how not look like an idiot team fortress 2
Bizim 'blah blah blah' daki son girişe hoş geldiniz Takım kalesi 2 falan günlük seriler. Turuncu Kutu bugün çıktı, bu yüzden bunu okumak için silahlanabiliyorsanız, gerçekten şaşıracağım.
Her sınıfta ayrı ayrı mücadele ettikten sonra, aşağıdaki gibi sorulara yardımcı olacak bazı genel ipuçlarının zamanı geldi,
-Kendimi iyileştirmenin en iyi yolu nedir?
-Takım işbirliğini nasıl teşvik edebilirim?
- Kim olduğum için sevilecek miyim? *
Bazı genel ipuçları ve 10 günlük destansı seri destanımızın tamamlanması için zıplayın.
* SPOILER UYARISI: Hayır.
-Farklı bir anahtara 'alay hareketi' yapın
G, ihtiyacınız olan diğer tuşlara çok yakın, özellikle 'son kılık değiştirme' tuşuna (B) büyük ölçüde güvenmesi gereken bir Casus iseniz. 2fort muharebesinde bir düşman keskin nişancıyı bıçakladığımdan daha aşağılanmadım, sonra eski kılık değiştirmeye geri dönmeye çalıştım, sadece uzun ve uygunsuz bir alayla uğraşarak, gelen bir düşman Medic'e ihtiyaç duyduğu her zaman verdi şırıngayla beni öldür.
Şu an itibariyle, P anahtarıma 'alay hareketi' yaptım.
-Sinir bozucu olmak
Yabancılar ile oynuyorsanız, ekibinizin gerçekten bir şeye ihtiyacı varsa, onları Medic'e geçmeye korkmayın. Takım kalesi 2 bir ekip odaklı ve eğer oyuncularınız takıma yardım etmediklerini anlayamayacak kadar aptallarsa, bu aptallarda yolunuzu görene kadar orospu için tereddüt etmeyin. Son kontrol noktanızdaysanız ve altı arkadaşınızdan beşi hala Keskin nişancıysanız, onlara bağırmanın hiçbir zararı yoktur. Ya da, belki de daha çok tercih edilen şekilde, daha yüksek zeka katsayısına sahip farklı bir sunucuya aktarma
-Arkadaşlarınla oyna
Arkadaşlarınızla oynarsanız, muhtemelen Sahip olmak sinir bozucu olmak; birbirinizi bir yükümlülük olarak değil, prensip olarak iyileştirirsiniz, öneri alma olasılığı daha yüksektir ve ekibiniz, yabancılarla oynarken elde edemeyeceğiniz genel bir bağlılığa sahip olacaktır. Herkesin klanlara ya da herhangi bir şeye başlaması gerektiğini söylemiyorum, ama size yakın olan insanlarla iletişim kuruyorsanız, fikirlerinizi dinleyecek ve saygı duyacak çok daha iyi olacaksınız.
- ARKANI DÖN
Casuslar SADECE GERİ DÖNDÜĞÜNÜZDE SİZİ KURABİLİR. GÜRDAMNİT'TE HER BİR YERDE DÖNÜŞ.
-İnşaat imha ve nokta yakalama öldürmek kadar önemlidir
Yapıları yok etmek ve puanları yakalamak ekibinize bir veya iki kişiyi öldürmekten daha fazla olmasa da yardımcı olabilir ve yine de size puan kazandırır. Çoğu çok oyunculu FPS oyunu, birinin meşru ekip çalışmasının veya stratejinin çok ötesinde başkalarını katletme yeteneğine öncelik verme eğilimindedir, bu nedenle birçok oyuncunun 'mülk yıkımı' ve 'cinayet' eşit önem vermekte zorlanabileceği anlaşılabilir. Bunu yaptıktan sonra, ekibiniz için çok daha iyi bir varlık olacaksınız.
- Makalesinde Askerin ikincil silahlarından bahsetmeyi unuttum
Roket cephaneniz biterse av tüfeği yeterlidir, ancak yakın dövüş silahı bir bonesaw değildir
hayal gücünün herhangi bir uzantısıyla. Aslında, bu bile değil kapat bir bonesaw'a
. Kelimenin tam anlamıyla sahip olsaydın hile yapacak hiçbir şey değil ama askerlerin kürekleri oyunda bulunan daha etkili yakın dövüş silahlarına kıyasla Play-Doh'dan yapılmış gibi görünüyor.
- Duruma göre ders değiştirmeye hazır olun
Takım kalesi 2 seğirme hedefleri ve hızlı reflekslerden daha çok çatışma stratejilerine odaklanan çok dinamik bir oyundur. Bu nedenle, bir turun manzarası oyun ilerledikçe birden çok kez değişebilir.
İlk olarak, bir takımın sadece bir veya iki Mühendisi olabilir. Sonra bayrakları çalınır. Şimdi dört ya da beş mühendisleri var. Bunu göz önünde bulundurarak Casus'a geçmeyi düşünebilirsiniz; Eğer bir Keskin Nişancıysanız, artık ateş etmek için çok daha az insanınız var ve bu nedenle sadece etrafınızda durup birisinin ateş hattınıza girmesi için dua ederek takımınıza önemli ölçüde daha az yardımcı oluyorsunuz. Akıcı olun ve en sevdiğiniz şey olsa bile kendinizi bir sınıfa bağlamayın.
Dengeli bir ekip başarılı bir ekiptir
Genel olarak, hiçbir takımın beş keskin nişancıya veya altı casusa ihtiyacı yoktur. Genellikle. Sınıflar TF2 Birbirinizi tamamlayın, bu yüzden aynı anda aynı sınıftan çok fazla olmamasına çalışın; takımınızın sadece kısa ya da uzun menzilli avcı uçaklarınız olduğu için sömürülebilecek tek bir zayıflığı olmasını istemezsiniz. Karıştırın, bebek - Sağlık görevlileri, Ağırlıklar, Mühendisler, Demomen olsun. Çeşitlilik, etcetera'nın baharatlarıdır.
- Yeniden doğma odası senin arkadaşın
Sağlığınızı, cephanenizi ve bir Mühendisseniz metali doldurur. Yeniden doğma odanıza geri dönüp tekrar stoklamak için gereken ekstra zamanı harcamaktan korkmayın - yani, ekibiniz kazanmadıkça ve sonraki kısaltılmış yeniden doğma sürelerinin ölümü kendinizi tamamen şarj etmek için daha hızlı bir çözüm haline getirdiğini düşünüyorsanız yeniden doğma noktasına koşmak için harcayacağınız zamandan sonra tekrar bulunduğunuz yere geri dönebilirsiniz.
Oh, aynı zamanda ölmeden veya yeniden doğma süresi beklemeden sınıfları anında değiştirmenize izin verir. Bu lanet olası paha biçilmez aniden bir Mühendis nöbetçisi bulursanız çıkarmanız gerekir, ancak çok uzun süre Casus olarak kalmak istemezsiniz.
-Cp_well'de 50 saniye hazırlık süresi boyunca, açılmadan önce kapıların yakınında o kadar lanet durmayın
Belli bir açıdan, vurulabilir ve öldürülebilirsin. Hatta turdan önce vurularak öldürülmekten daha aptalca bir şey yok başlar .
Bir kulaklık alın
Sesli komutlardan veya yazmadan çok daha hızlıdır ve ekibinizle iletişim kurmanın en iyi yöntemidir. Ancak, eğer herşey kulaklıkla iletişiminiz, önceki 'sinir bozucu' öneriyi göz ardı edin; İstediğiniz mutlak son şey, insanların sizi susturması ve sadece tekrar tekrar akciğerlerinizin üstünde 'SOMEONE GO MEDIC' diye bağırmanız nedeniyle önerilerinizi dinlememesidir.
kalite güvencesi ve kalite kontrolü
-Her karakterde en az bir tam tur oynayın
Size sadece bir başarı kazandırmakla kalmayacak, aynı zamanda tüm sınıfların iç işlerine alışacak - sadece gerektiğinde güçlü yanlarını kullanabilmeniz ve nasıl oynayacağınızı anlayabilmeniz için değil, aynı zamanda nasıl yenilgi onlar. Bir karakter olarak oynamak, zayıf yanlarını ve güçlü yanlarını öğrenmenin harika bir yoludur.
Haritaları tanıyın
Muhtemelen aktif olarak pratik yapsanız da yapmasanız da olur, ancak her haritada farklı rotaları ezberlemeye çalışın, düşmanların nerede olduğunu ve yakalama noktalarına en iyi nasıl yaklaşılacağını öğrenin. Bu strateji belli ki TF2 , ancak daha önce bulunmamış biriyseniz TF2 beta başladığından beri uyarılmalıdır; çoğumuz iki ya da üç haftadır oynuyoruz ve ilk altı haritayı elimizin arkası gibi biliyoruz. Bu sizi derhal bir dezavantaja sokar, bu yüzden buna bakın.
-CVG'de bilmeniz gereken on beş ekstra şey var
Orijinal makale hyah.
-Yeni şeyler denemekten korkma
Bu serideki her şeyi kesinlikle görmezden gelmek dahil. Daha fazla harita yayınlandıkça ve daha fazla oyuncu bu sınıfların nüanslarını keşfettikçe, bu stratejiler modası geçmiş ve ince ayar veya tam bir revizyon gerektirebilir. Yapmak değil denemekten korkmak; Takım kalesi 2 strateji odaklı bir takım çok oyunculu oyundur ve dokuz sınıfın birbirleriyle etkileşime girme yolları çok özgün ve çekici savaş stratejileri için kullanılabilir. Cehennem, kendi yöntemlerinizi bulmak eğlencenin yarısıdır - lawd, gönderilerimin yorumlarında kalan ipuçlarının çoğunun, gönderilerin kendisinde bulunan bilgilerden daha bilgilendirici olduğunu bilir.
Kemik testeresi.