i suck games but im still gamer
Bu ayın akınına uğramak, Anthony'ye neredeyse bir ay önce yaptığım bir açıklama ile başladı: 'Oyunlarda berbatım'. Şimdi, bu vahyi son zamanlarda yapmadım. Her zaman benim yerimi tanıyordum ve sessizlikle uğraştım. Ama o gün özellikle kötü bir gün geçirdim; bir patronu geçemediğimde 'Patlama Adamı , Gittim Derebeyi yaralı egomu rahatlatabileceğimi düşünüyordum, ama kendimi de orada zor bir yerde bırakmıştım. Bir oyundan diğerine geçmek ve hiçbir şey yapamamak beni çok üzdü. Bir oyuncu olarak statümü sorgulamaya başladım bile.Düşündüğüm kadar kötü olmadığımı garanti ettikten sonra, başkalarının da aynı mücadelelere katlanması gerektiğini iyi bilerek, durumumu musing'e çevirdi. Yazılan tüm başvurular sayesinde, orada sadece ben olmadığım konusunda güvence aldım. Birçoğunuz oyunları seviyorsunuz, ancak bazılarını 'doğru' ya da hiç oynayamazsınız. Kazanmaya ve en iyi olmaya çok önem veren bir kültürde, herkesin önüne çıkıp sıradanlığınızı ilan etmek ve katılan herkesi alkışlamak büyük bir şey.
Şimdi, geçtiğimiz ay bunun nasıl yapılacağına baktıktan sonra, konuyla ilgili düşüncelerimi dökmek ve kendi emicilik hikayemi anlatmak benim sıram.
Neredeyse tüm hayatım boyunca video oyunları oynuyorum, ama hemen hemen her birinde çok kötüyüm. Birisi hayatının her zaman döndüğü şeyde nasıl bu kadar korkunç olabilir? Ortaya koyabileceğim en iyi teori, video oyunlarına rağmen genetik olarak her şeye emmeye meyilli olduğum.
En büyük kötü alışkanlıklarımdan biri devasa açık dünya oyunlarıdır çünkü gerçek hayatta korkunç bir yön duygum var. Daha önce birkaç kez bulunduğum yerlere giderken kaybolabilirim. Yer işaretlerini iyi görmüyorum ve hangi yönün hangisi olduğunu asla bilemiyorum. Ne yazık ki benim için bu nitelikler benim oyunuma aktarılıyor. Büyük bir dünyadayken, nerede olmam gerektiğine ulaşmak için çok açık bir rehbere ihtiyacım var. Masal II 'ın kırıntı izi ve Metroidvania tarzı dünya haritası, çok az veya hiç sorun olmadan kullanabileceğim iki rehberlik örneğidir. Ama diğer tüm oyunlar beni tamamen kaybetti. Ekranın köşesinde asılı duran küçük haritalar, özellikle oyuncu simgesiyle birlikte dönüyorsa, bana çok az yardımcı oluyor. Beynim alanın bir haritasını bütünüyle görmediğim sürece gitmem gereken yeri hesaplayamıyor gibi görünüyor.
Başka bir sorun ezberdir. Hafızam en iyi değil ve ister yazarak (hala hızlı ve çabuk olsa avlanıyorum, isterse de hızlı bir şekilde) ya da yanlış yere bu kadar önemli belgeler bulduğumda (bu hiçbir zaman önemsiz bir şey değil) gerçek hayatta bana çok fazla sorun veriyor. Düğme yerleşiminin ezberlenmesini gerektiren oyunlar da bana çok sıkıntı veriyor. Hızlı zaman olayları yapamıyorum çünkü yedi yıldan uzun bir süredir PlayStation denetleyicisini kullandıktan sonra bile, hangi düğmenin nerede olduğunu hatırlayamıyorum. Ritim oyunları gibi Gitar kahramanı ve Rock grubu Düğmelere bakamadığım ve oyunu düzgün oynayamayacağım için tamamen benim için resim dışındayım.
Bunlar, diğer oyuncuların çoğu ile aynı seviyede olmamı engelleyen birkaç şeyden biri. Bazıları iddialarıma 'Sadece pratik yapman lazım' diye cevap verebilirdi! Ve bir insan ne kadar çok bir şey oynarsa, o kadar iyi olur. Ustalık sadece zaman ve pratikle gelebilir, ki bu benim kötü olduğum her oyunu vermedim. Ama diğer taraftan, yüzlerce saat battığım ve içeri girdiğim kadar yeteneksiz olduğum birçok oyun var. En iyi örnekler? Kirpi Sonic dizi.
Muhtemelen daha önce yüzlerce kez belirttiğim gibi, sonik oyunlar bir genç olarak favorilerimdi. Üç ya da dört yıllık bir süre boyunca, ne zaman okulda ya da uyurken, muhtemelen Genesis'ten birini oynuyordum sonik oyunlar. Bu noktadan sonra çok daha az olmasına rağmen oynamaya devam ettim. Yaşlandıkça, bu oyunlarda performansta hiç bir gelişme görmedim, yavaşça batmaya başladı. Karnaval Gecesi'ni hiç geçmedim, Uçan Pil ile hiç yapmadım ve Kimyasal Fabrikanın ötesinde hiçbir şey görmedim. Sonunda dövdüm Sonic 2 ... on yıldan fazla bir süre sonra, 21 yaşında. Ama hala Karnaval Gece Bölgesi 2'deki meşhur dönen namluyu geçemedim. Sonic 3 . O ve Sonik ve Mafsallar bitmemiş olarak kalır.
Dürüst olmak gerekirse, şimdiye kadar oynadığım tüm oyunlardan, aslında bir avuç yendiğimi sanmıyorum. Güvenli bir şekilde söyleyemediğim bir dizi oyun, Mario Kart serisi, hakkında övünmeye bile değmez. Onlara yetenekli olabilirim, ancak doğru eşyaları alacak kadar şanslı olan acemi beni bir anda aşağı çekebilir, bu da iddialarımı geçersiz kılar. Oynamaktan hoşlandığım diğer her oyunda çok iyi değilim. Bulmacalar benim en sevdiğim tür, ama üçüncü ya da dördüncü seviyeyi geçmiş olanların (VS. COM) en sevdiğim modunu çalamıyorum. MMO'ları gerçekten çok seviyorum, ama 40. seviyeden daha yüksek bir karakter kazanmadım. Beni kayan atıcılara bile başlama. Benim durumumda, bu bir zaman meselesi gibi görünmüyor. Bu sadece berbat bir mesele.
Ama hepsi kötü değil. Aksine, oyunlarda boktan olmayı sevdiğim sonucuna vardım.
Nefret etmeye geldiğim şey 'kazanma oyunu' zihniyeti. Bir oyunda genellikle sadece nihai hedefe ulaşmaktan çok daha fazlası vardır, ancak en iyi olma arzusu bize sıkıca bağlanmıştır. Oyunlarda müthiş olmaya vurgu yapan sadece oyuncu puanının ve sanal kupanın son icatları değil. Akranlarımızdan daha iyi olma mücadelesi, en eski oyuncular çarşı dolapları etrafında toplandıklarından beri, baş harflerini yüksek puan listesinde almaya çalışmak için çeyreklere pompaladılar. Hem oyuncu kültürü hem de oyunların kendisi bu zihniyeti geliştirmek için suçlanacak. Hiçbir oyun sıradan bir oyuncuyu ödüllendirmez. En azından bilerek değil.
Söylemeye gerek yok, benim gibi bir oyuncu için orada zor olabilir. Video oyunlarını herkes kadar seviyorum, belki daha da fazla, ama bu birçok insan için önemli değil. Ağustos ayı boyunca hüküm süren emici yanlısı farkındalıkla bile, 'Eh, böyle bir oyundan nefret ediyorsanız, emmek zorundasınız', ince örtülü hakaret olarak kullanılır. Bu çizgilerdeki ifadeler gerçeklerden daha fazla olamazdı. Oynadığım neredeyse her oyunda kötü olabilirim, ama bu onları oynamaktan hoşlanmadığım anlamına gelmez.
Sağlam bir son oyunu yok, ama ne demek istediğimin harika bir örneği oyun tarzımda Hayvan geçidi . Asıl 'hedef', elbette, tüm borçlarınızı ödemek ve mümkün olan en büyük, en güzel eve sahip olmaktır. Diğer oyuncuların kasabalarına gittiğimde Şehir Halkı , Herkesin dev bir evi, çok güzel eşyaları, her meyvesi ve benzerleri olduğunu görebiliyorum. Annem bile iki gün sonra oyuna yeniden evlendi. Ama bir yıldan fazla bir süredir yaşadım ve hala sadece ilk ev yükseltmem var, çok az veya hiç eşya yok ve çok az para biriktirdi. Neredeyse her gün bu oyunu oynuyorum, bu yüzden benim anlaşmam ne?
Yeni bir kasabaya başladıktan bir yıl sonra hala sıkışık bir evdeyim çünkü zamanımı alıyorum ve oyunun tadını kendi yollarla çıkarıyorum. Son oyun için acele etmekten hoşlanmıyorum, bunun yerine komşularımla etkileşime girmekten, müzeye bağışta bulunacak öğeler bulmaktan ve desenler tasarlamaktan zevk alıyorum. Bazı insanlar ne kadar ilerlediğime (ya da çok uzak olmadığım) bakabilir ve oyunu doğru oynamadığımı ya da bu kadar kolay bir oyun oynamayı basitçe düşündüm. Ama bence tam tersi. Yaptığım şekilde oynamaktan çok keyif alıyorum. Bunu 'güllerin kokusunu almak için durmak' olarak düşünüyorum; Her zamanki otomatikleştirilen tüm küçük şeyleri deneyimliyorum Hayvan geçidi Her gün Bells için oyuna başlayan oyuncu, asla olmayacak.
Daha önce kendim ve ritim oyunlarının karışmadığını söylemiştim, ama Pop'n Müzik istisna olabilir. Kısa bir süre önce bu ritim oyun serisiyle tanıştım. Pop'n Müzik Macerası makinem yerel Gameworks'te. O zamandan beri bağlandım ve birkaç kez oynamak için geri döndüm. Ama ben öncül yeni birisi için bile, tamamen korkunç. 9 düğmeli bir oyunu işleyemiyorum, bu yüzden 5'e bağlı kalmalıyım; bu modla biraz uğraşabilirim, 'tür' ameliyat kelimesi. Çok fazla gelişme sağlayamayacağımı biliyorum çünkü oyuna asla kolay erişimim olmayacak, bu yüzden sıradanlığımla uğraşmak zorundayım.
Bir ritim oyununda kötü olmak, yaşadığım en kötü duygulardan biridir, çünkü çoğu şarkıyı parçalayarak sizi cezalandırır. Pop'n Müzik bunu yapar ve sevdiğim şarkıların tam sürümünü duymadığım zaman neredeyse cesaretim kırılır. Bunun da ötesinde, sıraya girmeden önce oyunu izlediğim, oyunda kesinlikle mükemmel olan sıradanlar var. Asla bir notu kaçırmazlar ve muhtemelen bu yeterlilik seviyesine asla ulaşamayacağımı bilmek neredeyse ayrılmak ve asla geri dönmemek için yeterlidir. Ama bilmiyorum. Bir kez makinenin önüne oturup yola koyulduğumda, o kadar iyi vakit geçiriyorum ki becerimi tamamen unutuyorum. Tabii, çeyrekimin değerini almak için en kolay modda oynamak zorundayım, ancak oyunun yüzüme koyduğu gülümseme tamamen farklı bir hikaye anlatıyor.
Geri dönüyorum Sonic 2 hikâye, şunu söylemeliyim ki oyunu yaptığım kadar seveceğimi sanmıyorum. Tek oyunculu modda aynı iki seviyeyi tekrar tekrar oynadım ve iki oyunculu oyun molaları dışında, bu iki seviye uzun zamandır benim için tek oyundu. Gayri resmi bir rehberim vardı, bu yüzden Kimyasal Bitki Bölgesi'nin ötesinde yapılacak ve görülecek şeyler olduğunu çok iyi biliyordum. Ama sonuna kadar ulaşamayacağımı hiç düşünmedim. Sıradanlıkta mutluydum. Gördüklerimin ötesindeki seviyeler beni üzmedi. Beni sadece mistikleştirdiler, sonunda bir yetişkin olarak onlara geldiğimde beni çocuksu bir şaşkınlıkla doldurduğu noktaya kadar. Sonunda bunu yapmak büyük bir duyguydu ve daha iyi bir oyuncu olsaydım asla olmazdı.
Yine de, 'daha iyi oyun' koymanın en iyi yolu olmadığını düşünüyorum. Herkes kadar iyi bir oyuncuyum. Asla hiçbir rekoru kırmayacağım; En hızlı olmaya bile yakın değilim Mario Kart ve bu benim tek 'usta' oyunum. Ama hala tüm varlığımla oyun oynamayı seviyorum ve beni orada en iyiler arasında sıralamam gereken şey olmalı. Benim gözümde, oyuncu olmak, sahip olduğu beceri miktarından ziyade hobiye olan sevginin miktarı ile ilgilidir.
Dışarıdaki diğer boktan oyunculara: Birisi beceri eksikliğiniz hakkında yorum yaptığında, onlara güvenle cevap verin. Onlara 'Kötü olmaktan çok kötü olan nedir?' Diye sorun ve nasıl cevap verdiklerine bakılmaksızın, gerçek cevabın 'hiç bir şey' olmadığını bilin.
eps dosyası pencerelerde nasıl açılır