duke nukem 3d dc de duke it out maksimum 90 larda

Veya şimdiki adıyla '1900'lerin sonu'
Ergenlik öncesi dönemde takıntılı olduğum iki şey varsa o da Dük Nukem ve görme. Bu iki şey birbiriyle ilişkili olabilir. Ne zaman Dük Nukem 3D 1996'da piyasaya sürüldüğünde, birinci şahıs nişancı oyunları yaygın olarak çok soyut seviye tasarımı kullanıyordu. kıyamet 2 Dünya'da belirlenmiş seviyelerin olması gerekiyordu ama gerçekten Dünya'ya benziyor muydu? Tam olarak değil.
Çoğu Dük Nukem 3D Los Angeles'ta kuruldu. En iyi tasarlanmış seviyelerin tümü uzayda gerçekleşirken, en unutulmaz ve ilginç olanları sinema salonlarında ve arabaya servislerde geçiyordu. O zamanlar bunun benim için ne kadar heyecan verici olduğunu, gerçekten aptalca görünmeden anlatamam, ama güven bana, muhteşemdi.
Bunu akılda tutarak, DC'de Duke It Out genişleme paketi akıllara durgunluk vericiydi. Çocukken bir arkadaşımdan ödünç alana kadar oyunu hemen oynayamadım. Bir Ton Öldür Toplamak – ama bunu duyduğumda heyecandan titrediğimi hatırlıyorum.

E1M3
DC'de Duke it Out tam olarak göründüğü gibi. Eylemini naklediyor Dük Nukem 3D Washington D.C.'ye Veya en azından Ken Silverman'ın efsanevi Yapı Motorunda yönetilebilecek en iyi temsil.
Duke Nukem'in ikinci ailesi olan Sunstorm Interactive tarafından geliştirildi. Arkasındaki tasarımcılar başka bir genişleme paketi daha yayınladılar. Duke Carribean: Hayat Bir Plajdır ve spin-off Duke Nukem: Manhattan Projesi . DC'de Duke it Out oldukça mütevazı bir başlangıç. Sırasında Dük Karayip bunun için bir ton yeni varlık yaratılacaktı, DC'de Duke it Out temel oyundakileri büyük ölçüde yeniden tasarlıyor.
Bunun en eğlenceli örneği Smithsonian Enstitüsü merkezli seviyedir. Pankartlar, E1M3'te görünen haritanın görüntüsünden yeni kırpılmıştı ve sanat sergilerinin çoğu, modern tablolar olarak sunulan toptan dokulardan ibaretti. Açıkçası bunu görmeyi seviyorum. Varlıkların yaratıcı bir şekilde yeniden kullanılmasına ilişkin puanlar.
cpu sıcaklığını izlemek için en iyi program

Yeterince kötü dostum
Olay örgüsü gerçekten genel bir 'başkanı kurtar' meselesi. Duke'un yeterince kötü bir adam olduğunu zaten biliyoruz. Ancak düşündüğünüzde uzaylılar neden Los Angeles'a saldırdı? Washington D.C. bazılarının sandığı gibi dünyanın merkezi değil ama L.A. kesinlikle o kadar önemli değil mi?
DC'de Duke it Out Turunuza Beyaz Saray'da başlıyor. Daha sonra National Mall'a, FBI genel merkezine, Smithsonian Enstitüsü'ne, Capitol Binası'na taşınıyorsunuz ve sonra fikirleri tükeniyor. Bir kanalizasyon seviyesinden, bir de metrodan geçiyorsunuz; bunların her ikisi de Dük Nukem 3D temel oyunda zaten kullanılıyor. Adil olmak gerekirse, kanalizasyon Pentagon'da bitiyor, ama sadece kısa bir süreliğine. Ayrıca Pentagon'da bir kanalizasyonun kapatılmasının akıllıca bir benzetme olabileceğini düşünüyorum ama oraya gitmiyorum.
Önemli olan şu ki DC'de Duke it Out seviyelerin kalitesi söz konusu olduğunda çok dengesizdir ve büyük ölçüde ortada sarkmaktadır. İlk birkaç D.C. temalı seviye harika, ama sonra tüm grubun en kötüsü olan Smithsonian'a çarpıyorsunuz. Oldukça gizemli bir kritik yola ve anahtar aramak için pek çok gereksiz yere sahip olan geniş, genişleyen bir alandır.
Bundan sonra, Capitol Binası katı tamamlanmamış gibi geliyor ve bir sonraki çift metro ve kanalizasyon seviyeleri. Oradan vazgeçtiğiniz için affedileceksiniz, ancak 'Dread Ekim' seviyesi, pek D.C. olmasa da, muhtemelen genişleme paketinin en iyi tasarlanmış seviyesidir. Bir yer altı sığınağında yer alan sonuncusu da hiç de fena değil.

Motor Pirzolaları Oluşturun
Sunstorm'daki geliştiriciler, Build Engine'i kullanma konusunda normal mod geliştiricilerinizden daha becerikliydi. Bunun 3D Realms'e giden bir yardım hattına sahip olmalarından kaynaklandığını varsayıyorum. Bununla birlikte, motorun yapabileceği daha karmaşık teknik hilelerden bazılarını kullanıyorlar. Bahsi geçen Dread Ekim katı, oldukça ikna edici bir şekilde çok katlı bir kat oluşturmak için klasik spiral merdiven tekniğini kullanıyor.
Öte yandan ekip, orijinal seviye tasarım ekibiyle aynı becerilere sahip değil. En iyi seviyeler bile akıştan ziyade konsept etrafında inşa edilmiştir. Gerçekten berbat bir şey değiller ama onları temel oyuna göre üst üste koyduğunuzda - ve bu imkansız Olumsuz - pek iyi değiller.
Bu bakımdan kıyaslanması gereken Dük Nukem 3D Muhtemelen Duke'un bir daha asla aynı başarıyı yakalayamamasının nedeni budur. Şimdiye kadar yaratılmış en iyi birinci şahıs nişancı oyununun kelimenin tam anlamıyla ve abartı olmadan yanına yığılmak zorunda kalmak her zaman hayal kırıklığına yol açacaktır. Ve burada elde ettiğiniz şey budur.

Maksimum 90'lar
DC'de Duke it Out en azından ilginç bir merak. Maksimum 90'lar. Dük Nukem 3D halihazırda 90'ların en çok oynanan oyunlarından biri ama sonra Sunstorm daha da ileri gitti.
Kurtarmaya çalıştığınız başkan Bill Clinton'dan başkası değil ve tüm hükümet binalarında onun Janet Reno'yla birlikte fotoğrafları var. Daha da eğlenceli hale geldi Dük Nukem Oyunların yakın gelecekte çıkması bekleniyor. Bana o bölümü hatırlattı Pinky ve Beyin zaman yolculuğu yaptıklarında. Geleceğe gidiyorlar ve ABD hâlâ Bill Clinton'ın bedensiz başkanı tarafından yönetiliyor. Sanki herkes 90'ların hiç bitmeyeceğini düşünüyordu. İnsan varoluşunun zirvesine ulaşmıştık ve topuklarımızı kazmaya hazırdık.
Bu bakımdan bu konuda hiçbir itiraz olmamasına şaşırdım DC'de Duke it Out gerçek dünya ortamını savaş alanı olarak kullanıyor. O günlerde politikacıların şiddet içeren oyunları oldukça sert bir şekilde hedef aldığı göz önüne alındığında, burada gerçekten bir fırsatı kaçırdılar. Hatta 6 Ocak'ta ABD Kongre Binası'nda yaşanan ayaklanmalardan sonra birisi onu işaret edip şöyle diyebilirdi: “Bakın! Bu radikal siyasi partizanlığın sonucu değildi! Dük Nukem insanları bunun için eğitiyordu.”
Belki de önceki hayatımda sadece sansasyonel bir uzmandım.
sahte e-posta hesabı nasıl yapılır

Hiçbirşey değil
Bu nasıl bir şey DC'de Duke it Out hala geçerliliğini kanıtlıyor. Bu sadece daha fazlası değil Dük Nukem 3D Bu asla kötü bir şey değil ama aynı zamanda ilginç bir zaman kapsülü. Tabii ki genişleme paketi, doğduğu oyun kadar vazgeçilmez değil ama yine de görülmeye değer.
Artık gerçekten mevcut olmaması çok kötü (Güncelleme: Görünüşe göre şu adresten mevcut: Yakınlaştırma Platformu ). Dük Nukem Mülk şu anda tamamen Gearbox'a ait ve Randy Pitchford 3D Realms'e başlamış olsa da seriye pek saygıları yok gibi görünüyor. Aksine, karakteri seviyorlar ve onu harika yapan şeyin oyun olduğunu anlamıyorlar.
Yani biz vardı Duke Nukem 3D: Megaton Sürümü kusurları vardı ama en azından oldukça kesin bir koleksiyondu. Onun yerine şunu koydular Duke Nukem 3D: Dünya Turu orijinal geliştiriciler tarafından oluşturulan bazı seviyelerin lehine genişletmeleri atlayan. Hiçbir şey değil ama idealden de az; bu, bugünlerde Duke'u ilgilendiren her şeye uygulayabileceğiniz bir ifade.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için buraya tıklayın!