futureport 82 gercekten bir oyun degil ama yine de benim goty m olabilir
tutulmada bir java projesi başlat

Pek eğitici olmayan eğitim-eğlence
Hayatta olduğumdan beri, Walt Disney World ailemin tatil yeri oldu. Yaklaşık yirmi yıldır Florida'daki dört parklı tesisi her birkaç yılda bir güvenilir bir şekilde ziyaret ettik. Parklara karşı gerçek bir düşkünlüğüm var. Ama her zaman EPCOT'tan biraz emin olamadım.
EPCOT, 'Yarının Deneysel Prototip Şehri' (adını Walt Disney'in ölümünden kısa bir süre önce düşündüğü kasıtlı bir topluluktan alıyor), tuhaf bir canavar. Magic Kingdom gibi bir şeyden daha zor satış yapan bir eğitici eğlence parkı. Dokuz yaşındayken, Mickey Mouse ile tanışmak ve modern otomobilin yakıt verimliliğini öğrenmek arasında seçim yapmak, Test Pisti harika bir yolculuk olsa bile zor değil. Daha sinir bozucu olsa da, bu bir kötü birçok ilgi çekici yerin birkaç yıllığına elden geçirildiği ve daha sonra ne özellikle eğitici ne de çok eğlenceli olmayan bir durumda temelde terk edildiği eğitici eğlence parkı. Şaşırtıcı yeni gibi daha yeni eklemeler galaksinin gardiyanları roller coaster, çevredeki parkla hiçbir benzerlik sunmayan bir 'tema' fikrini tamamen terk etmiş görünüyor.

Yine de durum her zaman böyle değildi. Birçok tema parkı hayranı, 80'lerin başındaki EPCOT'a büyük bir sıcaklıkla bakıyor. Disney tarihinin en sevilen cazibe merkezlerinden bazılarına ev sahipliği yaptı ve tasarımı çok daha uyumluydu. En azından, yıllardır eski hayranlardan duyduğum şey buydu - eski tarz EPCOT'u görmek için etrafta değildim. Sonra, birkaç gün önce, Justin McElroy bahsetti Futureport '82 mükemmel podcast'in bir bölümünde Kankalar . Ve tam Ocak ayının sonunda, yılın oyununu buldum.
Geçmişten bir patlama
Futureport '82 tamamen Unreal Engine 5 ile oluşturulmuş, 1982'de parkın açılış gününde var olan EPCOT'un Future World'ünün dijital bir rekreasyonudur. Future World, EPCOT'un yaklaşık yarısını oluşturur ve Futureport '82 bu yarıyı şaşırtıcı bir şekilde yeniden yaratır. Parkın girişindeki monoray istasyonundan EPCOT'un diğer yarısı olan World Showcase'in girişine kadar hemen hemen her şey temsil ediliyor.
Dürüst olmak gerekirse, ayrıntılara gösterilen dikkat karşısında hayrete düştüm Futureport '82 . Yaratıcı Sean Patrick Holland, 22 itibarlı işbirlikçinin yardımıyla, beklediğimden çok daha fazlasını yaptı, özellikle de Futureport '82 henüz bitmedi. Yeniden yaratılan Gelecek Dünyası, boş bir hediyelik eşya dükkanında gururla düzenlenmiş parkın açılışında bulunacak olan mallara kadar her şeyi içerir. Planlanmış ancak gerçekleştirilmemiş cazibe merkezleri için bile reklamlar var - iki poster, EPCOT'un açılışında reklamı yapılan ancak asla inşa edilmeyen oyun temalı bir enstalasyon olan TRON Arcade'in reklamını gururla yapıyor.
xml dosyalarını açmak için ne kullanılır

1982'de hayatta değildim, bu yüzden bunun Future World'ün mükemmel bir rekreasyonu olup olmadığını kesin olarak söyleyemem. Bunun için daha nitelikli biriyle konuşmanız gerekir. bunu söyleyebilirim Futureport '82 hissediyor kapsayıcı . Düzen tam olarak 1:1 olmasa bile, erken dönem Future World'ün her öğesinin bilgili, tutkulu ve zeki insanlar tarafından dikkatlice değerlendirildiği açıktır. Orijinal kurumsal sponsorlarıyla cazibe tabelalarını modellemek için ekstra çaba harcayan herkes, açıkça küçük şeyleri önemsiyor.
Garipler için bir müze
her yerde Futureport '82 küçük kiosklardır. Bunlar sadece parçalardan bazıları Futureport '82 EPCOT açıldığında mevcut olmayan, ancak bunların EPCOT'un gerçek, uzun süredir kullanılmayan WorldKey Bilgi kiosklarına dayandığını öğrenince şaşırmayacaksınız. Gerçek kiosklar büyük ölçüde yemek rezervasyonları için kullanılıyordu ve Dünya Merkezinde bulundu (elbette ziyaret edebileceğiniz bir bina). Futureport '82 ), ama burada, parka dağılmış durumdalar ve EPCOT tarihinin büyüleyici parçalarını içeriyorlar.

Bu kiosklar şu anlama gelir: Futureport '82 bir tür niş müzedir. Bu gerçekten bir 'video oyunu' değil - oynayacak hiçbir hedef, sistem ve yapılacak çok fazla şey yok. Daha çok belirli bir çağdan belirli bir yere sanal bir aşk mektubu.
java platformunun bileşenleri nelerdir?
Tutku aşikar ve içinde dolaşıp ekrandan yayılan tüm o coşkuyu hissetmenin ödüllendirici bir yanı var. Potato Store'un 1982'de nerede olduğunu görmek ve hangi restoranın Sunshine Terrace'a benzediğini öğrenmekle ilgileniyorsanız, indireceğiniz türden bir şey. Kısacası, çok özel bir grup ucube için ve kendimi o grupta rahat buluyorum.

Peri tozumuzu bağışlayın
Futureport '82 hala devam eden bir çalışmadır. En üstteki bir sorumluluk reddi beyanı, iç mekanların yalnızca bir avuç bina için mevcut olduğunu ve gelecekte daha fazlasının geleceğini belirtiyor. Tam cazibe merkezleri de hala yapım aşamasındadır - şu anda Mutfak Kabaret lobisinde durabilirsiniz, ancak aslında robotların 'Sebze sebze, meyve meyve' dediğini duymak uzak bir hayal olmaya devam ediyor.

Ayrıca teknik açıdan kenarlarda biraz pürüzlü. En düşük grafik ayarlarından daha yüksek herhangi bir şeyde, titremeye başlar ve bir noktada bir odada merdivenlerden yukarı tırmandım ve çarpışma algılama olmadan düz bir zemine düştüm.
Şu anki tamamlanmamış haliyle bile, gelecek limanı '82 gerçekten özel bir şey. Bu, birisinin dijital bir alanda bir tema parkını ilk kez yeniden yaratması değil (Disney'in kendisi yakın zamanda yeniden inşa etti. Sihirli Krallık minecraft ), ancak bu projeye verilen özen kesinlikle bulaşıcıdır. geleceği için gerçekten sabırsızlanıyorum Futureport '82 .