inceleme ahtapot gezgini 2
Ah, gideceğin yerler
İle Ahtapot Gezgini 2 , Square Enix ilk formülüne geri döner. Her biri kendi küçük ölçekli RPG görevlerine sahip sekiz maceracı, kapsayıcı bir yolculuk için bir araya geliyor. Her birinin yürüyecek kendi yolları, ortaya çıkarılacak sırları ve kahramanca yenilecek düşmanları olacak. Ve sonra, herkesin başlangıç hikayesine sahip olmasının ardından, son bir bölüm hepsini bir araya getirecek ve perdenin hemen arkasında pusuda bekleyen en büyük tehdide karşı mücadele edecek partiyi oluşturacak.
Önündeki yol, selefi tarafından zaten çizilmişti. Ancak bazen, hedef kadar yolculuk da önemlidir. Ve nerede Ahtapot Gezgini 2 sadece başarılı olmakla kalmaz, aynı zamanda sizi oraya nasıl götürdüğü ve uzun yolculuğu değerli hissettirdiği konusunda iz bırakır.
Ahtapot Gezgini 2 ( PS5 (incelendi), PS4, bilgisayar , Anahtar )
Geliştirici: Square Enix, Acquire Corp.
Yayıncı: Square Enix
Çıkış Tarihi: 24 Şubat 2023
MSRP: 59,99 $
Ne zaman ben devam eden incelememizi birkaç hafta önce yazdık , zaten çok daha fazla yatırım yaptım Ahtapot Gezgini 2 selefinden daha. Hikayenin kabaca yarısında, Acquire ve Square Enix'in bu düzende benim için ilk oyunda hiç tutuşmayan bir kıvılcım bulduğunu hissettim. Gündüz-gece döngüsü boyunca yerel ayarların permütasyonlarını ve evrimlerini sunan dünyası daha canlı ve canlı hissettiriyordu. Şifreli yan görevler, akıllı Yol Eylemi çözümlerine izin verdiği için daha cazipti ve bu Yol Eylemlerinin kullanımı ilgi çekici geldi.
Eh, yatırılan saatlerin ve toplanan kredilerin üç haneli bir değerinde oturuyorum, hala kazıyorum Ahtapot Gezgini 2 . Çoğu zaman bir RPG benden bu kadar çok saat alır ve benim lütuflarımda kalmayı başarır. Ancak en yeni HD-2D macerasında iş başında olan sihir bu.
Daha az gidilen yol
Yine de merceği birinci saate geri çekelim. Ahtapot Gezgini 2 baştan sekiz parti üyesinden birini seçtiniz mi? En azından sonunu görmek istiyorsanız, her biri sonunda partinizin bir parçası olacak. Şimdilik, yine de, bir tanesine odaklanın. Bu tek karakter odak noktanız olur; aslında tüm hikayelerini bitirene kadar onları partinizden çıkaramazsınız.
daha yeni olanlar için sql röportaj soruları ve cevapları

Benim durumumda, bu hayattan bıktığına karar veren ve çıkmak isteyen hırsız ve suikastçı Throne'du. Boynundaki fiili tasmayı çıkarır ve bir daha asla kan dökmek zorunda kalmamak için herkesi, hatta gizli örgütünün reisini ve reisini bile öldürürdü. Hayatının şimdiye kadar ne anlama geldiğini ve hatta bu kadar uzun süredir ne yapması gerektiği söylenen biri için özgürlüğün ne anlama geldiğini keşfederken Throne için pek çok geliştirme içeren iyi bir hikaye.
Bunun yerine Ku'ya gidebilir ve Hikari'nin gaspçı bir erkek kardeşin hikayesiyle başlayabilirdim. Veya Temenos'un bir kilise görevlisinin öldürülmesiyle ilgili soruşturması veya Castti'nin onun unutulmuş kökenini araştırması. Kahretsin, Partitio bile, bu oyunun yoksulluğun kötü olduğuna ve seçkin bir azınlığın onu istiflemesine izin vermek yerine herkesin refahı paylaşması gerektiğine karar veren Tüccarı. Parti kuralları.
Demek istediğim, her karakter kendi başına iyidir ve hiçbiri beni sıkmadı ya da hikaye bölümlerini uzatmadı. Başlangıç karakterini seçtikten sonra, dünyayı dolaşmaya, geri kalanını toplamaya ve onların bölümlerini oynamaya başladım; herkes 1. Bölüm'e gider, ardından 2. Bölüm'e geri döner, falan filan. Bazılarının sonucunu diğerlerine göre görmeye kesinlikle istekli olsam da, yeni bir taksit başlatmaktan asla nefret etmedim. Bu yardımcı olur Ahtapot Gezgini 2 'nin bölüm çeşitliliği harika. Bazı karakterlerin, bölgelere ve hatta kıtalara dağılmış ayrı bölümleri vardır. En azından birinin savaşacak patronu bile yoktu, sadece konuşmalar ve Yol Eylemleri vardı.

Gezginler birbirine bağlı
hikayelerini birbirine bağlamak için büyük bir noktaya değinildi. Ahtapot Gezgini 2 'nin kahramanları ilkinden daha fazla. Ve adil olmak gerekirse, bu burada oldu. Bireysel hikaye bölümleri ve ara sahneler, öncelikle o karaktere ve eşlik eden yan karakterlere odaklanacak olsa da, Octop-pals'ın öncekinden daha fazla bağlantı kurmasının birkaç yolu vardır.
Kesişen Yollar, yolcuların kendi yan yolculuklarında çiftler halinde çıktığını gören oyunsonu için gerekli olan yeni bir dizi hikayedir. Bunlar sadece hızlı eşleşmelerdir ve bölümler, ana hikaye bölümleri kadar derinlemesine değildir. Ancak, Castti'nin hayatı korumak için yaptıkları iş nedeniyle Ochette ile bağ kurması veya Partitio ve Osvald'ın beklenmedik kardeşler haline gelmesi gibi bazı eğlenceli etkileşimler sunuyorlar.
Seyahat şakaları da ara sıra ortaya çıkacak ve filmde görülen skeçlere benzer küçük bir yan sohbet sunacak. Masallar seri. Bu ekibin etkileşim içinde olduğunu sürekli olarak görmememiz bazılarını hayal kırıklığına uğratabilir, ancak işe yaradığını gördüm. Birkaç sahne, herhangi bir karakterin biraz tuhaf bir şey söylemek için atlamasına neden olur ve daha fazla parti şakası, mükemmel yardımcı oyuncu kadrosu için daha az yer bırakmış gibi hissettirir. Ahtapot Gezgini 2 . Bu skeçler aynı zamanda eğlenceli yanlar olarak da işlev görür. Biri liderliği ele alırken, diğerleri destek sağlıyor olabilir ve geri kalanlar meyhanede takılıyor ya da belki kendi işlerini yapıyor olabilir.

Bunun bir zihin tiyatrosu yaklaşımı olduğunu biliyorum, ama Ahtapot Gezgini 2 çok açık hissettiren bir yaklaşımı teşvik eder. Yaptığı bu RPG sanal alanında keşfetmenizi ve keşfetmenizi istiyor. Bu, en çok garip bir bilim adamı gibi küçük şans karşılaşmalarının veya bir dükkandaki bazı tuhaf hislerin bile büyük sürprizlere yol açabileceği yan hikayelerinde hissedilir.
Şimdi parçala
Yine de tüm sözler ve hikayeler sonunda savaşa dönüşüyor. Anlatı çerçevesine çok benzer şekilde, savaş da çok benzerdir. Ahtapot Gezgini 2 . Adım adım aksiyon, en üstte size neyin ne zaman geleceğini bildiren bir zaman çizelgesiyle grubunuzu düşmanlarla karşı karşıya getirir. Basit ama akıcı bir sistem. Bazen, bazı düşük seviyeli çalılıklara şaplak atmak için A'yı parçalayarak, dövüşte hız yapardım. Ancak bir patron dövüşünde, yaklaşan büyük bir saldırıdan kaçınmak için kaç saldırı ve beceriyi, hangi sırayla ve kaç Yükseltme Puanı artı SP maliyetiyle kullanmam gerektiğine dair kafa matematiği yaparak dönüşleri dikkatlice sayardım. dönüş sonunda.

Break ve Boost öğeleri, temel bir parçadır. ahtapot 2 'in savaş sürtünmesi. Kalkan noktalarını devirmek için bir düşmanın belirlenmiş güvenlik açıklarına vurun, onları Kırmak için 0'a düşürün, ardından zarar vermeye başlayın. Yeterince basit, değil mi? Ama oraya varmak ve bunu nasıl yaptığınız, karmaşık ve zorlayıcı hale geliyor. Örneğin, Castti bir Kılıç tutmuyorsa, bu tur kalkanın bir noktasını kesemeyebilir. Ama belki eşya çantama uzanıp bunun yerine biraz Fire hasarı için tek kullanımlık bir Soulstone fırlatabilirim. Takviye, sihrin yoğunluğunu ve bazı yetenekleri artırır, ancak yalnızca Saldırı kullanırsam ekstra vuruşlar ekler. Boost'u bir Mola için hemen kullanmak, onu kurtarmak ve düşmana fazladan dönüşler vermek yerine, sürekli bir itme ve çekmedir.
Yetenekler ve ekipman, kişiselleştirme ve optimizasyon için pek çok yol sunarak dövüşçülerin rollerinde daha derin uzmanlaşmalarına ve ardından diğerlerinden öğrenmek için alt sınıfları seçmelerine olanak tanır. Destek Becerileri, fazladan bir Takviye Noktasından ücretsiz canlandırmaya kadar her şeyi almanıza izin verir. Ahtapot Gezgini 2 hikaye boyunca ekibimi özelleştirmeme ve iyileştirmeme devam etti ve her karakterin kendi bölümleri olduğu için, etrafta değiş tokuş yapmaya ve farklı etkileşimleri ve stratejileri test etmeye o kadar da kurnazca teşvik edilmedim.
hangi işletim sistemini kullanmalıyım
dünya canlanıyor
Tabii ki, HD-2D sanatı harika görünüyor. Team Asano'nun stili, piksel RPG'ler için bir ölçü çubuğu haline geldi, ancak Ahtapot Gezgini 2 hala yeni manzaralar veya muhteşem efektlerle beni şaşırtmayı başarıyor. Oyunun ortamı olan Solistia da derin ormanlar ve rüzgarlı çöllerden soğuk uçurumlara kadar her şeyle güzel bir şekilde düzenlenmiştir. Dünyayı süsleyen şehirler ve köyler de bir o kadar göz alıcı.

Yeni gündüz-gece döngüsü, saatleri manuel olarak değiştirmenize olanak tanır ve NPC'ler, günün hangi saatinde olduğuna bağlı olarak konumları ve etkinlikleri değiştirir. Ek olarak, belirli olaylar yalnızca günün gün batımına veya gecenin şafağa ulaşmasına izin verirseniz oynanır. Bunlar, öğeler veya bilgiler almasına izin verdiğiniz ve hatta NPC'leri başka yerlere yönlendirmenize izin verdiğiniz özel yetenekler olan Yol Eylemlerine bağlanır. Ya da sadece sizi dünya hakkında biraz daha bilgilendirirler. Bir NPC'nin hareket edip etmeyeceğini görmek için bekleyerek en az iki bulmacayı çözdüm. Ahtapot Gezgini 2 Zaman şekillendirilebilir, ancak yalnızca sizin kaprisinize göre hareket etmediğine dair yeterince sağlam bir yanılsama var.
Film müziğinden de bahsetmem gerekiyor. sevdim Ahtapot Gezgini soundtrack ve çalışma Ahtapot Gezgini 2 bir o kadar da fantastik. Yükselen tema ve diğer melodiler hala burada olsa da, bazı yeni eklemeler gerçekten büyük anları güçlendiriyor. 'Partitio'nun Teması' özellikle bir çete üyesidir.
yazılım testinde beta testi nedir
hiç bitmeyen hikaye
her yönü Ahtapot Gezgini 2 sadece birbiriyle yerine oturuyor, bana her zaman yeni bir yere seyahat etmem için bir sebep veriyor. İlk oyunda, hikaye vuruşlarını ana hatlarıyla sıraladım. İçinde Ahtapot Gezgini 2 , Sadece bulunacak ilginç bir şey olup olmadığını ve daha da önemlisi, bu ilginin genellikle ödüllendirilip ödüllendirilmediğini görmek için yeni şehirlerdeki NPC'lerle konuşurdum.
Herhangi bir takılma varsa, bu, Ahtapot Gezgini 2 . Açıkçası, bir pay oyun burada. Tek başına ana hikayeyi anlamanız muhtemelen 80 saate yakın sürecek ve ek yan içerikler birikmeye devam edecek. Birkaç kez yeterince kullanılmayan bir parti üyesini desteklemek için yola çıktığım halde, eziyet etmeyi hiçbir zaman çok gerekli hissetmedim.

Bu uzun ve zahmetli bir yolculuk ama aynı zamanda bazıları için saat miktarının büyük bir engel olduğunu anlıyorum. Bölüm 2 ila 3 civarında birkaç kez ileri momentumun da buharını kaybettiğini hissettim. Ve geçmiş Bölümlerde kaçırmış olabileceğiniz seyahat şakalarını okuma yeteneği gibi oyunun en iyi seçeneklerinin çoğu biraz fazla gizlenmiş durumda.
Eve gidiyor
Yine de tüm söylenenler, Ahtapot Gezgini 2 hayatımı bir ayın büyük bir bölümünde yedi ve ben hala onu seviyorum. Orijinali oluşturan her şeyin tam olarak gerçekleşmesidir. Ahtapot Gezgini iyi, ama o kadar çok inşa edildi ve genişletildi ki, yeni bir yapı gibi hissettiriyor.
Kredilerin yuvarlandığını gördükten sonra bile, ona geri dönmek için hala can atıyorum. Hâlâ aklımda kalan sorular ve araştırmak istediğim küçük bilgiler var. Hikari'nin Yol Eylemini kullanarak Meydan Okuyabileceğiniz, eğitimdeki bir kılıç ustası olan, ancak oyunun sonlarında keşfettiğim bir NPC var. Ne zaman geri dönsem, son kavgamız sayesinde biraz daha güçleniyor. Bu adamı kelimenin tam anlamıyla eğitiyorum, böylece umarım Hikari'nin alt etmek istediğim diğer gizli patronların üzerine salması için bazı gizli veya gizli hareketleri ortaya çıkarabilirim.
Ahtapot Gezgini 2 sadece harika bir varış noktası değil, aynı zamanda tatmin edici bir yolculuktur. Canlı bir dünyaya, karmaşık ve sürükleyici dövüşe, akıcı ilerlemeye ve kurcalamayı ödüllendiren yapılara, inanılmaz bir skora ve tüm kahramanları için mükemmel yaylara sahiptir. Bir şekilde eski günlerden ilham alan bir RPG'den isteyebileceğim her şeye sahip, ancak yenilerine de ilerliyor. Buraya gelmem uzun zaman aldı ama Ahtapot Gezgini 2 gidilmeye değer bir yoldur.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
9
mükemmel
Mükemmelliğin ayırt edici özelliği. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilir düzeydedirler ve büyük hasara neden olmazlar.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu