gozden gecirmek hayat yuksek
5mg Delta-5.5
Oh Tanrım, Hayatta Yüksek. Bilirsiniz, bir yandan, özellikle Solar Opposites söz konusu olduğunda, tüm 'Justin Roiland seslendirme' saçmalığına meraklıyım. Ama ah dostum….diğer yandan….biraz eskimeye başladı, biliyor musun? Özellikle de bu dünyalardaki çoğu insan, sanki her şey bir bilinç akışıymış gibi... hepimiz sadece... hiç bitmeyen büyük bir galaktik partinin parçasıymışız gibi, sadece gevezelik ediyormuş gibi hissediyorsa? Shrek'in çoğunlukla oyunculardan gelen bir dizi riff olması ve çoğunun işe yaramaması gibi mi? Şuna bak! ... Wikipedia ... veya Bing ... veya başka bir şey.
Her neyse, evet, Roiland saçmalıklarının çoğu beni hala güldürüyor, ama etrafında gerçekten dayanacak kadar güçlü bir oyun yok. Hayat Yüksek .

Hayat Yüksek (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (X Serisinde incelendi))
Geliştirici: Squanch Games
Yayıncı: Squanch Games
Çıkış Tarihi: 13 Aralık 2022
MSRP: 59,99 ABD doları (ayrıca Xbox Game Pass'te)
Hayat Yüksek Justin Roiland'ın önceki çalışmalarının çoğuyla aynı çizgide olan saygısız, keşif ağırlıklı bir nişancı. Daha önce Squanch Games'in sürümlerinden birini hiç oynamadıysanız veya hiç görmediyseniz Ricky ve Morty veya projelerinden herhangi biri: tipik olarak bilimkurgu ortamında bazı gerçekten çılgın öncüllerle birlikte çok fazla şok (ani ölüm)/iğrenç mizah. hayal et Rick ve Morty Morty'nin bir ödül avcısı rolünü üstlendiği ve tek başına bir macera yaşadığı bölüm ve hemen hemen oradasın.
Yine de bu özel oyunda, bir uzaylı istilasının ortasında, Dünya'da rastgele bir insan rolünü oynuyorsunuz. Bir şey diğerine yol açar ve siz (ve eviniz) başka bir gezegene taşınırsınız ve eski bir ödül avcısıyla onun kıyafeti ve eski ihtişamı için bir anlaşma yaparsınız. Oh, ve kötü bir organizasyonun devralmasını engellemekle ve potansiyel olarak bu süreçte insanlığı kurtarmakla görevlisin. Bunu, ödül hedeflerini (patronları) devirmek için farklı biyomlara/kum havuzlarına çarpıp geçerek yapacaksınız.
Tüm bunları başarmak için, bir jetpack ve bir kıskaç kancası (kancalara veya aşağı kaydırabileceğiniz kancalara takılabilen) gibi hareket seçenekleriyle birinci şahıs bakış açısına itileceksiniz; bir şekilde bir tabancaya, bir av tüfeğine, hızlı ateş eden bir SMG'ye ve bir uzaylı çağıran şeye benzeyen duyarlı silahların yanı sıra. Bu araçların tümü, tipik olarak bulmaca çözme teknolojisi olarak ikiye katlanan alternatif bir tür ateşe sahiptir.
Her şeyin tuhaflığı, kolayca en iyi kısımdır. Birçok Roiland eklemi gibi, Hayat Yüksek sürprizlerle, meta mizahla ve paskalya yumurtalarıyla dolu. Aslında ilgilenmeniz gerekmeyen şakalarla dolu, okunacak isteğe bağlı aptalca menü tabanlı forumlar, sizi güldürmekten başka hiçbir amaca hizmet etmeyen ilginç NPC etkileşimlerine sahip rastgele sokaklar ve eski moda video oyunu sırları var. Yine de mizah pek çok kişi için etkilenecek ve özlenecek (titreşip hissetmediğinizi görmek için biraz oyun izleyin) ve Squanch Games'in önceki çabası gibi hissettim ( Trover Evreni Kurtarıyor ) daha komikti: Oyunun boş bir sayfa yerine Trover karakterinden çıkma şekli nedeniyle.
yığın c ++ kullanan dfs
bir apk dosyasını nasıl açarım
Oynanış açısından, Hayat Yüksek 'kullanışlı' bir nişancı dediğim şey bu. Ekip, hepsinin konuşması (ve hepsinin komedyenler tarafından seslendirilmesi) basit gerçeğinden yukarıda bahsedilen alt-ateş mekaniğine kadar her silahı benzersiz kılmakta iyi bir iş çıkarıyor. Hepsini kullanmak için bir teşvik var ve neredeyse her dövüş sekansında silahları değiştiriyor ve belirli güçlerini kullanıyordum ('kur ve unut', çağırma silahıyla serserileri ateşlemenin, ardından başka bir şeye geçmenin doğası, eğlence). Kıskaç kancası özelliğini tam ekranda kullanabileceğiniz, nişan alırken bir deli gibi fırlayıp jetpack atabileceğiniz bazı harika savaş alanları da var.
Neresi Hayat Yüksek gerçekten bocalayan düşman çeşididir. Herhangi bir bölgede, genellikle kötü amaçlı bir tabancayı yavaşça ateşleyen standart çöp/yem, bazı küçük uçan UFO/drone şey ve savaşacağınız takımın %90'ını oluşturan daha büyük bir elit vardır. Bu formül pek çok oyun için geçerlidir, ancak buradaki bu üç türden hiçbiri özellikle heyecan verici değil, hatta bölgeden bölgeye o kadar da benzersiz değil. Patronlar bazen parlak bir noktadır, ancak biraz sarsıntı (buna daha sonra değineceğiz), birkaç karşılaşmanın kıvılcımını emdi.
Daha önce bahsettiğim o yüksek oktanlı anlar var olsa da, yaygın değiller. Pek çok bölge gerçekten yeterli güce sahip değil ve ilerlemenize izin verilene kadar düşmanları aynı birkaç kapı aralığından üzerinize fırlatın. Diğer diziler doğrudan, her düşmanı tamamen atlamanıza izin verir, ki bu, jetpack'i aldığınız zaman yapılması kolaydır. Gerçekten kalitesiz bir objektif işaretçisi ve biraz belirsiz alan tasarımı ekleyin ve can sıkıcı bir güveciniz var.
Atıcılardaki bulmacalara bakış açınıza bağlı olarak, yol Hayat Yüksek bunları halletmek ya bir lütuf ya da bir yük olacaktır. Gerçekten havadarlar, bu yüzden prensip olarak onlardan genel olarak nefret ederseniz, mutlu olacaksınız. Durum bazında konuşuyorum, ancak buradaki bulmaca karmaşıklığının biraz çevrilmesini tercih ederdim. Orada hareket seçenekleriyle ilgili çok fazla potansiyel var, ancak çoğu tamamen atlanabilir veya hızlı bir şekilde çıkarılabilir: çünkü çoğu aynı birkaç silah becerisiyle çözülüyor.

ile büyük bir sorun Hayat Yüksek (ve oyunun benim için esas olarak kaydığı yer) jank. Koşumda, açılmayan birden fazla kritik yol kapısı veya birkaç benzer dizide gecikme yaşadım. Hızlı bir kontrol noktası yeniden yüklemesiyle bunlardan kaçınabildim, ancak belirli bir durumda, 20 dakikaya kadar bir sorun olduğunun bile farkında değildim. . Hedefim “???” olarak listelendi. ve bir aksaklıkta sıkışıp kaldığımı fark etmeden önce vurmam gereken bir tür tetik olduğunu varsaydım. Düzeltmeler ve yaşam kalitesi yükseltmeleri içeren bir ilk gün yaması (13 Aralık) piyasaya sürülecek, ancak ona erişimim yoktu ve her şeyi ele aldığını doğrulayamıyorum.
olduğu gibi, Hayat Yüksek harika bir hafta sonu Game Pass alımı ve Roiland'ın çalışmalarının hayranıysanız dikkatli olmanız gereken bir şey. Squanch Games'in sektörde bir bütün olarak yaptıklarını takdir ediyorum, ancak Trover Evreni Kurtarıyor Roiland'ın ve şirketin mizahının daha sağlam bir pakette çok daha iyi bir damıtılmasıydı.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
5.5
Vasat
Ne katı ne de sıvı, ilgisizlik içinde bir Alıştırma. Tam olarak kötü değil ama çok iyi de değil. Sadece biraz 'meh', gerçekten.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu