inceleme bayonetta origins cereza ve kayip seytan
c ++ ve java arasındaki fark nedir

Saat kaç? cadı zamanı
Sonrasında süngü 2 2014'te vuruldu , dizi bir diziden çok daha fazlası oldu ve halefi oldu Şeytanlar da ağlar . Pek çok hayranın kavramaya başladığı tam teşekküllü bir evrendi; yakın zamanda piyasaya sürülen tartışmanın kanıtladığı gibi Bayonetta 3 hikaye atıyor. Artık kendi yan ürünü bile var! Neyse ki, aynı cadı tarzını hala koruyor, ancak oldukça farklı bir tür değişikliği ile.

Bayonetta Origins: Kiraz ve Kayıp Şeytan (Anahtar)
Geliştirici: Platin Oyunlar
Yayıncı: Nintendo
Çıkış Tarihi: 17 Mart 2023
MSRP: 59,99 $
Bayonetta Origins: Kiraz ve Kayıp Şeytan bulmaca yönüne büyük önem veren bir aksiyon bulmaca oyunudur.
Başlangıçta, Cheshire'ı almadan önce cadı eğitimindeki harika yılların bir parçası olarak Bayonetta'nın kendisini (Cereza) kontrol edeceksiniz; dövüşün çoğunu yapan ve biraz da bulmaca çözen bir iblis arkadaşı. İkili birlikte çalışacak (Cereza için sol analog çubuk kontrolü ve Cheshire için sağ analog çubuk kontrolü aracılığıyla bağımsız olarak), Cereza sihirli güçlerini düşmanları kilitlemek ve keşfe dayalı fırsatlar yaratmak için kullanırken, Cheshire ise ve düşmanlara zarar ver. Eylemin aciliyetine düzgün bir kırışıklık ekleyerek düşmanları her iki yarıyla da atlatmanız gerekecek.
Yavaş yavaş, oyunun tüm mekaniği ile tanışacaksınız ve sonunda her karakter için bir beceri ağacına erişim elde edeceksiniz (bu, mermi karşı koyma ve kombolar gibi gelişmiş hareketleri açar). İkiliyi hikayede ilerleyen her sekanstan diğerine taşımanın yanı sıra, kaydetme noktaları ve meydan okuma odalarıyla birbirine bağlanan bir tür orman oyun alanında dolaşacaksınız: bazıları tamamen tamamlamak için gelecekteki yetenekler gerektiriyor.
Cereza ve Cheshire'ın hem birlikte hem de ayrı ayrı çalışması fikrine alışmanın ne kadar kolay olduğuna şaşırdım. Her ikisini de kontrol etmek kolaydır, çünkü yerel ayarlar çok geniş değildir (her ne kadar bazen sıkışık bir çeşitlilik olsa da) ve basit komboları yapmak ve basit bulmacaları çözmek bile faydalıdır. Bir örnek, bir sandıktaki mührün kilidini açmak için Cheshire'ı Cereza tarafından kaldırılan bir asansöre koymayı içerir; ve daha sonra Cereza'nın ganimet almak için platforma (Cheshire tarafından yükseltilmiş) binmesi. Bu tür bulmacalar zamanla biraz daha karmaşık hale gelir, ancak teorik bir A noktası (uçurumun kenarı) ve B noktasını (hazinenin olduğu yer) görmek ve bu ikisi arasındaki noktaları nasıl birleştireceğinizi bulmak neredeyse her zaman eğlencelidir. .
'Sarılma modu' kimin aklına geldiyse zam gerekiyor. Cereza, L düğmesini kullanarak Cheshire'ın daha küçük doldurulmuş hayvan formunu yakalayabilir ve kucaklayabilir, bu da tek bir birim olarak dünyayı dolaşmanıza olanak tanır. Her iki karakteri de kontrol etmekten hoş bir mola ve hatta oyunun bazı bulmacalarına doğrudan dokunuyor. Temel olarak istediğiniz zaman kullanabilirsiniz, ancak anlaşılır bir şekilde onları dövüş veya bulmaca çözmek için ayırmanız gerekebilir (örneğin, bir yol açmak veya Cheshire'ı uzak tutan bir maddeden kaçınmak için Cheshire'ı bir çıkıntıya sarılmak gibi).
İlerledikçe ve daha fazla ticaret aracı kazandıkça, hem savaş hem de keşif daha ilginç hale geliyor. Cheshire, bulmacaları çözmek için kullanılabilecek birden fazla forma sahip olabilir; ve belirli bir koleksiyon eşyası veya kritik bir yol bulmacasının çözümünün daha az belirgin olduğu daha açık uçlu durumlar yaratır. Saatlerce süren ilk öğretici benzeri alandan sonra Bayonetta Kökenleri daha fazla açılır, ancak bunaltıcı hissetmeden veya tonlarca dolgu varmış gibi. Yolculuğunuz sırasında makul miktarda koleksiyon parçasıyla karşılaşacaksınız ve yollar daha sonra bile çok labirent ve sıkıcı hale gelmiyor.

Yol boyunca, Cereza'nın arka planı hakkında sürekli bilgiler alacaksınız ve bu da gelecekte sizi bilgilendirecek. süngü zaman çizelgesi olayları. Saf olmanıza gerek yokken süngü Hayranların çoğunlukla kendi kendini özetleyen hikayeden gerçekten zevk alması yardımcı oluyor: özellikle oyunun daha olaylı seri referanslarından bazıları sırasında. Bu dünyayı seven biri olarak , Cereza'nın nasıl büyüdüğünü ve onu çevreleyen koşulların yanı sıra annesinin hapsedilmesine neyin yol açtığını (ve bununla kişisel olarak nasıl başa çıktığını) ilk elden görmek ilginç.
Bayonetta Kökenleri hiçbir şekilde bir prestij draması değil, ancak tüm atmosfer hayranlar için son derece uygun. Her zaman bir şeyleri aşırı açıklama riski vardır (bazı taraftarlar üçüncü oyunda bundan rahatsız oldular), ama yol Bayonetta Kökenleri işler nispeten melankolik ve sessizdir ve 'sadece satırı söyleyin!' ahlaksızlık
Hemen hemen herkese hitap etmesi gereken kısım, hikaye kitabı estetiğidir. Hareketli görünmek çok daha iyi, çünkü arka planlar inanılmaz derecede incelikli şekillerde canlı ve canlı hissettiriyor. Özellikle Cheshire'daki animasyon (özellikle formları değiştirirken) büyüleyici, oyunun daha yavaş anlarında ve daha yüksek oktanlı savaşlarda bakması eğlenceli. Cheshire'ın duvarlara tırmanmasına ve abartılı kesme hareketlerine bayılıyorum: Platinum'un 'işlevsel stil' anlayışına sadık kalıyor.

60 dolardan, düşük anahtar doğası Bayonetta Kökenleri ve bir kısmının hitap edeceği gerçeği süngü hayranlar herhangi bir iyilik yapmayacak. Ama baştan sona oynarken, bana 90'ların birkaç klasiğini hatırlattı. Kayıp Vikingler ve tuhaflığı cinler seri. Bazı ağır yükleri kaldıran hikaye kitabı görünümüne ve hissine hayransanız, oynaması gerçekten havadar bir oyun.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Etkileyici çabalar ve onları geride tutan birkaç göze çarpan sorun. Herkesi şaşırtmayacak ama harcadığınız zamana ve nakit paraya değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu