i wish gekido kintaros revenge played
'Seni temizleyecek, ama seni içi boş bırakacak' ~ Frank Drebin
Klasik tarzda hareketli grafik tabanlı grafikler birkaç yıl önce modaya döndüğünde, birçok insan buna retro bir canlanma dedi. Gerçek şu ki, iyi eski nokta sanatı asla gerçekten gitmedi. Çokgenler PS1 ve PS2 dönemlerinde büyük ölçüde ele geçirilmiş olabilir, ancak yine de o sırada GBA ve DS'de harika 2D oyunlar elde edebilirsiniz. Konuşma konusu olan mesele, Gekido: Kentsel Savaşçılar önce bir PS1 oyunuydu, tıknaz popo dokuları ve cehennem gibi polisleri yedekleyecekti ve tamamdı, ama o kadar değildi Gekido Advance: Kintaro'nun İntikamı 2002'de GBA'yı vurduklarında, insanların bu oyunların görünüşünden gerçekten etkilendikleri görülüyor.
Muhtemelen iki oyunun dışında, Gekido Advance: Kintaro'nun İntikamı (şimdi İlerlemek adının bir kısmı) anahtarda yeniden yayınlanır. Bu klasik sprite'lar bugünün standartlarına göre bile hala iyi durumda ve Switch eShop'taki türünde daha iyi görünen oyunlardan biri haline geliyor. Ayrıca, iki oyunculu kooperatif ekliyor, bu da iyi bir ek, ancak yeni kahramana ayakta bir animasyon veremedikleri için utanç verici. Bu hiç önemli değil. Sorun şu ki, oyun ona ilham veren arcade oyunlarının sınırlı tekrarlama sistemine sıkı sıkıya bağlı, ancak oyunların klasik yapısını düşürüyor Son Dövüş ve Çift ejderha yavaş tempolu, anahtar arama, 'macera' çerçevesi lehine.
Bu biraz kokuyor.
İlk aşaması Gekido: Kintaro'nun İntikamı yaklaşık bir dakika içinde yürüyerek gidebileceğiniz küçük bir köydür. Bu, açık kapıları olan tüm evlerin içine girmeyi ve her kuytu ve çatıyı keşfetmeyi içerir. Yine de, oyunun başlamasının ardından ortaya çıkan tüm geri izleme ve rastgele düşmanlar nedeniyle ilk aşamayı yenmem bir saat kadar sürdü.
Pop up dediğimde, kelimenin tam anlamıyla. Ölümsüz canavarların sürüleri neredeyse sabit bir temelden tırmanıyor çünkü Gekido: Kintaro'nun İntikamı ayrıca bir nedenden dolayı bir zombi oyunudur.
Bu zombiler zaten karışık bir estetiğe sahip oyun için garip bir maç. Günümüzde gerçekleşmesine rağmen, buradaki herkes feodal Japonya tarzında giyinmiş ve dahası, zombiler aniden ortaya çıktığında ve herkesi öldürmeye başladığında kimse çok şaşırmıyor. Oyunun baş karakteri olan Tetsuo, ikinci aşamada nasıl savaşacağını bilen bir kadının bakışında, birinci aşamada onu bıçaklamaya çalışan kemik bıçaklarıyla donanmış bir hortlaktan daha şok görünüyor. Hey Tetsuo, son sekiz yılını izleyen benim The Walking Dead başlangıçta yayınladıkları gibi, siz değil. Zombilere karşı benden daha duyarsızlaştırma hakkınız yok.
Yine de, canavarlar, klişe kung-fu savaşçıları, moda erkekleri ve yarasalar ve kargalar gibi rastgele hayvan düşmanlarının karışımı, video oyunu mantık şeridinde eğlenceli bir yolculuk yapar. Oyunun bir slog olabileceği gerçeği olmasaydı hepsini yiyecektim. Kilitli bir kapıya koşmak, daha önce temizlediğiniz alanlarda ortaya çıkan bir sürü yeni düşmandan geri adım atmak, anahtarı bulmak ve daha sonra kapıdan geriye doğru beklemek yaygındır. o kapı için yanlış anahtar getirdi. Sonra o kapının arkasında, eski kapınız için daha önce kullanacağınız yeni bir anahtar bulacağınız umuduyla anahtarınız için yeni bir kapı avlamak için kapalı. Gerçek bir angarya.
Bir oyunun yapay dolguya sahip olması umrumda değil, çünkü yüzleşelim, tüm oyunlar yapay ve daha da önemlisi, dolgu ağrılı olmak zorunda değil. Aynı kasabada koşacağım Hayvan geçidi üst üste yıllarca, aynı böcekleri yakalamak ve aynı ağaçları tekrar tekrar sallamak, çünkü iş gibi hissetmiyor. Tatil gibi geliyor.
Ne yazık ki, Gekido kesinlikle kendini bu ikilinin yanlış tarafında sık sık bulur. Öğrenmek için sadece bir çift kombinasyon ve konuşmak için bir blok düğmesi ile, oyundaki savaş oldukça erken tekrarlanır. Rastgele güç artışlarını her yere bırakarak karıştırmaya çalışıyorlar, ancak yaklaşık yarısı aslında sizi vidalıyor (yavaşlatır, kontrollerinizi tersine çevirir vb.) Ve hatta yardımcı olanlar bile hepsi bu değildir ilginç.
Bazen sizinle konuşmak için hiçbir şey düşünemeyen sıkılmış bir ebeveynle konuşmak gibi hissettirir, ancak umutsuzca sizinle meşgul olmak isterler, böylece konuşmayı başlatma umuduyla 'Looptid' gibi saçma kelimeler çıkarırlar. Ne, annen seni asla gecenin ortasında çağırmaz ve tekrar tekrar 'Döngü' demeye başlar mı? Huh. Sanırım o sadece benim.
varsayılan ağ geçidi mevcut değil pencereler 7
Hepsi kötü değil Gekido: Kintaro'nun İntikamı rağmen. Grafikler gerçekten çoğu zaman bir zevktir ve co-op bölünmüş Joy-Con ile harika çalışıyor. Patron dövüşleri de gerçek bir stratejiye ihtiyaç duydukları için göze çarpıyor, bu da çoğuna giden monoton savaştan hoş bir tempo değişikliği. Geliştiriciler ayrıca Survival ve Relic Hunter gibi bazı yeni modlar ekledi. Temel grafikleri ve oynanışı aynı tutarlar, ancak sırasıyla savaşta veya keşif / toplama yönlerinde bütün domuzlara giderler. Her ikisini de önemli bir şekilde değiştirmeyin, ancak bir arkadaşınızla biraz daha oynamak için bir bahane arıyorsanız, daha kötüsünü yapabilirsiniz.
Sadece hayatın biterse üzülmeye hazır ol. Hayatta kalma ve Yadigar Avcı modları devam etmiyor, bu yüzden tamamen yüksek puan işleri. Ana kampanyada, her aşama kalıcı bir kontrol noktası olarak çalışır, ancak yeniden başlattığınızda tüm yaşamlarınızı geri alamazsınız. Bunun yerine o aşamaya ilk geldiğinizde sahip olduğunuz birçok erkekle başlıyorsunuz. Bu, bir aşamada son aşamaya gelir ve onu kaybederseniz, o aşamaya sadece bir hayatla yeniden başlamanız gerekir. İşler sizin için bu şekilde ortaya çıkıyorsa, mermiyi ısırmak ve ikinci kez daha fazla hayatla son aşamaya ulaşabileceğiniz umuduyla üstten baştan başlamak isteyebilirsiniz.
Bu tür geri dönüştürülmüş içerik ve utanmaz dolgu maddesi muzları yönlendirirse, YouTube'da bunun uzun bir oyununu izlemekten daha iyi olabilirsiniz.