here are few things you probably arent going like when you play world warcraft
Ben stoklandım, ama Vanilya mükemmel değildi
Vanilya Olarak World of Warcraft Her genişleme sırasında mevcut olan oyuncu, oyunun sayısız şekilde büyüdüğünü ve gerilediğini gördüm.
Dünya PVP nihayet eski benliğinin kabuğu haline geldi, 'grup arıyor' işlevselliği (LFG) eklendi, böylece insanların oynayamayacağı 39 başka insan bulmaya çalışmalarına gerek kalmadı, görevler akıcı hale getirildi. onları bulmak için bir veritabanına erişin - bu özellikleri 'harap' olarak kimin sorduğuna bağlı olarak Vay veya 'erişilebilir olmasını sağlayın'.
İşte Vanilla'dan birkaç şey World of Warcraft Oyuncular muhtemelen Klasik baskı gelir.
Her bir uçuş yolunu tıklama
Bir çok insan muhtemelen orijinal versiyonunda bunu unuttu. World of Warcraft , bir kıtadan geçmek için her uçuş yolunu tek tek tıklamanız gerekiyordu. Bak, seyahat seçeneklerinin eksikliği ile iyiyim (bir saniyede daha fazla), ancak elle daha fazla meşgul işi yapmak zorunda olmanız gerçeği, her şeyden daha fazla bir gözetim gibi geliyor. Bu kadar büyük bir oyunla, yaşam kalitesi ve güvence tipi geliştirmeleri ucuz veya anında gelmez.
Genel olarak seyahat etmek çok daha zordur. harika seviyelendirme sürecinden geçtiğinizde ve gerçekten dünyayı dolaşmaya zorlandığınızda, ancak aktiviteye her zaman katılmak için fiziksel olarak bir yere gitmeniz gerektiğinde çok da büyük değil. Portal'larına erişmek için çok sayıda Mages'e bir çok ipucu ödemeye hazır olun.
oracle pl sql mülakat soruları ve deneyimli pdf için cevapları
Oh, ve destansı bir dağın, hatta bir dağın varsa, sağlam .
Grup çekmeleri zorlukla neredeyse baskın gibi
Şahsen umursamadığım için bunu dahil etmekte tereddüt ettim, ancak dünya çetelerinin artan zorluğu, muhtemel bir 'koşuşturma vereceğim' tipi oyuncular olacak veya kıracak. Vanilla'da, dünya haritasında bile neredeyse her mafya bir mücadeleydi. Dustwallow Marsh gibi bazı sinir bozucu bölgelerde en sinir bozucu elit çeteleri en iyi şekilde kullanmak için tam rotasyonunuzu kullanmanız gerekiyordu - tüm bunlar, görevleriniz sırasında sizi dünyaya bırakan PVPers'lerle uğraşırken.
Bazıları bunu korurken Vay 'zor değildi', onlardan bana M'uru'nun engellenmemiş versiyonunun net bir videosunu göstermelerini isterdim ( Alevler içerisindeki savaş ) veya Molten Core veya Naxxramas için 40 kişiyi yönetmenin ne kadar kolay olduğunu tarif etmelerini sağlayın. Her genişleme, mekanik açısından yinelendi, ancak birçok eski özellik Vay oyun içi içeriği çok zorlaştıran şey (hem iyi hem de kötü).
Yeniden belirtme daha az bağışlayıcıdır
Herhangi bir hardcore baskın grubunda, birkaç kez saygı duymanız (yeteneklerinizi yeniden seçmeniz) istenebilir. Mevcut yinelemesinde World of Warcraft , ücretsiz olarak saygı göstermek için yalnızca dinlenmiş bir XP alanında bulunmanız (veya bir öğeyi kullanmanız) gerekir. İnanılmaz derecede faydalı çünkü deney için yapay bir kapı yok veya birçok durumda, bir şifacı veya tank gibi önemli bir rol oynuyorsanız, takas etme gerekliliği.
Ancak Vanilya'da saygınlık, özellikle de bir zanaatkar veya toplayıcı değilseniz, orijinalde değerli bir emtiaya mal olur. Başlangıçta takas etmek için bir altın ödersiniz, sonra beş, daha sonra beşe kadar 50 artarsınız. Daha sonra her 30 günde bir beş altını en az ona düşürür.
Bir tartışma var için esasen 'yapınızı seçmeniz ve ona bağlı kalmanız gerekir' şeklinde kaybolan bu, ama yine de, sürekli olarak değişmesi gereken akıncılar için, bu bir kabus ve sadece baskın bir yönünü ödemek için altın yetiştirmeyi gerektirir. Bu, gereken diğer reaktiflerin ve öğelerin tümü bile sayılmaz.
Silah yeteneği
Ah, bu eski kestane.
Tüm silah beceri konseptiyle Blizzard'ın ne istediğini anladım. Eski bir RPG zihniyetinden geliyordu, Son Çevrimiçi veya proxy ile, D & D . Oyuncu karakteriniz, yeni bir silah türü kullanmak istiyorlarsa, yetenekli olmak istiyorlarsa, bu türle pratik yapmaları gerekiyordu. Diğer birçok modern RPG'ye de benzeyen bir tasarım, örneğin Yaşlı Verilirse .
Mantıklı, değil mi? Peki ne aslında Sonuç olarak, yükünüzü karıştıracak yeni ve harika bir parça alacaksınız, ancak bununla yetkinliğiniz o kadar düşük olacaktır ki gerçekten kullanamazsınız. Bunun yerine, eski bölgelere geri dönmeli ve silah becerinizi yeterince yüksek olacak şekilde ezmelisiniz, sonra geri dönün ve seviye atlayın. Silahları tekrar değiştirdiyseniz ve daha ileri seviyeye getirmeniz gerekiyorsa, süreç tekrar eder.
Orijinal gibi yeni oyunlar bile Kader başlangıçta bu fikrin kalıntıları var (yamalı olana kadar) ve Yapabilmek yeni bir oyun tarzına kadar ilerlemek için ödüllendirici bir araç olun, ancak bu durumda sadece yapay bir öğütme gibi hissettiniz. Hepsi ortadan kaldırıldı tufan Vanilla lansmanından altı yıl sonra genişleme.
iyi bir e-posta hizmeti nedir
Muhtemelen anlayacağınız gibi, 'LFG eksikliği (grup arıyor') içermemeyi seçtim. Blizzard'ın kendi Jeff Kaplan'ı en son BlizzCon'da özetledi - grup oluşturmak için insanlarla konuşmak zorunda kaldıklarında toplumu birbirine bağlar. Yabancılarla sıraya girmek yerine, bir şeyi temizledikten beş saniye sonra unutacaksınız, insanlarla tanışmanız, loncalara katılmanız ve üst düzey içeriğe uyum sağlamak için birlikte çalışmanız gerekecek. Savaşmak zorunda olduğumu hatırlıyorum içine bir saat veya daha fazla fethetmeden önce bir grupla zindan.
Zindanlar sadece çetelerin gruplarını çekmek ve onları (etki alanı büyülerini) öldürmek için AOE'den daha fazla çaba gerektirecektir. Kalabalık kontrolü ve diğer kayıp sanatlar World of Warcraft zindanların o zamandan beri olduğu gibi güzel bir seçenek olacak bir dönüş göreceksiniz Lich King'in gazabı genişleme.
İnsanlar içeri girdiği sürece, World of Warcraft: Klasik ezici bir topluluk hissinden faydalanacaktır. Mevcut sürüm gibi istedikleri yere rastgele oyuncular atlamak yerine insanların Stormwind gibi 'memleketleri' seçtiklerini görmeye başlayacaksınız. Kelimenin tam anlamıyla tahvil oluşturma gün boyu süren Alterac Vadisi'ndeki PVP maçları, başka hiçbir oyunun sunamayacağı çılgın bir deneyimdi.
Eğer Klasik hatta çıkıyor. Şu anda bir çıkış tarihimiz veya Blizzard'ın bunu nasıl ele alacağına dair ayrıntılı planlarımız yok. Ama şimdilik, Vanilya'yı neyin yarattığına bakabiliriz Vay çok sinir bozucu harika.