forza horizons battle royale matches are being won cheapest
#ProStrats
( Güncelleme: Eliminator'un başlamasından bir hafta sonra, geliştirici Playground Games son çemberin verdiği hasarı çılgınca değiştirdi. Daha önce, seni öldürmek 90 saniye sürdü; Şimdi, yaklaşık 4 saniye. Sert düzeltme, evet. Ama kesinlikle elemek fırsatçı kumarbazların orantısız sayıda battle royale maçı kazanması sorunu.)
Forza Horizon 4 oyuncuların İngiltere'nin dijital rekreasyonunu normalden daha fazla amaçla yırtıyor. Geçen hafta ücretsiz bir savaş royale modu ekleyen bir güncelleme sayesinde, orada bir köpek yiyen köpek dünyası var. Eleyin veya ortadan kaldırın. İlk değilsen, sonuncusun.
Çoğunluğu Forza Horizon 4 savaş royale döngüsü çalışıyor. Daha popüler battle royale oyunlarının standart olarak benimsediği her şeye yaklaşıyor. Yağma, harita boyunca rastgele araba damlalarını bulma ve o araçları şu anda sürmekte olduğunuz araç üzerinde bir yükseltme temsil ediyorsa iddia etme şeklini alır. Öldürme, bire bir yarış yoluyla rastgele yerleştirilmiş bir bitiş çizgisine taklit edilir; Kazanan kaybeden kişinin arabasını alır ve kaybeden, yeterince hızlı olmadıkları rahatsız edici bilgisi ile menüye atılır. Sürekli küçülen, oyuncuları birbirine daha yakınlaştıran bir duvar var.
Ancak bütünlük döngü çalışmıyor. 12 araba kaldığında, Final Showdown başlamadan önce 30 saniyelik bir zamanlayıcı vardır. Bu nasıl Forza Horizon 4 Eliminator modu bir şampiyonu taçlandırıyor. Nihai Showdown, harita boyunca - son küçük uçağın bir düzine oyuncunun bulunduğu sınırların çok dışında - rastgele belirlenmiş bir yönde çılgın bir mücadeledir. Mükemmel değil ama bir çeşit gerekli. Nihai çemberde saklanmaya çalışan herkesin monotonluğunu yenerek, kafa kafaya yarışlardan mümkün olduğunca uzun süre kaçın.
java'da selenium webdriver örnek kodu
Bir tür meritokrasi olması gerekiyordu, en hızlı araçlardaki insanlar birkaç mil boyunca herkesten daha iyi performans gösteriyorlar. Yine de bu şekilde çalışmıyor. Deneyimli oyuncular, özellikle az güç tüketen otomobillerde olanlar, Final Showdown'u kırmak için bir yöntem buldu. Final Showdown başlamadan önce ayrılıyorlar ve doğru yöne gitmelerini umuyorlar.
Sınırların dışındaki daire, oyuncuların elenmeden önce toplam 90 saniye boyunca sınırlarının dışında kalmasına izin verir. Bununla birlikte, hasar diğer savaş rollerine benzememektedir. Gibi bir oyunda PUBG , ilk çember ihmal edilebilir hasar verir ve oyun sonu çemberleri sağlığı sert ve hızlı bir şekilde parçalara ayırır. Forza Horizon 4 gerçek bir yansıma olmadan oyun alanının dışında olmanız için yaklaşık bir buçuk dakika verir.
Bu taktikle donanmış, insanlar sadece civatalıyor - bitiş çizgisinin nerede görüneceğini tahmin ediyor ve potansiyel olarak büyük bir kafa vuruşu için vuruyorlar. Hatta herhangi bir araba damlası almadan bir oyun kazanmak için 'Heads Up' adı verilen bir başarı bile var. Oyuncuların kafa kafaya yarışlar kazanması, sonunda herkesi yenebilecek kadar iyi bir arabaya ulaşması gerekiyor. Daha uygun olan strateji, başlangıç Mini Cooper'da düşük bir seviyeye geliyor ve daha sonra bu yöntemi kullanıyor. Onlardan bir dakika önce ayrıldıklarında arabalarının ne kadar hızlı olduğu önemli değil. Bu başarıyı dün gece aldım. Herkesin bu ucuz numarayı benim bildiğimi bilip bilmediğini umursamıyorum.
Her battle royale'ın diğer oyuncularla etkileşime girme riski / ödülü vardır. Bir hedefi arkanızda tutun ve daha uzun süre hayatta kalacaksınız. Ancak, ganimetiniz muhtemelen enfiye olmayacak ve nihayet yüzleşmeye zorlandığınızda diğer oyunculara avantaj sağlıyor. Forza Horizon 4 bu dinamiği Eliminator'ın yüzde 95'i için çivi yapar ve daha sonra en önemli olduğunda pencereden dışarı atar. Mutlaka hayatta kalanlar en hızlı değil; önce ayrılan ve doğru kumar oynayan insanlar. Bu şekilde kaybetmek aptalca sinir bozucu. Dürüst olmak gerekirse, bu şekilde kazandığınızda o kadar da iyi hissetmiyorsunuz.
çalışmak için en iyi büyük veri şirketleri