shenmue yakuza are really not that similar
Baka mitai
Neredeyse oynadığım sürece Yakuza oyunlar, hayranların yorumlarını şöyle okudum, 'Bu oyunlar şöyle Shenmue '. İlk bakışta, bu kesinlikle doğru görünüyor. Demoyu oynadıktan sonra böyle bir iddiada bulunduğumu bile hatırlıyorum Yakuza 3, Bu bana Sega'nın Dreamcast klasiği hakkında duyduğum şeyleri hatırlattı. Bu ifadenin ne kadar yanlış olduğunu görmek beni şimdiye kadar aldı.
Farkında olmayanlar için, asla şahsen bir Dreamcast'e sahip değildim. Arkadaşım bir tane vardı ve üzerinde oyunlar oynadım, ama Saturn'ün serbest bırakılmasından sonra Sega'nın yetiştirdiği tüketici güvensizliği gençliğimde bile bana ulaştı. Sega'nın 32-bit sistemini kesinlikle çok sevdim ve öngörülebilir gelecek için konsollarıyla başka bir şey yapmak istemedim. Belki de sadece dokuz yaşındaki hiperbolik kendimdim, ama Dreamcast'i batıya geldiği bile ilan edilmeden çok önce yazdım.
Bu bir trajedi olabilir de olmayabilir de, o zamanlar böyle hissettim. Bu karar, Sega'nın son konsolundaki çılgın ve unutulmaz oyunları kaçırmama neden oldu. Shenmue . Yu Suzuki'nun magnum opus'unu düzgün bir şekilde karşılaştırmak için hiç bir referans çerçevem yoktu Yakuza , ancak geçen haftaki iki oyunu inceledikten sonra, sonunda bir beyanda bulunabilirim.
Windows'ta bir mkv dosyası nasıl oynatılır
Shenmue ve Yakuza o kadar da benzer değiller.
Bir yabancı için, her iki dizinin de aynı şey olduğunu düşünmek için lanetli bir görünüm sizi kandırabilir. Shenmue Japonya ve Çin'i yarı açık bir şekilde geziyor musunuz? İnsanlarla konuşabilir, mini oyunlar oynayabilir, eşya satın almak için mağazalara girebilir ve hatta sokaktaki adamlarla savaşabilirsiniz. Yakuza Japonya ile sınırlıdır (farklı şehirlerle), ancak yukarıda bahsettiğim diğer her şey Kiryu Kazuma'nın yolculukları için doğrudur. Bu fikirlerin yürütülmesi iki serinin farklı olduğu yerdir.
İle ana hedef Shenmue gerçek gibi karıştırılabilecek bir ortam ve atmosfer yaratmaktı. Yu Suzuki destanının arkasındaki ünlü konsept 'ÜCRETSİZ' olarak bilinen bir kısaltmadır. Bu, 'Tam Reaktif Gözler Eğlencesi' anlamına gelir ve Suzuki ve ekibinin her şeye gömmek için çalıştığı temel bir felsefeydi. Shenmue vardı. Rastgele bir kişiyle konuşmak istiyorsanız, bu her zaman mümkün olmalıdır (ve hatta tamamen sesli). Chill out ve bazı arcade oyunları oynamak istiyorsanız, bu dürtü hissettiğinde mümkün olmalıdır.
Ana karakterleri olan bir hikaye vardı Shenmue ancak asıl arzu, eski donanımda mümkün olmayan tamamen yeni dinamikler sunarak oyun olanaklarını genişletmekti. Bu, ilkinin ana kampanyasında nasıl ilerlediğinde görülebilir Shenmue haydutlarla kavga eden çıplak eklemlere sıradan faaliyetlere daha fazla önem verir. Bir dövüş sanatları oyunu için, Shenmue çok az kavga ve Ryo'nun gerçek hayatını yaşamaya garip bir odaklanma sunuyor. Hatta kung-fu filmlerinin parıltısı olan Çin'e bir bilet ödemek için bir iş bulmasıyla sonuçlanıyor.
Shenmue hatta belirli konumlarda ne zaman göründüğünüze veya oyun içi bir ana hikaye dizisini bitirdiğinize bağlı olarak farklı senaryolar sunar. Gerçek hayatın aynı şeyleri olduğu için muazzam miktarda kaçırılabilir kesim ve içerik var. Noel Günü'nde bir barda değilseniz, lise sevgilinize sonsuz sevginizi söyleme şansını kaçırabilirsiniz.
İçin Yakuza serisinin ana hedefi, yetişkinlere yönelik daha fazla oyun deneyimi yaratmaktı. Şu anda Yakuza Japonya'da piyasaya sürülen Sega, ünlü finansal sıkıntılarla uğraşıyordu. Dreamcast'in başarısızlığı hala taze ( Shenmue pazar eğilimleri Sony ve Nintendo'yu gençlere doğru ittiğini gösteriyor. Microsoft da konsol pazarına atlamıştı ve ortam 'büyümeye' başlamış gibiydi.
Kitlesel çekiciliği olan bir oyun yaratmaya çalışmak yerine, Yakuza dizi yapımcısı Toshihiro Nagoshi özellikle Japon pazarı için bir oyun yapmak istedi. Sega hiçbir bakımdan iyi değildi ve Nagoshi sadece sağlayabilecekleri bir şeyle ev sahibi kitleyle rezonansa gireceğini düşündü. Bazı kapsamlı araştırmalardan (Tokyo'daki dalış barlarında içki içmek) ve ünlü bir Japon suç romancısını işe aldıktan sonra, Nagoshi'nin ekibi Japon yeraltı dünyasını düzgün bir şekilde çoğaltmaya ve oyunun sadece yüksek puanlar veya çeyrek munching olarak geçebileceğini gösterdi.
java bir dizi nesne yaratır
Bununla, ilkinin açılışı Yakuza her iki takımın da oyun tasarımına nasıl yaklaştığını göstermelidir. Yakuza net bir hikaye kurar, yoğun sinematik yönü ve inanılmaz ses oyunculuğu vardır ve oyuncuyu her zaman komplo hattının düzgün temposunu sürdürme yolculuğuna yönlendirir. Yan dikkat dağıtıcı şeyler var elbette, ama Kiryu'nun hikayesinde nasıl ilerleyeceğiniz hakkında hiçbir fikriniz olmayacak.
Vurgu Shenmue Japonya'da Yokosuka'daki yerini söndüğünde Yakuza en Tokyo'nun kurgusal versiyonu. Ryu Ga Gotoku Studios'un Kamurocho'yu nasıl yarattığına dair bir otantiklik katmanı var ( Yakuza en ana ayar), Tokyo'nun kendi Kabukicho bölgesinden sonra yakından modellenmesi, ancak şimdiki zamanla aynı etkileşim seviyesine sahip olmamanız Shenmue . Nagoshi'nin ekibi kesinlikle bağlandığını hissettiğin bir ortam yaratmak istedi, ancak akıllıca çok fazla detaydan uzaklaştı ve oyunun diğer yönlerini ele almaya odaklandı.
Hatta yan faaliyetleri bile Yakuza merkez sahne almayın. Aynı argümanı Shenmue ancak Yu Suzuki'nin vizyonu, zaman geçtikçe ve yeni olaylar meydana gelebilirken, oyun içinde birden fazla saat beklemeyi içerir. Bu, zaman öldürmek için bir şey yapmayı gerektirir, bu da çarşı dolaplarının (veya gacha dağıtıcılarının) girdiği yerdir. Yakuza , ilerlemenizi engelleyen tek şey bir sonraki ara noktaya yürümek.
Bunun ötesinde, yayalar bile Yakuza az benzemek Shenmue en müstehcen ayrıntı seviyesi. Rastgele serseriler veya küçük çocuklarla konuşmanın pek bir hikaye amacı olmadığından Yakuza , oyun bunu yapmanıza izin vermiyor. Bazı NPC'ler tek bir diyalog satırı verebilir, ama hepsi bu ve yoldasınız. İçinde Shenmue , görünüşte herkesle konuşacaksınız, çünkü oyun kendi başınıza ipuçlarını bir araya getirmenizi istiyor.
selenyum test kullanıcıları için temel java mülakat soruları
Aksiyon dizileri de tamamen farklı tasarım metodolojileri ile ortaya çıkıyor. Shenmue motorunun yerini aldığı Virtua Savaşçısı (bu oyunun dövüş serisinin ön mührü olduğu) Yakuza ile daha yakından bağlantılı olabilir Öfke Sokakları . Shenmue dövüş sanatlarınızı pratik yapmanızı, faydalı bulduğunuz becerilere odaklanmanızı ve gerçek bir kung fu ustası gibi icra etmenizi istiyor. Yakuza basitleştirilmiş girişler ve birleşik dizelerle dostları içgüdüsel bir şekilde temizlemenizi sağlar. Kiryu seviyesini gösteren RPG-lite sistemleri bile var, Shenmue kontrol planını fethetmekle kendi yolculuğunuzla ilgilidir (hareketler onları kullandıkça daha da güçlenecektir).
Tercih ettiğiniz şey tamamen özneldir, ancak her oyun benzer değildir. Sanırım katmanları ve nüans katmanlarını kaldırmak, 'Dövüş sanatları eylemi' nin ana fikrini ortaya çıkaracaktır, ancak yürütme anahtardır. Sega denerse her iki oyun da daha az benzer hissedemezdi. Hızlı zaman etkinlikleri bile farklı şekilde Shenmue tüm dizileri onlara devrederken Yakuza onları savaştaki yıkıcı bitiricileri noktalamak için kullanır.
İki serinin herhangi bir yönünün benzer olduğunu bile söyleyebilir miyiz? Kesinlikle: İki seri arasında kesinlikle bir geçiş var. Bununla birlikte, eylemde, aynı şeyi diğeri üzerinde oynamaya gerçekten sahip değilsiniz. Her ikisi de farklı bir kitleye ve zihniyete hedefleniyor ve bu tamamen iyi.
Beni aşık olmaya iten şey Yakuza karakterlerinin yazımı ve eski okul, arcade oyun tasarımının yeni teknoloji ile karışımı arasında bölünmüştür. Benim zamanımdan ne keyif aldım Shenmue sizi oyun dünyasına organik olarak bağlı hissettirmek ve dövüş sanatları felsefesine verdiği saygıydı. Mevcut olan herhangi bir etki büyük olasılıkla Nagoshi Suzuki için denetçi olarak çalıştığı için Shenmue yapılıyordu.
Gerçekten de, iki seriyi karşılaştırmayı bırakın. Her biri tamamen farklı bir şey yapar ve aynı olduklarını söylemek gerçekten küçüktür. Eğer Yakuza dır-dir Shenmue , sonra Ölümcül önsezi dır-dir Shenmue . Resident Evil 4 dır-dir Shenmue . Yoğun yağış dır-dir Shenmue . Sega'nın efsanevi oyununun etkisi o kadar çok başlıkta hissedilebilir ki, en uzak türlerden bile görebiliyorsunuz. Bu aniden bu oyunların Yu Suzuki'nunkine benzediği anlamına gelmiyor.