destructoid review sam max episode 201
char numarasını int c ++ 'ya dönüştür
Topla, bayanlar, tam açıklama zamanı: Ben oynamadım Sezon 1. . Oynamadım Sam ve Max Yola Çıktı . Tüm macera türüyle tanıştım. Seni hayal kırıklığına uğrattım.
Bu, sakat bırakan güvensizlik ve bodur bacaklarım ile birlikte ailemden sorumlu tutulabilir - 80'lerinin parlak günlerinde macera oyunları oynamak için gerekli olan daha üst düzey eleştirel düşünme becerilerini geliştirmek için zamanında doğmadım.
Yaşlı insanlara çok benzeyen bu macera oyunları, belirli bir saygıyı yönetiyor, bir asırlık Kutsal Kâse gitti. Eleştirel düşünme, problem çözme ve karakter etkileşiminin kafadan atışlara ve homofobiye göre öncelikli olduğu bir oyun mu? Ne kadar tuhaf, ama bilinçaltı mistik ve gizemli!
Ancak, modern bir günahkâr gibi, babamın eksikliklerinden ötürü kefaret ettim, Sam ve Max İkinci Sezon Telltale'in epizodik içeriğe başarılı bir şekilde girmesinin takibi.
Yani, Bölüm Sam & Max 201. yüce, belki de şişirilmiş beklentilerime uyuyor mu? Ya da küfürlü gözlerimin şimdiye kadar hizalanmadığı macera türünün tatlı, ince güzelliğini tanımak için çok yeşil miyim? Her ihtimale karşı, Rahip Anthony'ye de ip attım - kim vardır birbirini oynadı Sam ve Max oyun şimdiye kadar oluşturulmuş - ikinci bir görüş için.
Bölüm Sam & Max 201. (PC)
Telltale Oyunları
Yayınlanma tarihi: 8 Kasım 2007
Orcist
Senin için aşina olmayan whippersnappers Sam ve Max , işte hızlı bir döküm: Sam bir köpek ve Max bir tavşan ve serbest polis. Max de Başkan olur, ancak bu büyük ölçüde önemsizdir. Her bölümün anlatımı tamamen bağımsız olsa da, hepsini birbirine bağlayan aşırı kemerli bir arsa var. Gelince Buz İstasyonu Santa , sonucu gibi görünüyor Noel öncesi kabus ve Dickens ' Noel Şarkısı birlikte kaynaştı: Noel Baba çıldırdı ve bilmeden işlenen birkaç hatayı düzelterek Noel'i kurtarmak Sam ve Max'e kalmış. Burada bozulmadan daha spesifik olmak zordur, çünkü burada çok fazla anlatıdan oluşan bir cehennem yoktur - bunun daha uzun bir dizinin sadece ilk bölümü olduğunu unutmayın. Yetenekli bir oyuncu muhtemelen 4-6 saat içinde yavaşça oynayabilir. Sadece yemek ve sınıf tarafından kesilen bir oturuşta oynamayı başardım.
Sam ve Max ile 3D'ye zarif bir sıçrama yaptı Sezon 1 ve hiçbir şey gerçekten değişmedi 2. Sezon - sanat tarzı klasik, renkler canlı ve animasyonlar akıcı ve pürüzsüz. Bununla birlikte, Santa's Workshop ve Stinky's Diner dahil olmak üzere keşfedilecek yeni yerler var. Sam ve Max'in ofisi ve Bosco Inconvenience Store gibi eski uğraklar oyunun geri kalanını oluşturur.
Oyun söz konusu olduğunda, tam olarak beyin cerrahisi değil. İşaretle ve tıkla türü her zaman nispeten basit oyun mekaniğine sahip olsa da, Telltale süreci daha da kolaylaştırdı. Çoğu macera oyunu herhangi bir öğe için birkaç farklı eylemi içeriyor olsa da - gözlemleyin, kullanın, dinleyin, işaretleyin, vb. Sam ve Max işaret etmenizi ve ardından Tamam'ı tıklamanız yeterlidir. Sam kullanabilirse, kullanacaktır. Değilse, sadece bu konuda sinsi bir şey söyleyecektir. Dönemi. Hiçbir noktada oyuncu bir eşyayı yanlış yerde ya da bir kereden fazla kullanamaz. Ya çalışıyor ya da çalışmıyor.
Başlangıçta, bu bulmaca çözmenin nispeten basit olduğu anlamına gelir - sadece A öğesini B yuvasına yapıştırın ve onunla yapın. Küçük başınızı bulmacaları çözmek veya oyunu ilerletmek için alternatif yollar bulmak konusunda endişelenmenize gerek yok. Ancak oyunun sonunda, olaylara yaklaşmanın farklı yollarını aradım. Düşünce sürecim oyun geliştiricilerinkiyle tam olarak uyuşmadığı için, kendimi sondan bir önceki bulmacanın üzerinde uzun süre takılı kaldım. Sana ne kadar süreceğini söylemeyeceğim çünkü utanç verici.
Olduğu söyleniyor, aramaktan çekinmeyin Sam ve Max zor. Bulmacalar bağımsız değildir, yani ilerlemek için yeterli eşya toplamak için farklı alanlar arasında ileri geri seyahat etmek zorunda kalacaksınız, ancak asla sıkıcı veya aşırı karmaşık değildir. Kesinlikle zorlayıcı ve oyuncuyu eleştirel düşünme becerilerini kullanmaya davet ediyor ve sorunların çözümleri oldukça belirsiz ve ezoterik olabilir, ancak değil zor . Aslında, bulmacalar hakaretle açık görünüyor, ancak sadece sonra onları çözdün. Telltale'deki ekip bir kereden fazla bana aptalca ve yoğun hissettirdi, ama chummy, çok güzel, Sokratik bir şekilde.
Macera türüne tamamen aşina olmayan biri olarak, bulmacaları çözmek için gerçek bir 'ödül' bulunmaması garipti - puan ya da tatlı zırh ya da 'Görev Tamamlandı'! ekran. Ödül tamamen entelektüeldir, kişisel başarı duygularına bağlıdır ve oyunda daha da ilerlemesine izin verilir. Çoğu zaman, herhangi bir senaryonun nihai hedefi hemen açıktır - soru asla ' ne yapabilirim? daha ziyade ' Nasıl yapabilirim?
Sık sık kendimi bulmacanın sonundan geriye doğru çalışırken buldum. Örneğin, oyunun sonundaki bir noktada, Sam & Max'in ofisinin yakınındaki bir lokantanın sahibi olan Stinky'den belirli bir eşya almam gerektiğini fark ettim. Kafamda, oyunu bitirmeme izin veren (oldukça uzun) bir etkinlik zinciri oluşturacağını bildiğim bu öğeyi nasıl kullanacağımı önceden planlamıştım. Maalesef beni aldı dört milleni gibi söz konusu öğeyi nasıl alacağımı anlamak, büyük fikirlerimi meşhur parçalarında etkili bir şekilde durdurmak için. Kendimi oyunun bir sonraki bölümüne itmek için bir katalizör görevi görecek bir eylem bulmak, sevimli, etkileyici, Telltale ahbaplarına karşı kişisel bir zafer gibiydi. Sam & Max'teki en eğlenceli şey burada türetilir - ipuçlarını toplamak, bir rota çizmek ve daha sonra sevimli bir Rube Goldberg makinesi gibi hepsini harekete geçirmek.
Eğer söyleyemezsen, bir macera oyuncusu olarak oldukça değersizim ve çok fazla zaman harcadım - tam olarak ne yapacağını bilmek, ama nasıl yapılacağını bilmek. Ancak bu kötü değildi, çünkü bana çeşitli yerlileri ayrıntılı olarak keşfetme şansı verdi. Sam ve Max -iverse. Uzatmak, bana tek satırlı ve komik bir diyalogda eğlenmek için çok zaman verdi. PAX'da Telltale ile konuştuğumda, oyunun mizahı hakkında şunu söylemek zorunda kaldım: 'Şakalar üstte olmadan komik, bilgiç olmadan zeki ve şakşak sevinçli ama aptal değil'. Şimdi de bunun yanında duruyorum - yazı spot-ve tam anlamıyla birkaç kez yüksek sesle güldüm. Kelimenin tam anlamıyla .
İlginç bir şekilde, oyunun her bölümünün eşlik eden bir şehvetli mizah markası vardı: Ofis, imalara ev sahipliği yaptı Sezon 1 ve fan hizmeti; Bosco'nun cinsel innuendo ile olan görüşmesindeki diyalog; Stinky, Condi Rice ve Tricky Dick Cheney'deki sosyal eleştiriler ve çok ince olmayan jablar için bir sabun kutusu olarak hizmet ediyor; ve son olarak, Noel Baba'nın ofisi, Noel ruhunun bir şişeye girdiği alem sırılsıklam, uyuşturucuya eklenmiş bir Noel festivalidir.
Bu oyun için erken basın tarafından lanse edilen bir başka özellik, nokta ve tıklama türünün göstergesi olan tekrarlayan işaretleme ve tıklamayı kırmak için tasarlanmış yeni oyun özelliklerinin dahil edilmesiydi. Bu yeni 'özellikler' gerçekten iyi bir ölçü için karışıma atılan birkaç mini oyun anlamına geliyor. Mini oyunlar oyunun çoğundan seğiriyor ve aslında hoş bir değişiklik için oyunu bozuyor. Daha önce bahsettiğim ödül ödülünü de değiştirdiler. 'Bu bulmacayı çöz ve başarısından keyif al' yerine oyun 'bu refleks tabanlı mücadelenin üstesinden gel ve bir eşya kazan' olur. Sanırım, büyük şemada, bu küçük bir ayrım olabilir, ancak mini oyunların tonu ve oynanışı, oyunun geri kalanının ipucu toplama ve karakter etkileşimi ile keskin bir tezat oluşturuyor.
Ne yazık ki, oyunun ortasına kadar ayakkabı boynuzlu görünüyorlar. Oyunun nasıl çalıştığı konusunda rahat hissetmeye başladığımda, arka arkaya bana atılan bir sürü mini oyun alıyorum. Gerçekten yararlı olabilecekleri, bulmacalar daha karmaşık hale geldikçe, oyunun kırılması yerine bir mola takdir edildiğinde, oyunun son aşamasındaydı. Bulmaca çözme ve anlatımın kesintisiz bir kombinasyonunu yaratmada çok başarılı olan bir oyunda, mini oyunlar bir tür jambon gibi görünüyor. Kötü oldukları için değil, ama daha iyi.
Sonuçta, Sam ve Max frustation anları sonunda yol açtıkları katıksız sevinç anları tarafından gölgede bırakılan klasik oyun ile ince hazırlanmış, komik bir macera oyunu. Oyunun sonunda, aynı, yorgun mekanikler biraz bayat görünebilir ve sonuç biraz anti-iklimsel görünüyor. sadece başka bir bulmaca, ama komik yazı ve genel başarı hissi bunu telafi etmekten çok daha fazlası. Şimdiye kadar Sam & Max ile tanışmamış olsam da, 201.Bölüm Ice Station Santa benden bir hayran yarattı ve bir sonraki taksitten geçmek için zorlanacağım.
Değerlendirme: 8,0
Başrahibe Anthony
Orkistin aksine ben Kocaman macera oyun fanatiği. Sam ve Max Yola Çıktı tüm zamanların en sevdiğim macera oyunu ve sevdim Sam ve Max Sezon Bir yoğun. İçeri giriyor İkinci sezon , sonra Telltale Games'in ilk sezondan kaç kusurunu geliştireceğini merak ettim.
Görüyorsun, Sezon 1. epizodik oyunlarda en tatmin edici deneylerden biri olarak, hiç (bölümler zamanında yayınlandı her lanet ayda ), bazı problemleri de vardı - en dikkat çekici olanı, bulmacaların o kadar da zor olmamasıydı.
Ne yazık ki, İkinci sezon bu sorun üzerinde gerçekten düzelmiyor. Bulmacalardan sadece birkaçı açıkken kolay , hiçbiri deneyimli bir macera oyununun başını hoş bir karışıklıkla çizmemesine neden olmaz. Sınırlı yer sayısı ( Sezon 1. , oyuncunun gidebileceği yaklaşık dört veya beş farklı alan vardır), ne yapmanız gerektiği ve bunu nasıl yapmanız gerektiği konusunda her zaman oldukça genel bir fikre sahip olacağınız anlamına gelir. Bulmacalar Buz İstasyonu Santa olması gerekenden daha kolay değil Sezon 1. , ama kesinlikle daha zor değiller.
Yani, bulmacalar, yer sayısı ve uzunluk değiştirilmediyse, vardır ? Sam artık basit bir çift tıklama ile nesneden nesneye koşabilir. Sezon 1. Kuşkusuz Sam'in yürekten ne kadar zorlu bir şekilde yavaşladığını hatırlayan veterinerler. Gerçekten sadece toplam macera acemileri tarafından kullanılması gereken yeni bir ipucu sistemi uygulandı: ipuçları harika bir şekilde incedir ve hiçbir şekilde sizin için tüm bulmacayı çözmez, ancak neden bu kadar yararlı bir ipucu içereceklerini merak etmeliyim. sistemi gibi bir oyunda genellikle basit bulmaca. Gerçekten çok hoş olduğu için bu ipucu sisteminin çok daha zor bulmacaları olan bir bölümde kullanıldığını görmek istiyorum. Son olarak, Telltale adamları Orcist'in oyundan ayrılmak için bahsettiği aksiyon mini oyunlarını eklemek için uygun gördüler. Orkistin sorunu iyi olmalarıydı, ama daha iyi olabilirdi; benim sorunum, onların mevcut olması. Çalışma süresi dört saati geçmeyen epizodik bir oyunda, gerçekten ihtiyaç oynanışı bozmak için. satın alırım Sam ve Max macera oyunu için, ve ben de bunu istiyorum. Twitch mini oyunları korkunç değil, ama onlar sadece bir macera oyun hayranının oynadığı şey değil Sam ve Max için.
Ancak, şu izlenimi vermek istemiyorum Buz İstasyonu Santa bir burun kanamasını temsil eder. Sam ve Max bölüm. Örneğin, yazı aslında daha komikleşmeyi başardı - ilk sezonun ne kadar komik olduğunu göz önünde bulundurarak oldukça feat. Genel olarak, Buz İstasyonu Santa eksiklikten dolayı gerçekten düzelmez Sezon 1. ve gereksiz minigames olmadan kesinlikle yapabilirdim, ama Sam ve Max bölüm hala orada. Oyun hala çok komik, karakterler ilginç ve bulmacalar (eğer basitse) çözmek için eğlencelidir. İlk sezondan hoşlanıyorsanız, kelimenin tam anlamıyla almak için bir neden yok Buz İstasyonu Santa de. Sadece çok farklı bir şey beklemeyin. Kesinlikle geri kalanını görmek için sabırsızlanıyorum İkinci sezon sunmak zorunda.
Değerlendirme: 7,0
Yıkıcı İnceleme Nihai Kararı
Final Skoru: 7.5
Karar: