final fantasy xv performs pretty well both consoles
Digital Foundry, Square Enix'in yeni JRPG'sine bir göz attı
Lansmanından önce Son fantezi xv , Square Enix'in uzun süredir beklenen rol yapma oyununun genel performansının nasıl olacağı konusunda biraz endişeliydim. Her ikisi de Final Fantasy XV: Bölüm Duscae ve Platinum Demo her birinin kendi teknik hata yaratma payı vardı, hem Xbox One hem de PlayStation 4'teki performans istediğim seviyede değil. Geliştirme devam ettikçe, Square Enix'in oyunu her iki konsol için optimize etmek için çok çaba harcadığı oldukça belirgindi, ancak nihai ürünün kabul edilebilir bir şekilde çalışıp çalışmayacağı konusunda hala kendi şüphelerim vardı. standart.
test senaryosu nasıl yazılır
Square Enix'in oyunun performansını artırma çabaları boşa gitmemiş gibi görünüyor. Digital Foundry'ye göre, hem PlayStation 4 hem de Xbox One sürümleri Son fantezi xv en son yamasıyla (1.02) oldukça iyi performans gösterir, ancak her konsolun genel deneyimden uzaklaşan küçük sorunlardan kendi payı vardır.
Her ikisini de oynayanlar Kan yoluyla bulaşan veya konsol sürümleri Kara Ruhlar III PS4 sürümüne aşina olmalı Son fantezi xv en büyük sorunu; düzensiz çerçeve hızı. Oyun neredeyse her zaman saniyede 30 karede çalışıyor olsa da, bu kareler tutarlı bir şekilde teslim edilmez, bu da hareket halindeyken kendini bir kekeme biçimi olarak gösterir.
Sanırım bunu PS4'te söyleyebilirsin, Son fantezi xv acı çekiyor Karanlık ruhlar teknik eksiklikler.
Şu anda oynamanın tek yolu Son fantezi xv PlayStation konsolunda da düzensiz kare hızının etkilerini en aza indirirken PS4 Pro'da çalıştırmak ve oyunun 'Basit Modunu' seçmektir. Bu mod hala 30 FPS'de çalışacak, ancak kekemelik nispeten minimumdur, yani oyunun kendisi hareket halindeyken çok daha yumuşak hissediyor. Oynadığım gibi Son fantezi xv kendi PS4 Pro'mda, bunu kesinlikle doğrulayabilirim.
Square Enix, bu oyun modunu daha da optimize etmeyi planladığını açıkladı, böylece bu noktada bu aşamada olmasa da, sonunda 60 FPS'de çalışabilecek.
Gariptir ki, Digital Foundry Xbox One bağlantı noktasının Son fantezi xv kare hızı sorunları yaşamaz. Çerçeveler tutarlı bir şekilde teslim edilir, yani oyun genel olarak daha pürüzsüz hisseder. Bu, bu sürümdeki performansın Son fantezi xv sahneler özellikle efekt ağır olduğunda zaman zaman kareleri düşürdüğü için her açıdan üstündür. Sadece bu değil, aynı zamanda oyun en fazla 900p'de çalışıyor, yani görüntü Sony'nin konsolunda bulacağınızdan genellikle daha bulanık. Ayrıca, 1080p (veya daha yüksek) bir panelde olabileceği kadar göze de çekici gelmiyor.
selenyumda maven kullanımı nedir
Ne yazık ki, bu oynamak için mümkün olmadığı anlamına geliyor Son fantezi xv her iki konsol da birbirine yaklaşsa bile, bu andan itibaren gerçekten istikrarlı ve tutarlı bir kare hızında. Neyse ki, Square Enix, oyunu daha da geliştirmeye adanmış gibi görünüyor, çünkü geliştiricilerin performansta ek iyileştirmeler içeren yamalar üzerinde çalıştığı zaten doğrulandı. Umarım bu sorunlar gelecekte çözülecektir.
Digital Foundry'nin kapsamını kontrol edebilirsiniz. Son fantezi xv altında:
b-ağacı ve b + ağacı