review magic duels planeswalkers 2012
mac üzerinde python için en iyi fikir
İlk Sihir: Toplama - Uçak Yürüyenlerin Düelloları 2009 yılında Xbox Live Arcade'ye girerek büyük bir başarı elde etti ve bu platformda en çok oynanan oyunlar arasındaydı. Kolay bir netice görünüşte beyinsizdi ve şimdi Büyü: Toplama - Planya Yürüyüşçülerinin Düelloları 2012 bize ihsan edildi ...
4. Baskı / Buz Devri / Homeworlds döneminde lisede iki veya üç yıllık ticaret kartı oyununu oynadıktan ve Microprose'un 1997'deki canlı cehennemini sevdikten sonra Büyü: Gatherin g PC oyunu, kendi kendime dedim ki: 'Ben oynamadım sihirli çağlarda, belki bu oyun eğlenceli olacak '!
Yanıldığım anlaşılıyor. Biraz.
Büyü: Toplama - Planya Yürüyüşçülerinin Düelloları 2012 (PC, Xbox Live Arcade (İncelendi), PSN)
Geliştirici: Stainless Steel Games
Yayıncı: Wizards of the Coast
Yayımlanma: 15 Haziran 2011
MSRP: 9,99 $ / 800 MS Puanı
Kart oyununa yeni başlayan oyuncular için, tek bir komut dosyasında oyunun temelleri konusunda size yol gösteren çok net bir öğretici var. Çünkü Düzlem Düelloları daha rahat video oyunu sürümü olması gerekiyordu Sihir: Toplanma öğretici, sonsuza dek sürmeden insanlara temel bilgilerde rehberlik etmek için harika bir iş çıkarır.
Oyundaki her tur bir ana aşama, bir savaş aşaması ve bir başka ana aşamaya bölünür. Ana aşamada, daha sonra sanal masaya yaratık kartları ve ekipman kartları gibi şeyleri koymak için kullanabileceğiniz mana sağlayan kara kartlarını yerleştirirsiniz. Savaş aşaması, yaratıklarınızın saldırmasına izin verdiğiniz - sadece rakibe saldırabileceğiniz - ve rakibin yaratıklarını bireysel saldırganları engellemek için seçtiği yerdir. Yaptığınız saldırıların çoğu Planya Yürüyüşçülerinin Düelloları 2012 yaratıkları çağırmak ve onları mümkün olduğunca çok zarar vermek için yönetmek etrafında döner.
Bir canlının X / Y göstergesi vardır, örneğin 2/2. Bu, 2 hasar (güç) dağıtabileceği ve 2 hasar (tokluk) alabileceği anlamına gelir. İki 2/2 yaratık birbirine çarpacak ve her ikisi de aynı anda hasar verildiği için ölecek - yaratıklardan herhangi birini almadan önce hasar vermesini sağlamak için First Strike gibi özel özellikler devreye girmedikçe.
İkinci ana aşama, geleneksel olarak rakibin sırasına hazırlanmak veya savaş aşaması çözüldükten sonra akıllı taktiklerle şaşırtmak için tuttuğunuz bazı kartları oynadığınız yerdir. Öğretici olsa bir arazi kartı yerleştirme gibi şeyler yapar; Kart oyunu oynadığımda hiç duymadığım bir şeydi, ama bu rahat bir alıştırma, bu yüzden onunla oynayalım.
Kampanya modlarından birinde bilgisayara karşı bir oyun oynamak, gerçek bir oyuncuya karşı bir maç taklit etmek için tasarlanmış gibi görünüyor. Her aşamada, sizi ve rakibinizi 'düşünmek' için zaman kazandıracak bir ses efekti olan üç saniyelik bir ilerleme çubuğu vardır. Ancak, CPU hiçbir şey yapamadığında bile kendi aşamalarından geçerken boşta oturmaya neden olur.
Bir ülkeyi yerleştirir ve oynamak için bir kartı yoksa, sadece bir şeyleri varmış gibi hareketlerden geçecek ve sadece sıranıza atlamak yerine hepsini oturtacaktır. Kendiniz bir şey oynayamazsanız, oyunun yakalanmasını beklemekle aynı hareketleri gerçekleştireceksiniz.
Açıkçası, hasta tipi değilseniz gülünç derecede can sıkıcı. bir sihirli video oyunu, gerçek bir oyunun sizi zaman zaman yapabileceğinden daha yavaş bir şekilde daha da rahatsız etmek yerine hızlı bir oyun oynamayı daha kolay ve daha hızlı yapmalıdır. Gerçek hayatta hariç beklerken sosyal etkileşime girebilirsiniz. Eğer yaratıkları 'buff' yaparsanız oyunun zaman çubuklarının gerçekten iğrenç olmasına yardımcı olmaz.
Bazı yaratıkların güçlerini artırmak için mana harcayabilme yetenekleri vardır, örneğin güçlerine ve dayanıklılıklarına + 1 / + 1 için bir mana. Eğer yakmak için sekiz mana sahipseniz, bu üç saniyelik ilerleme çubuklarından sekizi üst üste oturacaksınız demektir. Bu aşamayı bu şekilde bitirmek isteyip istemediğinizden tamamen emin olmadığınız durumda başka bir tane daha izler. Birçok kez oynayabilirsin Planya Yürüyüşçülerinin Düelloları 2012 telefonunuzda veya dizüstü bilgisayarınızda gezinirken ve oyunun sonunda yetişmesini beklerken.
Oyun bazı durumlarda ilerlemek için bir düğmeye basmanızı istediğinden, çekirdek arabirimiyle ilgili sorunlar daha da kötüleşiyor, ancak diğer durumlarda ilerleme çubuklarını atlamanızı reddediyor. Bu, zaman zaman yanlış düğmeye yanlış zamanda basmanıza neden olabilir, çünkü sabırsızsınız ve ya 'sıranız değil' mesajı alıyorsunuz ya da daha da kötüsü: sıranızda tüm savaş aşamasını yanlışlıkla atlayın.
Ana aşamalardan herhangi birinde otomatik olarak ilerlememeleri için bir düğmeye basmanızı sağlayan ancak ilerleme çubuklarını kaldırmayan bir seçeneği açabilirsiniz. Mümkünse, tüm oyunu eşleşen bir şeye dönüştürür Ninja Gaiden Siyah hayal kırıklığı seviyeleri - iyi bir şekilde değil.
Gerçi bu oyunun mantığını görmek zor değil, çünkü gerçek bir oyunun nasıl oynandığını taklit ediyor ve çevrimiçi oyunu hızlandırmak için bazı zaman sınırları sunuyor. Biri yeni sıradan oyuncular için sihirli , bu sistem manuel olarak ilerlemeniz gereken bir faz yüküne dönüşmekten biraz daha fazla yapı sunar.
İlerleme çubukları ayrıca, oyunu duraklatma ve rakibinizin planlarını oynanmadan önce bozan Anında veya Kesinti büyüleri yapma ya da benzer bir etki için saldıran veya engelleme yeteneğini etkinleştirme seçeneği sunmak için vardır. Ancak tüm oyunda gerçekten sadece birkaç düğme kullandığınızda, basit bir 'atlama' seçeneğinin dahil edilmesi, hiçbir şeyin gerçekleşmediği birçok örnek için daha hoş olurdu.
Tek oyunculu kampanyada eğleneceğiniz miktarı ciddi şekilde etkileyebilecek bu sorunların dışında, oynadığınız sanal masa gerçekten iyi çalışıyor. Oyunu standart tanımlı bir TV'de oynamanızı tavsiye etmese de, kartlar tüm ayrıntılarıyla yakınlaştırılabilir. Bazı kartların özel yetenekleri ve özellikleri için ipuçları da mevcuttur - bazıları oyun oynamayı bırakanlar için yeni olacak sihirli Yıllar önce. İstediğiniz tüm bilgiler parmaklarınızın ucunda ve her tür oyuncu için bulmak nispeten kolay.
Oyunun tek oyunculu modları, Kampanya, Archenemy ve Revenge olarak adlandırılan üç kampanya arasında bölünmüştür. Kampanya, yalnızca belirli bir şekilde çözülebilen isteğe bağlı bulmaca benzeri zorluklarla bir avuç AI rakibine karşı savaşlarda ilerleme kaydettiğinizi görüyor. Zorluklar eğlenceli, oyunun onlara nasıl yaklaşmanızı istediğini anladıktan sonra çok zor olmasa bile. İntikam temel olarak AI rakipleriyle farklı bir görünümde Kampanyadır. Archenemy yeni eklenen Büyü 2012 ve siz ve diğer iki kişinin 40 vuruş puanı (normal 20 yerine) ve özel yeteneklerle tek bir AI rakibi ile savaşmasını sağlar.
Archenemy, çok oyunculuda daha ilginç, en azından değil, çünkü yeni oyuncuların yanınızda her türlü şeyi yapan iki AI oyuncusu olduğunda neler olduğu hakkında herhangi bir fikre sahip olmak neredeyse imkansız. Ne yazık ki, bir oyuncunuz olamaz olmak Archenemy, her tür oyuncu için kazanması çok kolay olan bir ıskarta modundan daha fazlası.
Genel olarak çok oyunculu oynanır. Hızlı bir maç bulmaya çalışmak beni bir odadan kovmuş ya da Xbox Live'da üst üste on beş kez 'bu oyun artık kullanılamıyor' mesajı döndürmüş olsa da, özel bir maç seçtiğinizde size mevcut oyunların bir listesi verilecek yazın. Oyun türünüzü kurmak veya bulmak bir esinti.
All-for-All ve Two-Headed Giant - iki oyuncunun birleşik bir yaşam havuzunu paylaştığı ve takım olarak hangi eylemleri gerçekleştirmesi gerektiğini bildiren bir mod - hem Oyuncu Maçı hem de Sıralı Maçı için kullanılabilirken, Archenemy özeldir Oyuncu Eşleşmeleri. Çevrimiçi bir arkadaşınızla oynayabilir veya yerel oyuncularla çok güzel bir çok oyunculu oyuna girebilirsiniz.
Kampanya modunda Archenemy diğer iki yerel oyuncu ile de oynanabilir veya bir düğmeye basarak kampanya oyununuz için bir lobi oluşturarak kampanyayı çevrimiçi yapabilirsiniz. Tek oyunculu hiç kimseyi etkilemezken, çok oyunculu teklifler oyunculara ilgi duydukları sürece kalıcı içerik sağlamak için fazlasıyla yeterli.
olup olmadığını Büyü 2012 ilginizi tutacak birkaç şey bağlıdır. Oyun, her biri 16'ya kadar açılabilir kart içeren önceden oluşturulmuş 60 kartlık destelerle oynamanıza izin verir. Bu desteleri özelleştirebilirsiniz, ancak sahip olduğunuz ve oyunda kazandığınız tüm kartlardan yapılmış gerçek bir özel desteyi oluşturamaz ve kaydedemezsiniz. Hayal kırıklığı yaratıyor ve serinin sıradan odaklanmasının bariz bir sonucu.
c ++ ağaç veri yapısı
Şans da gerçek kart oyununda olduğu gibi önemli bir faktördür. Zorluğa bakılmaksızın ilk kampanya maçını yenmek neredeyse on denememi aldı, bu da oyunu iki kez öfke bıraktı. Geçmişe baktığımda son derece şanssızdım ve ilk rakibi geçtikten sonra oyunun ilk başarısızlıklarımda kullandığım stratejileri kullanarak yenmesi oldukça kolaydı. Neyse ki bir oyunu anında yeniden başlatmak yerine tüm maçı tekrar yüklese bile kolayca yeniden başlatabilirsiniz.
Sınırlı destelerin ve neredeyse sıfır etkili kişiselleştirme seçeneklerinin sonucu ( sihirli oyuncunun bakış açısı) Büyü 2012 herhangi bir usta için oldukça anlamsız bir oyuna. ben neredeyse birkaç oyunda eğlendim, ama sonunda ilerleme çubuklarını doldurup oyunun oynamama izin vermesini beklerken daha sıkıldım.
Ama bu oyunun konusu bu. Hardcore için tasarlanmış bir oyun değil sihirli hayranları veya kıdemli oyuncular. Sıradan insanlar, oyunun 2009 yinelemesinde olduğu gibi çevrimiçi olarak çok eğleniyor gibi görünüyor. Eğer yeniyseniz Sihir: Toplanma ve benzer fikirli acemi arkadaşlarınız var, oyun ne keşfetmeniz için birçok seçenek sunuyor sihirli hakkında ve hem çevrimiçi hem de çevrimdışı bir ton eğlenebilirsiniz.
Eğer sen Hangi bir gazi, burada çok fazla zorluk bulamazsınız. Tam kişiselleştirme eksikliği, önceden inşa edilmiş güverteler ve sonuçta gerçekten derin stratejilerin olmaması, oyunu anlamsız bir çabaya dönüştürüyor. Ayrıca gerçekten iyi olduğunu düşünebilirsin sihirli gerçek hayatta oyuncu ve acemi oyuncuları çevrimiçi acımasızca yok etmenizi sağlar, ancak oyunun şans faktörü ve dengeli güverte seçimleri, sıradan oyuncuların hiçbirini sadece beceri ve bilgiye dayalı olarak boğmanıza izin vermeyecektir.
Büyü: Toplama - Planya Yürüyüşçülerinin Düelloları 2012 oynamak için arkadaşları olan ve oyuna her zaman geçen bir ilgi duyan ama düzgün bir şekilde öğrenmek için ticaret kartı oyununun giriş ücretini ödemek istemeyen acemi ve sıradan oyuncu için harika bir oyun olabilir. Bu oyuncular için oyun Transformers G1 karikatür: yeni bir kullanıcı tabanına `` dokunmak '' için farklı bir ortam kullanarak gerçek hayatta daha fazla ürün satmak anlamına geliyordu. Bu eğlenceli olamayacağı anlamına gelmez.
Deneyimli oyuncular için, oyun sizi gözyaşlarına boğacak ve sadece göze çarpan eksiklikleri ve arayüz rahatsızlıklarını görme şansınız var. Yaptığımı biliyorum ve eğer yardımcı olabilirsem bu oyunu bir daha asla oynamayacağımı biliyorum. Ama aynı zamanda bu oyunun seyircisi olmadığımı da biliyorum ve bunu kabul etmek zorundayım. Sonra tekrar, belki daha bağışlayıcı ve sabırlısınız. Ne tür bir oyuncu olursanız olun - veya düşünmek siz - Hedef kitlenin bir parçası olup olmadığınızı görmek için önce demoyu denemenizi öneririz.