inceleme atomik kalp

Ussr'a geri dön.
dün benim Şunun için İnceleme Devam Ediyor: atomik kalp maçın ilk on saatini kapsayan birkaç düşünceme odaklanarak canlı yayına geçtim. Düzenlemeler için taslağımı gönderdiğimde, oyunda nerede durduğumu dürüstçe bilmiyordum.
Çoğunlukla sanat yönetmenliğine odaklanan sevdiğim unsurlar ve bana pek uymayan bazı tasarım seçimleri vardı. Pek çok oyun söz konusu olduğunda, bu konuda ne hissettiğiniz konusunda net bir sonuca varmak için on saat fazlasıyla yeterli bir süredir. İle atomik Kalp, Bunu sonuna kadar görmem gerekiyordu.
Ve sonra onu diğer ucuna kadar görmem gerekiyordu.

atomik kalp ( bilgisayar , PS4, PS5 (incelendi), Xbox One, Xbox Serisi X|S )
Geliştirici: Mundfish
Yayıncı: Focus Entertainment
Çıkış Tarihi: 21 Şubat 2023
MSRP: 69,99 ABD Doları (Steam'de 59,99 ABD Doları)
tutulmada salatalık örneği ile selenyum web sürücüsü
Açılış anları atomik kalp idealize edilmiş Sovyetler Birliği vizyonunu nasıl tasvir ettiği ile en iyi şekilde bir Stalinist'in ıslak rüyası olarak tanımlanabilir. Bulutların üzerinde süzülen bir şehir, imparatorluklarının geleceğini öğrenmeye hazırlanırken sokaklarında ve su yollarında komünist yönetim altında hayatın ne kadar harika olduğundan bahseden insanlarla dolu bir şehir. Tüm Sovyetler Birliği'ndeki tartışmasız en ünlü bilim adamı olan Dmitry Sechenov, DÜŞÜNCE olarak bilinen küçük bir buluşu kullanarak tüm Sovyetleri birbirine bağlayacak bir sinir ağı olan Kollectiv 2.0'ı ortaya çıkarmaya hazırlanıyor.
Tam lansmanı çok yakında, ancak çevrimiçi hale getirilmeden önce bazı konuların ele alınması gerekiyor. Yüzey dünyasında, Tesis 3826 olarak bilinen bir alan artık faal değil. Sovyet'in başarılarının belkemiği olan ve Polimer olarak bilinen bir maddeyle yapılan robotlar kontrolü kaybetti ve tesisteki işçilerin çoğunu öldürdü. Bu felaketi hafifletmek için Sechenov, Polimerle çalışan konuşan eldiveni CHAR-les ile birlikte bu robot saldırısının dibine inmek için yola çıkan Binbaşı P-3'ü işe alıyor.
P-3'ün Tesis 3826'daki yolculuğunun ilk saatleri, karşılaşacağı en belalı saatlerdir. Elinde sadece bir yakın dövüş baltası ve bir silah olan oyuncular, hızlı bir şekilde adapte olmak zorunda kalacak. atomik kalp Kan için dışarı çıkan birçok robotun kurbanı olmamaları için 'in savaş sistemi. P-3'ün emrinde silahlar, yakın dövüş silahları ve eldiven becerileri dahil olmak üzere üç farklı saldırı olacak. Bir zamanların bu güzel diyarını kasıp kavuran robotları ve diğer yaratıkları öldürürken, becerilerini ve silahlarını yapmak ve geliştirmek için kullanabileceği Polimer ve malzemeleri toplayacak. Kilidini açtığı ilk eldiven becerisi, düşmanları çok kısa bir süre için sersemletebilecek bir elektrik yükü atmasına izin veren Shok'tur.
deneyimli kişiler için yazılım testi mülakat sorusu ve cevapları
Diğer eldiven becerileri arasında donma saldırısı ve kalkan bulunur, ancak atomik kalp Kontrol şeması seçimi, bir oyuncunun tüm becerilerini kullanma yeteneğini gerçekten sınırlar. Shok her zaman üçgen düğmesiyle donatılırken, P-3 aynı anda diğer eldiven becerilerinden yalnızca ikisini kuşanabilir ve aynı anda bunlardan yalnızca biri kullanılabilir. D-Pad'e basarak bu iki beceri arasında geçiş yapabilirsiniz, ancak bir robot saldırısından kurtulmaya çalışırken bunun sezgisel bir sistem olduğunu bulamadım. Silahlar arasında geçiş yapmak, D-Pad'de sola veya sağa basarak silahlar arasında gezinmek kadar bir kontrol cihazında zahmetlidir. Çoğu göz önüne alındığında atomik kalp Menüleri, bir denetleyici yerine öncelikle bir fare ve klavye için optimize edilmiş bir oyuna işaret ediyor, PlayStation 5'teki kontroller arzulanan bir şey bırakıyor.
Bu oyunla mücadele ettiğim anlamına gelmez. Tesis 3826'nın ilk binalarında Game Over ekranıyla istediğimden daha fazla karşılaştım ama bu kontrollerle ilgili bir sorun değildi. Bunun bir kısmı, dövüşün ritmine girmemdi. Ama aynı zamanda bu robotların ne kadar sessiz olabileceğinden de kaynaklanıyordu. Bu oyunda gerçekten etrafınıza dikkat etmelisiniz çünkü bu robotlar beni arkadan almaya çalışmaktan zevk alıyorlardı. Ve aynı anda birkaç robotla karşı karşıya gelmek ve diğer düşmanlar tarafından dikkatim dağıldığında bir veya iki robotun etrafımdan gizlice geçmeye çalışması alışılmadık bir şey değildi. Bu sağlam bir taktik, P-3'ün hızını ve kaçma yeteneklerini geliştirmeye yetecek kadar Polimer topladığımda buna karşı koyabildim. Bunu yaptıktan sonra perdeyi aralayabildim. atomik kalp 'ın savaşı ve bunun oldukça basit olduğunu fark etti.
Bazı düşmanların tarama yoluyla öğrenebileceğiniz temel zayıflıkları vardır, ancak söz konusu zayıflıklardan yararlanabilecek herhangi bir silah takviyeniz yoksa, o zaman yapabileceğiniz tek şey onları atlatmak, yakın dövüş saldırıları, silah sesleri ve her neyse bir kombinasyonla vurmaktır. o sırada donattığınız eldiven becerileri. Bu kombinasyon deneme için olgun gibi görünse de, eldiven becerilerinin anemik doğası gerçek bir hayal kırıklığı olabilir. Cephaneliğimdeki tek tutarlı eldiven becerisi Shok'du, ancak düşmanlarınızı havada asılı tutan ve onlara pinatalar gibi sallanmanıza izin veren bir beceriden oldukça yararlandım. P-3'ü kendim yükseltmenin ötesinde tüm Polimerimi bu şekilde harcadım ve dürüst olmak gerekirse, ihtiyacım olan tek şey buydu.
Oyun, size düşman türleri kümeleriyle vurarak zorluğunu artırmaya çalışır, ancak P-3'ün yeteneklerini yükseltmenin zirvesinde kaldığınız sürece, Tesis 3826'nın açık alanına çıktığınızda, muhtemelen yapmayacaksınız. çok fazla sorunla karşı karşıya.

Bununla birlikte, sorun yaşayabileceğiniz şey, umursamaktır. atomik kalp ' nin hikayesi. Ortada duran P-3 ile dünya üzerindeki kontrollerini sıkılaştırmaya çalışan iktidardaki insanların oldukça basit bir hikayesi. Çeşitli ses günlükleri, e-postalar ve e-postalardaki ses ekleri dünyaya biraz tat katsa ve Sovyetler Birliği'ndeki yaşamın sandığınız kadar muhteşem olmadığını gösterse de, sosyal yorumlar minimumda tutuluyor. P-3'e gelince, birkaç erken diyalog parçasının size tam olarak kim olduğunu söylediği göz önüne alındığında, arka planının sırrı büyük ölçüde tahmin edilebilir. Diyalogdan bahsetmişken, İngilizce iğrenç, bu yüzden altyazıları açıp dil seçeneğini Rusça olarak değiştirmeniz daha iyi. Sadece bunu bil, çünkü atomik kalp P-3 ve CHAR-les arasındaki konuşma diyaloğu üzerinde yoğun olduğundan, savaşın hararetinde küçük altyazıları okumaya çalışırken çok fazla açıklamayı kaçırabilirsiniz.
Hikayenin aslında söyleyecek yeni bir şeyi olmasını umuyordum ama burada daha önce sayısız kez söylenmemiş hiçbir şey yok. Anlatı dizileri, Rus robotlarının Amerika'daki işçilerin hayatını nasıl değiştirdiği gibi bazı ilginç konulara değinirken, nihayetinde eşit derecede tatmin edici olmayan iki sonla oldukça güvenli oynuyor. P-3'e baktığında, Sovyetler Birliği'ne ilk bakışından uzaklaşmaya cesaret edemiyor. Bu yolculuğa 1 numaralı Komünizm Fanboyu olarak giriyor ve nadiren eğiliyor.
Aslında büyüme eksikliği yüzünden hüsrana uğradım. birçok bazı iç gözlemler için katalizör olması gereken konuşmaları. Macerasının batı kapitalizmi için muazzam bir ereksiyon elde etmesiyle bitmesi gerektiğini tartıştığımdan değil, ama bu herif temelde aldığı her bilgi parçasına doğrudan göz atıyor. Belki de geliştiricilerin onu, kendisine söylenen hiçbir şeyi özümsemeyen aptal bir kahraman olarak şekillendirdiğini düşündüm, ama o aptal değil. Zaten sahip olduğu inançlarla çatıştığı için çoğunu görmezden gelmeyi seçiyor.
Cömert davransaydım, P-3'ün Mundfish'in aksi yöndeki ezici kanıtlara rağmen bakış açılarını değiştirmeyi reddedenleri eleştirme yolu olduğunu söylerdim, ancak bu, geliştiricilere çok fazla itibar ediyor olabilir.

söyleyebileceğim şey atomik kalp ' nin anlatısı, ortamının hakkını vermiyor. Tesis 3826, Stalinist Mimari ve Sosyalist Gerçekçiliğin olağanüstü bir temsiliyle, tasarımın anıtsal bir başarısıdır. Mundfish, propaganda posterlerinden toprağın üzerinde yükselen heykellere kadar, yüzen şehirlerin ve gelişmiş robotların dışında, Stalin ve Lenin'in kendi insanlarını öldürmekle bu kadar meşgul olmasalardı başarabilecekleri bir şey gibi hissettiren bir Sovyetler Birliği yarattı. . O kadar çok nefes kesici manzara var ki, çoğu zaman sadece hepsini içine çekmek için oynamayı bırakırdım. Kredinin gerekli olduğu yerde, bu dünyayı hayata geçiren çevre sanatçıları ve programcılar olağanüstü bir iş çıkardılar.
Öyleyse, oyunun bu dünyayı çok fazla şişkinlikle doldurarak bir kötülük yapması utanç verici. Erken saatlerde, kapıları açmak için getirmeniz gereken tüm anahtarlar şişkinliği görebilir. P-3, boktan kapı kilitleme mekanizmaları için nasıl bir mıknatıs olduğu hakkında bile yorum yapıyor. Dışarı çıkıp temiz havaya çıktığınızda, Facility 3826'yı oluşturan tüm farklı istasyonları birbirine bağlayan açık bir dünya ile geliştiricinin oyunu yeniden doldurduğunu hissedebilirsiniz.
Kağıt üzerinde, bir sanal alan açık dünyası kulağa iyi bir fikir gibi geliyor. Neden tüm bu karmaşık konumları, bu tesisin çalışanlarının ev dediği gerçek arazi ve evlerle birleştirmiyorsunuz? Ancak pratikte, çoğunlukla sadece çok fazla açık alan var. Acele etmeyin ve bir yerden bir yere yürüyerek, robotlarla savaşarak ve yol boyunca sensörlerden kaçınabilirsiniz, ancak oyun size seyahat süresini hızlandıran kötü kontrol edilen jalopies sağlayacaktır. Yine de, çoğu yolun çarpmanız için engelli araçlar ve robotlarla dolu olduğu göz önüne alındığında, bu bölümleri planladığınızdan daha fazla yürümek zorunda kalacaksınız.

Arazi boyunca bu uzun yürüyüşleri buna değer kılan bir şey varsa, o da yol boyunca duyacağınız olağanüstü müziktir. Kuşkusuz oyun, 1955 Sovyet Rusya'sında asla var olmayacak bu kadar çok müziğin neden burada duyulabileceğini açıklamaya biraz fazla hevesli, ancak film müziği bu kadar iyi olduğunda bunun gerçekten önemi yok. Besteciler Mick Gordon, Geoffrey Day ve Andrey Bugrov, ister eski bir Rus propaganda filminden koparılmış gibi görünen müzik, ister bazı dövüş sahnelerine eşlik eden kulakları paramparça eden metal olsun, bu oyunu puanlamak için olağanüstü bir iş çıkardılar.
tamamlayabilirken atomik kalp Yaklaşık 15 saat içinde, üretebileceğiniz silahlar için yükseltmelerin kilidini açan bulmaca tabanlı eğitim tesisleri de dahil olmak üzere Tesis 3826'daki kalış sürenizi uzatmanın yolları vardır. Devam Eden İncelememi yayınladıktan sonra, oyun, oyunu bitirdikten sonra tesisin arazisine geri dönmemin bir yolunu ekleyen ve geri dönüp kaçırmış olabileceğim görevleri tamamlamamı sağlayan bir yama ile güncellendi. Güzel bir ekleme, ama dürüst olmak gerekirse, geri dönmek için pek bir nedenim yok. atomik kalp mimarisine bakmaktan başka.
Ve gerçekten, gelecekteki bir güncellemede kapsamlı bir fotoğraf modu eklenmedikçe, kendimi hiç başlatırken görmüyorum atomik kalp Tekrar. Mundfish'in ilk oyununa yaklaşma zevkine hayranım çünkü keşfedilecek cehennem gibi bir dünya yarattı. Ancak bozulmamış ortamı ve kıç tekmeleyen müziğinin ötesinde, büyük ölçüde unutulabilir. Belki oyun, temel başlangıçlarının ötesine geçtiyse veya hikaye şuysa - bilmiyorum, iyi - Bir kez daha denemek isteyebilirim. Ancak, böyle muazzam bir değişikliğin ne kadar olası olmadığı göz önüne alındığında, atomik kalp tek seferlik bir deneyim türü olmaya mahkumdur.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
6
Peki
bir xml dosyasını nasıl açarsın
Ortalamanın biraz üzerinde veya sadece zararsız. Türün hayranları onlardan biraz keyif almalı, ancak adil bir kısmı yerine getirilmeden bırakılacak.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu