sega nin rad mobile i sadece sallanan anahtarligindan daha fazlasiyla hatirlanmayi hak ediyor
Rad Racer'la hiçbir ilişkisi yok.

Sonic the Hedgehog ilk olarak 1990'larda ortaya çıktı Rad Mobil arcade için ilkinden birkaç ay önce Kirpi Sonic oyun. Arabanın tavanından sarkan bir süs gibi görünüyor.
Bu önemsiz şeyleri aradan çıkarmak istedim çünkü çoğu zaman herkesin bildiği tek şey bu Rad Mobil . Yani, eğer adını bile hatırlıyorlarsa. Bunu söylüyorum çünkü gerçekten hiçbir zaman hatırlayamadım. 3D öncesi yarış oyunlarına ilgi duyana kadar hayır.
Bunun nedeni çoğunlukla Rad Mobil yalnızca bir kez konsola taşındı ve hiçbir zaman Kuzey Amerika'ya taşınmadı. Yani Sega'nın oyunlarından biri seçilene kadar Astro Şehir Minisi . Bu, dünyanın bu bölgesinde hala oldukça niş bir platform, bu yüzden hala nihayet ilgi odağının buraya gelmesini bekliyorum.

O sinir bozucu kirpi
Rad Mobil Benim için ilginç çünkü Sega'nın donanımını temel aldığı 'Süper Ölçekleyici' sözde 3D tekniğini kullanıyor. En iyi şekilde hatırlanır Uzay Avcısı , ama kullanıldı Çıkış Koşusu Ve Hatta beklemek . Ancak her ikisi de Çıkış Koşusu Ve Hatta beklemek sözde 3 boyutlu yolları için raster efektleri kullandılar, oysa Rad Mobil sadece ölçeklendirme spritelarını yoğun şekilde kullanıyor. Bu, 1988'in daha iyi hatırlanan sanatçılarının kullandığı tekniğin aynısıdır. Güç Kayması .
Yani, arabanızın bir arka plan katmanında veya tek bir hareketli grafikte gitmesi yerine, aslında yolun ekrana yaklaşan kısımlarını simüle etmek için giderek büyüyen, üst üste binen hareketli görüntülerden oluşan sabit bir akış boyunca ilerliyorsunuz. Etkili olduğu kadar açık. Super Scaler'ı kullanarak köprüler ve tepeler oluşturmak kolay olduğundan, bu efekti kullanan yarış oyunlarında, bazen hız trenleri gibi hissedebilecekleri noktaya kadar, genellikle çok fazla yükseklik farklılığı vardı.
Yu Suzuki tarafından tasarlanmış olmasına rağmen, Rad Mobil döneminin en iyi yarış oyunu sayılmaz. Arabanın havada kalması ve 2 boyutlu hareketli görüntülerle derinliği ölçmenin zorluğu, birinci şahıs bakış açısıyla birleştiğinde, arabayı oldukça sarsıntılı hissettiriyor. Ancak yine de yapacak çok şeyi var ve hepsini aynı şekilde seviyorum.
c ++ nerede kullanılır

Henüz varmadık mı?
Rad Mobil Amerika Birleşik Devletleri'nin Batı kıyısından Doğu kıyısına kadar uzanan bir yarışla ilgili tipik hikayeniz. Bu aynı zamanda şuralarda da görülecektir: Turbo Çıkışı Ve Cruise'n ABD , diğerleri arasında. Yolculuk, her biri farklı bir konumu tasvir eden 20 kısa yola ayrılıyor. Zamanın birçok yarış oyununda olduğu gibi, saatinizi yenilemek için her kontrol noktasını kısa bir süre içinde yapmanız gerekir. Ancak bunun da ötesinde aynı yolculukta diğer yarışçılarla yarışıyorsunuz. Dikkatli olursanız, yarım saatten daha kısa bir sürede ABD'yi dolaşabilirsiniz, bu yüzden uçakların neden var olduğundan emin değilim.
bundan emin değilim Rad Mobil her zaman bir dijital kontrol cihazıyla oynanması amaçlanmıştı. Astro City Mini versiyonu buna izin veriyor ancak gördüğüm çoğu dolabın direksiyonu var. Bu bir Sega System 32 kartı, yani büyük olasılıkla gerçek bir Astro City atari salonu kabinine monte edilmiş olabilir, ancak arabanın kontrolleri o kadar yavaş ki hızlanmak için bir atari düğmesine basmak o kadar rahatsız edici ki sanki bir yarış direksiyonu gerekliymiş gibi geliyor. Yine de normal bir arcade stick ile gayet iyi oynuyor.

Düşünecek hiçbir şeyi olmayan biri için uzun bir yolculuk
Birçok Rad Mobile'ın Cazibesi kıta geneline yayılan çeşitlilikten geliyor. Bazı parçalar geceleri çalınıyor ve yolu daha iyi görebilmek için farları açmanız gerekiyor. Bu arada diğerlerinin üzerine yağmur yağıyor ve bir çift silecek ön camınızı temiz tutuyor. Ancak benim favorim, sizi tren raylarında sürmeye zorlayan ve dikiz aynanıza yaklaşan bir lokomotifi koyan, bir duvarı kırarsanız sizi parçalamakla tehdit eden bir film.
Yobazlıktan bahsetmişken, yarışın bazı etaplarında polis var. Nedenini tam olarak bilmiyorum ama bazen önünüze geçerlerse sizi kenara çekerler. Daha sonra bir polis memuru yanınıza geliyor ve (eskiden) radikal otomobilinizi tek yumrukla eziyor. İnsanların birçok arabayı dövdüğü video oyunlarında tuhaf bir dönemdi sanırım.
Ancak en tuhaf kısımlardan biri Rocky Dağları'dır. Pistin kenarından kayarsanız, yol altınızda yeniden belirip arabanızı yakalamadan önce birkaç saniyeliğine hiçliğin içine düşersiniz. Arabanızı mahveder, ancak en azından size inecek bir şey vermek için geri dönmek hoş bir seviyeydi.

Konsollar için ölçeklendirme
Sega Saturn versiyonu Rad Mobil , Fırtına Yarışçısı, garip bir dönüşüm. Büyük ölçüde, atari oyununun oldukça makul bir limanıdır, ancak aynı zamanda o kadar da iyi değildir. Temel olarak bunun nedeni, her parçanın bir yükleme ekranıyla ayrılması, oysa atari versiyonunun sürekli bir yolculuk gibi hissettirmesidir. Bu hem uzun mesafeli yolculuk hissini öldürmekle kalmıyor, hem de oyunun rekabet duygusunu ortadan kaldırıyor. Yolculuğunuzda hâlâ arabaların yanından geçiyorsunuz ancak bunu bir yarışı kazanmaktan çok puan almak için yapıyormuşsunuz gibi görünüyor.
Ayrıca, atari salonunun 170 km/saat hızına kıyasla hızınız bir nedenden ötürü yaklaşık 300 km/saat civarındadır. Hala aynı klipte hareket ediyorsunuz, hız göstergesi sadece farklı okuyor.
Diğer araç bir nedenden dolayı çokgen 3 boyutlu olarak görüntüleniyor. Araba aynı zamanda çok daha berbat bir şekilde idare ediyor. Polis araçları var ama artık sizi kenara çekebileceklerini sanmıyorum. Ancak bunun en kötü yanı çekme mesafesidir. Arcade versiyonundan çok daha küçük, bunun Sega Saturn'ün aynı özel sprite ölçeklendirme donanımına sahip olmamasından kaynaklandığını tahmin ediyorum. Ancak bunun nedeni, 1994 yılında piyasaya sürülmesi ve o zamanın çoğu oyununun yeni donanım için aceleye getirilmesi olabilir.
char'ı c ++ dizesine dönüştürme
Öte yandan iki oyunculu mod da var. Film müziği çok daha iyi. Kuzey Amerika'ya gelmemiş olması da ilginç çünkü tamamen İngilizce. Başlangıçta tamamen İngilizce olan ancak Japonca altyazılı bir metin taraması bile var.
Hala, Rad Mobil daha iyi Rad Mobile değil .

Sega Arcade Arenası
Sega, tüm atari klasikleriyle ne yapacağını bulmakta zorlanıyor gibi görünüyor. Gibi seriler aracılığıyla en iyi oyunlarının yavaş yavaş damlamasını sağladılar Sega Çağları , ancak çoğuna hala erişilemiyor. Sega Astro Şehir Mini güzel ama pahalı ve mini konsoldan ziyade gösterişli bir parça olarak daha iyi çalışıyor.
Şöyle bir şeye ihtiyaçları var Capcom Arcade Stadyumu . Kesinlikle çevrimiçi bağlantıya ihtiyaç duymayan atari oyunlarının bir tür daha büyük derlemesi. Bu, ya da Hamster'ın arka kataloglarını incelemesine izin vermeleri gerekiyor. Arcade Arşivleri seri. Ya da başka birşey. Belirli başlıkları bulmak için eski limanları dolaşmak zorunda kalmaktan nefret ediyorum.
Rad Mobil araştırmaya değer. Beni doğrudan aşkımın içine sokuyor Yol gezileri ve bana hitap ediyor onun tuhaflığı . Çoğu zaman yarış oyunları monoton ve ciddidir. Dört tekerlekten ve bir motordan daha fazlasını sunan herhangi bir sürüş oyununa bağlı kalmam hiç de şaşırtıcı değil.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için buraya tıklayın!