inceleme ejderha gibi sonsuz zenginlik
Nakit etrafımdaki her şeyi yönetiyor.

Ryu Ga Gotoku Studio amiral gemisi serisini sıfırladı Yakuza: Ejderha Gibi , yeni gelen Ichiban Kasuga'nın RPG kahraman tarzında liderliği ele geçirdiği, uygun bir şekilde adlandırılmış bir oyun. İle Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik RGG, bir ayağı gelecekte, diğer ayağı geçmişte olacak şekilde rol yapma formülüne geri dönüyor.
Ichiban yeniden liderliğe dönerken selefi Kazuma Kiryu da geri dönüyor. İlk başta ikili birlikte bir parti oluşturur ve sonunda her kahramanın kendi lideri olduğu iki partiye ayrılır. Bunun hikaye için ne işe yaradığı ve RGG Studio'nun planını açıkça nasıl yükselttiği hakkında çok fazla araştırma yaparken Y: delikanlı , yol boyunca yaptığı tökezlemeleri fark etmemek zor.
Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik kesinlikle çok büyük. Bu, dizi için bir geçiş dönemi; tüm karakterleri hareket ettiriyor ve hikayelerini geliştiriyor, aynı zamanda Ryu Ga Gotoku'nun oyunlarından birinde henüz görmediğim en büyük dünyayı yaratıyor. Sonsuz Zenginlik çok fazla yüksek noktaya çivi çakabilirsiniz, ancak aşırı fazlalığın bir bedeli olabilir.
Önerilen Videolar Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik ( bilgisayar , PS4, PS5 (incelendi), Xbox One, Xbox Serisi X|S )
Geliştirici: Rya Ga Gotoku Studio
Yayıncı: SEGA
Çıkış: 26 Ocak 2023
Satış Fiyatı: 69,99$
Giriş sırası Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik dürüst olmak gerekirse, harika. Olayların hemen ardından yola çıkarak Yakuza: Ejderha Gibi , Ichiban ve ekibinin Büyük Çözünme ve ardından gelen dramadan sonra normal bir hayatın tadını çıkarmaya çalıştıklarını görüyoruz. Ichiban, sivil olarak geçimini sağlamak için mücadele eden dümensiz yakuza'yı desteklemek için elinden geleni yapıyor ve aynı zamanda özellikle romantizm bölümünde kendi yolunda sevimli bir şekilde mücadele ediyor.
Ancak geçmişin bazı hayaletlerinin yeniden yüzeye çıkması uzun sürmez. Kötü aktörlerin ardından Ichiban ve arkadaşları. Çevrimiçi tartışmaların ortasında kalan kahramanımız, uzun süredir kayıp olan annesi Akane'nin saklandığının sanıldığı Hawaii'ye doğru yola çıkar. Yol boyunca çoğunlukla tanıdık yüzlerle takılırsınız. Her oyuncu kadrosundan Yakuza: Ejderha Gibi bir şekilde geri dönüyor ve Geomijul'un Seonhee'si oynanabilir ilk çıkışını yapıyor Sonsuz Zenginlik , iki yeni gelenin yanı sıra: tehlikeye atılan taksi şoförü Eric Tomizawa ve Akane'nin yardım için sözleşme yaptığı hizmetçi Chitose Fujinomiya.

Hikaye pek çok dönemeç ve dönüş içeriyor ve ayrıntılara çok fazla dalmak gerçekten mantıklı olmaz. Basit gibi görünen bir Hawaii seyahatinin, beklediğiniz türden tuhaflıklara dönüşmesinin çok uzun sürmediğini söylemek yeterli. Bir ejderha gibi . Gizli yer altı alanları, ani ihanetler ve ihanetler ve elbette sırt dövmeleri açıkta olan gömleksiz yumruk dövüşleri, bunların hepsi bu dünyanın bir parçası. Yakuza çekicilik ve bunların hiçbiri burada eksik değil.
Bazı Sonsuz Zenginlik Hikayenin en yüksek seviyeleri bu hikaye anlarında yaşanıyor, özellikle de bireysel karakterler için. Yakuza: Ejderha Gibi Tüm bu kaosun ortasında son derece bağ kurulabilir yaşam mücadeleleri veren eski karakterlerden oluşan oyuncu kadrosuyla beni hızla bağladı ve Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik hala bunu yakalıyor. Hem Tomizawa hem de Chitose mürettebata mükemmel eklemeler yaparken, artık gazi olan Nanba, Saeko ve Adachi'nin de birlikte çalışacak çok şeyi var. Heck, Joongi Han ve Zhou – oldukça geç gelenler Y: delikanlı – bol miktarda karakter gelişimi edinin Sonsuz Zenginlik .

Sana içki ısmarlayayım
Kişilikler ve ilişkiler, parti üyelerinin kahramanla zaman geçirip hayatları hakkında konuşabilecekleri kapsamlı bir mekanizma olan Bond sistemi sayesinde gerçekten parlıyor. İçki Bağlantıları ve büyüyen Tahviller, yan hikayelerin arasına gizlenmiş gerçekten harika anlarla birlikte geri döndü. Seonhee ve Tomizawa gibi karakterler, Drink Links'lerinde özellikle etkili anlara sahipler; yan tarafa samimi anlatı ayrıntıları eklerken büyük resmin ayrıntılarını da gözden kaçırıyorlar.

Bond Bingo'nun eklenmesi de çok şey yapıyor ve kasabanın etrafında küçük skeçler başlatabileceğiniz çok sayıda nokta bırakıyor. Parti üyelerinden birinin en sevdiği yemek ya da onlara belirli bir anıyı hatırlatan bir yer gibi bir şeyi not etmesi gibi çerçeveleniyorlar ve bu da büyük bir bingo tahtasında işaretleniyor. Amaç bingo oluşturmak ve bir ton Bond ilerlemesi kazanmak, ancak sadece oyunu oynayarak çok fazla Bond ilerlemesi elde edeceksiniz; asıl çekici olan, oldukça harika olan diyalogdur.
Bu kadar geniş bir oyuncu kadrosuyla karakterleri tanımanın tüm bu yolları biraz bunaltıcı gelebilir. Gerçekten, partiyi bölmek anlatı içeriğinin genişliğini yönetmeye çok yardımcı oluyor Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik sahip olmak. Birlikte birkaç bölümün ardından Ichiban ve Kiryu sonunda ayrıldılar ve kendi ekiplerine liderlik ettiler. Kiryu, kendi yolculuğunun bir parçası olarak Ijincho ve Kamurocho'daki pek çok adımının izini sürmeye başladıkça hikayenin kapsamı daha da genişliyor.
Açıklandığı gibi hikaye fragmanı için Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik Kiryu'ya kanser teşhisi konur ve kendi yolculuğunun önemli bir bölümünde geçmişi yeniden gözden geçirmesi görülür. Bunlardan bazıları, Kiryu'nun daha önceki unutulmaz olayları yansıtabileceği belirli konumlarla etkileşime geçmek anlamına geliyor. Yakuza oyunlar, diğerleri ise çok daha kapsamlı görevlerdir.

Sınırsız açgözlülük
Alt hikayeler de geri dönüyor, bazı durumlarda oldukça uzuyor ve saatlerin izini kaybetmenin daha da fazla yolunu açıyor. Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik . Haritam sürekli olarak üstlenebileceğim aktiviteleri belirten simgelerle doluydu; hepsi, ister partimin seviyesi ve istatistikleri, ister cebimdeki para, ister Ichiban'ın oluşturduğu tüm farklı kişilik özellikleri olsun, sahip olduğum çeşitli sayıları oluşturuyordu. mesai.
Daha büyük mini oyunların bazılarının konusunu bile açmadım. Canavar yakalayan Sujimon mini oyunu, son zamanlardakine benzer harita üzeri baskınlarla geri döndü pokemon başlıklar. Eğitmenler Hawaii'nin her yerinde bir meydan okuma bekliyor ve hatta uygun bir şekilde 'Gizli Dörtlü' olarak adlandırılan dövüşmeyi içeren bir hikaye arayışı bile var. Güçlü bir Sujimon partisi oluşturmak ve çevredeki en iyi eğitmenleri alt etmek başlı başına bir maceradır.

Ve bir de Ryu Ga Gotoku'nun versiyonu olan Dondoko Adası var. Hayvan geçidi Ichiban'ın çöpe atılmış bir adayı temizlemesi ve onu tatil yeri statüsüne döndürmesi. Basitçe söylemek gerekirse, saatlerce zamanınızı kaybetmenin gerçekten kolay bir yoludur. Sanırım inceleme süremin yaklaşık üç ila dört gününü bu oyunla Dondoko Adası'nda çöpleri temizleyerek ve hayallerimin adasını inşa ederek geçirdim. Bir zamanlar ortasında tek bir tuvalet bulunan bir tarla, kısa sürede yiyecek tezgahları ve karaoke ile dolu hareketli bir kasabaya dönüştü... ve yine de ortasında tuvalet vardı. Bu bir dönüm noktası!

Bununla birlikte, Dondoko Adası'ndaki güllerin hepsi değil. Aksiyon savaşı pek iyi hissettirmiyor ve çok fazla var. Ve gerçekten de, tek seferde hızlıca geçmek yerine, yolculuk boyunca tekrar ziyaret etmenin en iyisi olacağını hissettiren bir mod. Sonunda ziyaretçiler adaya gitmeye başlayabilir ve onların istek ve ihtiyaçlarını neredeyse iş adamı tarzında yönetmeniz gerekir. Ziyaretçilerin daha iyi ve daha eğlenceli olmasını sağlamak, onları ana oyunun açık dünyasında tekrar bulmak ve hem ana hikayede hem de çeşitli alt hikayelerde ilerlemek anlamına gelir.
eps dosyaları pencerelerde nasıl açılır
Artı, nasıl olduğunu henüz söylemiş miydim? büyük bu dünya mı? Sadece yapılacak şeylerle değil, gerçek boyutta. RGG, Ichiban ve mürettebatın etrafta dolaşması için bir segway ekledi ve bu gerçekten yararlı bir araç. Açık dünyayı keşfetmek son derece teşvik ediliyor; burası EXP ve nakit için savaşlar yaptığınız yerdir, burası kare düğmesine (veya platform eşdeğerinize) basıp shakayı atabileceğiniz ve daha fazla Aloha Bağlantısı eklemek için yeni arkadaşlar kazanabileceğiniz ve eşyalara, alt hikayelere ve diğer öğelere rastlayabileceğiniz yerdir. Daha.
Sadece Honolulu bile büyük ve buna Ijincho ve Kamurocho da ekleniyor. Her bakımdan ağır bir oyun. Dart atabilir, bir flört uygulamasında şansınızı deneyebilir, shogi, blackjack veya koi koi oynayabilir ve hatta birçok selamın yer aldığı bir bisiklet teslimatı oyunu bile oynayabilirsiniz. Çılgın taksi ilhamlar. Kahretsin, atari salonuna git ve oyna Sega Bas Balıkçılığı veya Çıkış veya çevrimiçi maçlar oynayın Virtua Savaşçısı 3TB .

Büyük dünya, küçük insanlar
Genişliğini vurguluyorum Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik çünkü bu dizi kendi açısından her zaman büyük ve tuhaf yan atraksiyonlarla dolu olmuştur. Yakuza Taksi şoförlüğünden kabare yönetimine kadar tonlarca zaman tüketen tuhaf yan oyunlara yabancı değil ve bu düğme 11'e kadar çevriliyor. Yakuza tüm bu saçmalıklara sahip olmasına rağmen hem patlayıcı aksiyonun hem de aşırı yan aktivitelerin altında, karakterlerin ve hikayenin atan bir kalbi var. Sonsuz Zenginlik hala o kalbe sahip ama bazı somut yerlerde ıskalıyor.
Daha önce de söylediğim gibi, her karakter kendi zamanını ilgi odağı haline getiriyor. Ichiban, tarihi ve mirası tüm bölümleri boyunca hissedilen Kiryu'nun yanında kendini biraz ikinci planda hissetmişti ama yine de Kasuga her yönüyle sevimliydi. Ejderha Görevi -ilk maçındaki takıntılı adam. Oyunun geçmişinden, geçmişinden ve şimdiki karakterlerinden etkileşim halinde olduğunu gördüğümüz anlar, anında öne çıkan anlardır.

Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik yine de biraz kötü adam sorunu var. Çoğunlukla, düşmanlarının hem çok sayıda olması hem de ana oyuncu kadrosu kadar ilgi çekici veya karizmatik olmaması nedeniyle. Bunlardan birkaçı sürekli saldırganlarınızdır, oyun boyunca birkaç kez kavga ettiğiniz adamlardır, diğerleri ise kenarda bekleyenlerdir. Ama aslında, bazı düşman güçlerin sonunda başarısızlığa uğradığını hissettim.
Bu, bazı cansız olay örgüsü vuruşlarıyla dramatik bir veya iki anı bastırabilen ana olay örgüsüne kadar uzanıyor. Bazı karakterler ve olay örgüsü, sırf partiyi bir yerden diğerine taşımak için ortaya çıkıp kayboluyormuş gibi hissettiriyor. Geniş vuruşlarını seviyorum Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik hikayesi, ancak serinin en iyi anlatılarından bazılarında keyif aldığım odaklanmış bir yükselişe sahip değildi, örneğin: Yakuza 0 veya Yakuza: Ejderha Gibi .
Sonuçta, bölüm sonu doruk noktaları dışındaki en iyi olay örgüsü anları, bireysel karakterlerin ve hikayelerin parlayabildiği İçki Bağlantıları ve yan hikayelerdir. Dünyası Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik çok büyük, ama beni en çok etkileyen, nokta atışı noktasına kadar daralan anlar oldu.

İkinci bir dönüş
Savaşmaya gelince, Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik Ryu Ga Gotoku Studio'nun dinlediğini ve geri bildirim aldığını gösteriyor Yakuza: Ejderha Gibi sistemleri. Genel olarak, aynı ruhun çoğunu canlı tutarken, neredeyse her yönden bir yükseltme gibi geliyor.
Karakterler artık sıra kendilerine geldiğinde belirli bir aralıkta hareket edebiliyor, bu da saldırıların ve etki alanlarının sıralanmasıyla ilgili bazı tuhaflıkları ortadan kaldırıyor. Aslında daha fazla hareket, geri itmelerin, geri saldırıların ve diğer çevresel güçlendiricilerin gücüyle birleştiğinde, savaşları gerçekten daha keyifli hale getiriyor. Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik kendinizi daha canlı ve aktif hissedin. Hâlâ beceriksizce bir şeye doğru açı vermeye çalıştığım ya da takip vuruşu eklemek yerine yalnızca takım arkadaşımın düşmanın düşüşünü izlemesi için geri itme yaptığım bir veya iki anım oldu. Ancak arenayı kontrol etmek çok daha yapılabilir bir görev gibi geliyor Sonsuz Zenginlik .

Ek olarak, Tag Team'in genişliği ve özel hareketlerin yanı sıra yeni işler ve iş becerilerinin aktarılmasını sağlayan Beceri Miras sistemi, bir parti oluşturmak için harika bir oyun alanı oluşturur. Rolleri değiştirmek için iş mağazasına (bu oyunda bir tur şirketi olan Alo-Happy) dönmek zorunda kalmak hâlâ acı verici. Ve işlerin hala cinsiyete dayalı olması gerçekten üzücü. Erkeklerin bazı destek seçenekleri olmasına ve kızların Çeviklik odaklı Kunoichi'de en sevdiğim yeni işlerden birini almasına rağmen, aralarında örtüşen bazı işlerin olmaması hala tuhaf görünüyor. Chitose'un neden sörf yapamadığını ya da silah kullanamadığını ya da Tomizawa'nın temizlik işi için neden kovayı alıp paspas alamadığını gerçekten anlamıyorum.
Yine de savaşlar Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik Son derece iyiler, savaşılacak çok sayıda vahşi karakter ve alt edilecek zorlu bosslar var. Daha sonraki isabetlere biraz da olsa güvenmek söz konusu olsa da, Sonsuz Zenginlik beklentileri yeniden karıştırıyor Yakuza: Ejderha Gibi gerçekten eğlenceli.

En iyi yollardan biri, Kiryu'nun canavarı serbest bırakmasına ve beat 'em up formunda saldırmasına olanak tanıyan ve sıra tabanlı RPG'yi bir oyun haline getiren nihai hamlesidir. Yakuza kısa bir süre için kavgacı. Bu oyundaki en akıllı mekaniklerden biri, RGG'nin RPG sistemlerine ne kadar güvendiğini gerçekten gösteriyor ve inanılmaz bir etkiye alışkın.
Kredileri kullandıktan sonra bile hâlâ daha fazla rolün kilidini açmak ve savaş sisteminde daha fazla zorlukla mücadele etmek konusunda istekli olduğumun gerçek bir kanıtı. Nerede Yakuza: Ejderha Gibi kesinlikle akıllı oyunu ve iyi planlamayı ödüllendiren bir oyun gibi hissettim, Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik RGG'nin ilham üzerine kurulu bir sistemi alıp güvenle kendine ait hale getirmesi gibi bir his veriyor. Hala düzeltilmesi gereken bazı kırışıklıklar var - lütfen, temel saldırılar lehine silahlı saldırıları devre dışı bırakmanın bir yolunu ekleyin - ancak büyük ölçüde, RGG ikinci seferde savaşı azalttı.
Malzeme fazlası
Detaylar hakkında yıllarca devam edebilirim Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik . Bu, yapılacak şeylerle dolu, doğru bir şekilde değerlendirmek gerçekten korkutucu bir şekilde devasa bir oyun. 50 saatten biraz fazla zamanımı sadece görmeye harcadım Sonsuz Zenginlik Kredilere kadar ve buradaki her şeyi araştırarak bu süreyi ikiye veya üçe katlayabileceğime hiç şüphem yok.
Kim olduğunuza bağlı olarak bu sayı çekici veya göz korkutucu olabilir. Kesinlikle çok şey görebileceğinizi düşünmeme rağmen Bir ejderha gibi benzer bir oyun süresi içinde, son teslim tarihine kadar bir kenara bırakmak zorunda kaldığım yönler hala var; ve bunu hesaba eklersek, incelenecek çok fazla oyun var. O dönemde büyüyüp kaybolabilecek küçük buluşlar da var; Düşük seviyeli düşmanlara karşı savaşları anında kazanmaya yönelik Smackdown seçeneği harika bir eklentidir. Ama aynı zamanda dünyanın bunu maskelemeye çalışıyor. Bir ejderha gibi Bond Bingo sohbeti veya alt hikayesi gibi, yapmaya çalıştığınız her şeyi kesintiye uğratabilecek pek çok başıboş karşılaşma var.

Eğer geliyorsan Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik RGG Studio'nun şimdiye kadar sunduğu her şeyi tek bir pakette toplayan devasa bir RPG için, işte o oyun. Devasa ama yine de aşağıda bir karakter yüreği var. Ve bu karakterlerin gülmesini, öğrenmesini ve yan yana kavga etmesini görmenin getirdiği avantaj bile, uzun süredir RGG hayranları için bilet fiyatına değecek. Yeni gelenlerin, hikayenin akışını geniş ölçüde takip edebilseler bile bazı noktalarda kendilerini oldukça kaybolmuş hissedeceklerinden endişeleniyorum.
Yine de geniş olay örgüsü, kötü adamlar ve hatta bazı mini oyunların diğerlerine ne kadar iyi uyum sağladığı konusunda hala bazı kusurlarım ve dezavantajlarım var. (Tinder benzeri flört uygulamasını, nispeten basit FMV flört uygulamasıyla karşılaştırıldığında gerçekten tuhaf, opak bir oyun olarak buldum. Dragon Gaiden gibi .) Bu oyunun geniş kısımlarını gerçekten seviyorum, ancak burada bu kadar çok şey varken, bazı kısımlar çok daha ayrıntılı, diğerleri orta noktayı aşağı çekiyormuş gibi geliyor. Oyunun sonu bile oldukça aniden ve biraz aceleyle sarılmış gibi görünen bir papyonla bitiyor.
Zenginliklerin arasında Bir ejderha gibi geçen yıl boyunca oynadığımız oyunlar, Ejderha Gibi: Sonsuz Zenginlik benim için kolayca öne çıkıyor. Bu dizide hala sevdiğim pek çok şey var ve bence iyi bir devam filmi arayan herkes Yakuza: Ejderha Gibi onu burada bulacağız. İkinci sefer o kadar devrim niteliğinde gelmiyor ama bu yine de geri çevirmeyeceğim bir ada tatili. Ichiban ve ekibiyle güneşte geçirilen bir miktar zaman her zaman iyi harcanmış bir zamandır.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu