how not look like an idiot team fortress 2 118008
Bizim falan filandaki son girişe hoş geldiniz. Takım kalesi 2 falan günlük dizi. Turuncu Kutu bugün çıktı, bu yüzden bunu okumaya cesaret edebilirseniz, gerçekten şaşıracağım.
.bin dosyaları nasıl çalıştırılır
Her sınıfı ayrı ayrı ele aldıktan sonra, aşağıdaki gibi sorulara yardımcı olacak bazı genel ipuçlarının zamanı geldi:
-Kendimi iyileştirmenin en iyi yolu nedir?
-Ekip işbirliğini nasıl teşvik edebilirim?
-Hiç ben olduğum için sevilecek miyim?*
Bazı genel ipuçları ve yapım aşamasındaki on günlük destansı seri destanımızın tamamlanması için zıplayın.
* SPOİLER UYARISI: Numara.
- Alay hareketini farklı bir anahtara bağlayın
G, ihtiyacınız olan diğer tuşlara çok yakın, özellikle son kılık değiştirme anahtarına (B) büyük ölçüde güvenmek zorunda olan bir Spy iseniz. 2fort'luk bir siperde bir düşman Sniper'ı bıçakladığım ve ardından eski kılığıma geri dönmeye çalıştığım, sadece uzun ve kaçınılmaz bir alay hareketine giriştiğim ve gelen bir düşman Medic'e ihtiyaç duyduğu her zaman verdiği zaman kadar aşağılanmadım. beni şırınga tabancasıyla öldür.
Şu andan itibaren, P anahtarıma bağlı alay hareketi yaptım.
-Sinir bozucu olmak
Yabancılarla oynuyorsanız, ekibinizin gerçekten ihtiyacı varsa, onları Medic'e geçmek için dırdır etmekten korkmayın. Takım kalesi 2 bir takım odaklı Eğer arkadaşlarınız takıma yardım etmediklerini anlamayacak kadar aptallarsa, onlar sizin yolunuzdan görene kadar o salaklara laf atmaktan çekinmeyin. Son kontrol noktanızdaysanız ve altı arkadaşınızdan beşi hala Keskin Nişancı ise, onlara bağırmanın zararı olmaz. Veya, belki daha çok tercih edilen, daha yüksek zeka katsayısına sahip farklı bir sunucuya aktarım.
-Arkadaşlarınla oyna
Arkadaşlarınızla oynarsanız, muhtemelen oynamayacaksınız. sahip olmak sinir bozucu olmak; Birbirinizi bir zorunluluk olarak değil, prensip olarak iyileştireceksiniz, öneri alma olasılığınız çok daha yüksek olacak ve ekibiniz, yabancılarla oynarken elde edemediğiniz genel bir bütünlüğe sahip olacak. Herkesin klan kurması gerektiğini söylemiyorum, ancak size yakın, fikirlerinize kulak verecek ve saygı duyacak insanlarla iletişim kurarsanız çok daha iyisini yapacaksınız.
- ARKANI DÖN
SPES YALNIZCA GERİ DÖNDÜĞÜNÜZDE SİZİ TAKABİLİR. HER ZAMAN DÖNDÜ, TANRI.
-Bina yıkımı ve nokta ele geçirme, öldürmeler kadar önemlidir
Yapıları yok etmek ve puanları ele geçirmek, ekibinize bir veya iki kişiyi öldürmek kadar, hatta daha fazla yardımcı olabilir ve yine de size puan kazandırır. Çok oyunculu FPS oyunlarının çoğu, kişinin diğerlerini öldürme yeteneğine meşru ekip çalışmasının veya strateji belirlemenin çok üzerinde öncelik verme eğilimindedir, bu nedenle birçok oyuncunun mülk yıkımına ve cinayete eşit önem vermekte zorlanabileceği anlaşılabilir. Yine de bunu yaptığınızda, ekibiniz için çok daha iyi bir varlık olacaksınız.
- Yazısında Askerin ikincil silahlarından bahsetmeyi unuttum
Roket cephaneniz biterse av tüfeği yeterlidir, ancak yakın dövüş silahı hayal gücünüzün zorlamasıyla bir kemik testeresi değildir. Aslında, o bile değil kapat bir kemik testeresine. Kelimenin tam anlamıyla sahipseniz, hile yapacak Hiçbir şey düşmanlarınıza karşı kullanmak için başka, ancak Soldier'ın küreği, oyunda bulunan daha etkili yakın dövüş silahlarından bazılarına kıyasla Play-Doh'tan yapılmış gibi görünüyor.
-Duruma göre sınıf değiştirmeye hazır olun
Takım kalesi 2 seğirme hedefleme ve hızlı reflekslerden daha çok çatışma stratejilerine odaklanan çok dinamik bir oyundur. Bu nedenle, oyun ilerledikçe bir turun manzarası birden çok kez değişebilir.
İlk olarak, bir takımda sadece bir veya iki Mühendis olabilir. Sonra bayrakları çalınır. Şimdi dört ya da beş Mühendisleri var. Bunu akılda tutarak, Spy'a geçmeyi düşünebilirsiniz; Eğer bir Sniper iseniz, artık ateş edecek çok daha az insanınız var ve bu nedenle, sadece etrafta durup birinin ateş hattınıza girmesi için dua ederek ekibinize önemli ölçüde daha az yardım ediyorsunuz. Akıcı olun ve favoriniz olsa bile kendinizi tek bir sınıfa bağlamayın.
-Dengeli bir ekip başarılı bir ekiptir
örnekle yazılım testinde test senaryoları nasıl yazılır
Genel olarak konuşursak, hiçbir takımın beş Sniper'a veya altı Spy'a ihtiyacı yoktur. Genel olarak. sınıflar TF2 birbirinizi tamamlayın, bu nedenle aynı anda bir takımda aynı sınıftan çok fazla bulundurmamaya çalışın; Takımınızın, sırf kısa veya uzun menzilli dövüşçüler olduğunuz için istismar edilebilecek büyük bir zayıflığa sahip olmasını istemezsiniz. Karıştır bebeğim - Medics, Heavies, Engineers, Demomen'i al. Çeşitlilik, vs.'nin baharatıdır ve hepsi bu.
-Yeniden doğma odası senin arkadaşın
Sağlığınızı, cephanenizi ve eğer bir Mühendisseniz metalinizi yeniden doldurur. Yeniden doğma odanıza geri dönmek ve yeniden stok yapmak için gereken fazladan zamanı harcamaktan korkmayın - yani, takımınız kazanmıyorsa ve müteakip kısaltılmış yeniden doğuş sürelerinin, kendinizi tamamen şarj etmek için ölümü daha hızlı bir çözüm haline getirdiğini düşünmüyorsanız. yeniden doğma noktasına koşmak için gereken tüm zamanı harcamak ve daha sonra bulunduğunuz yere geri koşmak.
Oh, ayrıca ölmeden veya yeniden doğma zamanını beklemek zorunda kalmadan anında sınıflar arasında geçiş yapmanızı sağlar. Bu lanet olasıca paha biçilmez Aniden bir Mühendis nöbetçi bulursanız, dışarı çıkarmanız gerekir, ancak çok uzun süre Spy olarak kalmak istemezsiniz.
-cp_well'deki 50 saniyelik hazırlık süresi boyunca, kapılar açılmadan önce bu kadar yakın durmayın
Belli bir açıdan, vurulabilir ve öldürülebilirsiniz. Daha raunddan önce vurularak öldürülmekten daha aptalca bir şey yoktur. başlar .
-Bir kulaklık alın
Sesli komutlardan veya yazmaktan çok daha hızlıdır ve ekibinizle iletişim kurmanın açık ara en iyi yöntemidir. Ancak, yaparsanız Tümü kulaklık aracılığıyla iletişiminiz, daha önceki can sıkıcı öneriyi görmezden gelin; İsteyeceğiniz en son şey, insanların sizi susturması ve sırf sürekli olarak ciğerlerinize kadar sürekli BİRİ MEDİKAL OLSUN diye bağırdığınız için önerilerinizi dinlememesidir.
-Her karakter gibi en az bir tam tur oynayın
Size sadece bir başarı kazandırmakla kalmayacak, aynı zamanda sizi tüm sınıfların iç işleyişine alıştıracak - sadece gerektiğinde güçlü yanlarını kullanabilmeniz ve onlar gibi nasıl oynayacağınızı anlamanız için değil, aynı zamanda nasıl oynayacağınızı da bilmeniz için. yenmek onlara. Bir karakter olarak oynamak, onların güçlü yönleri kadar zayıf yönlerini de öğrenmenin harika bir yoludur.
-Haritaları tanıyın
Aktif olarak çalışsanız da yapmasanız da bu muhtemelen gerçekleşecektir, ancak her haritadaki farklı rotaları ezberlemeye çalışın, düşmanların nerede olduğunu ve ele geçirme noktalarına en iyi nasıl yaklaşılacağını öğrenin. Bu strateji açıkça belirli TF2 , ama TF2 beta başladığından beri uyarılırsınız; çoğumuz iki ya da üç haftadır oynuyoruz ve ilk altı haritayı avucumuzun içi gibi biliyoruz. Bu sizi hemen dezavantajlı bir duruma sokar, bu yüzden buna bakın.
-CVG'de bilmeniz gereken on beş ekstra şey var
Orijinal makale selam.
-Yeni şeyler denemekten korkmayın
Windows'ta eps dosyası nasıl açılır
Bu serideki kesinlikle her şeyi görmezden gelmek dahil. Daha fazla harita yayınlandıkça ve daha fazla oyuncu bu sınıfların nüanslarını keşfettikçe, bu stratejiler eskimiş hale gelebilir ve ince ayar veya tam bir revizyon gerektirebilir. Yapmak olumsuzluk denemekten korkmak; Takım kalesi 2 çok strateji odaklı bir takım çok oyunculu oyunudur ve dokuz sınıfın birbirleriyle etkileşim kurma biçimleri bazı çok orijinal, zorlayıcı savaş stratejileri oluşturabilir. Kahretsin, kendi yöntemlerini bulmak eğlencenin yarısıdır - lawd, gönderilerimin yorumlarına bırakılan ipuçlarının çoğunun, gönderilerin kendisinde bulunan bilgilerden genellikle daha bilgilendirici olduğunu biliyor.
Kemik testeresi.