dustforce developer unveils first person game spire
Hitbox Ekibi yeni ve harika bir yöne gidiyor
Bunu bilmek çok güzel Toz Kuvvetleri Hitbox Team'in başka bir oyun yapmasına yetecek kadar başarılıydı, bu da stüdyoda bir sonraki mücadele için beklediğinizden önemli bir hareket. Bir blog gönderisinde Hitbox, helezon , 'oda üretimi ve yüksek hızlı oyuncu hareketi üzerine odaklanmış, bilinmeyen bir monolitik kuleye çıkmak hakkında bir FPS'.
Görünüşe göre, kafalarında yüzen bazı düzgün tasarım fikirleri var. Başlığı doğrudan Hitbox'tan okumanızı öneririm, ancak birkaç unsur bana göze çarpıyordu. 'Ortamlar ve aralarındaki geçişler bir hikaye anlatıyor. İçinde helezon , akış ve karaktere sahip, prosedürel düzeyde bir nesil yaratmak için bunu akılda tutmak istiyoruz. Jeneratör çok sayıda dövüşle tehlikeli, çılgın bir dizi yarattıysa, deneyimin duygusal yayını daha iyi kontrol etmek için daha düşük yoğunluklu bir sahne oluşturmayı düşünebilir '.
Daha da aşağı: 'Oyuncular oyundaki alışılmadık çeşitlilikteki eşyalara da erişebilecekler. Ustalığın büyük bir kısmı, farklı zorlukların üstesinden gelmek için sol ve sağ el eşyalarının yeni kombinasyonlarını bulmak olacaktır. Bazı maddeler hareket odaklı olacak, bazıları çevreyi değiştirecek, bazıları ise kendinizi korumak veya iyileştirmek için olacak. Yapmak istiyoruz helezon Eşyaları değiştirirken ve etkilerini akıllıca birleştirirken, son derece yetenekli oyuncuları duvarlardan fırlarken izlemenin eğlenceli olduğu bir oyun '.
Söylemeye gerek yok, yine de söylemeliyim: vay canına, o sanat tarzı! Şimdiye kadar gösterilenlere dayanarak, yetenekli olsalar bile, 2D oyun geliştirmeden uzaklaştıklarını görmek için heyecanlıyım. Kavramsal olarak, birinci şahıs başlıklarında sık görmediğimiz bazı ilginç fikirler var ve bu gerçekten geride kalabileceğim bir şey.