i shouldnt have know seven dedicated division 2 players run raid
Bölünme? Ekibim çoğalmak zorunda kalacak
Bölüm 2 yıldırıcı bir oyundur. Uygun şekilde büyüktür ve daha sonra kampanya temizlendikten sonra sıçrama ve sınırlarla büyür. İzlenecek çok şey var: Dişli uyumları, ideal yüklemeler, uzmanlıklar, işçilik ve yeniden kalibrasyon, takım kompozisyonu ve çok daha fazlası. Bu, mümkün olduğunca verimli oynamanızı sağlayacak şeyler. Bu, bir canlı servis oyunundan bekleyeceğiniz her şey, çünkü oyunun ilk 30 seviyesinden daha fazla vurgu yapıyor.
Ancak, Ubisoft'un itme arayışında Bölüm 2 daha büyük ve daha büyük olmak için, çok ileri gitmiş olabilir. İlk baskın yarın başlayacak ve bu sekiz oyunculu bir çaba. Kelimenin tam anlamıyla aksine Bölünme etkinlik, herhangi bir eşleştirme yok - çok az önceden uyarısı olan oyunculara açıklanmış bir şey. Yedi kişi daha toplamanız, aynı anda çevrimiçi olmanız ve daha sonra hiç kimsenin yarı yolda kalmaya karar vermemesi için dua etmeniz gerekir. Bir lojistik kabusu gibi geliyor. (Tamam, teknik olarak tam bir ekibe ihtiyaç duymazsınız, ancak baskın daha küçük partiler için ölçeklendirilmez; zorluk her zaman sekiz oyuncu varmış gibi ayarlanır.)
Kim, çok özel millet yanında Bölüm 2 bu tür bir girişimi koordine edebilir mi? Çoğu insan, aynı platformda, baskın için hazır olmak için gerekli saatleri oyuna aktaran birçok arkadaşa sahip mi? Belki de hiç kimsenin benimle oynamak istemediği noktaya antisosyal ya da kaybeden ya da özellikle aşındırıcıyım, ama oynayacağım yedi kişi yok. Grubum en fazla üçte çıkıyor (ancak, gerçekten bu adamlardan biri düştü ve takım genellikle bir ikili).
Yine de yönetiyoruz. World Tier 4 ve 400'den fazla Gear Score'deyiz. İşgal altındaki kaleler arasında yolumuzu zorladık. İşgal altındaki Karanlık Bölge karşılaşmalarıyla (akıllıca ve inatla) grittik. Baskın için neredeyse hazırız ve kesinlikle yeteri kadar oyuncu olduğumuzu kanıtladık.
Ne yazık ki, aslında baskın için neredeyse hazır değiliz çünkü hala altı kişiyi daha toplamamız gerekiyor. Biraz saçma görünüyor, değil mi? Bölüm 2 'ın alt dizisi bu tasarım seçiminde hayal kırıklığına uğramış oyuncularla aydınlandı. Neredeyse herkes rastgele takım arkadaşlarını avlamak için garip bir konuma getiriliyor.
Argüman karşısında çöpçatanlık su tutar; ne de olsa bunlar sadece rastgele takım arkadaşları. 2.Bölüm baskınlarını koordineli bir çaba gerektirecek kadar zorlayıcı hale getiriyor. Ancak, bilmedikleri bir grup oyuncu ile oynamak için kaydolan tüm insanlar arasından, kaç kişi sesli iletişim kuracak? Yoksa sadece mikrofon dışında kalacaklar mı (ve bunu desteklemek için ampirik veriler var) diğer insanlar genellikle korkunç mu? Çünkü ikincisi çöpçatanlık ile tam olarak aynı, ancak baskını başlatmak için zorlayıcı bir çaba. Manuel eşleştirme.
Emsalleri var 2.Bölüm en yakın analog. Kader 2 baskınları için çöpçatanlığı da desteklemiyor. Bunlar altı oyunculu etkinliklerdir ve bu sekiz oyunculudan biraz daha uygundur. Kader 2 Tarafından alır. Topluluk bu kısıtlamayı kabul etmiş gibi gözüküyor ve işte bu. Sadece baskın yapmak istemekle ilgili bir gerçek.
Niyet 2.Bölüm ayrıca almak? Muhtemelen. Diehard'lar onu kucaklamak zorunda kalacak ve geri kalanlar baskınlardan uzak kalacak. İdeal bir çözüm gibi gelmiyor, ancak alacağımız tek çözüm muhtemelen. Ancak, birçok insan bir baskını denemekten bile rahatsız olmayacak çünkü atlamak için çok fazla çember var. Bu, oyuna ne kadar zaman harcadıklarını düşünen bir serseri. Ancak, baskın yapmak için yedi kişi daha bulmak, Ubisoft'un içeride bize atabileceği her şeyden daha büyük bir meydan okuma gibi görünüyor Bölüm 2 .
swf dosyalarını nasıl oynatırsınız