final fantasy vii ever crisis bir klasigi yeni bir izleyici kitlesiyle paylasmayi hedefliyor
veritabanı mülakat soruları ve cevapları pdf

Yeniden yapabilirsin (yapamazsın)
Hikayesi Final Fantasy VII orijinal PlayStation RPG'nin sınırlarının çok ötesine genişledi. Yan ürünler ve yeniden yapımlar aracılığıyla, dünya FF7 geniş bir hale geldi. Ama gelişmeye devam etmek yerine, Final Fantasy VII: Hiç Kriz Kendine ait birkaç ekstra dokunuşla da olsa, merceği orijinal hikayeye yeniden odaklıyormuş gibi geliyor.
Hiç Kriz bir tür yeniden anlatım olarak faturalandırılan tek oyunculu bir mobil RPG'dir. Final Fantasy VII . Bu, orijinal oyundaki olaylara geri dönecek, bölüm yapılı bir RPG'dir. Krizin Çekirdeği ve bazı yeni hikaye öğelerinin dahil olduğu FF7 Yeniden Yapımı yazar Kazushige Nojima.
Summer Game Fest 2023 kapsamında oynadığım demoda klasik giriş bölümünden geçtim. FF7 . Bunun tam olarak nasıl oynandığını ve nerede olduğunu görmem lazım. Hiç Kriz Orijinal metnine sadık kalır veya ondan farklıdır. Hem yeni gelenler hem de eski hayranlar için bu hikayeyi yeniden deneyimlemenin ilginç bir yolu.
Gezegen ölüyor Bulut
Eğer oynadıysanız Final Fantasy VII İster orijinal ister yeniden yapım olsun, ilk görevin nasıl gittiğini hatırlarsınız. Cloud, Barrett ve mürettebat Mako Reaktörüne sızar, patlayıcıları yerleştirir, dev bir robotla savaşır ve tam zamanında kaçar. Harika bir giriş ve hâlâ işe yarıyor Hiç Kriz .

Final Fantasy VII: Hiç Kriz orijinali yeniden anlatacak şekilde ayarlandı FF7 hikaye, ancak bu daha yeni sürümlerden bazı parçalar almadığı anlamına gelmiyor. Oyun içi portreler muhteşem, diyalog ağırlıklı bölümlere çok fazla karakter katıyor. Ve savaşa girdiğinizde normalde PlayStation tarzı olan spritelar, Yeniden Yapım tarzı modeller.
Yapar Hiç Kriz bir derleme gibi hissediyorum, sanırım bu da önemli bir nokta. Dünya sadece Final Fantezi , Ancak Final Fantasy VII özellikle bu noktada çok büyük. Bu amaçla, orijinali yeniden deneyimlemenizi sağlayacak bir mobil RPG'ye sahip olmak FF7 Hikâyenin biraz kısaltılmış formatı, yeni oyunculara katılmanın harika bir yolu gibi görünüyor.

Tantanayı işaret edin
Gerçek dövüşe gelince, en iyisi sağlam olarak özetlemek gibi geliyor, ancak hiçbir şey çok karmaşık veya ilginç değil. Bir ATB ölçer zamanla birikir ve alt satırda belirtilen farklı ATB maliyetlerine sahip komutları yürütmenize olanak tanır.
Demomda, Braver veya sihir için ATB'yi nakde çevirmek veya hızlı iyileşmeye ihtiyacım olursa diye ona tutunmak arasında bir gerilim vardı. İyi bir sistem, ancak çok derinlemesine değil. Belki daha fazla karakter eklendikçe ve daha zorlu düşmanlar ortaya çıktıkça daha fazla seçenek açılabilir. Ancak bu dövüşler için her şey oldukça basitti.

Ve bu gerçekten benim daha büyük sorularıma yol açıyor Final Fantasy VII: Hiç Kriz . Ön kayıt şu anda açık ve orijinal sürümün kullanıma sunulması planlanıyor FF7 hikaye. Uygulama içi satın alma işlemleri olacak gacha öğeleri içeriyor gibi görünüyor karakterler için silahlar ve kostümler etrafında.
Herhangi bir para kazanma unsuru, oyuncuları temkinli hale getirebilir. Bunun neye benzeyeceğini ve bu unsurların son oyunda ne kadar gerekli hissedeceğini merak ediyorum. Geçenlerde girdim Honkai Yıldız Raylı örneğin lansman sırasında, ancak içeriğin kullanıma sunulması başladığında düştü.

bir geçmişi Fantezi
Yine de Final Fantasy VII Yeniden Doğuş 2024'ün başı olarak belirlendi ve ilgi artıyor Final Fantezi genel olarak orijinali yapma fikri hoşuma gidiyor FF7 alması ve oynaması kolaydır. Bu, serinin mirasının temel bir parçası ve halihazırda tonlarca platforma taşınmış olmasına rağmen, bu yöntem hikayeyi deneyimlemenin veya yeniden deneyimlemenin yeni bir yolunu sunuyor.
Bu yüzden Final Fantasy VII: Hiç Kriz yeniden basılmış gibi gelebilir, ama hoş bir şey. Demodan öğrendiğim şey şu ki, daha fazla oynamam için kolumu bükmene gerek yok Final Fantasy VII . Ve eğer benzer bir teknedeyseniz, Hiç Kriz buna değer olabilir en azından bir atış mobil cihazlara ne zaman gelecek?