final fantasy xivs exclusive fanfest fight is simple
Çoğunlukla ilgili sosyal deney nedeniyle
Square Enix çalışıyor Final Fantasy XIV yıllardır deneme (okuma: patron kavga) zorluklar. Onları 2014'te ilk Fanfest'te birden fazla Primal ve Odin için tuttular. Ama bu hafta Vegas'taki Fanfest'te ilkini yaşadım - Proto Ultima'nın özel bir denemesi, 24 civarında merkezli mevcut bir düşman -kişi ittifakı.
Göreceli olarak basit bir karşılaşmaydı, ancak yaklaşık 10 dakika içinde 23 diğer insanla bir araya gelme ve bir strateji planlama heyecanı onu gerçekten özel kılan şeydi.
İlk barikat, parti kompozisyonu aşamasında (sekiz ittifaktan oluşan üç takımın bir ittifak olarak sıralandığı), herkesin istediği işi seçmekte özgür olduğu zaman geldi. 'Ben Ana Tankım' diye yazmış biri. 'Ben de hey'! üç yanıt daha geldi, ben dahil. 'Ah, belki de onu bir DPS-spec tankıyla halledebiliriz ve iyi olacağız' fikir birliği oldu. Bir şey dışında - her bir grup kurulumu için geleneksel 'bir tank, iki şifacı' ile sıraya girmek zorunda kaldık. Drats! Daha fazla etkileşim, daha fazla planlama, daha çok yanınızdaki kişi tarafından öğretilen bir ani çarpışma kursundan yeni bir sınıf veya rol öğrenmek zorunda kalmak.
Dışında, sadece meçhul insanlara öfkeli eğik mesajlar yoluyla tüm bunlar değil. Fanfest'teki herkes oyunu seviyor - buradalar sadece bunun için işbirliği yapmaktan, rahatlık alanlarından çıkmaktan ve takımlarına yardım etmekten mutluluk duyuyorlardı. Temelde, tipik patron PUG (pick-up-group) ayarından bir 180 ve çevrimiçi oyun devralmaya başlamadan önce bana 90'ları ve 2000 PC LAN sahnesini hatırlattı.
doğal seslerle konuşma yazılımına en iyi metin
Dövüşün kendisi için, uçmaya değmez ama ne yapar iyi bir dilim Final Fantasy XIV çok eğlenceli. Çoğunlukla 'ateşten uzak durun ve (x') türünden kaçın, ancak grubumuz çok koordine olduğundan, gerçekten bir araya geldi (her iki şifacımızın vurulduğu ve attığı bir gerçekten yakın bir çağrı aldık) Seviye üç sınır molası başka bir parti tarafından yükseltildikten sonra - panik Hallowed Ground'u sizden gerçekten ortaya çıkardı). Proto Ultima, istifleme mekaniği, göktaşları ve basit bir ekleme aşamasına sahipti ve çoğunlukla cehennem kadar havalı görünüyordu. Odin için millet gibi dövüştüğüm için bir t-shirt kazanmamış olabilirdim, ama topluluğa daha önce sahip olduğumdan daha iyi bir fikirle geldim.
Sonraki 30 dakikayı ayrı yollarımıza gitmeden önce partimle konuşarak geçirdim ve kendi evimin rahatlığında oynama gerçeğine geri döndüm. Çevrimiçi çağın faydaları vardır, ancak insanlarla dışarı çıkıp tanışmak ve tutkularımızı ilk elden paylaşmak yenilmez.
(Square Enix, bu etkinlik için seyahat sağladı.)