inceleme kuzu kultu
Bir ısırık büyüklüğünde roguelite eyleminin ve rahat kült yönetiminin büyüleyici bir birleşimi
Kuzu Kültü Çabuk roguelite zindan tarama eylemi, acayip hayvan kült üssü oluşturma ve yönetimiyle buluştuğunda ne olur? vahşi, sarhoş edici bir füzyon .
Çok farklı iki türü uyumlu bir şekilde bir araya getirmek, her bir parçanın kendi başına tatmin edici olmasını ve aynı zamanda daha büyük resme sığmasını sağlamak zordur, ancak risk genellikle alınmaya değerdir. Ve Massive Monster'daki geliştiriciler kesinlikle başardı. Hemen, bunun işkence görmüş, uğursuz ama tuhaf bir şekilde sevimli bir dünya olduğu, tanınmaya değer. Ancak çekirdek “dilimle ve inşa et” döngüsünün ne kadar perçinlendiğine şaşırdım.
Hoş karşılanmalarını yıpranan rogueliteler oynadık. Kasaba inşaatçılarına düzinelerce saat harcadık. Olasılıklara karşı, Kuzu Kültü çiğneyebileceğinden fazlasını ısırmaz.
anime izlemek için en iyi 10 web sitesi
Kuzu Kültü ( bilgisayar (incelendi), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Serisi X/S )
Geliştirici: Devasa Canavar
Yayıncı: Return Digital
Çıkış Tarihi: 11 Ağustos 2022
MSRP: 24,99 $
Dikkatli olmazsanız, saatleri bir anda yok edebilecek türden bir oyun bu. Ama ters tarafta, Kuzu Kültü ayrıca meşgul bir oyuncu olarak geçirdiğiniz zamana inanılmaz derecede saygılıdır.
Bahisleri ve dört büyük patronu kurmak için kısa ama etkili bir girişten sonra, kendi kültünüzü başlatmak için yola çıkıyorsunuz. The One Who Waits olarak bilinen uğursuz bir figür tarafından hayata döndürülen gerçek bir kurbanlık kuzu olarak oynarken, yaratıklara şüpheli ancak kararlı bir lider olarak beyinlerini aşılayacaksınız. Biyom biyom, piskopos piskopos, gizemli hayırseverinize yardım etmek için intikam alacaksınız. Genel yolun bu kadar erken belirlenmesini seviyorum.
Çekirdek döngü çok tatmin edici
Yeni ana üssünüzde sıfırdan başlayarak, diğer gözetmen görevlerinin yanı sıra doğal kaynakları toplayacak, inşa edecek, çiftçilik yapacak, yemek pişirecek, temizleyecek, bireyleri kutsayacak, gruba günlük vaazlar verecek ve ritüeller gerçekleştireceksiniz. Başlangıçta, yönetilecek çok az şey var, ancak ağaç kesmek veya madencilik yapmak için ellerinizi kirletmeniz gerekecek; ayrıca, emrinizde daha birçok tarikatçı ile, büyük resmi genişletmeye ve keyifsiz karar vermeye odaklanırken tarikatın yoğun işlerinin çoğunu halledecekler. Her şeyden önce, inançlarını koruduklarından emin olun.
İstediğiniz zaman girebileceğiniz roguelite zindanlarında, bir mini patronla sonuçlanan bol miktarda hızlı kılıç dilimleme ve kaçma ile rastgele odalarda savaşacaksınız. Bu 'çalışmaların' her biri tipik olarak yaklaşık 10 dakika sürer.
Daha da yıkmak, Kuzu Kültü Her biri komplocu bir piskopos tarafından yönetilen dört farklı biyoma bölünür ve o ülkenin hükümdarını tahttan indirmek için son bir dördüncü koşuya başlamadan önce her bölgede üç (artan) koşuyu tamamlamanız gerekir.
Eylem açısından, temel ilerleme döngüsü budur. Ancak temel oluşturma, nihayetinde bu zorluklarla doğrudan yüzleşme şansına sahip olacak kadar güçlü olmanızdır.
Başka bir deyişle, kusursuz oynandı, minimum 16 koşuya bakıyorsunuz (artı bazı oyunsonu şeyler). Oyunu bu şekilde çerçevelemek ne kadar tuhaf gelse de, roguelite yorgunluğu olan herkes için bir basketbol sahası figürü olarak öne çıkmaya değer gibi hissediyorum. gibi oyunları sevdiğim kadar Hades , Ölü Hücreler , ve Hileli Miras 2 , bu tür ardı ardına eziyetler beklemeyin. Kuzu Kültü tekrardan kaçınmak için her şeyi yoğunlaştırır.
Sahada, doğal olarak altın, yiyecek ve takipçiler toplayacaksınız ve bunların hepsi de evinize döndüğünüzde kült yetiştirme çabalarına dönüşüyor. Ve sık sık, garip insanlarla karşılaşabilirsiniz - bazıları dünya haritasında keşfetmeniz için alanlar açacak ve onlar sadece bir hızlı seyahat tıklaması uzağınızda. Hızlı ateş eden bir mini balık avı oyunu, birkaç NPC'ye karşı zar atma yarışması veya altın takıntılı bir manyağın inisi olsun, renkli bir dünya.
Sürüye bakmak zor değil
Herhangi bir akıllı simülasyon oyunu gibi, Kuzu Kültü sizi çok fazla bilgiyle boğmaktan kaçınmak için ilk başta işleri basit tutmayı bilir. Bu parça parça sunum, tüm oyun boyunca devam eder ve bunaltıcı hissetmeden her şeyi taze tutar. Doğru bir şekilde tanıtılana ve açıklanana kadar bir konsept için asla 'kancada' olmayacaksınız. Bu nedenle, sonunda bir düzine veya iki hayvan kültistini yönetmeyi başaracak olsanız da, oraya gitme süreci sorunsuzdur.
Ve öyle olmadığında - bir piskopos sürünüzü hastalıkla lanetlediğinde ve siz zindanda koşarken onlar şehrin her yerine kakalarını yaptıklarında ya da biri yaşlılıktan öldüğünde ve siz cesede bakmayı unuttuğunuzda ya da çimenlerde muhalif bir yılan olduğunda. ortaya çıkar ve onları hapsetmeyi ve “yeniden eğitmeyi” ihmal edersiniz - talihsizlik eğlencenin bir parçasıdır. Tüm bu talihsizlikleri (ve daha fazlasını) yaşarken, tarikatım asla fazla raydan çıktı. Bazı komik Tamagotchi titreşimleri bekleyin.
Oyun içi döngü sadece günlüktür (haftalık değil) ve takipçileriniz gibi yemek yemeniz veya uyumanız gerekmez. Genel olarak, kasabadan ayrılmadan önce vaaz vermek, biraz yemek pişirmek, pislikleri temizlemek, küçük köylü isteklerini yerine getirmek, yapılmasını istediğiniz herhangi bir inşaatı sipariş etmek ve grubun hasat ettiği veya ürettiği kaynakları toplamak en iyisidir. (Onların iyi bir kısmı, günlerini namaz kılmakla geçirir.) Kuzu Kültü birkaç farklı teknoloji ağacına sahiptir.
Ana teknoloji ağacı - en büyüğü - takipçinizin bağlılığıyla körüklenen çok sayıda açılabilir bina planı ile kasaba içindir. Böylece kültünüzü giderek daha fazla otomatikleştireceksiniz. Ayrıca kuzunuz için yeni rastgele silah türleri ve şarj edilebilir savaş yetenekleri açan bir yetenek ağacının yanı sıra daha iyi başlangıç silah istatistikleri de var.
Ve sonra açılabilir ritüeller (bekleme süresinde çalışan) ve doktrinler (oyun için kalıcı olan) vardır. Ritüeller, diğer birçok karanlık “mucize”nin yanı sıra, herkesin size olan inancını geri kazanabilir, ölüleri diriltebilir veya boş mideleri tatmin edebilir. Hatta evlenebilirsin! Birden çok kez bitti! Öğretiler ilginç bilmeceler sunar - bunlar köylüleriniz için kilidi açılabilir özelliklerdir, ancak bu bir 'ya şu ya da bu' seçimidir ve simülasyon ilerledikçe unutulmaz durumlara yol açan vahşi artıları ve eksileri olan zorlu çağrılar olabilir. Bencil olmak istiyorsan; oyun sizi yargılamaz. Tarikatçılarımı gerçekten önemsemeye başladığımda (ki bunu tek tek adlandırabilirsiniz), çok aşağılık olmamaya çalıştım.
Yine, devreye giren tüm unsurlar için, Kuzu Kültü her şeyi sindirilebilir bir şekilde sunar. Ekranınız sizi bombalamayacak veya ön plana çıkarmayacak. Ve kültünüzün aşağı yukarı günlük olarak ne yaptığına dikkat etmeniz gerekirken, oyunun roguelite tarafından dikkatiniz dağılırsa veya her balığı bir bütün olarak arka arkaya yakalamak istediğinize karar verirseniz. gün - aşırı cezalandırılmayacaksınız. Temel oluşturma sim tarafını hiçbir zaman stresli bulmadım, “ah kahretsin muhtemelen eve koşmalıyım” panik anlarında bile.
c ++ mesajla onaylama
Roguelite zindanlarında neredeyse hiç kesinti yok
Bunun yerine, stres roguelite eyleminde ortaya çıkma eğilimindedir. Birkaç zorluk var - 'Orta' ile gittim - ve önerdiğim şey bu. (Geliştiriciler de yapar.) Yarısını yaptım Kuzu Kültü Koşarken ölmeden önce ve hepsi söylendi, sanırım dört ya da beş kez sildim. Bir planlayıcıysanız, kendinizi gerçekten başarıya hazırlayabilirsiniz.
Rastgele havuzda daha fazla ham saldırı gücü ve silah türleri kazanmanın yanı sıra (en sevdiğim, ağır ağır vuran bir çekiç), farklı oyun tarzlarına uyan alternatif yünler kazanmak için sağlık takviyesi almak veya belirli çok parçalı NPC görevlerini bitirmek için vaaz verebilirsiniz. . Koşularda geçici tarot kartları bulmak yerine (daha yüksek kritik şansı veya daha iyi sandıklar gibi şeyler için), başlangıçta bana dört rastgele kart veren (ve daha fazlasını bulmamı engelleyen) bir tunik giymeyi tercih ettim. Diğer tunikler riskli ama güçlüdür.
Oyun, aşağıdakilerden birkaç iyi ipucu alır: Isaac'in Bağlanması , kalıcı ve kalıcı olmayan kalplerin yanı sıra çeşitli yeteneklerle savaşta sizi takip eden isteğe bağlı AI 'iblisleri' dahil, ancak kartopu eşya kombinasyonları veya çılgınca bir şey beklemeyin. Savaş basit, hızlı ve etkilidir. Bir düşmana aktif olarak saldırmıyorsanız, muhtemelen onların vuruşlarından veya mermilerinden kaçıyorsunuz. Genellikle en yüksek öncelikli tehditleri ortadan kaldırmak ve çevrenin bazı yok edilebilir parçalarını temizlemek için bir yarıştır, böylece çalışmak için daha fazla alana sahip olursunuz; iskeletler, örümcekler, suikastçılar ve diğer tehditler kolayca alt edilebilir.
Dikkatli bir yaklaşım genellikle gidilecek yoldur, böylece yol boyunca çok fazla kağıt kesiği yapmazsınız. Patronlar işin en zor kısmı Kuzu Kültü , üs kurma oyununda ortak düşmanlardan veya strateji odaklı herhangi bir şeyden çok daha fazlası. Her bölgenin düşmanları sizi mini patrona ısıtırken ve mini patronlar gerçek biyom patronundan ne bekleyeceğinizi telgraf ederken bile, fil dövüşleri odaklanma ve hızlı refleksler gerektirir.
android için iyi bir müzik indirici nedir
Bir koşuda başarısız olduğum her sefer, bir piskoposla savaşırken oluyordu. Bununla birlikte, toplanan kaynaklarınızdaki ceza çok katı değil ve ölümü aldatmanın yolları var - bir kültistin hayatını kendi hayatınız için takas eder miydiniz? Bu acımasız bir dünya ve dürüst olmak gerekirse hala kendimi suçlu hissettim.
Bir düzine saat sadece yeterince uzun
Aksiyonun ne kadar akıcı olduğunu takdir ediyorum, ancak sonunda, özellikle kaynaklar ve isteğe bağlı kozmetik kilit açmalar için ekstra koşuları hesaba katarak, mücadeleyi doldurdum. Sadece yeterince uzun sürdü. Farklı karakter yapıları için can atıyorsanız, bu sizin oyununuz olmayabilir. Köy simülasyonu tarafında, sürekli olarak yeni kilit açmaların piyasaya sürülmesi, benim için tüm yol boyunca taze kalmasını sağladı. Hikayeyi bitirmek için 13 saat harcadım ve sırlar için birkaç saat daha kazdım. Genel temizlik dışında, kredilerden sonra etrafta dolaşmak için pek bir teşvik yok, ancak yapabilirsiniz - ve oyun sonrası içeriğin yapım aşamasında olduğu anlaşılıyor.
Roguelite eylemi, farklı düşman, silah ve yetenek çeşitliliği açısından biraz daha karmaşık olabilirdi. Bununla birlikte, tasarım oldukça kasıtlı hissediyor. Kuzu Kültü durmadan oynanması gereken bir oyun değil ve olduğu gibi zevkli, özellikle de koşuların ne kadar gülünç derecede hızlı hissettirdiği göz önüne alındığında. Tempoyu sıkı tutan odalardan uçabilirsiniz. Tarikat yetiştirmeyle ilgili tek kayda değer şikayetim, belirli bir nesne veya köylü ile etkileşime girmeye çalışırken küçük (her zaman geçici) bir sorun olan bazen işlerin biraz kalabalıklaşabilmesidir. En kötü durumda, meditatif ileri sarma düğmesini birkaç saniye basılı tutardım ve kalabalık hızla birbirine karışırdı.
Ben roguelite aksiyon oyunlarının ve şehir inşaatçılarının büyük bir hayranıyım, ancak ılımlı tarafta olsanız bile, Kuzu Kültü kazanan bir kombinasyondur. Bu türlerin en iyi yönlerinin çoğunu çizer, onları türünün tek örneği bir dünyaya yerleştirir ve kendi yoğun rotasını çizer. Sonuç koymak zor. Hastalıklı konusuna ve oyuncu yorgunluğu potansiyeline rağmen, bu oyun geniş bir kitleye tavsiye edilmesi çok kolay. Haydi, iyi haberi yayın.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8.5
Harika
Onları geride tutan birkaç göze çarpan sorunla etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmaz ama ayırdığınız zamana ve paraya değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu