inceleme bayonetta 3

Tam Umbran çemberi
süngü 1 ve iki orada Şeytan Ağlayabilir 3 ve Ninja Gaiden Siyah tüm zamanların seçkin birkaç aksiyon harikasından biri olarak. kadar güçlü bir vaka var şeytan ağlayabilir 5 Platinum, çağdaş aksiyon alanında neredeyse eşsizdi. Şimdi, elimizde süngü 3 .
Peki önceki mükemmelliği nasıl takip edersiniz? Daha fazlası.
süngü 3 ( Değiştirmek (incelendi))
Geliştirici: Platin Oyunlar
Yayımcı: Nintendo
Çıkış Tarihi: 28 Ekim 2022
MSRP: 59.99$
süngü 3 Bayonetta'nın kıçını tekmelemesi ile başlar; ki bu, bir aksiyon oyununu başlatmak için oldukça harika bir yoldur. Uygun bir punk havasına sahip, kendisi için bir isim yapmak ve dünyayı kurtarırken Bayonetta'nın saygısını kazanmak isteyen yeni gelen Viola ile hemen tanıştık.
'Çoklu evren' ifadesi, kelimenin tam anlamıyla erken dönemlerde kullanılır ve bu, tavşan deliğinin kalbidir. süngü 3 bizi aşağı çeker. Hem eski hem de yeniyi tekrar etmeyen veya tiksindirici bir pakette birleştirmenin ustaca bir yolu olan mevcut karakterlerin diğer birçok enkarnasyonunu göreceğiz. “Bayonetta nostaljisi”, çıkışından bu yana 13 yıl ve birçok nesil geçtiği ve çoğunun zevkli bir şekilde icra edildiği göz önüne alındığında, bu noktada bir şeydir. Kapsam açısından büyük olmak, aynı zamanda işleri kişisel tutmak, böyle bir oyunla başa çıkmanın akıllıca bir yoludur. Yeni şeyler, neyse ki, aynı özeni gösteriyor, bu yüzden sadece bir kaplama gibi hissetmiyor.
Neyse ki Viola, iğrenç bir “tutum çağı” karakteri olma tuzağına düşmüyor. Cana yakın, animeyi seviyor ve fiziksel komedilerinin çoğu trigun Vash the Stampede. Oyuncu kedi iblisi Cheshire'ın (savaşta çağrılabilen) üstünde, kaçmak yerine (Bayonetta gibi) mükemmel zamanda savuşturmayı içeren ayrı mekanikler kullanıyor ve bu da ona anında yeni bir oyun tarzı veriyor. Bu, farklı mekanik konseptleri birbirine bağlayan iki farklı 'genç ve yaşlı' kahramanın bulunduğu ilk oyun değil, ancak yıllar içinde daha iyi işlenenlerden biri. Viola'nın seslendirmeleri kendini tekrar edebilirken, oyuncu (Anna Brisbin) perde kapanana kadar çok çeşitli duygularla her şeyi ortaya koyuyor.
Bayonetta'nın performansına gelince, orijinal oyuncu ile tartışma , birlikte karmaşık takip raporu . Bununla nasıl başa çıkacağınız konusunda kendi kararlarınızı size bırakacağım, ancak Jennifer Hale'in bir kez daha kabinde gerçek bir profesyonel olduğunu ve Bayonetta'yı seslendirmede harika bir iş çıkardığını söylemek yeterli. Hale, yalnızca gerçekten oynadığımız ve sürekli olarak duyduğumuz Bayonetta'yı dengelemekle kalmıyor, aynı zamanda, cadı unvanının diğer çok yönlü enkarnasyonları da dahil olmak üzere birçok başka karakteri de seslendiriyor. Bir sürü diyaloğu var, ancak her versiyona kendi dönüşünü vermeyi başarıyor (konu nüansları veya tavırları söz konusu olduğunda bile).
Tabii ki, boş zamanlarımda dinleyebileceğim bir jazzy poppy film müziği de dahil olmak üzere, üç dizide hala adi ve kusursuz stil duygusu var; ve neredeyse her ortamda tüm yıl boyunca gördüğüm en çılgın sahnelerden birkaçını içeren çılgın ara sahneler. Hikayede çok fazla gerilim var (aynı zamanda sizi gülümsetecek son dakika ökastrofik kurtarışları) ve Bayonetta tonlarca farklı oyun tarzına izin veren bir dizi güce erişim kazanıyor. Bunların çoğu, aşırı derecede de olsa, doğrudan oyunun ara sahnelerine dahil edilmiştir.
“Tekme, yumruk, ateş etme, atlat (zaman yavaşlatıcı cadı zaman mekaniği ile)” hala oyunun özüdür, ancak kombo sistemi bu sefer iblis çağırmanın eklenmesiyle daha da ayrıntılı. Geçişe bağlı iki silah için, onlara daha fazla kişilik kazandırmak için bir hızlı takas sistemi (L ile değiştirilir) vardır. Artık insanları örümcekten ilham alan bir teçhizatla yo-yo ile kırbaçlamak yerine, atılarak gerçekten bir örümceğe dönüşebilir, duvarlarda sıçrayabilir ve ağlar aracılığıyla etrafta dönebilirsiniz. Dans etmesi için bir kurbağa çağırmak ve asit yağmuruna neden olmak ve yanında tank kuleleri olan bir trenin rotasını yönlendirmek, kontrol etmek kadar eğlencelidir.
D-pad ayrıca bir sihirli metre/MP sistemi tarafından yönetilen bir üçlü çağrıya da bağlıdır. İblis çağrıları genellikle Bayonetta'yı dışarıdayken yerine koyar ve kendi nüansları, yetenekleri ve kombinasyonları vardır. onları bile çalıştırabilirsin içine kombinasyonlar ve burada bozamayacağım birkaç şeytan, bazılarına izin veriyor inanılmaz olasılıklar. İlk başta kendimi iblis çağırma sisteminden daha fazlasını isterken buldum, ancak bir kez daha fazlasının kilidini açmaya başladığınızda ve kendi yetenek ağaçlarını ortaya çıkarmak (her silahı güçlendirebilir ve ayrı ayrı çağırabilirsiniz), hepsi bir araya geldi ve güç fantezisi güzel bir şekilde ortaya çıktı.
Hepsi çok sorunsuz. Kurtulabilir, cadı zamanına girebilir, cezalandırmak için iblisleri çağırabilir, etki alanı saldırısı için orta çağrıyı değiştirebilir ve ardından her şeyi hızla iptal ederek başka bir atlatmaya geri dönebilirsiniz. Birini odanın öbür ucuna yumruklamak ve orijinalinde olduğu gibi yavaşça kurşunlarla delik deşik etmek de aynı derecede eğlenceli. Şeytanlar da ağlar . Son anılarımdaki favorilerimden birkaçı da dahil olmak üzere, üstesinden gelinmesi gereken son derece belalı ve gergin patron dövüşleri var.
Yeterince komik, belki de ondan önceki herhangi bir karakter aksiyon oyunundan daha fazla, kendimi denemeler yaparken buldum. her şey . Genelde geride bıraktığım en az bir silah vardır, ancak tüm araçların potansiyelini ortaya çıkarmak için uyumlu bir çaba sarf ettim. süngü 3 sağladı ve faydasını gördü. Neyle uğraştığımı bulmaya başladım, zaman geçtikçe seviye sonu sıralamamı yükselttim.
Hakkındaki tek hatalı temel şikayetim süngü 3 Bazı bölgelerin biraz daha geniş olmasını dilerdim. Platinum, savaşması eğlenceli olan dinamik alanlar yaratma konusunda yeteneklidir, ancak bazı yerler, benim zevkime göre aşılmaz bir sis tarafından kordon altına alınır. Bu girişte benzersiz geçiş güçlerine benzeri görülmemiş erişime erişimimiz var ve keşke bunları kullanmak için daha fazla şans olsaydı. Yine de hepsi kötü değil.
Yan içeriğe gelince, birçoğu var! Her aşamada birden fazla isteğe bağlı arena ve sır vardır (genellikle bir tür savaş meydan okuması veya bükülmesi veya haritada hızlı bir şekilde küpler toplamayı içerir), ayrıca seviyeye özgü olanları temizlemek için birden fazla başarı vardır. Ayrıca burada tartışamayacağım bir tür oyun sonrası var (ama oyun bittiğinde). Keşif hızında bitirmem yaklaşık 10 saatimi aldı. Doğrudan bir atış şüphesiz daha kısa bir koşu sağlayacaktır.
Diğer herkes için sıradan bir zorluk var (artı, sol çubuğa tıklamak size nereye gideceğinizi söyleyecektir) ve ayrıca 'saf melek modu' bu da oyunun karakter modellerini değiştirir. Ayrıca tamamlanmış bölümlerden (kontrol noktalarıyla) devam edebilir, sanat ve müzik galerisini inceleyebilir, Viola'nın odası için öğelerin kilidini açabilir, becerilerinizi geliştirebilir, yeni ekipman/öğeler edinebilir ve kozmetik kilit açmalara gidebilirsiniz (bu, oyunun “ana” Bayonetta'sı ve aynı zamanda çoklu evren versiyonlarının çehresini üstleniyor). 2022'de bir oyunu başlatmak ve hokkabazlık yapacak başka bir şey olmadan sadece 'oynat' düğmesine basmak canlandırıcı.
Oyun için erken bir ton belirleyicide, dev bir iblis ejderhası olarak su kayağı yapacaksınız ve oradan daha da tuhaflaşıyor. oynarken süngü 3 , çok sevindirici bir şekilde, her zaman bir sonraki adımda ne olacağı hakkında hiçbir fikrim yoktu. Kendimi kaptırdım ve çılgın hikaye, ortamlar ve önceki iki oyunla (ve yılların deneyimiyle) rafine edilen aksiyon sistemi arasında çok az kesinti yaşadım. Bir aksiyon hayranının isteyebileceği hemen hemen her şey.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
sıralama kodunu birleştirme c ++

10
Kusursuz
10'lar mükemmel değildir, çünkü hiçbir şey mükemmel değildir, ancak belirli bir türde alabileceğiniz en yakın noktaya gelirler. Sektöründe yenilecek yeni lider, saf ecstasy'den bahsediyoruz.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu