destructoid review world goo
Goo yumruk
Bugün, Goo'nun dünyası PC'de, WiiWare sahiplerinin Pazartesi'den beri oynadığı bir oyun. WiiWare / PC sürümleri, günümüzde kalite bakımından değişen norm haline geliyor. Sonsuzluğun Çocuğu için Çekici insanlar için güçlü kötü serin oyun . Bu tartışmasız oldukça büyük bir fark olsa da, hiçbir oyunun 2008'in en iyi on listesinde (Luc Bernard'ın bile) en iyi on oyununda görünmemesi muhtemeldir.
Bu kalite standardını göz önünde bulundurarak, Goo'nun dünyası, orta derecede eğlenceli bir zaman harcı almayı beklemek; Zaten sahip olduğum diğer her oyunu yendikten sonra oynayacağım bir şey. Bunun yerine WiiWare'in orijinal, erişilebilir ve şaşırtıcı bir başlığa sahip olduğu en yakın şeydi. Saç örgüsü .
bin dosyası nasıl oynatılır
Evet, o kadar iyi.
Sadece nedenini bulmak için atlamayı vur Goo'nun dünyası flippin 'fantastic.
Goo'nun dünyası (WiiWare (gözden geçirildi), PC)
2D Boy tarafından geliştirildi
Nintendo Visser tarafından yayınlandı
WiiWare'de 13 Ekim 2008'de, PC'de 17 Ekim 2008'de yayınlandı
Goo'nun dünyası bir oyunda isteyebileceğiniz her şeye sahiptir: basit, öğrenmesi kolay kontroller, güzel grafikler, harika müzik, yüksek yeniden oynanabilirlik, stil, derinlik ve sınıf. Kesinlikle bağımsız bir oyun, sadece bir para çevirmekten daha fikirlerini ifade etmekle daha fazla ilgilenen sanatçılar tarafından tasarlanan anlarla dolu (özellikle Nintendo'nun kendi gibi benzer ama daha düşük oyunlarla karşılaştırıldığında) Cubello ve EA'lar Boom Blox) . Çok garip olmasına rağmen, Goo'nun dünyası kimsenin nefret ettiğini hayal bile edemediğim birkaç oyundan biri.
Oyun sizi 'goo' nun görünmeyen bir kurtarıcısı, sıkıntıdaki küçük hanımlarınız gibi ikincil sevimli küçük balçıkların yanı sıra birincil kurtarma araçlarınızın rolüne sokuyor. Bu küçük tuhaflıklar temel olarak üç durumda bulunur: 'uyku' (oyuncu tarafından kullanılamaz), 'tarama' (oyuncu tarafından kullanılabilir) veya 'daha büyük bir yapıya (oyuncu tarafından goo'nun türüne bağlı olarak yeniden kullanılabilir veya kullanılamaz) yerleştirilir' .
Oyunun her seviyesinin amacı, goo'yu vitese geçirmenin bir yolunu bulmak, böylece onları Goo İşbirliği Dünyasının güvenliğine çırparak bir ekran emme borusuna dönüştürebilmektir. Her seviye, bir sonraki seviyeye geçmeden önce belirli bir miktarda kaz kurtarmanızı gerektirir. Gibi Lemmings , sadece ilginç.
İlk başta goo'yu küçük blobby çocuklarınızı kaçış borusuna almak için köprüler ve kuleler oluşturmak için kullanacaksınız, ancak çok geçmeden bir çukurdan tırmanmak için yeniden inşa edilebilir bir yapı oluşturmak için yeşil goo kullanacaksınız, devasa patlamaları patlatmak için kırmızı kibrit çöpü goo, sivri bir ovadan geçmek için Skull goo, dijital füze goos; Liste uzayıp gidiyor. Oyun 'goo'yu kurtar' temasında bir zamanlar eskimeyecek kadar varyasyonları sürdürmeyi başarıyor. Bu yeni kazların hiçbiri hile veya zorla çıkmaz. Böyle küçük bir takımın bu mükemmel şekilde koordine edilmiş bir oyun geliştirdiğini düşünmek, akıllara durgunluk veren bir şey değildir.
Goo'nun dünyası 'nin görselleri, Jhonen Vasquez'in ( Johnny the Homicidal Maniac , İstilacı Zim ) ve Terry Gilliam'ın animasyonu Monty Python'un Uçan Sirki . Oyunun yüksek görsel cilası ile daha hoş hale getirilen, sevimli ve gerçeküstü eşit parçalardan oluşan bir karışım. Goo'nun dünyası 'in grafik tasarım mükemmelliği, çokgen eksikliği veya animasyon karelerinin çokluğu nedeniyle telafi etmekten daha fazlasıdır. Bu yıl piyasaya sürülen diğer oyunlardan daha fazlası, Goo'nun dünyası bütçenizin büyüklüğünün değil, ekibinizdeki sanatçıların yeteneklerinin harika bir oyuna yol açtığını kanıtlıyor.
Film müziği de oldukça iyi yapılmış. İlk birkaç seviye için, Danny Elfman'ı biraz fazla hatırlatıyor (Danny Elfman ile ilgili yanlış bir şey yok değil), ancak oyunun besteci dallarını dalgalı ülkeden endüstriyel kayaya kadar çeşitli stillere giderken. Tıpkı Goo'nun dünyası 'nin oynanışı her zaman tonda tutarlı kalır ve sık sık sürprizler sunar, film müziği kendisiyle birleşik kalır, ancak yine de ara sıra risk alabilir.
Tüm bu inceliklerin yüzeyinin altında oyunun gerçek yıldızı var; fizik motoru. Bu nedenle Goo'nun dünyası anlamak için oynaması gereken bir oyundur. Ekran görüntüleri ve videolar, sürekli sallanan, fışkırtma, çöken ve dönmekte olan dünyayla etkileşim kurma hissini aktaramaz Goo'nun dünyası . Çok gerçekçi olmasa da, goo'nun katlanması gereken aşırı abartılı yerçekimi, rüzgar ve su efektleri, her oyunu Goo'nun dünyası sonuncudan farklı. Goo kulenizin devrilmeye başladığını görmek ve hızlı bir şekilde goo'nun karşı tarafa hızlı bir şekilde uygulanmasıyla dengelenmesi gibi bir heyecan yoktur, daha sonra tekrar devrilmeye başladığını izlemek için. Bu anların ne kadar gergin, eğlenceli ve zorlayıcı olabileceğine dair kelimelerle ifade edilemez.
En çok şaşırdığım şeylerden biri de buydu Goo'nun dünyası . Zor; pek değil Mega Erkek 9 sert seviyesi, ama yine de parkta hiçbir yürüyüş. Benzer Zack ve Wiki , oyunun çok katmanlı bulmacalarında kutunun dışında düşünmek için biraz kafa çizilmesinden daha fazlası gerekir.
chrome için en iyi reklam engelleme uzantısı
Özellikle zor bir seviye, bir şaftta patlayıcılarla dolu bir kutuyu yavaşça indirmek, yanlışlıkla ateşe düşürmemek için özel dikkat göstererek, ardından kibrit çöpü goo'dan yapılmış bir fitil inşa etmek, kibrit çöpü ateşine ateş etmek patlayıcılar gidecek, yıkımı izleyecek, sonra hala yanan yeşil gooyu hala yanan alev boyunca elde etmek için bir avize / köprü oluşturulmasına yardımcı olmak için hala sarkan yeşil goo'yu kullanacak. Kulağa basit geliyor, ama hepsini anlamaya çalışmak en az on denememi aldı. Yolu Goo'nun dünyası bu eureka anını istifler s üst üste böylesine akıcı ve doğal bir şekilde etkileyici olmaktan öte. Newton gurur duyardı.
Oyun da oldukça uzun, her biri yaklaşık on bir seviye içeren dört ana bölümden oluşuyor. Bazı seviyeler çok hızlı olacaktır (özellikle belirli bir sürede tamamlanması gerekenler), ancak diğerlerinin üstesinden gelmek yirmi dakika sürebilir. Beceri seviyenize bağlı olarak, Goo'nun dünyası beş ila on beş saat arasında herhangi bir yerde, ama bitirdikten sonra bile, kilidini açmak için bonuslar ve sırlar var.
Örneğin, geride hiçbir şey bırakmadan bir aşamada yukarıda ve öteye gitmek size 'OKB' etiketini verecektir. Oyunun, yaratıcı süreçle eğlenmekle daha fazla ilgilenen insanlar tarafından yaratıldığını hatırlatan birçok küçük dokunuştan sadece bir tanesi, o zaman en düşük ortak paydayı sevmekteydiler.
Bu beni oyunun hikayesine getiriyor, toprağa bağlı -esque oyun içi sokak işaretleri yanı sıra kesim sahneleri biten bölüm. toprağa bağlı bu işaretlerdeki yazıların tonu, SNES dönemindeki RPG'de bulunanlarla neredeyse aynı olduğundan, koparmak daha çok benzer. Yine de sorun değil, çünkü sürekli olarak komikler (özellikle annenizden olanlar) ve genellikle gergin ruh halini hafifletmek için iyi yapıyorlar.
java programları mülakat soruları ve yanıtları
Ayrıca, sokak işaretlerinin özgünlükte eksik olduğu her şey, oyunun umduğu kadar tahmin edilemez ve tuhaf olan sahneleri kesmekten daha fazlasıdır. Bölüm 3'ün sonunda, oyunu tersine çeviren özellikle asi bir arsa bükümü var. Çok fazla vermek istemiyorum, ama sadece vatandaşların Goo'nun dünyası kırmızı veya mavi hap arasında seçim yapma şansı yoktur.
Oyunun kontrol etme biçimiyle ilgili birkaç küçük sorun var. Tüm imleç hareketi, ekranda Wii kumandasını işaret ederek kontrol edilir. A veya B tuşlarına basmak bir goo yakalar, düğmeyi bıraktığınızda goo düşer. Olabildiğince basit, uzun süreli oyunculardan toplam ilk zamanlayıcılara kadar herkes için mükemmel. Doğrudan başka bir goo'nun üstünde sürünmekte olan bir gooyu almaya çalıştığınızda işler ters gidiyor, bu da goo gibi sık sık oluyor aşklar daha fazla goo üzerinde sürünerek (garip olduklarını söyledim). Genellikle taramak için olan goo için bir saniye beklemek büyük bir şey değildir, ancak goo kulenizi devrilmekten kurtarmak için belirli bir gooyu yakalamanız gerektiğinde, her saniye önemlidir.
Ayrıca, büyük miktarda goosun ekranın bir tarafından diğerine, birer birer, sadece kaldırılması ve taşınmasıyla taşınmanız gereken durumlar da vardır. Bu, oyunun aksi takdirde hızlı bir şekilde sürünmesini yavaşlatır. Bu sadece her seferinde olur, ancak oyuncunun goo en-mass gruplarını seçmesine izin vererek kolayca düzeltilebilen bir tuhaflık.
Bu kontrol sorunlarının hiçbiri uzaktan oyun kırma değildir ve çoğu oyuncu tarafından fark edilmeyebilir. Tavsiye etmemi engelleyen bu zenciler değil Goo'nun dünyası gezegendeki her insana. Orada birçoğunuzun koşma, zıplama veya öldürme içermeyen herhangi bir oyun oynamayacağını biliyorum. Goo'nun dünyası tamamen aksiyon dolu, ancak oyuncunun kendini kötü hissetmesini gerektiren aksiyon değil.
Bu Pikmin çok renkli, elle kurtarılan köleleri bir ordu için yaşamları için bir savaşta yürüttüğünüz bir tür eylem; Oyunun dünyasındaki her varlığın sürekli varlığından sorumlu olduğunuzu düşündüğünüz eylem türü. Standart aksiyon unvanınız kadar anında tatmin edici olmayabilir, ancak birkaç dakika oynadıktan sonra, Goo'nun dünyası sizi bir dahi, general ve bir tanrı gibi yuvarlanmış gibi hissettirir.
Ne olduğunu biliyorsunuz, sadece demoyu oynayın ve düşüncelerinizle aşağıya yorum yapın. Eğer herhangi biriniz bundan gerçekten nefret ediyorsanız, neden durduğum yerden olduğu gibi, Goo'nun dünyası alabildiğiniz kadar evrensel bir oyuna yakın.