en kotu kaderlere maruz kalan ilk 8 oyun kahramani
Ve sonsuza kadar mutsuz yaşadılar
Oyuncular, saatlerce ayakkabılarını giydikleri ana karakterlerin rahatlatıcı bir kaderle karşılaşmasını görmeyi severler, ancak bazen başka bir şeyle karşılaşırız. Bazı oyunlar, görünüşte mütevazi olanlar bile, karanlık sonlara sahip olabilir. Ve, kahretsin, bu 'kötü' sonlardan bazıları, mutlu sonun umabileceğinden çok daha derin, çok daha düşündürücü deneyimler sağlayabilir. İşte en kötü kaderlere maruz kalan en iyi kahramanların bir listesi.

8. Silent Hill serisinden Harry Mason
orjinalinde Sessiz Tepe Harry Mason, genç kızını kaybettiğinde zaten karısını kaybetmenin acısını yaşıyor. Oyunun sonunda sadece biraz kızını kurtarmayı başarır. Bu adam çok şey yaşıyor.
Bir kamera hücresi görünümüne sahip olmaya devam ediyor Sessiz Tepe 3 , yine de sonunda bir teselli bulmaya devam etmiyor. Çok özlediği kızını beklerken bir canavar tarafından karnı delinir.
İyi ki en azından onun yaşayan bir canavarı kusmasına tanık olmak zorunda değil, değil mi? İşte gümüş astarlar.

7. Silent Hill 2'den James Sunderland
James Sunderland, oyun başladığında zaten oldukça sersemlemiş durumda, ancak oyunun sonunda işlerin onun için daha iyi olacağı söylenemez.
Oyunun ilerleyen kısımlarında James'in, öyle korkunç bir eylemden sorumlu olduğunu öğreniyoruz ki, bunu yapacağını düşünmüştür. Sessiz Tepe kurtuluşu bulmanın tek yolu bu olurdu.
java'da thread.sleep nasıl kullanılır
James Sunderland için iyi bir son yok Sessiz Tepe 2 . Çok kötü bir şey yapmıştı ve kimse onu suçlamasa da kendini suçlamaktan kendini alamıyordu. Bu ağırlığı taşımak zorunda kalacak.

6. Metal Gear Solid serisinden Solid Snake
Solid Snake olayları sırasında çok hızlı yaşlanıyordu. Metal Dişli Katı 4 yani onun şimdiye kadar ölmüş olması gerektiğini varsayıyorum. Sonunda bir kahraman olarak ortaya çıkmalıydı MGS4 veya daha iyisi sonunda MGS2 çünkü hikayesi 4 çok tuhaftı.
Snake'in son birkaç gününü devasa robotlar ve onun tamamen aklını kaçırdığını düşünen hemşirelere insanları ele geçiren nakledilen kollar hakkında gevezelik ederek geçirdiğini düşünüyorum.
En azından buna katılmak zorunda değildi garip düğün sonunda MGS4.
en iyi uzaktan erişim yazılımı nedir

5. Inside'ın kahramanı
Çoğu zaman İçeri , dikkatlice dizilmiş düzinelerce ölümcül tuzaktan sağ çıkmaya çalışan isimsiz bir çocuk olarak oynuyoruz. Oyun şu haliyle yeterince kasvetli ama işler hâlâ çok daha kötüleşmeyi başarıyor.
Spoiler:
Oyunun sonunda tuhaf bir mekanizmaya girmekten başka seçeneğimiz kalmıyor. Bu pek de iyi sonuçlanmıyor çünkü mekanizma çocuğu kim bilir kaç insan vücudunun bir karışımına dönüştürüyor. O büyük canavar gibi Sonuncumuz Bölüm 2 ama onu kontrol eden biziz. Oyun ne tedavi sağlıyor ne de bu rahatsızlıktan kaçış. Oyuncuların bu canavara karşı yapabileceği en iyi şey, yumuşak güneş ışığı altında güzel bir dinlenme yeri bulmaktır.

4. Quake 4'teki adam
Strogg'a karşı savaş yarıya kadar oldukça iyi gidiyor Deprem 4 ama sonra korkunç bir şey olur. İlk olarak, Strogg güçleri ana karakteri QuickTime olayından kendimizi kurtaramayacağımız bir anda yakalıyor. Daha sonra ana karakteri Stroggifikasyon tesislerine getiriyorlar ve tüm süreci görüyoruz. Oldukça grafik.
Tuhaf bir şekilde, karakterimiz bir cyborg'a dönüşse de bu yükseltmeden pek fazla fiziksel avantaj alamıyoruz. Yine de 'Strogifikasyon' oyundaki açık ara en unutulmaz an, yani bu da bir şey.
Ana karakter, Strogg'un liderliğini yok etmede ana rolü oynamaya devam ediyor, ancak onun insan vücudunun parçalarını geri almanın bir yolu yok. İşte sakinlerinin Deprem IV Dünya, tıpkı insanlığın en büyük düşmanlarına benzeyen, savaştan etkilenmiş savaş kahramanlarıyla dolu.

3. Tomb Raider serisinden orijinal Lara Croft
Eski zaman hayranları olarak Mezar yağmacısı diziyi mutlaka hatırlayın Lara Croft'un sonunda öldü Tomb Raider: Son Vahiy — YOKSA YAPTTI MI? Mesela başlangıçta hayatta Karanlığın Meleği sanki hiçbir şey olmamış gibi.
Hayır, öldü ya da en azından Core'un başlangıçta amaçladığı şey buydu. Silinen bir sahne var: Lara'yı dirilten şaman ve bu yüzden o burada Karanlığın Meleği . Bu yüzden oyun başladığında birdenbire yeniden hayatta oluyor.
.swf dosyaları nasıl çalıştırılır
Her neyse, şunu açıklığa kavuşturmak gerekirse Lara'nın üzücü kaderi ölüm değil. Geliştiriciler, seriyi hareketsizliğe sokan oyunda yıldızını almak için onu hak ettiği dinlenmeden çıkarmaya zorladılar.

2. Soul Reaver serisinden Raziel
Giriş bölümünde Kain'in Mirası: Soul Reaver , Kain'in teğmeni Raziel'in, üzerinde hiçbir gücünün olmadığı bir ihlal nedeniyle kanatlarının koptuğunu görüyoruz - kanatların istemsizce büyümesi.
Kain onu suyla dolu bir uçuruma atıyor; bu kulağa hoş gelen bir kader ama eğer bir vampirseniz aslında berbat çünkü bu evrende su onlar için asit gibidir. Raziel bin yıl boyunca yavaşça erir ve ardından intikamını almak için hayata döndürülür.
Orijinal vizyonda Ruh Avcısı Raziel, oyunun sonunda kötü niyetli kişiyi öldürecekti, ancak geliştirmede birkaç aksaklık yaşandı ve takım, oyunun son bölümünü kesmek zorunda kaldı. Sonunda aldığımız oyunda Raziel intikam almak yerine heyecan verici bir durumla karşı karşıya kalıyor. Bu aslında iyiydi çünkü Ruh Avcısı hit oldu ve açık son, devam filmlerinin yolunu açtı. Ancak bu devam filmleri, Raziel'in teselli bulmasıyla değil, daha fazla hapis cezasıyla sonuçlanmasıyla sonuçlanır - bu sefer başlıkta. Ruh Avcısı.
Ve belki Crystal Dynamics'teki insanlar bir noktada Raziel'i geri getirmek istemiştir, ancak bu dizi o kadar sert bir şekilde öldü ki zaten birkaç diriliş girişimine direndi, bu yüzden Raziel'in birkaç çağ daha hapiste geçireceğini varsayıyorum.

1. Planescape Torment'teki İsimsiz Olan
İsimsiz Olan Planescape Eziyet mükemmel RPG karakteridir. İsim yok, anılar yok ama bir değişiklik var. Geçmişine dair hiçbir anısı olmasa da bir geçmişi var ve bu kötü. Evet, Bay İsimsiz'in her zaman iyi bir ruha sahip olmadığı ve oyunun sonunda günahlarının kefaretini ödemenin başka bir alternatifi olmadığı ortaya çıktı.
İsimsiz, yaptıklarının telafisi için umutsuz bir girişimle sonsuz günlerinin geri kalanını sonsuz bir savaş alanında geçirmek zorundadır.