ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milyon satış, beklentilerin yaklaşık 1 milyon altında
Electronic Arts, 2019 mali yılının üçüncü çeyreğinde hayal kırıklığına uğradı. Yatırımcılara yapılan bir açıklamada EA, beklentileri yerine getirmediğini ve özellikle video oyun endüstrisinde başka bir yerde gerçekleşenlere kıyasla beklendiği gibi stratejiler yürütmediğini söyledi.
En büyük boğaz noktalarından biri Savaş Alanı V EA, geçen tatil sezonunda piyasaya sürülen birkaç oyundan biriydi. Bir yatırımcı çağrısında, CEO Andrew Wilson Savaş Alanı V kısmen öncelik verdiği yönlerden dolayı projeksiyonların altında gerçekleştirilmiştir. Wilson özellikle, lansmanda bir battle royale modu yerine tek oyunculu bir kampanya ekleme kararının özellikle zararlı olduğunu söylüyor. Hepimizin bildiği gibi, battle royale geçen yıl çok popülerdi.
Yine de bu tek faktör değil. Wilson ayrıca, Savaş Alanı V Ekim'den Kasım'a kadar önemli bir etkisi oldu. Kasım ayının sonlarına doğru, tatil satışları tüm hızıyla devam etti ve Savaş Alanı V adlı kullanıcının rakipleri zaten indirimli. Tam fiyatlı bir oyun için zor bir yer.
Nihayetinde, CFO Blake Jorgensen diyor Savaş Alanı V 7,3 milyon adet sattı (özellikle güçlü dijital satışlarla). Bu beklentilerin bir milyon altında. Yine de, EA geleceği konusunda iyimser savaş alanı uzun bir yaşam ile canlı bir oyun olarak. Battle royale Firestorm modu Mart ayında eklenecek ve bu da kesinlikle bir destek verecek. Ancak, EA tekrar yapmak zorunda kaldıysa, savaş royale başlangıçta dahil edilecek gibi görünüyor.