e3 hem endustri hem de tuketici gunleri ile 2023 tarihlerinde kilitleniyor
Büyük gösteri şehre geri döndü
E3, 2023'te yüz yüze bir etkinlik olarak geri dönecek ve bugün etkinlik bazı tarih ve ayrıntılarda kilitlendi. E3 2023, 13-16 Haziran tarihleri arasında Los Angeles Kongre Merkezi'nde gerçekleştirilecek dört günlük bir fuar olacak.
Gösteriden önce ortak dijital etkinlikler ve vitrinler olacak. Bunlar 11 Haziran'da başlayacak.
E3'ün kendisi iş ve tüketici katılımı için günler belirleyecek. E3 İş Günleri, 13 - 15 Haziran tarihleri arasında, kayıtlı sektör çalışanları için ayrılmıştır. Bu arada 15 ve 16 Haziran, E3 Gamer Days olacak.
yapay zeka yazılımı nasıl geliştirilir
Günlere göre bölünmenin yanı sıra, E3 2023'te ayrı alanlar da kurulacak. Endüstri tarafında, ağ oluşturma ve toplantılar için ayrılmış salonların yanı sıra geliştiriciler ve yayıncılarla medya için uygulamalı çalışmalar olacak.
Tüketici odaklı alan farklı bir salonda olacak. Bu, katılımcılar için uygulamalı olmanın yanı sıra geliştiriciler, içerik oluşturucular ve kişiliklerle bağlantı kurma yollarına sahip olacak. Ayrıca içerik için özel bir tiyatro olacak ve yaklaşan oyunlar hakkında derin bilgiler sunacak.
Şov zamanı
ESA, PAX, EGX ve New York Comic-Con gibi etkinliklerin organizatörü ReedPop ile ortaklık kuruyor. (Açıklama: Bir zamanlar USgamer'daki önceki rolümde ReedPop tarafından işe alındım.)
adresindeki bir blogda GamesIndustry.biz , iş sitesi, ReedPop ve E3'ün gösteri için ne planladığına dair bazı ekstra ayrıntıların üzerinden geçiyor. Gösteri, hala katılmak için resmi olarak katılmayan şirketleri ve oyunları desteklemeyi planlıyor. Örneğin, bir şirket Geoff Keighley's'de sergiliyorsa Yaz Oyunu Festivali , E3 hala buna açık olacak.
yönlendiricideki güvenlik anahtarı nerede
Bu, E3'ün iptal edildikten sonra ilk yüz yüze dönüşüdür. 2020 ve 2022 planlar ve ev sahipliği sadece çevrimiçi etkinlik 2021'de. Son büyük E3'ün üzerinden üç yıl geçti ve gösteri 2023'te geri dönecek gibi görünüyor.
Bu tutar mı bağlı olmak , endüstri artık üç yıllık çevrimiçi vitrinlere ve dağınık, daha küçük yüz yüze etkinliklere adapte oldu.