgün bir şekilde koştu, kulağa harika geldi ve harika kontrol edildi. Şüphesiz, bu işin en iyilerinden birinden yüksek kaliteli dövüş oyunu, ancak böyle bir şeyi uyarlamanın en iyi yolu Ejder topu ?
Xenoverse oyunlar sadece kavga değil, aynı zamanda çok daha fazlası olan rol yapma oyunlarıdır. Kendi karakterinizi yaratıyorsunuz, Ejder topu birlikte çalışabileceğiniz karakterler ve takım kurabileceğiniz çevrimiçi oyuncular. Karakterinizi daha da özelleştirmek ve geliştirmek için seriden çeşitli beceri ve kıyafetler topluyorsunuz.
Sadece bu da değil, aynı zamanda Dragon Balls toplar, Shenron'a istekte bulunur ve serinin uzun tarihinden (çeşitli kostümler dahil) bir sürü karakter yükler. Dövüş 3D'dir, bu yüzden rakibinizi parçalamak için binalar, kayalar ve diğer çevresel nesnelerle etrafta uçmak için bütün bir savaş alanınız vardır. Gibi eski oyunlar bile Budokai serisinde Dragon Ball ve kapsül toplama, çok sayıda savaşçı ve 3D savaş alanları bulunuyor.
Belki de önceki oyunlardaki kavgaların hiçbiri FighterZ , ancak kaynak materyale daha sadık değiller mi? İçinde FighterZ uçmuyorsunuz ve sınırlı dönüşüm var. Basitçe 2B düzlemde, esas olarak yerde ve çoğunlukla dövüşün ortasında gelişmeyen karakterlerle savaşırsınız. Tüm oyunların sadece bu dövüşlerin olacağı bir hikaye modu var ve kostüm veya Dragon Ball edinme şekli yok. Karakterler için tüm alternatif kostümler sadece tembellikten ziyade bir çeşit denge uğruna söylenen renk değişimleri.
Bu yüzden olsa da Dragon Ball Savaşçısı mekanik olarak harika bir dövüş oyunu, böyle bir şeyi uyarlamanın en iyi yolu Ejder topu gibi bir şeyin aksine Xenoverse, İnsanların manga / anime hakkında sevdikleri şeylerin oyun biçimine çok daha fazlasını uygulayan nedir? İle zenginliklerin utanması için mübarekiz Ejder topu özellikle; Sahip olabiliriz her ikisi de FighterZ ve Xenoverse deneyim. Ancak, bir video oyunu uyarlaması için düşünülen her video dışı oyun IP'sinde bu kadar çok seçenek bulunmayacaktır. Ejder topu .
Aralarında tercih ettiklerinizi duymak isterim Ejder topu FighterZ ve Xenoverse özellikle, sorunun kalbinin daha genel olduğunu düşünüyorum: Sevdiğiniz bazı manga, anime, film veya şov tek bir oyun uyarlaması almak istiyorsa, sadece karakterleri ve hikayeyi mevcut bir oyun formatına uyarlamayı tercih eder misiniz? FighterZ, veya oyun mekaniği o kadar parlak olmasa bile, kaynak malzemenin belirli yönleri etrafında benzersiz bir oyun oluşturmak için mi?