e3 10 pirates caribbean
Karayip Korsanları: Lanetli Armada alır Karayip Korsanları evreni ve efsanevi, sevgili bir kaptan ya da Karayipler'de en çok korkulan bir korsan olarak yürüyerek ve bir teknede keşfedebileceğiniz açık bir dünyaya atar. Filmlerin gerçekleşmesinden bir süre önce, izinizi bırakmak için olgunlaşmış bir dünyada, iyi veya kötü.
Burada akılda tutulması gereken bir şey Lanetli Armada herhangi biriyle herhangi bir kısıtlayıcı bağı yok Korsanlar film. Bunun yerine, bununla çok eğlendikleri anlaşılıyor ve gelecek yıl piyasaya sürüldüğünde çok keyifli bir aksiyon RPG olacak gibi görünüyor.
Tüm korsan durumları başlarken ıssız bir adada başladım. Deniz yaşamına mutasyona uğramış, kaba kıskaçlar ve pullarla dolu vücut kısımlarına sahip gibi görünen deforme olmuş, seğirme bir yerel ile karşılaştım. Bazı yerliler tamamen deforme olmuş ve yardımın ötesinde olduğu için şanslıydı. Bize lanetlenmiş bir korsan gemisi figürünün büyülenmiş bir idolün olması gereken yerde oturduğunu söylemesi için tam zamanında karşılaştık; Tanrıları kızdırdı ve mutasyona neden oldu.
Sohbette, basit analog eğim ile ahlaki ve diğer seçimler yaparak sol analog çubukla dolaşabileceğiniz bir diyalog ağacı sunulur. Yaptığımız tüm seçimlerin oyunda çizgi üzerinde değişiklikler göreceği söylendi, bu yüzden onu güvenli oynamayı ve deforme olmuş adamı ve arkadaşlarına yardım etmeyi seçerek ve uygun idolle değiştirerek seçtik.
Bu, adadaki görevimizi başlattı, o kadar kontrol edildi ki, henüz bitmemiş bir yolu engelleyen sevimli bir işaretle bile karşılaştık. 'E3 için kapalı' yazıyor. Hızlı bir şekilde ilk muharebe zevkimizi almak için tamamen mutasyona uğramış bir yerel olan ilk düşmanla karşılaştık. Düğmeler kılıç oyununa atanır ve kombolar biraz çaba ile mümkündür. Tüm bu hareketler tabancanızdan ateşle noktalanabilir. R2 düğmesine basılı tutarak ve kare düğmesine basarak da bir düşmanı lanet edebildik. Bu, düşmanı sersemletir, daha fazla kılıç oyunu için açık bırakır ve aşağı inmelerini kolaylaştırır. Lanet, yakındaki diğer düşmanlara da yayılabilir, bu da doğru zaman ayırırsanız çalışmanızı daha kolay hale getirir.
Savaş kontrolü sıkıydı ve taraklar güzelce akıyordu, ancak kılıç fırlatma bitirme hareketi gibi animasyonların bazı hedefleri biraz uzakta görünüyordu. Yine de oyunun hala erken olduğunu hatırlattık.
Bir alt patron, daha büyük, yengeç benzeri mutasyona uğramış bir köylü, biraz kavga etti, ancak sonunda bazı küfür ve süslü kılıç işleriyle yıkıldı. Bundan sonra oyunun yetenek ağacından seviye atlayabilmek için yeterli deneyim puanı kazandık. Bu tür görevlerde kullanılan kara yeteneklerini ve deniz yeteneklerini bu yetenek ağacında görmediğimiz su üstü bölümlerden göreceksiniz; bu şube açık olduğu sürece ne istersen seviye atlayabilirsin. Silah ateşinden kaynaklanan hasarı artıran 'Tabanca Uzmanı' yeteneğimi geliştirdim.
Gerçek bir platform oluşturma Lanetli Armada . Her şey yürüyerek keşif yapıyor, ancak bir çıkıntıdan bir asmaya atlamak gibi bazı temel tetiklenmiş hareketlilikle karşılaştık. Bu kontrollü değil - sadece bir animasyon.
Sonunda figürü bulduğumuz bir yanardağın tabanına çıkardık. Onu çıkarmak ve idolle değiştirmek, lanetlerinin yerlilerini hemen rahatlattı, ancak aynı zamanda dağın arkasından büyük, yengeç benzeri bir canavarın çıktığı bir patron savaşını tetikledi. Bire bir, ateşli dalgaların arka planda çarpışan ateş dalgaları olan oldukça destansı ve etkileyici görünümlü bir kavgada savaştım. Neyse ki Yengeç şey atmak için bazı patlayıcı şişeler vardı. Sonunda dikkati dağılmış ve kafası karışmış olacaktı, ben de saldırabildim ve günü kurtardım.
Bu, karada olacak birçok kara tabanlı görevin sadece bir örneğiydi Lanetli Armada . Bana açıklandığı gibi, bu görevdeki seçimlerim, onunla ilgili diğer görevlere kapı açacaktı. Cevabınızı değiştirmek, maceranızı değiştirecek ve bu oyunun çok geniş görünmesini sağlayacaktır. Ve henüz deniz tabanlı oynanışı bile göremedik.