escape academy birlikte daha iyi olan eglenceli bir bilmecedir

Bu odalardan kaçmak iyi bir zaman ama bir arkadaş tavsiye ederim
Birkaç hafta önce, indie bilinmez kaçış akademisi canlı gitti. Büyüyen kaçış odası tarzı bulmaca oyunları koleksiyonuna yeni bir ekleme ve gerçekten iyi bir zaman. Yine de gezintiye bir arkadaşınızı getirirseniz biraz daha iyi olur.
Başlangıçta oynamayı planlamıştım kaçış akademisi Bir arkadaşıyla. Son yıllar Operasyon: Tango hatta oyunlar gibi Çıkış yolu işbirliğini zorunlu hale getirdim ve birlikte bulmaca yapmanın ekip çalışması oluşturmanın eğlenceli bir yolu olduğunu gördüm. Biliyorsunuz, aynı zamanda rekabet ediyor ve birbirleri hakkında tuhaf şeyler öğreniyorsunuz.
en iyi youtube mp3 dönüştürücü çevrimiçi
Yani kaçış akademisi birlikte oynamak için mükemmel bir yeni oyun gibi görünüyordu. Yine de yaşam koşulları ortaya çıktı ve en erken seviyelerden bazılarını birlikte oynamayı başarırken, son yapboz odaları grubunu solo yapmak zorunda kaldım.
Açık olmak gerekirse: kaçış akademisi tamamen solo veya co-op olarak oynanabilir. Escape Academy adındaki yeni bir öğrenci olarak, giderek daha tehlikeli durumlardan kaçmak için yeteneklerinizi geliştirmek için tasarlanmış bir müfredata giriyorsunuz. Bu, bir zehrin panzehirini bulmayı, suyla dolu bir kuleye tırmanmayı ve evet, saatli bir bombayı içerir.
Hepsi tuhaf bir okul hayatı ortamında oynanıyor ve yeterince iyi çalışıyor. Hikaye, kaçış odalarının her biri arasında bir geçiş çizgisi tutmak için yeterince iyi bir çizimdir ve bazen odalarda zekice anlara veya eğlenceli karakter bir yana izin verir.
Yine de Escape Academy'nin can alıcı noktası kaçmaktır. Ve kaçış oldukça iyi.
Oda
geliştirici Madeni Para Mürettebat Oyunları arcade, sürükleyici ve VR oyunlarını kapsayan, oynadığınızda mantıklı olan yeteneklere sahiptir kaçış akademisi . Bu odalarda iyi bir fiziksellik, her öğe için bir yer ve amaç duygusu var. Bulmacalar bölümlere ayrılmış, ancak daha büyük bir bütünün parçası, sanki seviyenin Rubik küpünü yavaş yavaş çözüyormuşsunuz gibi.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü nedir?
Ekibin verdiği bazı yaşam kalitesi kararları da gerçekten yardımcı oluyor. Belirli öğeleri ekranınızın köşesine 'sabitleyebilmek', bilgilere hızlı bir şekilde başvurmayı kolaylaştırır. Bazı durumlarda, bu köşe görseli istediğinizden biraz daha hacimli olabilir, ancak envanterinizle ileri geri gitmek zorunda kalmamak güzel.
Navigasyon da oldukça kapsamlı ve iyi bölümlere ayrılmış. Bu seviyelerden bazıları büyüdükçe ve hikaye ilerledikçe oldukça büyürler, asla bunaltıcı hissetmezler. Her alanın genellikle yöneldiğiniz birkaç odak noktası vardır ve yalnızca arada bir daha net hale getirilebileceğini düşündüğüm bir şeyi gözden kaçırdım. Son derece yumuşak ipucu sistemi burada da bir ton yardımcı olur.
Bir en yalnız sayıdır
Yine de kooperatif ve solo oyun arasındaki fark hissedilebilir. Her oda bir kişi tarafından mükemmel bir şekilde temizlenebilir olduğundan, açık değildir.
Ama diyelim ki, örneğin, bir bulmaca çözümü odanın başka bir bölümünden bilgi kullanmayı gerektiriyor. Oyundakine benzer, spoiler içermeyen, uydurulmuş bir senaryo kullanmak için, bir dizi renk kullanarak bir kapının kilidini açmanız gerektiğini hayal edin. Ve başka yerlerde, bu renkler sergilenen belirli mücevherlere karşılık gelir.
Kendi başınıza oynarken, bu renkleri ve diğer belirleyici faktörleri yazmanız ve ardından kapıya geri dönmeniz gerekebilir. Ancak co-op oynarken iletişim kurabilir, bağlantıyı deşifre edebilir ve birbiriniz için okuyabilirsiniz. Bir takım kazanır!
c ++ kaynak kodunda çift bağlantılı liste
Oynamadaki en önemli fark bu kaçış akademisi soloya karşı kooperatif ve neden en iyi niteliklerinin iki kişi oynarken parladığını düşünüyorum. kaçış akademisi Hem ölçek hem de potansiyel ölümcüllük açısından gerçek hayatta fizibil olarak gidemeyecekleri kaçış odalarına girme girişimleri. Bu iyi, ama bu, solo oyundaki bazı odaların tek başına bir kaçış odası oynamak gibi hissettirdiği anlamına geliyor.
Kuleler ve rakipler
Ancak bunun iki önemli istisnası var. Benim oyunumda iki özel kaçış odası, solo oyunla daha da güçlendi. Birincisi, yukarıda bahsedilen su kaçış odasıdır. Bu seviyenin artan baskısı ve klostrofobik atmosferi, solo oyunda benimle birlikte titredi.
Diğeri ise, spoiler bölgesine hafifçe parmak uçlarınızla girerek birisine karşı rekabet ettiğiniz daha sonraki bir odadır. İki kişiyle daha kolay olsa da, bu zorluğu tek başıma üstlenmek zorunda kaldığım için gerçekten mutluydum. Dürüst olmak gerekirse, tüm partinin en sevdiğim odasıydı ve benim için kaçan sanal odanın en önemli noktasıydı.
Yani evet, bu bir öneri: Sanal odalarda yolunuzu şaşırmaktan hoşlanıyorsanız, kaçış akademisi beyinsizdir. Onun ayrıca Game Pass'te , bu yüzden bir arkadaşınızın kolunu bükerek yolculuk için size katılmak zor olmayacak. Yine de tek başınıza yapacaksanız, bir defter ve biraz kağıt getirin.