embracer group yeniden yapilanmanin isten cikarmalarin ve studyo kapanislarinin onaylandigini duyurdu

Zaman kadar eski hikaye
harcayan holding şirketi Embracer Group son yıllarda stüdyolar ve yayıncılar satın alıyor dünyanın dört bir yanından, şirketin portföyündeki çok sayıda stüdyonun kapanmasıyla sonuçlanması beklenen bir yeniden yapılanma aşamasına girmeye hazırlandığını duyurdu.
“Bugün, Embracer Group'ta kullanılmayan potansiyelin farkına varmamızı ve kaynaklarımızın kullanımını daha iyi optimize etmemizi sağlayacak kapsamlı bir yeniden yapılanma programını duyuruyoruz” Embracer CEO'su Lars Wingefors'un açıklamasına başlıyor . “Grup genelinde, nakit akışı üretimimizi güçlendirmek ve daha güçlü bir şirket olmak için fikri mülkiyet portföyümüzü güçlendirmek için çok sayıda eylem başlatıyoruz ve dünya çapındaki oyuncuların ve hayranların yararına daha da iyi oyunlar oluşturmak için istikrarlı bir geleceğe doğru yola çıkıyoruz. .”
Ancak ayrı bir “açık mektupta” Wingefors, yeniden yapılanma sürecinin bir parçası olarak stüdyoların kapatılacağını ve işten çıkarılacağını doğruladı.
Wingefors, 'Embracer şu anda 17.000'e yakın kişiyle çalışıyor ve bu sayı yıl sonuna kadar düşecek olsa da, bu konuda kesin bir tahminde bulunmak için henüz çok erken' diye yazdı. Yetenekli ekip üyelerinin ayrıldığını görmek acı verici. Çalışanlarımız Embracer'ın dokusunu oluşturan unsurlardır. Birçoğunuzun kendi konumunuzla ilgili endişe duyacağınızı anlıyorum ve saygı duyuyorum ve tüm soruların tüm cevaplarına sahip değilim. Bu programla ilgili kararların hafife alınmadığını açıkça belirtmek isterim.'
“Gerçek şu ki ne kadar hızlı hareket edersek o kadar çabuk güçlü bir şirket olarak ortaya çıkarız.”
xbox 360 için vr kulaklık var mı
Embracer Group şu anda genel olarak medya ve özel olarak oyun alanındaki en büyük ve en etkili holding şirketlerinden biridir. İsveçli holdingin geniş stüdyo portföyünde Gearbox Entertainment, Koch Media, THQ Nordic, DECA Games, Plaion, Asmodee, Crystal Dynamics, Sabre Group'un yanı sıra ilgili tüm yan kuruluşlar ve geniş bir bağımsız stüdyo listesi yer alıyor.
Wingefors şöyle devam ediyor: 'Eylemler, bazı stüdyoların kapatılmasını veya elden çıkarılmasını ve devam eden bazı oyun geliştirme projelerinin sonlandırılmasını veya duraklatılmasını içerecek ancak bunlarla sınırlı olmayacaktır.' “Bu aynı zamanda genel giderler ve diğer işletme giderleri gibi geliştirme dışı maliyetlere ilişkin harcamaların azalmasını da içerecek. Üçüncü taraf yayıncılığını azaltacağız ve dahili fikri mülkiyete daha fazla odaklanacağız ve büyük bütçeli oyunların harici finansmanını artıracağız.”
Yeniden yapılandırma süreci, Mart 2024'e kadar geçerli olmak üzere aşamalı olarak gerçekleşecek.