impressions fighters uncaged
Microsoft'un belirtmek istediği kadar, Kinect çoğu hardcore oyuncuyu soğukta bırakacak bir cihaz ... en azından başlangıçta. 4 Kasım'da ABD'de yapılacak lansmanla birlikte, beklenen lansman oyunlarının çoğu sıradan spor, sağlık ve evcil hayvan oyunlarından oluşuyor. Ancak, bir istisna vardır- Kaçak Avcı -Kinect'te ilk hardcore oyun deneyimini sunmayı vaat ediyor.
Oyuna çok iyi gittim ve sonuçlarımı paylaşmaya hazırım. Ubisoft'un Kinect serisine ilk dövüş eklentisinden oyuncuların bekleyebilecekleri atlamayı izleyin.
Kaçak Avcı (Kinect)
Geliştirici: AMA Studios
Yayıncı: Ubisoft
Çıkış tarihi: 4 Kasım 2010
AMA Studios'un geliştiricileri beni Kinect'in önüne koyduğunda, oyunun Ubisoft'un diğer oyun serilerinden biraz daha farklı olduğu çok erken belliydi. Bu cesur ve şiddetliydi, sevimli hayvanlardan ve avatarların istiflerinden çok uzaktı. Açıkça Kinect için hardcore bir başlık olarak tasarlanan bu oyun, bizim gibi oyuncular düşünülerek geliştirildi.
Ancak, bir Sokak dövüşü vuruntu en iyi sopa ile sopa gerekir, gibi Kaçak Avcı daha az sokak dövüşçüsü ve dahası Punch Out !! . Oyuncuların aksiyonu omzunun üstünden gördüğü göz önüne alındığında, bu mantıklıdır. Bununla birlikte, Little Mac'in aksine, Simon'un ana karakteri yumruk, tekme, dirsek, süpürme tekmesi, baş kıçı ve çok daha fazlasını yapabilir.
Aslında, gerçekleştirmek için 70'ten fazla farklı hareket var ve bazıları çıkarmak için garip olsa da (asla bacak süpürmesini gerçekleştiremedim ve yerleşik mikrofona bağırmanız gereken özel hareket Kinect'de - biraz fazla aptaldı), cihaz genellikle pandomim yaptığınız her hareketi gerçekleştirebilir. Düzenli bir teknoloji ve eğitim modunun bir oyuncunun hangi hareketlerin en taktik olduğunu bilmesini sağlamak için çok yardımcı olacağını görsem de, etrafta sallanmaya başladım.
Farklı rakiplerin her birinin farklı dövüş stilleri, ek tercihleri, belirli zayıflıkları ve daha fazlası olduğu için bu kötü. Örneğin, daha açık bir karakter bacak ağır olabilir, bu yüzden vuruşlarını engellemeye hazırlanmalı ve başlarına vurmaya hazır olmalısınız. Kombinasyonlar, inşa edilen zincirlere bağlı olarak gerçekleştirilebilir, bu nedenle rakip tepkilerin çok tanınması gerekir. Yeterince iyiyseniz, kötüye kullanmanız için daha da zayıf noktalar oluşturarak bacaklarına ve kollarına zarar verebilirsiniz. Yine, bir tam vücut versiyonu çok uyarıcı Punch Out !! , bu nedenle bu franchise hayranları kesinlikle dikkat etmelidir.
Ne yazık ki, tüm dövüş eylemi nedeniyle, aynı anda birden fazla kişi oynayamaz. Bununla ilgili söylenecek çok şey yok, ancak çok oyunculu Kinect ile evrensel bir sorun olabilir gibi görünüyor. Gibi bir başlık için Kaçak Avcı , bu büyük bir vızıltı öldürmek.
İşin garibi, oyunda kadın karakter modelleri yok. Bunu yapımcı Luc Verdier'e sorduğumda Kaçak Avcı , oldukça açıktı: yeterli zaman yoktu. AMA Studios ekibi diğer cinsiyeti oyunun bir parçası haline getirmeyi isterken, kadınlar sadece cinsiyetlerinin dijital temsilleriyle başka bir kez mücadele etmek zorunda kalacaklar. Git şekil!
deneyimli kişiler için web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Ne yazık ki, bir çok Kinect oyununu rahatsız eden bir diğer sorun da oynamanız gereken alan miktarı. Kinect oyunlarını hiçbir zaman duymamanız için çok iyi bir neden var: İkiden fazla oyuncunun herhangi bir zamanda oynamasına izin vermek: oyunların çalışması için en tatlı nokta çok küçük. Örneğin, Kaçak Avcı , kameradan altı ila sekiz feet arasında bir kutu alanı var ve yaklaşık üç metre genişliğinde. Çok yakına ya da çok uzağa git ve birçok oyun oyuncuya balk, Kaçak Avcı dahil. Kesinlikle oyunun hatası değil, özellikle zorlu dövüşler sırasında her birkaç dakikada bir bu tatlı noktaya geri dönmeye hazır olun.
Oyunla yirmi dakika kadar sonra, söyleyebilirim ki Kaçak Avcı Kinect'e gelen spor oyunlarının sürülerine yeni bir alternatif olabilir. Aşırı şiddet içermiyor, ancak piyasaya çıkmaya hazır şeker renkli oyunların sürülerinden kesinlikle farklı. Tanınan uzun vuruşlar ve kısa yumruklar arasında, oyunun farklı hareketleri tanımak için cihazı hızlandırdığı açıktır ve kendi içinde diğer hareket kontrollü dövüş oyunlarından bir adım önde.
Bir sonraki büyük dövüş oyunu franchise'ı olacak mı? Muhtemelen hayır, biraz genel sanat yönü ve Kinect'in iddialı kullanımı, bunun bir franchise'ın mükemmel başlangıcı olmadığı anlamına gelir. Ancak, burada birinci nesil Kinect unvanı ve dövüş oyunları ve Punch Out !! kesinlikle dikkat etmeli Kaçak Avcı .