gamings guilty pleasures
( Editörün notu: Tabii, zaman damgası Mayıs diyor, ama hala Nisan. Nisan ayının Aylık Musing konusundan en sevdiğim okumalardan birini tanıtmama engel olmasına izin vermeyeceğim. Ashley Davis Oyun İçi öğelerin toplanmasından bahsederken okumaya devam edin. - CTZ )
dvd rip ve yazma yazılımı ücretsiz
Birçok insan normal, günlük bir şeyler toplama hobisinin tadını çıkarır. Ben kesinlikle o insanlardan biriyim. Eski tahıl kutuları, şişe kapakları veya bebek dişleri olsun, saklanan bir ton çeşitli koleksiyonum var ve beni mutlu ediyorlar. Yine de bu konuda oldukça korkunçum; Koleksiyonların geniş ve eksiksiz olmasını seviyorum ve bunları bitirmek için herhangi bir uzunluğa gideceğim. Ama gerçek hayatta işe yaramaz çöp toplamak kadar kötü, bir şekilde, bir video oyunu oynarken on kat daha kötüyüm.
Şimdi, video oyunlarında öğe toplamak büyük olasılıkla 64 bitlik dönemin vizyonlarını getiriyor. Süper Mario 64 ve onu takip eden büyük ölçüde yetiştirilmiş 3D platformer ailesi dünyayı geliştirdi ve kapladı. Elbette, önceki yıllarda bir seviyeye neşeli küçük bir yol yaptığınızda bazı paraları ve / veya halkaları (hangisini tercih ederseniz) yakalayabilirsiniz, ancak bu tür oyunlar, yeni bir önem yüksekliğine toplama maddesi kavramını aldı. Bir seçenek yerine, öğeler ilerleme için çok önemli hale getirildi; artık elinizde parlak, büyülü nesneler bulundurmadıkça çok uzağa gidemezdiniz.
Atlamadan sonra daha fazlası.
Hatırlayabildiğim sürece, hayatımın ilk yıllarında bile her zaman oldukça sıçan oldum. Sanırım koleksiyona dayalı bir oyunla ilk sunulduğunda, onu hemen yedim. Bir oyunda kaç tane öğe bulabileceğimi ilk kez hatırlayabildiğimde, oynamamdan biraz önce Mario 64 . Her şey, hepimizin bildiği ve sevdiği, garip ve değerli hazinelerle dolu geniş bir yeraltı mağarasında sıkışan bir creampuff'ın oynadığı küçük bir oyun oynamaya başladığımda başladı. Evet, Büyük Mağara Saldırısı lezzetli ürün koleksiyonunun ilk gerçek ısırığımdı.

Dipsiz çukur burada bir çeşit metafor olabilir.
Oyunun içinden geçmek için hazinelerle gerçekten uğraşmak zorunda olmadığınızı iddia edebilirsiniz, çünkü yapmıyorsunuz, ama lanet olsun, sanki elimi mecazi göğüs boşluğuna sokmuş ve yırtılmış gibi hissediyorum mecazi kalbi, eğer yapsaydım. Bana öyle geliyor ki Mağara Saldırısı en az sevilenlerden biri Kirby Super Star's birkaç oyun, en azından oyunu hiç tercih etmediğim herkes tarafından. Biz kovuyoruz, seçiyorum Mağara Saldırısı ve eşim hayal kırıklığına uğramış bir inilti soluyor. Yani, çoğunlukla kendi başıma, oyuna arada bir yeni bir alıştırma veriyorum ve bunun nedeni sadece Kirby Super Star pil tasarrufu ölü bir oyun var. Oyunu tam olarak kaç kez tamamladığım önemli değil; Kirby'nin Kaptan Falcon'un kaskını veya Mario'nun giydiği kovayı ortaya çıkarmasını görmek Mario ve Wario (kökenlerini keşfetmeden önce boş bir tavuk kovası olduğuna inanmış olsam da) kendi başına bir ödül yeterli.
Yıllar geçtikçe, bu tür oyunların birkaçını oynadım ve birçoğunu kalbime yakın ve sevgili tuttum. Ancak bu tür platform oyunlarının sayısı azalmaya başladı. Ancak hastalığım onlarla birlikte solmaya başlamamıştır. Neyse ki, boşluğu almak için, birçok modern oyun bir garnitür toplama sunuyor. Çılgınca miktarda karakter ödülü ve içine sıkışmış çıkartma gibi özellikler Smash Bros. Yakın Dövüş ve Dövüş sokaklarımın yukarısında. Benzer bir şekilde, toplayacağım en sevdiğim eşyalar, Zelda Efsanesi: Rüzgar Uçağı figürler. Link'in kamerasını (aynı anda sadece üç resim tutabilir) ve Geçiş Şarkısı'nı kullanarak işleme başlıyorum: dünyaya çıkıyorum, üç karakter ve / veya düşmanın resmini çekin, birini çevirin, gece yapın, gün yapın , sonraki fotoğrafımı çevirin, üç figürin tamamı yapılana kadar tekrarlayın ve daha fazla fotoğraf için yelken açın. İtiraf ediyorum, kıçta, özellikle patronları elde etmek için bir tür acı olduğunu ve süreci düşünmek başımı incitiyor, ancak kaydetme dosyam tam bir koleksiyona sahip. Ve kahretsin, her teşhir odasına girmek ve tamamen el yapımı sanal plastikle dolu olduklarını görmek harika bir duygu.
Bir kadının garip ama çok sevimli hayvanların yakalanmasına izin veren sayısız oyundan bahsetmeden video oyun dünyasında toplama sevgisi hakkında bir makale olamaz. Bunlar, platformcular aşırı miktarda toplamadan çekilmeye başladıktan sonra beni gerçekten devam ettiren oyunlardı. Kesinlikle her türünü yakalamaya bayılıyorum Pokemon , her bir Chao türünü yükselterek, her CD'den geçerek farklı yaratık çeşitlerini toplamak için ellerimi alabilirim. Canavar Çiftçi , ve bunun gibi. Bu oyunların her birine doldurulan muazzam sayıda farklı canavar ve hayvan, tatmin edici olsa da, beni daha da fazla istiyor.

Bu yerde dünya benim antika dolapım!
Toplama hastalığı, ne tür bir oyun oynarsanız oynayın, nihayetinde toplamak için her türlü bahaneyi aramaya başladığınız kadar geniş bir kitleye büyüyebilir. Biraz çıldırmanıza neden olabilir ve hatta sadece ihtiyacınızı karşılamak için yeni şeyler oynamanıza neden olabilir. Bu yüzden Hayvan geçidi oyunlar biraz diğer yaratık-toplama başlıkları boyunca düşmek. Oyunu benim gibi oynamadığınız sürece, gerçekten değil. En çok sevdiğim şey Hayvan geçidi giyim, mobilya veya dinozor kemikleri toplamak değildir. Bu eşyalar güzel olsa ve ilerlemeye izin verse de, buradaki gerçek hedefim değil (bu yüzden evimden herhangi birini tamamen ödemememin nedeni budur). Bu oyunlardaki koleksiyonum, gördüğünüz gibi, kasaba halkı; Hayvan komşularımı 'topluyorum'.
Muhtemelen çok garip, ürkütücü ya da ikisinin bir kombinasyonunun geldiğinin farkındayım. Daha az garip olmasına yardımcı olmayabilir, ancak açıklayacağım: Hayvan geçidi oyunlar, rastgele seçilen hayvanlar kasaba içine ve dışına filtre. Her biri benzersizdir; bazılarının diğerlerinden daha iyi tutumları vardır, bazıları diğerlerinden daha nadirdir ve sonra bazıları çok tatlıdır. Gelip gidenlerin kafiye ya da nedeni yoktur ve bu çoğunlukla büyük bir bekleme oyunudur. Ama bir hayvan benim şehre, genellikle 'tembel' ya da 'normal' kişilik tiplerinden ya da kuşlardan herhangi birinden) hoşlandığım bir yere taşındığında, sonsuza dek benimle yaşamak için diş ve çiviyle savaşacağım. Özellikle Vahşi dünya , bir oyuncu dolu ve gitmeye hazır bir hayvanı hareket etmemeleri gerektiğine ikna edebilir. Yine de bundan daha fazlası var. Onlara günlük aşk mektupları ve hediyeler gönderiyorum. Onlara her zaman tam olarak ne duymak istediklerini söylerim. Hayvanlarınızı tatlı konuşmak devam eden bir süreçtir, ancak kusurları olmayan bir kasabaya sahip olmak (yabani otların yanı sıra) tamamen buna değer. Hangi koleksiyon, sanal veya gerçek, merhaba dediğin zaman sana gerçekten (gerçekten sevimli, komik yollarla) tepki veren en sevdiğin sevimli hayvanlardan oluşan bir gruptan vazgeçebilir mi? Kalbini yiyin, doldurulmuş hayvan koleksiyonu.
Video oyunlarının çeşitli dünyalarında bir şeyler toplamak, özellikle modern oyunlarda sık sık donuk ve monoton bir çalışma olarak görülen bir etkinliktir ve böyle düşünmek için insanları hiç suçlamıyorum. Hatta son birkaç altın sakatat için yüksek ve alçak aradığım zamanlar olduğunu ya da neyin olduğunu düşündüm ve kendime, 'Neden bu konuda zamanımı boşa harcıyorum?' Ama derinlemesine, biliyorum ki, ateşimi yakmayı sürdüren bir oyunu yüzde yüz tamamlanınca görmenin memnuniyeti. Oyun oyununun bir yönü olarak gerçekten önemli olup olmadığına bakılmaksızın, zor bir günün işinin memnuniyeti gibi bulunacak her şeyi bulduğumu bilmek beni hala harika hissettiriyor. Ayrıca, gerçek hayatta sakladığım ıvır zıvır gibi, sadece geriye bakmam beni mutlu ediyor. Yoksa sadece mazoşist olabilirim. Her iki durumda da, bu benim hastalığım ve hiç iyileşememiş gibi görünmüyorum. Muhtemelen parlak yıldızlar, yapboz parçaları, muzlar ve Pokemon yığınlarımda mutlulukla yüzeceğim.