halo 3 is 10 years old today
Efsanevi atıcıya tekrar bakmak için iyi bir zaman
25 Eylül 2007'de, son taksit hale Üçleme dünyadaki oyuncular için ortaya çıktı. Bu devasa bir finansal başarıydı; Halo 3 ilk 24 saat içinde 170 milyon doların üzerinde satış ve bir haftada 300 milyon dolar ile tarihin en büyük eğlence lansmanı oldu. Yıl sonuna kadar 8.1 milyon kopya satmaya devam ederek 2007'nin en çok satan oyunu haline geldi ve bugün toplam 12.15 milyon kopya sattı.
Bak, bunların hiçbiri benim için gerçekten önemli değil. Halo 3 ortaya çıktığında bir bardak büyüklüğündeydim.
Altıncı sınıftaydım, istemeden vaktimi okuldan sonra, babamı en yakın GameStop'a 20 dakika sürmek için rahatsız edebileceğim zamana kadar sakladım. Sonunda aylarca bekledikten sonra bu oyunu elime almak inanılmaz bir duyguydu. Ayında önizlemeleri okumak için geçen ay Oyun Bilgilendiricisi , ve OXM . Üstad Şef, The Arbiter, yeni silahlar ve araçların fotoğraflarını okudum ve kurtardım. Saldırı Tüfeğini geri istemiştim. Bir Brute Chopper'ın direksiyonuna geçmem gerekiyordu. Her şeyden çok, bu oyunu tüketmek istedim. Bağırsaklarımdaki taşlara karşı öğütmek, tok olana kadar sindirmek ve parçalamak zorunda kaldım.
c ++ yerleşik işlevler
Ancak, bu oyunu beni tatmin etmek için garip, fetişist ihtiyacım olmasına rağmen, bir şekilde yüce beklentilerimi aştı. Çok iyi bir oyundu ve disk yerleştirildikten sonra, tüketme isteğimi kaybettim. Bunun yerine, sadece eğlenmeye karar verdim.
Kampanya çok zorlandı ve oynamaya başladığımda nedenini görmek kolaydı. Brutes, Elitler kadar ikonik olmasa da, cehennem olarak savaşmak için zorlu olan zorlu düşmanlardı. The Grunts, Jackals, Hunters ve Buggers, The Flood gibi geri döndü. Büyük sandbox-esque haritalarına yapılan vurgu, seri için yeni değildi, ama kesinlikle daha belirgindi. The Arc gibi seviyeler manzaraya yayılmıştı ve asla geçmek için sıkıcı olmamışlardı. Her seviye görsel olarak uyarıcıydı ve oyuncuyu itfaiyeden itfaiyeye yönlendirecek şekilde tasarlandı, her senaryo ödeyiciyi farklı şekillerde test etti. Bu tembel bir şekilde tokat atmadı, modern günün birçok atıcı kampanyası gibi, bu eğlenceye odaklanarak düşünceli bir şekilde inşa edildi. Bazı set parça anlara, mükemmel kesiklere ve derinden tatmin edici bir hikayeye serpiştirin ve her yerde oyuncuların anısına yapışmak için bir kampanya için kazanan bir tarifiniz var.
Ve bence en iyi şey Halo 3 kampanyanın sadece başlangıç olmasıydı. Çok oyunculu, yeni ve eski oyuncularla, şimdi yeni Forge moduyla oyuna katkıda bulunabilen oyuncularla gelişiyordu. Sağlanan konsol oyuncularına temel bir harita editörü sağlayarak oyuncuların birkaç haritayı kendi zevklerine göre değiştirmelerine izin verin. Burada bir ağırlık artışı olmalı mı? Ekle. Bir kule inşa etmek ister misiniz? Devam et. Trip-mayınlarla bağlanmış bir labirent oluşturmak ister misiniz? Patron sensin. Kreasyonlarımızı çevrimiçi paylaşmak, özel haritalarda oynanan özel oyunların çılgınlığına yol açarak, şimdi Fat Kid, Ice-Cream Man ve Griffball gibi hayranların favorisi haline gelen bazı oyun türlerine izin verdi.
Standart çok oyunculu en iyi yinelemedir hale daha önce veya o zamandan beri var olan çok oyunculu. Dengesi hale 'nin silah yerleştirme ve harita tasarımı ile birlikte daha yavaş çalışması kusursuzdu ve oynamayı bırakmamamın nedeni de bu Halo 3 Kulaklıklı mikrofon setine, kablosuz denetleyicime sahiptim ve kesinlikle takıntılıydım. Hafta sonları, yabancılarla çevrimiçi oynamak, bazı oyunlarda arkadaş edinmek ve diğerlerinde acı düşmanlar yapmak için garaja girerdim. Kardeşlerim ve ben arkadaţlarýmýz ve sekiz oyunculu sistem bağlantısı Halo 3 deneyim. Lanetledik, savaştık ve birbirimize güldük. Ayrıca, Dağ Şefi çöpünün bol miktarda içtik, çünkü Üstat Şefi vardı.
En güzel zamanlardı!
oyun için bağlantı noktası tetikleme ve bağlantı noktası yönlendirme
Bu hype veya satışlar değildi Halo 3 ne olduğunu. Bu deneyim oldu. Dünyanın dört bir yanındaki insanlar, herhangi bir konsoldaki ilk büyük yolla birbirleriyle etkileşim kuruyor, konuşuyor ve yeni deneyimler geliştiriyorlardı. Onun zamanında devrimciydi, sizi inandırdı.
10 yıl oldu ve Halo 3 vicdanımda köklü bir şekilde yerleşmiş durumdalar. Bu oyun o zamanlar birçok oyuncu için kültürel olarak önemliydi ve birçokları için oyunlarda altın bir an olmaya devam ediyor. İyi ki doğdun, Halo 3 !