guide choice consequence the witcher 2
The Witcher 2: Kral Suikastçıları bu hafta yeni bir kitleye ulaştı ve Xbox 360 sahiplerinin sabırsızlıkla beklediği çok şey var. Hikayenin oyun boyunca gelişimini etkileyebilecek kararlarla dolu bir rol yapma oyunu, ancak aynı zamanda keşfi ödüllendiren bir oyun ve belirli görev çizgilerini ve oyun sonu yağmalarını tamamen kaçırmayı kolaylaştıran bir oyundur.
Fantastik bir wikia zaten var ve bir bulmaca çözümüne, haritaya veya referans kılavuzuna ihtiyacınız olması durumunda yer imi eklemeniz önemle tavsiye edilir. Ancak, herkes bir gezinti veya wiki'de okumaya devam edebileceğiniz türden macera ve hikaye spoiler ile uğraşmak istemeyecektir. Bazı insanlar yeni görevler alma fırsatlarını ne zaman arayacaklarını ve tek bir oyunda kaçırabileceklerini yağmalamak isteyebilirler.
Bu kategoriye girenleriniz için size yardımcı olacak küçük bir kılavuz.

Uyarı: Bölüm 1'in sonunda Bölüm 2'nin tamamının ve Bölüm 3'ün bazı yönlerinin nasıl oynayacağını etkileyen büyük bir karar vardır.
Bir yıldır bu yollarla ilişkilendirilmiş isimlerden bahsetmenin etkili bir yolu yok, bu yüzden Gerçekten mi bu kararlar hakkında hiçbir şey bilmek istemiyorsanız, oyunu bitirdiğinizde sadece Bölüm Bölüm bu kılavuzu okuyun.
Görüntüler yalnızca genel açıklama amaçlıdır ve kılavuzun açıklanan bölümlerini göstermeyebilir.
prolog
Bir konuşmada Geralt'ın kontrolünü kazandıktan sonra, olanları yeniden anlatmaya nereden başlayacağınızı seçebilirsiniz. Nereden başladığınız gerçekten önemli değil ve seçtiğiniz herhangi bir şeyi kaçırmayacaksınız, ancak kronoloji uğruna sadece üst seçenekle başlayın ve oradan aşağı inin.
Görev: Melitele'nin Kalbi
Devam ediyor: Bölüm 1
Oyunun başlangıcında bir seçenek sunulduğunda, saldırı ve manastırdan önce sabahın olaylarından geçerek başlayın. Çadırdan çıktıktan sonra, aşağı doğru koşun ve sağ taraftaki asker grubuyla konuşun. Bu gruplardan biri konuşmaya başlayacak ve size askerlere büyülü bir muska ile ne yapmaları gerektiğini söyleme seçeneği sunacak. Onlara yardım etmeyi kabul et, sonra askerlere herhangi bir koruma sunmayacağını ve sana vereceğini söyle.
Bu, Bölüm 1'de tamamlamanız için oldukça fazla zaman alacak bir görev çizgisi başlatacaktır. Muska, görevi tamamlayana kadar% -10 zırh verir, ancak muhtemelen sizi öldürmeyecektir. Çok sık değil. Görev bir noktada tamamlanmış gibi görünüyorsa endişelenmeyin, çünkü Bölüm 1'den bağımsız olarak devam edebilirsiniz.
Görev: Önünde!
Saldırı sırasında, bir erkekle akıl yürütmek için bir kuleye çıkacaksınız. Onunla ve erkekleriyle (sert) savaşmayı, sadece onunla (çok zor değil) savaşmayı veya teslimiyetle konuşmayı seçebilirsiniz. Onu öldürüp öldürmemenize bağlı olarak, bir noktada zindanlarda bir erkekle ya da yarı çıplak bir kadınla karşılaşacaksınız. Buluşmak istediğiniz şey size kalmış. Onu göğüsler için öldür.
Görev: Yenilenlere Vay
Prolog'un üçüncü etkinliğinde ileri gidiyorsanız bu görevi kaçırmak kolay olabilir. Bir kasaba alanına girdiğinizde, bazı siviller yağmalayan askerlerden kurtarılabilir. Civ-save'in iki örneğini tamamlamanız gerekiyor ve bunlardan biri başarısız olabileceğiniz bir konuşma içeriyor. Şehri keşfetmeye başlamadan önce tasarruf edin ve görevi bitirinceye kadar kuyudan aşağı atlamayın ve sorun yaşamamanız gerekir.
Hizmetleriniz için bir ödül talep etme seçeneği verildiğinde, ödemeyi reddedebilirsiniz. Bu, Bölüm 1'de tamam bir zırh ceketi şeklinde gecikmiş bir bonus ödülüne yol açacaktır.
Görev: La Valettes Zindanları
'At the Fore' sırasında birini öldürüp öldürmediğinize bağlı olarak iki yol ve karşılaşabileceğiniz iki kişi var! ya da değil. Gizli ve doğrudan yaklaşımı kullanırsanız, herhangi bir muhafızı öldürmeden zindanlar arasında oldukça düz bir yol izleyebilirsiniz. Başka bir seçenek de, bir mahkumun nöbetçi arayacağı, koruyucuyu göndereceği, geldiğiniz yere geri döneceği ve henüz tırmanmadığınız bir dizi merdiven aradığı noktaya gelmektir. Üst kattaki gardiyanlardan birinin üzerinde, bir tuzak kapısına giden kilitli bir kapının kilidini açan bir anahtarı olacak. Oradan ilerleme ve bir erkeğin ya da bir kadının işkence gördüğünü göreceksiniz. Daha kısa bir rota izlerseniz, işkence gördükten sonra bu karakterlerden herhangi biriyle karşılaşırsınız.

Bölüm 1
Bölüm 1 çok uzun ve bu gerçekten yeteneklerinizin ilk sınavı. Sık sık tasarruf edin, sihrinizle deney yapın (Quen'i yayınlamanın tüm Vigor yenilenmesini durduracağını unutmayın) ve kendinizi çok sık ölürseniz düşman gruplarından kaçın. Kolayca erken XP kazanmanız gerekiyorsa, çoğunlukla şehir yaşamına odaklanan birkaç görev yaparak başlayın.
Tehlikeli bir durumla karşı karşıya kalırsanız ve bir süredir kurtarmazsanız, yavaş yavaş can yenilemek için düşmanların etrafında daireler çizebilir, kendinizi kazara hasardan korumak için Quen'i dökebilir, birkaç hızlı grev için atlayabilirsiniz ve işlemi tekrarlayın.
anime izlemek için iyi bir site nedir
Bölüm 1'den itibaren, her kasabada poker zarları veya bilek güreşi mini oyunlar oynama fırsatı olacak. Her zaman bu mini oyunlarla ilişkili zar ve bilek güreşi görevleri vardır, bu yüzden NPC'lere karşı oynamanız gerekenleri sorma fırsatlarına dikkat edin.
Görev: Kayran
Buna bağlı farklı görevler var ve ana 'Kayran' görevini tamamlayana kadar hikayeyi ilerletmenin bir yolu yok. İlgili yan sorgular canavarı öldürmek için gerekli değildir, ancak patronun çok daha kolay savaşmasını sağlarlar. İdeal olarak, savaşa başlamaya hazır olduğunuzu söylemeden önce Bölüm 1'in tamamlayabileceği tüm yan soruları tamamlamak isteyeceksiniz.
Görev: Nekker Sözleşmesi
(Heads up: oyundaki tüm canavar yuvalarını yok etme başarısı var. Bölüm 1'in sonunda bir taraf seçmek, Bölüm 2'deki bazı yuvaları yok etme şansını kaçırabileceğiniz anlamına gelir. 'Bölüm 2'de tüm canavar yuva görevlerini tek bir oyunda bitirdiğiniz sürece yine de size başarı kazandıracak)
Hanın dışındaki ilan panosundan bu görevi mümkün olduğunca erken kabul edin. Yuvaları yok etmek için en az 4 Grapeshot Bombaya ihtiyacın var. Ya bu bombaları satın alın ya da Lobinden'de Cedric'ten tarif alın. Nekkers hakkında bilgi, bir cüce (cüce demircinin karşısındaki evde) bir kitap satın alarak ya da sadece Nekkers öldürerek elde edilebilir. Bombalarla imha etmeniz gereken tüm yuvaları bulmadan önce bu bölümde bol miktarda Nekkeri öldüreceksiniz, bu yüzden kitap gerekli bir masraf değil.
Yuvaları bulmaya çalışırken rahatsız olursanız, Flotsam'ın haritadaki doğu girişinin güneyinde şelaleye giden akıntıya odaklanan alana odaklanın.
Görev: Delilik Pençelerinde
Bu görev sırasında perili bir sığınma evinde gazaplarla karşılaşacaksınız, bu da savaşın başlamasını alana kadar zahmetli olabilir. Görevin sonunda size bir seçenek sunulacak. Temelde bunu isteyen bazı sivilleri öldürmeyi seçerseniz, cesetlerden biri size Sağlam Witcher'in Gümüş Kılıcı için bir işçiliği diyagramı verecektir. Bölüm 1 sizi birçok canavarla dövüştüğünden, bu size savaşta çok yardımcı olacaktır.
Görev: Asılı
Flotsam'daki her binayı keşfetmezseniz bu görev kolayca gözden kaçabilir. Hanın sol tarafındaki mavi merdivenler geçici binaya, ona küçük bir merdiven dizili binaya gidin. Görev, Bölümün ilerleyen bölümlerinde erişilemez hale gelir, bu yüzden Kayran görevini bitirmeden önce yapın.

Görev: Tütsü Kokusu ve Küçük Rüyalar Mağazası
'Küçük Düşler Mağazası' görevi bir dükkânı kapatmana izin veriyor. Bunu yapmadan önce, tüccardan ihtiyacınız olanı aldığınızdan emin olun. Ayrıca, size 'Tütsü Kokusu' nda kullanılabilecek yanlış bir tarif vermesini sağlayabilirsiniz.
Denemek için 'Tütsü Kokusu' nda birden fazla yol var, ancak tanıştığınız gölgeli kişiyle birlikte oynamak ve bunun akılsız bir seçim gibi göründüğünü kabul etmek, görevin oldukça tatmin edici tamamlanmasına neden olabilir. Birlikte oynama ve bir noktada kavga ve neler olduğu hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz.
Görev: Malena
Bu görevi Lobinden'de (Flotsam'ın hemen dışındaki berbat evler grubu) tartışan bir grup insana yaklaşarak bulacaksınız. Nekker gruplarıyla bazı zorlu savaş karşılaşmalarından geçecek, bu yüzden Geralt'ı biraz düzleştirmedikçe bu göreve atlamayın. Konuşmalarda dürüst olmak yalan söylediğinizden biraz daha fazla XP kazandıracaktır.
Görev: Mistik Nehir ve Ahlaksız Teklif
Devamı: Bölüm 2, Bölüm 3
'Mystic River' tüm oyundaki en iyi zırhlardan birine götürür ve dikkatli değilseniz bu görevin bir kısmını kaçırmak çok kolaydır. Bölüm 1'de, batıkta Kayran'ın mukus örneğini bulmanızın söylendiği yere yakın olan her şeyi aldığınızdan emin olun. Envanterinize gidin ve tüm belgeleri okuyun.
Belgeleri evindeki merdivenlerden yukarı doğru bir masada posta kutusu olacak olan Flotsam'daki Louis Merse'ye götür. Evini bulamıyorsanız, ormanın doğu girişinin sağındaki büyük bina, merkezi pazardaki iki dükkan tezgahının arkasında biraz gizli bir kapı var.
Posta kutusuna bir belge bırakırsanız, Louis Merse'ı içine bakmanıza izin vermeye ikna ederseniz, sorunlu bir durum ortaya çıkabilir. Postayı bıraktım ve kutunun içine bir göz attım ve ancak daha sonra aldığım belgeleri okudum. Bu, Mystic River görevini tekrar bir Kraliyet Posta kutusu bulmamı söyledi. Merse'in masasındaki kutuya bu şekilde erişilemez, yani başka bir Royal Mail kutusu bulmanız gerekir.
Bu durumda Loredo'nun konağında başka bir Royal Mail kutusu daha var. Bu amaçla, daha sonra kullanmak üzere 'Ahlaksız Teklif' görevini kaydedin, bu da sizi Loredo'nun konağının içine gönderir ve posta kutusuyla etkileşime girebilirsiniz. Bunun nedeni, Bölüm 1'in sonundaki kararınıza bağlı olarak, Loredo'nun Kraliyet Posta kutusuna bir daha erişemeyebilirsiniz. Görev açıklaması, diğer gemi enkazlarına dikkat etmeniz gerektiğini söylüyorsa, görev şimdilik tamamlanmıştır.
Görev: Melitele'nin Kalbi ve Trol Sorunu
Devamı: Prolog
Lobinden'in kuzey kulübelerinden birine gidin. Orada bitki uzmanı kadınla konuşun ve görevin geri kalanı basit olmalıdır. İhtiyacınız olan dört üründen üçünü Cedric'ten satın alabilirsiniz, ancak pahalıdırlar. Eğer iyi bir adam olarak oynamak istiyorsanız, 'Troll Belası' görevini yaparak ve Lobinden'deki evlerden birinde bir ustaya karşı poker zarları kazanarak Troll Dilini edinin. Arachas ile savaşırken diğer malzemeleri de bulmalıydın. Mücadele oldukça zor olduğu için görevdeki son etkinlikten önce kaydettiğinizden emin olun. Eğer dövüş bittiğinde görev hata verirse, birkaç saat meditasyondan sonra birlikte olduğunuz NPC'ye dönün - görev işaretinden bağımsız olarak evine geri dönecektir.
'Trol Sorunu' arayışı için, oyundaki tüm trolleri öldürmek veya korumak için bir başarı olduğunu bilmeye değer. Yine de 'Troll Trouble' ı iyi bir adam olarak tamamlayabilir ve trolün başına ekstra bir ödül verebilirsiniz (ilk konuşmadan sonra trolde her zaman 'trolü' yenmeniz gerekeceğini unutmayın). Görev tamamlandığında belirtildiğinde, söz konusu trollere gidin ve onu öldürün. İyi bir ölçü için onu dil içeriği için yağmalayın. Sonra trolü öldürdüğü için ödül toplamak için Louis Merse'a git. Bu, hiçbir ceza vermeden ödüllerinizi en üst düzeye çıkaracaktır! Yine de, bunu yapmak için biraz dick olacak. En la vie.
Görev: Kavşakta ve Kralların Suikastçıları
Devam ediyor: oyunun geri kalanı
Kayran görevini bitirdikten sonra, Zoltan'la bir Arachas - büyük bir örümcekle savaştığınız bir yere gidiyorsunuz. Devam etme veya daha sonra katılma ve daha sonra katılma seçeneği verildiğinde, bölgedeki her şeyi kalmayı ve yağmalamayı seçin. Yağma arasında yararlı Kaer Morhen Kılıcı bulacaksınız. Ayrıca Lobinden'e geri dönün ve 'Melitele'nin Kalbini' tamamlamak için yağmaladığınız Arachas göz bileşenlerini kullanın.
Tekrar katılmaya ve göreve devam etmeye karar verdiğinizde, karar vermeye başlamanız gerekir. Devam etmeden önce, insanların ya da insan olmayanların gelecekte olmak için daha eğlenceli olacağını düşünüp düşünmeyin. Bölüm bitene kadar buna göre karar verin ve sonunda Bölüm 2'de bir çatışmanın olası iki tarafından birini göreceksiniz.
Uyarı: 'insanları' seçmek, oyunun sonuna yakın bir başarıya ve ilişkili tanımın kilidini açan bir seçeneğe yol açacaktır. Bu başarı tanımı, 'insan olmayanlar' yolunu seçmediğiniz sürece hiçbir şey öğrenmediğiniz bir şeyin arkasındaki gerçek doğayı önemli ölçüde bozar. Hangi yolu seçerseniz seçin, son bölümde yer alan bazı olaylar, karakterler sanki onları bilmeniz gerekiyormuş gibi ince havalardan çıktığında pek bir anlam ifade etmeyecektir.
Hikayeyle ilgili her şeyi kendiniz öğrenmek istiyorsanız, önce 'insan olmayan' yolunu seçmek isteyebilirsiniz, böylece başarı açıklaması sizin için bir şeyleri bozmaz. Ya da, kilitli başarı açıklamasına bakmayın.
Ayrıca, ilk 10 saat boyunca tekrar oynamak zorunda kalmadan, ikinci bir oyunda farklı bir yolda devam etmek için 'At the Crossroads' görevinden önce bir savegame kullanabilirsiniz.

Bölüm 2
Şimdiye kadar uyarıldınız ve Roche'un Yolu'nu veya Iorveth'in Yolu'nu seçtiniz.
Iorveth'in Yolu
Görev: Titreyen Kalple
Bu göreve başlamadan önce, ana karedeki Vergen satıcısından Cerrahi Araçlar satın aldığınızdan emin olun, çünkü onlara ihtiyacınız olacak. Seks yapmak ve seks yapabileceğinizi öldürmek arasında bir seçenek olacaktır. Kill seçeneği sizi yağmalarla ödüllendirir, ancak bu onsuz yaşayamayacağınız bir şey değildir.
Görev: Gizemli Nehir
Devamı: Bölüm 1
Devam ediyor: Bölüm 3
Bir trolün yanında bir gemi enkazı bulacaksınız. Kaçırmak imkansız ama aradığınızdan emin olun.
Görev: Av Büyüsü, Harpy Sözleşmesi ve Kraliçe acımasız kadın sözleşme
İlan panosundan 'Harpy Sözleşmesi' ve 'Kraliçe Harpy Sözleşmesi' görevlerini kabul edin. En az yedi Harpy Tuzağı, tercihen biraz daha fazla (10 hile yapacak) yapmalısın. Harpy yuvaları taş ocağı alanında bulunabilir ve bir Harpy Tuzağı yerleştirmek, bir Harpy'nin patlayıcıyı almasını ve yuvalarına uçmasını sağlar. Bir yuvanın yakınına birden fazla tuzak yerleştirmeyin, çünkü bu sadece tuzak israfı olacaktır. Bu yuvalardan üçü, 'Av Büyüsü' görevi sırasında erişeceğiniz kilitli bir alandadır.
Kraliçe Harpy kristalleri olan bir yere geldiğinizde kaçırmak zordur. Görevlerin kilidini açmak ve ilerlemek için tüm bu kristalleri kullanın.
Görev: Geçmiş Bir Dönemden
Devam ediyor: Bölüm 3
Bir noktada, bir görev için buğuyu geçme şansınız olacak. Diğer tarafa ulaştığınızda, normalde yalnızca Bölüm 1'in sonunda Roche ile birlikte olsaydınız erişebileceğiniz çevrenin bir kısmını keşfedebilirsiniz. Batıya gidin, kamptan akışı takip edin ve labirent vadilerine girin. Küçük bir uçurumun üstünde bir kulübe ile bir plaj bulun. Bu alan, Roche'un yolu için 'Küçük Kızkardeşler' arayışının bir parçasıdır, ancak yine de bu şekilde erişebilirsiniz.
Kulübeye gidin, kulübenin arkasındaki geçici mezarlığı bulun ve Malget'in mezarındaki işaretleri okuyun. Onları not alın veya hafızaya alın. Kulübe geri dönün, varilleri Aard ile havaya uçurun ve gizli kapıya girin. Bulmacayı çözmek için işaretçileri kullanın ve bulduğunuz öğeyi alın. (Not: Xbox 360'ta Karanlık bir oyunda, bu kapak bir nedenden dolayı kilitlendi. Geliştirilmiş Sürüm'de bir hata mı yoksa bir değişiklik mi olduğundan emin değilim)
Şimdi bu eşyayı bir büyücüye satabilirsiniz ama yok yap bunu. Öğeyi saklayın ve Bölüm 3'te saklayın, oyunda size en zor patronu veya tüm yetenek ağacınıza saygı duyma seçeneğini sunun. Hala ne olduğunu sormak için öğeyi bir büyücüye götürebilirsiniz; satma seçeneği bu görüşmeden sonra görünür.
Görev: Baltimore'un Kabusu, Duvarların Kulakları Var, Şüpheli: (KARAKTER) & Asil kan
Bazı görev kararları diğer görevleri etkileyeceğinden, tüm bu görevleri doğru sırayla tamamlayarak maksimum miktarda XP kazanmanın bir yolu vardır. Tek etki XP'dir, bu yüzden bir noktada berbat ettiyseniz endişelenmeyin. Bu, spoiler kullanmadan kıvrılacak, bu yüzden bana katlan.
Kilitli bir kapı açabileceğiniz noktaya kadar 'Baltimore'un Kabusu' görevine ilerleyin. Girerseniz bir karakteri yedeklemeyi veya öldürmeyi seçmeniz gerekir, bu nedenle daha sonra karar verin. Bu, 'Kraliyet Kanı' sırasında bu karakterle konuşmanıza izin verecektir. Haritada belirtilen alanda 'Kraliyet Kanı'na başlamadan önce oyununuzu bozmanız durumunda saklayın. Bu görev sırasında, köylülerle konuşun ve 'Duvarların Kulakları Var' alt sorusu için bir cüce.
'Şüpheli: (KARAKTER') görevini almak için araştırmanıza devam edin (görev adındaki bu karakterin o noktada kim olduğunu bileceksiniz). Bıraktığınız 'Baltimore Kabusu'na geri dönün, kilitli inine girin, onunla karşılaştığınızda bu karakteri öldürün, sonra vücudunu yağmaladığınızdan emin olun. Şimdi o görevi tekrar bırak. Evinde karakterin kilitli sandığını açmak için bulduğun anahtarı kullanın ve hem 'Şüpheli: (KARAKTER') hem de 'Duvarların Kulakları var'.
Şimdi 'Baltimore'un Kabusu'nu tamamlayın ve en sonunda bu görevi tamamlamak için 'Kraliyet Kanı'na geri dön. En sonunda mafya veya kraliyet seçenekleri arasında seçim yapmak, oyunun ilerleyen bölümlerinde bir anlatım değişikliğine yol açacaktır, ancak bu, Geralt'in hikayesini veya gelecekteki macera hatlarını herhangi bir dramatik şekilde etkileyecek bir şey değildir. Sana doğru gelenle git. Pfew!
Görev: Ebedi Savaş
Bu görevin son aşamasına başlamadan önce (ne zaman olduğunu bileceksiniz), Vergen'de yapmanız gereken her şeyi kaydettiğinizden ve tamamladığınızdan emin olun. Bu görevi tamamladıktan sonra mağazalara gitme şansın olmayacak.

Roche Yolu
Görev: Küçük Kızkardeşler ve Geçmiş Dönemden
Devam ediyor: Bölüm 3
Kampa alınan askerlerden biri size 'Küçük Kızkardeşler' görevini verecektir. Bu görev oldukça basittir, ancak süreçte Bölüm 3'te daha fazla etkinliğe yol açacak bir öğe bulabilirsiniz. Dethmold ile görevi tamamlayana kadar bulduğunuz öğe hakkında konuşmayın! 'Küçük Kızkardeşler' görevini bozabilir. Geliştirilmiş Sürüm'de hala böyle olup olmadığını denemedim ve güvende olmak üzgün olmaktan daha iyi.
Plaja ulaşıncaya kadar 'Little Sisters'ı takip edin. Önce kulübenin arkasındaki geçici mezarlığa gidin ve mezarlara bakın. Malget'in mezarı (yanda) üzerinde yazmanız veya hatırlamanız gereken bazı işaretler vardır. Bir kapıyı açmak için kulübe ve varil üzerindeki Aard'a geri dönün. Aşağı inin, bulmacayı çözmek için mezardan işaretleri kullanın ve öğeyi alın. Plajdaki NPC ile konuşun ve ne yapmak istediğinize karar verin. Ya NPC'yi öldürün ve 'Küçük Kızkardeşler'i ciddi miktarda XP ile bitirin ya da oynayın ve daha sonra karar verin.
Askere geri dönmek size daha fazla seçenek sunar: ya onu suçlayın ya da ona inanın. Onu suçlamak ve sahile geri dönmek, büyük bir canavarla kavga etmeye başlayacak ve iyi bir kılıç için bir şemaya yol açacaktır. İnanın, onunla tanışmak için plaja gidin ve 300 XP ödül kazanmak için tekrar yanınıza alın, ancak şematik değil. Askerlere yardım etmeye karar verirseniz bu görevi tamamlamakta zorlanıyorsanız, plaja giden yola gidin, 23: 00'e kadar meditasyon yapın ve yol boyunca NPC ile tanışın. Görev işaretçisi sahneyi gösterecektir, ancak NPC görev işaretinin üstünde olmayacaktır, bu yüzden görmezden gelin. Onu bulamazsanız, biraz ileri geri koşmaya çalışın, tekrar 22:00 veya 23:00 meditasyon yapın ve bunun işe yarayıp yaramadığını görün. Başlamazsa, başka bir görevi yerine getirip tekrar deneyin.
Artık 'Küçük Kızkardeşler'i tamamladığınıza göre, bulduğunuz ürün hakkında Dethmold ile konuşabilirsiniz. Size bunu anlatacak ve sizden almayı teklif edecek. Satış yapma. Bölüm 3 ve oyundaki en zor patronla savaşma veya Geralt'ın becerilerine saygı duyma şansı için kaydedebilirsiniz.
Görev: Cervisia Veritas'ta Cidaris ve Komplo Teorisi Kasabı
'In Cervisia Veritas' ve 'Cidaris Kasabı' adlı iki görev, hangisini bitirdiğinizden bağımsız olarak 'Komplo Teorisi'ni ilerletmenize izin verir. Her iki görevi de bitirdikten sonra Dethmold ile konuşmamanız koşuluyla, daha fazla XP için 'Komplo Teorisi'ni ilerletmeden önce her ikisini de yapabilirsiniz.
'In Cervisia Veritas' yapmanızı tavsiye ederim çünkü komik bir görev. Kampın batı çıkışının dışındaki sarhoş Odrin'i bulun ve sizi içeri almak için muhafızlara rüşvet verin.
Görev: Ave Henselt!
Başka bir ilan tahtası görevi. Arenaya girin ve kavgayı kaybetmeyin. Sonunda Ves ile savaşacaksın ve onu tamamen yok etmelisin (Yrden hile yapıyor). Dövüşten sonra, ana kampın dışındaki Mavi Şeritler kampında onunla konuşun ve onu seks yapmayı seçebilirsiniz. Sanal seksten bile daha iyi olduğu nesnel olarak kanıtlandı, bunu yapmak için açacağınız başarı. Biliniyor.
Ves ile seks yapmak Triss ile olan ilişkinizi etkilemez. Aslında, Ves ile almadan önce ve sonra sizinle seks yapmak için fahişeler ödeyebilirsiniz ve bir önemi yok. Bazen, Geralt'ın hayatı oldukça karmaşık değildir.
Görev: Kaderin Mızrağı & Bir Çuval Tozu
c ++ 1 saniye bekle
'Kaderin Mızrağı', biraz Vergen'e girmek için buğuyu geçmenizi sağlar. Diğer taraftayken, kolayca kaçırabileceğiniz iki şey var. Mızrağı alana kadar 'Kaderin Mızrağı' ile devam edin, sonra iki özel eşya kazanmak için belirli bir cüce karşı zar oynamaya devam edin. Bunlardan biri olan Dun Banner Cloak, 'Ölüm Sembolize' görevinde size yardımcı olacaktır.
Sisin içinden Kaedweni kampına geri dönmeden önce Vergen dışındaki Harpy istilalı taş ocağını bulun ve yol boyunca kulübeye girin. Oldukça tuhaf bir adam size bir 'Tüylü Çuval' görevi verecek - DLC arayışı Witcher 2 Iorveth'in Yolunda kaçırılması zor - ona çok fazla tüy vermeyi içeriyor. Gece yarısı daha fazla harp göründüğünü ve sizi sürüp lezzetli tüyler bıraktıkça ölmemeye çalışın. Görevin sonucu çabaya değer.
Görev: Ölüm Sembolize
Barışçıl bir çözüm ve kavgaya yol açabilecek bir konuşma var, her ikisi de size gerekli görev öğesini veriyor. Kaedweni kampındaki Zyvik ile Brenna Savaşı hakkında konuştuysan, sana bir Kunduz Şapkası verecek. Vergen'de bir cüce karşı zar oyununda ekstra eşyaları kazanırsanız, Dun Banner Cloak'a sahip olursunuz. Huzurlu çözüm, bir dizi soruya cevap vermenizi sağlar; bu, diyalog yoluyla çılgınlaştıysanız ve dikkat etmediyseniz cevaplanması zor. Topladığınız eşyalar, kavga başlamadan önce yanlış cevap verebilmenizi sağlar.
Sohbeti bir savaşa başlamadan tamamlamayı başarabilirseniz, sorununuz için bir bonus kılıç alırsınız. NPC ile savaşmak, kılıcı alamayacağın anlamına gelir.
Görev: Vizyon Yolu
Kaçırılması zor olan başka bir görev, ancak başlattığınızdan emin olun, böylece kaçırmayın. İlk olarak, Kaedweni kampının zırhlarına yakın büyük yemek çadırındaki kalıntı seyyar satıcı ile konuşun. Görevi takip edin, Vizyoner ile birlikte oynayın ve manevi taleplerini kabul edin, gülünç bir dergi girişi ile eğlenceli bir sahne alacaksınız.
Görev: Gizemli Nehir
Devamı: Bölüm 1
Devam ediyor: Bölüm 3
Bölümde çok geç bir trolün yanında bir gemi enkazı bulacaksınız. Kaçırmak neredeyse imkansız, ancak aradığınızdan emin olun. Roche'un yolu, daha sonraya kadar bu alana erişemeyeceğiniz anlamına gelir, ancak kaçınılmaz olarak ona ulaşacaksınız.

Bölüm 3
Bu son bölüm Witcher 2 ve birçok seçenek sonucu farklı şekillerde etkileyebilir. Bu büyük seçimler çeşitli zamanlarda ortaya çıkarken, etkileri doğada anlatıdır. Ana görev satırlarındaki seçimlere bağlı olarak (görevler arasında seçim yapmak zorunda kalmanıza rağmen) yeni görevlerin kilidini açmazsınız veya performansınızı ciddi şekilde etkileyecek herhangi bir özel yağma almazsınız. Ancak, seçimlerinizin dünyayı etkilemesi için oldukça iyi bir şans var. Witcher 3 , bu yüzden onlar için yer varsa çok tasarruf edin.
Birkaç görev, önce finale dalmadan önce takip etmeye değer.
Görev: Eski Bir Çağdan ve Mistik Nehirden
Devamı: Bölüm 2, Bölüm 1
Bölüm 2'de sahile yakın kulübenin altında bulduğunuz büyülü eşyayı ilan panosuyla hanın karşısında yer alan Ban Ard Bras'a götürün. Biraz Dandelion'a benziyor. Öğeyi sizin için çevirecek ve size ne yapacağınızı söyleyecektir. Aradığınız kanalizasyon girişi, bir bekçi ve kilitli bir kapının işleminizi engelleyeceği piyasadaki yoldan aşağı değil. Bunun yerine, büyük bilek güreşi olan Mighty Numa'ya gidin ve yakındaki bir kapıdan bir eve girin.
Kanalizasyona girmeden önce bir sürü tuzak hazırlayın - özellikle Tuzakları Dondur. Kanalizasyon izleyin, bulmaca çözmek (iyi şanslar!) Ve mangal bulmaca sonra baş aşağı önce oyunu kaydedin. Operatör sizi bekliyor ve sizi kıracak. Aşağı inmek ve Operatör ile konuşmak Geralt'ın becerilerine saygı duymanıza izin verebilir.
(Beceri ağacı başarılarına önem veriyorsanız, 'nasıl çalışır' seçeneğini seçin ve Operatöre devam etmesini söyleyin. Herhangi bir ağaçta, menüden geri dönüp koşarak koşmak için Saygı Başarı anında ortaya çıkmazsa, oyunu yükleyin ve isterseniz işlemi tekrarlayın.Riposte'yi hiç kullanmadıysanız, ancak ilişkili başarıyı istiyorsanız, beceriyi satın alabilir, kasabadaki gardiyanlara saldırabilir ve Riposte'yi kullanabilirsiniz. Arka arkaya 3 kez.)
Makinenin ne yaptığını sorun ve Operatörü reddedin; geri dönüşü olmayan bir şekilde dışarı atılırsınız. Bunu yapma.
Daha büyük bir zorluk, ya Seçilmiş Kişi olmadığınızı söylemek ya da makine hakkında soru sormak ve Operatöre kendiniz halledebileceğinizi söylemektir. Bir kavga başlar ve büyük olasılıkla kıçınızı tekrar tekrar tekmeleyecektir.
Dövüşte sorun yaşıyorsanız, akılda tutulması gereken iyi bir şey, Operatörün gargoyles'i sadece ona biraz zarar verdikten sonra çağırmasıdır. Eğer çağırabildiği gargoyles hayatta kalmak ve öldürmek, sadece ateş topları kaçmak sağlığınızı ve Vigor yenilemek için koşmak. Sihirli bir ağaç yapısı için gittiyseniz, Quen'i dökebilir ve adrenalin oluşturmak için ateş topları tarafından vurulmanıza izin verebilirsiniz, daha sonra gargoyles'in herkesi yavaşlattığı göründüğünde Heliotrope tabelasını dökebilirsiniz. Eğer hazırlıksızsanız bu çok zor bir mücadele olabilir.
Kazanırsanız, Operatör personeli ve başka bir ganimet alırsınız. Personel rastgele düşmanları ateşe verebilir veya onları dondurabilir ve biraz kullanmak eğlencelidir. Ancak, oyundaki en iyi normal silah değildir, bu yüzden onu yenmek için gerçekten zor bir zamanınız varsa, ganimet olmadan hayatta kalabilirsiniz. Ancak onu yenebilirseniz, bu çok tatmin edicidir.
Görev: Şifreli Bir El Yazması
'Gargoyle Sözleşmesi' görevi sırasında şifreli bir el yazması bulacaksınız. Ban Ard Bras'a (ilan panosuyla hanın karşısında yer alır) götürün ve gereksinimlerini yerine getirin. İstediğiniz destansı bir çelik kılıç için bir diyagram verecektir.
Roche ve Iorveth'in yolları ve Gelişmiş Sürüm görevleri
Hem Iorveth hem de Roche'un yollarında hikaye ile ilgili birçok seçenek sizi bekliyor. Olayları bozmadan, önemli bir figürün peşinden gitmeyi veya önemli bir karakteri kaydetmeyi seçeceğinizi varsayalım. Bu seçim size daha sonra kimin katılacağını etkiler, ancak ilk oyununuzdaysanız, kahramanı daha büyük bir doğanın sorunları ile uğraşmak lehine oynamayı ihmal etmek isteyebilirsiniz. Daha büyük bir amaç için savaşmazsanız, hikayenin bazı yönleri daha az mantıklı olabilir ve her zaman geri dönüp işleri farklı şekilde yapabilirsiniz. Bu nedenle, Bölüm 3'te kaleye ilk kez girdikten sonra özel bir tasarruf oluşturduğunuzdan emin olun.
Bölüm 1'de kimlerin tarafına bağlı olduğunuza bağlı olarak, buradaki iki yeni Gelişmiş Sürüm görev satırından birini de oynayacaksınız. Bunlar nispeten basit olmalıdır.
Roche Yolu size baş ağrısı verebilecek bir kâtip içeren oldukça kötü bir bulmaca var, ama kâğıdı dinle ve o bulmacayı çözmek için ipuçları verecektir. Zehrin ne olduğunu bilmiyorsanız, yanmış kireç deneyin. Oradan anlayabilmelisin. Bu görev sırasında iki farklı kişiyi de suçlamayı seçebilirsiniz. 'En iyi' görev sona erdirmek için seçiminizi yapmadan önce ilgili tüm yan soruları yaptığınızdan emin olun.
Iorveth Yolu'nda, devam etmek için Gelişmiş Sürüm görev satırındaki teklifi kabul edin. Düşüş kavgaya ve görevi başarısızlığa götürür. Daha sonra görev neredeyse bittiğinde, ayrılmaya, tanıştığınız iki insanla savaşmaya veya bir eser denemenize izin vermek için bir kadın almaya karar verebilirsiniz. İkinci seçenek daha ilginç, ancak aynı zamanda kavgaya yol açıyor. Ayrılmadan, okuduktan ve o kadını tekrar şehir meydanında veya handa bulmadan önce laboratuardaki tüm ganimet ve belgeleri aldığınızdan emin olun. Kartlarınızı doğru oynayın ve iş zamanı. Zayıf Triss ve Yennefer…
Oyun sonu
Bölümün son kısmı olarak oldukça açık bir şekilde belirtilenlere başlamadan önce, başka bir tasarruf yapın. Başarı avcılarının bu finalde toplam dört gizli başarının kilidini açabilmeleri için her biri, yapabileceğiniz iki seçenek için iki tane daha var. Bundan sonra, oyunda o noktaya geldiğinizde ne yapacağınızı bilmelisiniz.
Yeterince düşman öldürdüyseniz ve kaçırmış olabileceğiniz tüm görevleri tamamladıysanız, bu başarı için 35. seviye olmalısınız. 1000/1000 elde etmekte iyi şanslar!
