destructoid review star ocean
Ah, başka bir gün, başka bir RPG. Geç türden itibaren tüm türün yayınlarıyla bu şekilde hissetmek kolaydır (ve bültenler arasındaki aylarda sabırla bekleyeceğim günler için beni biraz nostaljik yapar), ancak Yıldız Okyanusu: Son Umut bu gruptan bir nedenden dolayı göze çarpıyor: ortam ortaçağda değil, hatta fantastik icat edilmiş bir ülkede değil, uzayda. Star Trek gibi.
Komik, dizi yaratıcıları tri-Ace aslında Star Trek'i ana etkilerinden biri olarak gösterdi ve bu serinin herhangi bir hayranı, mürettebatınız geminizi çözgüye atmak veya yaklaşan kıyamete karşı koymak üzereyken benzerlikleri görebilir. kara delik olabilir. mu Son umut aslında gelip geçmişin büyük bilimkurgu anılarından daha fazlasını sağlar? Sadece zıplamayı vurmak söyleyecektir…
Yıldız Okyanusu: Son Umut (Xbox 360)
Geliştirici: tri-Ace
Yayıncı: Square-Enix
Yayımlanma: 24 Şubat 2009
MSRP: 59,99 ABD doları
Birkaç dakikanızı ayırarak açılış sırasını izleyin Son umut A düğmesine basmadan ve oyununuzu başlatmadan önce ve kesinlikle büyük bir maceradan daha az bir şey içinizde olduğunuzu hissedeceksiniz. Her şey ilk yüzyıldan birkaç yüzyıl önce başlar Yıldız Okyanusu sizi Edge Maverick rolüne (Iceman ve Goose bile gurur duyacak bir isim) yerleştirerek, III. Dünya Savaşı'ndan sonra dünyadaki yerini bulmaya çalışan tipik genç dikenli çocuğunuz Dünya olarak bildiğimiz gezegeni etkili bir şekilde yok etti . Biliyorum, klişe zaten geliyor hissediyorum, değil mi?
Meselenin gerçeği, ilk başta (ve ilk beş veya altı saat), Son umut RPG türüne sağlam bir giriş gibi hissettiriyor, ancak aynı zamanda bu günlerde çok fazla RPG'nin yaptığı gibi genel hissediyor. Edge ve çocukluk arkadaşı Reimi Saionji arasındaki etkileşim, daha önce birçok kez kat ettiğimiz bir yönü işaret ediyor ve oyunun kendisinin ne kadar iyi olduğuna bakılmaksızın can sıkıntısına inişin kaçınılmaz olup olmadığını merak ettim. Bana deli de, ama beni tutturmak için iyi bir hikayeye ihtiyacım var.
Aşağıdakilerden her biri, bir ağın sağlığını kontrol etmek için kullanılan araçlardır
Yine de buna bağlı kalırsanız, özellikle partiniz büyüdükçe ve etkileşimleri daha ilgi çekici hale geldiğinde, sizi ilgilendirmek için yeterli ödül olduğunu göreceksiniz. Partinizden bahsetmişken, seyahatlerinizde size katılacak birkaç kişiyle tanışacak ve istediğiniz zaman oldukça çeşitli bir parti yapmanıza izin vereceksiniz. Ayrıca bahsetmeye değer, savaşta bu karakterler arasında geçiş yapabileceğiniz ve aslında hepsi gibi oynayabileceğiniz ve ellerinizde gerçekten oynayamayacağınız bir karakter dizisini dolaşmaktan biraz daha serin bir şey var.
Savaştan bahsetmişken, Star Ocean oyunlarında karakterlerinizi seviyelendirme şekliniz normal eziyetten biraz farklı. Bir karşılaşmaya katılmak için, aslında sahadaki bir düşmana dokunmanız gerekir (ve örneğin bir şeyle savaşmamayı seçerseniz, sadece kaçabilir ve canavarın lastikleri ve havluya atılana kadar sizi kovalamasına izin verebilirsiniz). Bir kez etkileşime girdikten sonra, partinizi aktif olarak hareket edebileceğiniz dairesel bir alanda bulursunuz. Omuz düğmelerinin tıklanması, akan ve kesintisiz bir şekilde karakterden karaktere atlamanızı sağlar. Zorlu rastgele savaş günleri kişisel deneyimim için RPG'lerden her zaman çok eğlenceli geçtiğinden, her ikisi de benimle inanılmaz derecede iyi oturuyor.
Son umut Blindside adında yeni bir dövüş tekniği eklendiğinden önceki Star Ocean oyunlarından farklı. Bir düşman sizi hedef alırken belirli bir anda belirli düğmelere basarak, Blindside hareketi gerçekleştirebilirsiniz, bu da düşmanın yolundan atladığınız, etkili bir şekilde çarpıcı ve kıçından boşaltmanız için geniş açık bıraktığınız anlamına gelir. Hemen Blindsides'e bağımlı oldum ve kendimi onları her şeyde yapmaya çalışırken buldum. Oyunda daha sonra bu tekniğin bir savaşı kazanmanın anahtarı olacağı zamanlar var, bu yüzden bunları nasıl kullanacağınızı öğretirken öğreticiyi kaçırmayın!
Eziyet kırmaya ve savaş deneyimine biraz daha çeşitlilik sunmaya yardımcı olan bir başka özellik, mini haritanın altındaki ekranın en sağında bulunan Savaş Kurulu'dur. Kritik bir isabetle bitirmek veya aynı anda birden fazla düşmanı yenmek gibi savaşta belirli koşulları yerine getirerek, tahta için bir karo kazanabilirsiniz. Bunları biriktirmek gerçekten eğlenceli ve kazandığınız her biri size deneyiminizi arttırma veya Fol (para) gibi bir bonus veriyor. Rush Gauge ile birlikte, onu doldurmanıza ve ardından Rush Modu adı verilen şeyde ekstra güçlü saldırılar ortaya çıkarmanıza izin veren başka bir özellik, savaş kitabımda kesinlikle bir A alır - savaşmak sadece çok eğlenceli ve öğütmeyi bir angarya gibi hissettirir. Bunun için Yaşasın!
Savaş dışında, BEAT (Battle Enhancement Attribute Type) adlı karakterleriniz için yeni bir özelleştirme seçeneğiniz var. Bu, Blindsides'te uzman olmak veya özel hareketlerine odaklanmak gibi belirli karakterlerin belirli şeylere odaklanmasını sağlar. Bu tamamen isteğe bağlıdır - oraya girmek ve işleri son dereceye kadar özelleştirmek istiyorsanız, kesinlikle yapabilirsiniz, ancak karakterin BEAT'lerini ayarlamak ve oyunun geri kalanı için unutmak istiyorsanız, bunu da yapabilirsiniz .
Öğe oluşturma geri döndü ve her zamankinden daha fazla kendi dünyası (ve katılmayı veya görmezden gelmeyi seçebileceğiniz bir dünya). Gemide, bir şey yaratmak istediğinizde gidebileceğiniz bir oda var ve çalışma şekli, ilk önce geçecek karakterleri seçmeniz gerekecek. Welch geri döner Yıldız Okyanusu: Zamanın Sonuna Kadar size yardımcı olmak için gruplarınız, icat etmek ve daha sonra eşya yaratmak için kafalarını bir araya getirmek zorunda kalacaklar. Çok çeşitli şeyler yapabilirsiniz (ve bazıları oldukça işe yaramaz), ancak bu sürecin parti SP'nizi tükettiğini unutmayın, bu yüzden ne harcadığınıza dikkat edin!
'Da manzara ve zindanları keşfederken buldum Son umut maceraperest ve ilgi çekici olmak için, ve hatta bazı yabancı gemilerde, gerçekten hayret ettiğim hafif bir rahatsızlık hissi yaşadığımı fark ettim - bu yabancı bir çevrede olmanın nasıl olması gerektiğini hissetmeliyim! Oyunun görünüşü hakkında karışık şeyler duydum, ama manzaranın özellikle güzel olduğunu ve beni hikayeye sokan etkili bir iş yaptığını düşündüm. Edge ayrıca, sonsuz seyahat sıkıntısını uzak tutmaya yardımcı olan, geniş arazilerde dart atmak için kullanabileceğiniz bir sprint özelliğine sahiptir.
Bir oyun oynarken büyük eşya koleksiyonlarını toplamak isteyen tamamlayıcılar için şanslısınız: toplanacak bir metrik ton var Son umut . Savaş Kupaları geri döner ve savaşları tamamlarken ekranda açılır pencereleri izlemek her zaman eğlencelidir. Uzay gemisi verileri, kitap okuyarak, çevrenizi inceleyerek toplayabileceğiniz bir şeydir; bu, tamamlayıcıların canavar toplama ile birlikte alması gerçekten eğlenceli bir zorluktur. Şimdiye kadar en titanik meydan okuma, sandıklarda yaptığınız ve bulduğunuz silahları içeren Silah Koleksiyonu'dur ve tamamlamak istiyorsanız bulmak için her şeyi bulmak için acımasızca gayretli olmanız gerekir.
Daha önce Star Ocean oyunları oynadıysanız, karakterleriniz arasında ilişkiler kurmanıza izin veren Özel Eylemler hakkında bilgi sahibi olacaksınız. Gemide, her odaya 2 kişi atama seçeneğiniz olacak, bu da bu ilişkilerin nasıl geliştiği üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olabilir (ve oyunun sonunu da etkileyebilir). Bu seçeneği seviyorum ve Persona oyunları sayesinde şımarık hissediyorum, bu yüzden oyunun sadece küçük bir parçası olmasına rağmen burada görmekten heyecan duyuyorum. Ancak, yeni bir gezegene seyahat ederken 'varışa kadar uyu' seçeneğini tercih ederseniz, ilişkileri kurma fırsatlarının çoğunu kaçırabilirsiniz, bu yüzden uyanık kalın!
Oyunla ilgili şikayetlerimden bazıları küçük şeyler, tıpkı oyunun uyguladığı belirli hikaye anlatımı taktikleri nedeniyle duygularımın manipüle edildiğini hissediyorum ve geliştiricilerin bu şeylerin ötesine geçip biraz daha denemelerini dilerim gibi yaratıcılık. Bunun en büyük örneği, partinizin bir parçası olacak Triom adlı bir gezegende tanıştığınız genç kız Lymle. Çok sevimli olsa da, anahtar kelimesini 'kay' kullanması? cümlelerinin ve aşırı çocuksu davranışının (on beş yaşında, ancak dokuz ya da on ile karıştırılabilecek) sonunda sınırda klişesini tek başına yapmasını sağladı. Partinizde her zaman bir çocuk olmalı mı? Bu ucuz taktiği kullandığımızda karakterleri hissetmemizi ve onlara bakmamızı sağlayan başka bir yol var mı? O, olası bir karakter değil, kişisel olarak umursamadığım RPG'lerde bir öğeye örnek.
Bir bütün olarak, Son umut iyi hazırlanmış ve kendinizi kaybetmeniz için büyük bir macera sunuyor. Katı zindanlardan heyecan verici savaşlara ve yan sorgulara kadar her şeyle, oyun paranıza sunacak bir tona sahip ve türe değerli bir giriş olarak duruyor. Çığır açan yeni bir RPG deneyimi yaşamak istiyorsanız, muhtemelen sizin için bir oyun değildir, ancak aksi takdirde herhangi bir koleksiyona harika bir katkı olacağını düşünüyorum.
Puan: 8.5 - Harika (8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalar. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ancak zaman ve nakit değerinde.)
yönlendirici güvenlik anahtarı nasıl bulunur