gurultuyu getir river city girls bestecisi megan mcduffee ile bir sohbet
Slugfests Sing-a-Song
WayForward'ın en iyi franchise'larından bir diğeri gibi, şanta, nehir şehri kızları bir izleyiciyle bağlantı kurmanın anahtarının karakterlerinizi ve dünyalarınızı yaşam, kişilik ve karizma ile doldurmak olduğunu anlar. Bu, hikaye anlatımı, senaryo, görseller ve tabii ki müzik yoluyla başarılabilir. Kyoko, Misako, müttefikleri ve düşmanları için, ikilinin hızlı 'n' öfkeli kasabasını parçalayan nabzı hızlandıran ritimler, retro-elektro ve dramatik vokallerle müzik, sahneyi düzenlemede önemli bir rol oynuyor.
River City Kızları belirgin ses, Washington merkezli müzisyen Megan McDuffee tarafından titizlikle bestelendi. McDuffee'nin çalışması, yaşam ve dinamizm getiriyor RCG , 2D görsellerine karakter doluluğu sağlayarak oyunun kahramanlarını, kötü adamlarını ve yerel ayarlarını hayata geçiriyor. Şimdi yaklaşan için geri dönmeye hazırlanıyor nehir şehri kızlar 2 , ödüllü besteciyle soundları, etkileri ve River City'nin en tehlikeli rock yıldızı NOIZE hakkındaki düşünceleri hakkında konuştuk.
Yok edici: Merhaba Megan ve bizimle oturduğun için teşekkürler! Sanırım baştan başlamak en iyisi olurdu, ki bunun başlamak için çok iyi bir yer olduğunu duydum. Müziğe nasıl başladınız? Ve henüz müziğinizi duymamış olanlar için, benzersiz, eklektik sesinizi kişisel olarak nasıl tanımlarsınız?
Megan: olduğum bir zaman olmadı olumsuzluk müzikte - ilk günden beri hayatımın bir parçası oldu. Müzik odaklı bir kariyerim olacağını her zaman biliyordum. Hem büyürken hem de genç bir yetişkin olarak dinlediğim her şeyin bir karışımıyım. Koleksiyonumda rock, caz, klasik, pop ve elektronik düzenli rotasyondaydı. Sesim projeden projeye farklılık gösterse de, temelde elektronik prodüksiyonum ve son derece melodik duyarlılığım var. Kendi kişisel sanatçı yayınlarım için söyleyebilirim, tarzım en iyi triphop etkileri olan karanlık elektropop olarak tanımlanır.
Yok edici: Müziğinizdeki karanlığı melodik, lirik ve estetik olarak seviyorum. Şimdi, nehir şehri kızları Çalışmalarınız daha önce çeşitli film ve dizilerde yer aldığından, “medya için müzik” konusundaki ilk girişiminiz değildi. Ekran için müzik bestelemeye nasıl başladınız ve sürecin, örneğin bir albüm kaydetmekten nasıl farklı olduğunu söyleyebilirsiniz? Çok sayıda talebin emrinde misiniz, yoksa hala yaratıcı özgürlüğü koruyabiliyor musunuz?
Megan: Lisans eğitimim sırasında film müziği dersi alırken biraz aydınlanma yaşadım; Vokal bölümümden tamamen memnun değildim, bu yüzden Film Puanlamasına geçtim. Film müziklerini her zaman sevmişimdir ve bu yolu takip etmek için kafamda ampul yanmıştır. Müziğin oynadığı rolde süreç, ikisi arasında oldukça farklıdır. Resme puan verirken, çoğunlukla filmin duygusal dizilerini desteklemek ve ekranda olanı geliştirmekle ilgilidir.
Bir albüm oluştururken, 'mesajınızın' olmasını istediğiniz şeyde çok daha fazla yaratıcı özgürlük vardır. Film müziği destekleyici bir rol oynar, bir albüm ise dır-dir hikaye. Kişisel yaratıcı hareket alanım projeden projeye büyük ölçüde değişir - bazı yönetmenler/geliştiriciler ihtiyaçları konusunda kapsamlı bir vizyona sahiptir ve bazıları benim çıldırmamı ister!
Yok edici: İlk film müziğini bestelemek için WayForward size nasıl yaklaştı? nehir şehri kızları serbest bırakmak? Önceki işinizle ilgili olarak ekibin size uygun olacağını düşündüğü şeyin ne olduğunu düşünüyorsunuz? ile birlik - asi okul bahçesi sıyırıcıları hakkında bir Japon video oyunu dizisi mi?
Megan: Ben buna “ağ oluşturma mucizesi” diyorum. Üyenin bir üyesi Konu Kolektifi (video oyun müziği aranjörleri, şarkıcılar, yapımcılar, besteciler, meraklılardan oluşan bir grup, vb.) WayForward'daki yönetmenlerden biriyle arkadaştı ve potansiyel olarak “synthpop” havasına sahip bir besteci aradıklarını duyduğunda bana tavsiye etti. WayForward, diğer çalışmalarımdan bazılarını duyduktan sonra bana ulaştı ve gerisi tarih oldu. Sanırım 80'lerin henüz modern tarzına hayran kaldılar ve benim de bir vokalist olduğumu öğrendiklerinde kesinlikle bağlandılar.
Yok edici: nehir şehri kızları pek çok oyundan farklıdır, çünkü müziğin çoğu, düzenli bir şarkı yapısına sahip tamamen lirik şarkılar içerir. Bu, bir alandır RCG film müziği çoğu oyunun tipik müzikal kompozisyonundan farklıdır. Seslendirilmiş müziği öne çıkarma seçimi sizin tarafınızdan mı yoksa geliştirme ekibi tarafından mı yapıldı?
Megan: Birkaç tam sesli synthpop şarkısına sahip olma fikri, oyunun yönetmeni tarafından ortaya atıldı; sesimi gerçekten beğendi ve bazı vokalleri dahil etmenin harika bir fikir olabileceğini düşündü. Bence harika bir seçimdi. Rock yıldızı baddie NOIZE ile bağlantılı olması, daha önce diğer oyunlarda görmediğim kadar eğlenceli küçük bir ayrıntı!
Yok edici: Oyunun gelişiminde ne kadar ilerleyerek şarkı yazma sürecinize başlıyorsunuz? Çalışmak için çok fazla keşif materyaliniz var mı, yoksa tamamen bazı temel anlatı fikirlerine, karakter sanatına ve çok az şeye dayalı olarak film müziğinizi yazmak gibi imrenilmez bir göreviniz mi var?
Megan: İlk için RCG , Anladığım kadarıyla geliştirme sürecine oldukça erken dahil edildim. Bana bazı karakterlerin çizimleri, her alanın genel bir tanımı ve bazı müzikal stil/tür referansları verildi. Oyun temelde bitene kadar herhangi bir oyun görmedim. Yakın zamanda çalıştığım bir proje tam tersiydi, burada son rötuşları yaptım ve tamamen işlenmiş oyunla çalışabildim. Projeye bağlı aslında.
Yok edici: Bitmiş puandan kişisel olarak ne kadar memnunsunuz? RCG? Müziğinizin büyüleyici ama sert ve kaotik hareketini vurguladığı bitmiş oyunu ilk gördüğünüzde hangi duygular çağrıldı?
Megan: Böyle muazzam bir film müziğini bitirmek bir rüyanın gerçekleşmesiydi ve bu beni çok heyecanlandırdı. Nihai sonuçtan son derece memnunum! Şimdi tekrar dinlerken, farklı şekilde yapacağım bir sürü prodüksiyon sorunu duydum, ama sonuçta, hala bununla doluyum. Ah adamım, onu ilk kez çalışırken görmek tamamen gerçeküstüydü! Geliştirme ekibiyle kanepede biraz oyun oynadığım WayForward ofisini ziyaretim sırasındaydı.
Yok edici: Öyleyse, serbest bırakma günü gel, nehir şehri kızları birçok eleştirmen ve oyuncunun müziğinizi Kyoko ve Misako'nun macerasına karakter, karizma ve stil katma konusunda kilit unsurlardan biri olarak göstermesiyle çok eleştirel ve hayran beğenisi aldı. Zaten başarılı bir kayıt sanatçısı olsanız da, bunu buldunuz mu? RCG Diğer çalışmanıza çok sayıda yeni hayran eklediniz mi?
Megan: Yüzde yüz on iki. O zaman, RCG kapsam ve görünürlük açısından üzerinde çalıştığım en büyük projeydi, bu yüzden birçok insanı yoluma çıkardı. Beni takip eden insanların dörtte üçünün beni bu film müziği aracılığıyla bulduğunu söyleyebilirim. Devam eden maruz kalma için sonsuz minnettarım. Şüphesiz ilk büyük sanatçı çıkışımı biliyorum (“ İç Şeytanlar “) üzerinde çalışmadan elde ettiği başarıyı bulamazdı. RCG .
Yok edici: Devam eden çalışmanızı bulduğum için çok mutluyum RCG destan. İlk oyunla ilgili deneyiminiz, devam oyununun tasarım sürecine yardımcı oldu mu? Dır-dir RCG 2 “zor bir ikinci albüm” mü, yoksa franchise ile önceki çalışmanız, kompozisyon sürecinde size çok yardımcı oldu mu?
Megan: Teşekkürler! Ben de son derece heyecanlıyım. Yeni skoru yazma sürecine gelince, esasen ilk oyunun kaldığı yerden devam ettim. Çalışmak için biraz farklı referanslarım ve bu sefer bazı “tür harmanlama” zorluklarım vardı. Ama bu, şeylerin gelişmesini sağladı ve beni bir kompozisyon rutininden uzak tuttu.
Yok edici: Devam filmindeki kişisel çalışmanızın artık sona erdiğine inanıyorum, değil mi? Şimdi RCG 2 kitaplarda var, sıraya koyduğunuz gelecek projeleriniz var mı?
unix'te grep komutunun kullanımı
Megan: Evet, yakın zamanda hepsini sardım RCG 2 film müziği üretimi ve eserlerde başka projelerde sıkıntım yok. Atari ile birlikte çalışmaya devam ediyorum. şarj edildi ' diziler. Bağımsız oyun için iğrenç korku-siberpunk ezgileri yapıyorum gelişmiş için ürkütücü bir anlatım yapıyorum ÜrperticiPod dijital ses dosyası. Dahil olmak üzere diğer yapımcılar için vokal kaydediyorum. ALEX ile ortak yapım ve RichaadEB ile heyecan verici bir işbirliği. Son derece popüler bir MMO için (henüz açıklayamadığım) bir sürü müzik üretiyorum… Başka bir vokal sanatçısı sürümünde prodüksiyona başlıyorum…
Yok edici: Evet! Bu yoğun bir gelen kutusu, ancak talepte kaldığınızı görmekten memnunum! Bu aynı zamanda ilginç bir soruyu da beraberinde getiriyor: Eğer bir girişe puan vermeyi seçebilseydiniz hiç video oyunu serisi, hangisini seçerdin?
Megan: Bu zor bir şey! Çok fazla favorim var. Elektro kenarlı epik bir skor kullanabilecek bir şey puanlamayı çok isterim… Kitle Etkisi… veya BioShock .
Ve korkuyu sevdiğimden, belki ölü boşluk veya DOOM !
Yok edici: Bugün benimle sohbet etmek için zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim, Megan. Tarihiniz ve bu karizmatik ve yankı uyandıran müzikleri yaratma süreciniz hakkında biraz bilgi edinmek harika oldu. Olurdu çirkin bu röportajı kaynak göstermeden bitirmemiz için River City Kızları kendi elektro divası: NOIZE.
Özellikle yaratıcı bir patron savaşı sırasında Kyoko ve Misako'yu ele geçiren bu, biraz yanlış anlaşılan River City Superstar'ı kişisel olarak canlandırıyorsunuz. Müziğinizin tam anlamıyla bir karakter olarak kişileştirilmesini görmek nasıl bir duygu?
Megan: Yine, tamamen gerçeküstü. Bunu, film müziğini yaptığım ve aynı zamanda unutulmaz bir karakteri canlandırdığım “Jack Skellington” kariyer anım olarak düşünüyorum! Çok havalı!
bedava anime izlemek için en iyi site
Yok edici: O kesinlikle ateşli bir müzisyen! NOIZE ile karakter olarak aynı olmanızın tek yolu bu mu, yoksa ikiniz çok mu farklısınız? Anlatacak daha derin bir hikayesi varmış gibi geliyor ve hayranlar onu tekrar görmeyi çok istiyor. Yani… devam eden River City destanında sahneye geri dönecek mi?
Megan: NOIZE kadar acı olmayabilirim ama kesinlikle onun enerjisine sahibim! Gerçek hayatta, onunla dövüşmek yerine muhtemelen Kyoko'ya sarılırdım. Belki bir gün, biletleri tükenmiş şovlarda sallanan kendi çılgın hayranlarım olur, haha! Ayrıca, saçımı gökkuşağının neredeyse her tonuna boyamış olmama rağmen, hiçbir zaman tamamen yeşil buklelerim olmadı. Muhtemelen bunu bir ara denemeliyim! NOIZE'ın dönüşüne gelince, ihtiyatlı davranacağım ve onu tekrar görebileceğinizi veya görmeyeceğinizi söyleyeceğim…
Megan McDuffee'nin en yeni single'ı ' kötü adam ” albümüyle birlikte şimdi Bandcamp üzerinden satın alınabilir. İç Şeytanlar “, siberpunk EP” Zar zor örtülü ' ve diğer eserler. Yaklaşan projelerle ilgili tüm haberler ve güncellemeler için Megan'ı şu adresten takip edin: heyecan , Instagram , ve onun resmi web sitesi .
nehir şehri kızlar 2 şu anda PlayStation, PC, Xbox ve Nintendo Switch için geliştirme aşamasındadır.