hizli hit ozelligi destiny 2 de nasil calisir
Bu kafa vuruşlarının devam etmesini sağlayın
Bir Muhafızın silahı yalnızca sağladığı avantajlar kadar iyidir. Kader 2 oyuncular bunu bir süredir biliyor, ancak kaç kişi belirli özelliklerin neden diğerlerine üstün geldiğini tam olarak biliyor? Harika isimlerin ve gösterişli işlevlerin altında, biraz anlayış çok işe yarayabilir. Ve bu, Rapid Hit gibi kulağa sıradan gelen bir özellik için bile geçerlidir.
İçinde mevcut Kader 2 kum havuzu Neredeyse tüm silahlar, namlu ve cephane avantajlarının yanı sıra iki silah özelliğiyle birlikte gelir. Namlu ve cephane avantajları silahın hissini tamamlamaya yardımcı olsa da özellikler oyun tarzını belirler. Bazı özellikler nispeten basit olsa da Rapid Hit gibi diğerleri, nasıl çalıştığını bildiklerinde oyunculara daha fazla fayda sağlar.
Rapid Hit ne işe yarar?
Hızlı Vuruş özelliği Kader 2 savaşta hassasiyete ve verimliliğe öncelik veren oyuncular için değerli bir silah avantajıdır. Bu özellik, düşmanın zayıf noktalarına kritik vuruş görevi gören hassas vuruşlar yapılarak etkinleştirilir. Her hassas vuruş, 2 saniye boyunca hem yeniden yükleme hızını hem de stabiliteyi artıran bir Hızlı İsabet yığını kazandırır. Efekt beş defaya kadar birikebilir.
Her yığın stabiliteyi (2, 12, 14, 18 ve 25 oranında artar) ve yeniden yükleme hızını (5, 30, 35, 42 ve 60 oranında artırır) önemli ölçüde artırır. Ek olarak, yeniden yükleme süresi çarpanı her yığınla birlikte 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x ve 0,92x'e düşer.
Rapid Hit ile eşleştirilebilecek avantajlar
- Klibi öldür : Bu yetenek, bir öldürmenin ardından yeniden yükleme sonrasında beş saniye boyunca hassas hasara %33 (ve vücut hasarına %30) bonus sağlar. Özellikle PvP'de etkilidir.
- Çılgınlık : 12 saniye boyunca çatışmada kaldıktan sonra etkinleştirilen Frenzy, oyuncu savaşta kaldığı sürece %20 hasar takviyesi verir. Bu avantaj, uzun süreli etkileşimler için değerlidir.
- Mezar taşı : Bu yetenek, hassas bir atışla öldürülen bir düşmanın bulunduğu yerde, AOE patlamasına neden olabilecek ve durağanlık alt sınıfıyla iyi bir şekilde sinerji oluşturabilen bir durağanlık kristali oluşturur.
- Ateşböceği : Hassas öldürmeler, Muhafızların daha hızlı yeniden yükleme yapmasına olanak tanır ve mağlup edilen düşmanın patlamasına neden olur. Patlama yakındaki düşmanlara Solar hasarı verebilir.
- Volt atış : Öldürdükten sonra yeniden yüklemek, silahın bir sonraki atışta Sarsıntı uygulamasına neden olur. Sarsıntı, Arc hasarını yakındaki düşmanlara zincirler.
- Kinetik Sarsıntılar : Bu avantaj, oyuncular bir hedefe hasar verdikten sonra düşmanlar üzerinde hasar verici bir AOE etkisi yaratır. Kinetik Sarsıntıları tetiklemek için gereken vuruş sayısı silah türüne göre değişir.