forspoken da daha yuksek duvarlara ve daglara nasil tirmanilir

Keşfetmek için bu Magic Parkour'u kullanmak.
kehanet oyuncuların Athia adlı büyülü bir açık dünyada canavarlarla savaşmasına ve yeni büyüler öğrenmesine izin verir. Bu büyüler aynı zamanda kahraman Frey'e Tantalarla savaşma ve yeni dünyasında gezinme görevinde yardımcı olacak becerilerdir. Frey, oyunda seviye atlayarak, Mana kullanarak veya ülkenin dört bir yanına dağılmış Kutsama Kaynakları bularak büyülerin kilidini açabilir. Bu Pınarlar, Frey'in kendi içinde uyuyan büyüyü uyandırmasına yardımcı olabilecek kutsal yerlerdir, ancak önce onları bulması gerekecek. Athia'nın arazisi değişir, ancak ölçeklenecek tonlarca Orta Çağ duvarı ve tırmanılacak dik kayalıklar vardır. Frey dünyayı keşfederken birkaç büyü öğrenmek zorunda kalacak, ancak her biri daha yüksek duvarlara ve dağlara tırmanmasına yardımcı olacak.
oracle performans ayarlama mülakat soruları ve cevapları
Büyü 1: Sıçrayış
Tırmanmaya yardımcı olacak ilk büyü Sıçrayış'tır. Frey, Çorak Ovalardaki Dut Çeşmesini ziyaret ettiğinde Sıçramayı öğrenebilir. Büyü, daha önce yapabileceğinden daha yükseğe tırmanmak için bir duvardan tekme atmasına izin verecek. Duvarlara tırmanmak için harikadır, ancak Frey düşmeden önce yalnızca birkaç kez tekme atabilir. Onu dağların üzerinden atamayacak olsa da Sıçrayış, karşılaştığı köyde gezinmesi için gerçekten önemlidir, bu yüzden fırsat buldukça bu büyüyü yakaladığınızdan emin olun.
Büyü 2: Zip
Zip büyüsünü elde etmenin tek yolu, ilk Tanta'yı yenmektir. Tanta Sila'ya ulaşmak ve onu savaşta yenmek için yeterli beceri topladığınızda, onun büyü cephaneliği sizin olur! Zip'te bunlardan biri. Bir yüzeyde bir bağlantı noktası seçmenize ve ona doğru 'zip' yapmanıza olanak tanır. Bir kez alıştığınızda, yüksek nesneleri ölçeklerken havada ikinci bir nokta seçebilir ve bu şekilde devam edebilirsiniz.
Ayrıca Athia'nın etrafına dağılmış Zip'e biraz bonus kazandıracak bağlantı noktası nesneleri var. Kasabadaki bazı yüzeylerin dışında, Zip'in demirleyebileceği, Frey'i etrafında döndürüp ileri doğru fırlatabileceği bu yatay direkler olacak. Uçurum kenarlarından çıkan bu Sarı Kristaller de var. Frey birini çapa olarak kullanırsa, onu başka bir çapa noktasını hedefleyebileceği yere doğru fırlatır. Leap'i ara sıra Zip ile kullanmak kesinlikle daha yükseğe tırmanmanıza yardımcı olacaktır. Bir alanı taramak ve bu farklı bağlantı noktalarını ve bunların hareket etmenize nasıl yardımcı olacağını görmek için Manşet'i kullanabilirsiniz.
Büyü 3: Uçmak
Son olarak, The Water Garden'daki Rosewood Fount'ta Soar'ın kilidini açmak çok yardımcı olacaktır. Uçmak, süper güçlü bir Sıçrayış gibidir. Frey, tek başına ve hızlı bir şekilde Sıçrama ile olduğundan birkaç kez duvardan tekme atabilecektir. Bu, dağların kenarlarını ve yüksek duvarları kısa sürede aşmasını sağlayacaktır. İkinci Tanta ile karşılaşmadan önce muhtemelen bu Kaynakla karşılaşacaksınız, bu nedenle bu büyülerin üçü de oyunda nispeten erken öğrenilir.
Bu büyülerin kilidini açmadan önce keşfetme yeteneğinizin olmadığı alanlara her zaman geri dönebilirsiniz. Açık dünyaların harika yanı da bu. Umarım eğleniyorsundur kehanet ve daha fazla yardıma ihtiyacınız varsa, burada birkaç rehberimiz daha var. Çıkış yapmak Mana nasıl alınır ve büyüler nasıl yükseltilir birlikte Pilgrim's Refuges ve Bellfry Towers kullanarak nasıl hızlı seyahat edilir daha fazlası için.
char'ı c ++ dizesine dönüştürme