dwarf fortress 500 000 den fazla satisla steam de yukselise gecti

Küçüklerin kazandığını görmek her zaman güzeldir
Cüce Kalesi onlarca yıldır oyun endüstrisinde olabilecek küçük bir motor oldu ve Aralık ayında tam olarak piyasaya sürüldükten sonra, oyun nihayet hak edilmiş bir başarı görüyor. Daha 1 ay oldu ama Cüce Kalesi üzerinde 500.000'den fazla satış toplamayı başardı. Buhar , bu kadar mütevazi başlangıçlara sahip bir oyun için oldukça büyük bir anlaşma. Bu sayı, geliştirici Bay 12 Games'in iki aylık satış hedefiydi, yani ekip bunu düşündüklerinden iki kat daha hızlı bir şekilde alt etti. Dahası, oyun, 15.000'den fazla inceleme ile platformda gıpta ile bakılan 'ezici derecede olumlu' tepkiler aldı.
Cüce Kalesi' kökenleri, ücretsiz olarak tasarlandığı 2002 yılına kadar uzanır. Oyunun iki kişilik geliştirme ekibinin (Tarn ve Zach Adams kardeşler) yorulmak bilmeyen çalışmaları ve projeyi ayakta tutmak için yapılan bağışlar sayesinde, Cüce Kalesi ilk alfa sürümünü 2006'da piyasaya sürdü. Oyun yıllar içinde bir kült kazandı ve şu gibi oyunları etkilediği söyleniyor: minecraft ve Jant Dünyası ve hatta ünlü Modern Sanat Müzesi'nde oyun tarihi üzerine bir 2012 sergisinde yer aldı. 6 Aralık 2022'de tamamlanması ve son olarak piyasaya sürülmesi, birçok insan için oyun tarihinde büyük bir an oldu.

Oyunun kendisi, inşaat ve yönetim simülasyon mekaniğinin yanı sıra haydut benzeri unsurların bir kombinasyonunu içerir. Böylesine zengin bir geçmişe sahip bir oyun, oynanışında karmaşıklık yaratır, çünkü öğrenmesi oldukça karmaşık bir oyun olsa da, inanılmaz derecede tatmin edici bir deneyimdir - dikkatlice planlanmış yerleşiminizi göz açıp kapayıncaya kadar silip süpürebilecek rastgele karşılaşmalarda bile. Steam incelemeleri çok komik doğal olarak ortaya çıkan masallar oyuncular oyun boyunca çalıştıkça ve bence bu harika bir oyun tasarımının gerçek bir kanıtı.
pl sql mülakat soruları ve cevapları pdf
(Bay 12 Games ile Öne Çıkan Resim)