inceleme sirt cantasi kahramani
Sürü faresi konusunda ne kadar ustasın gerçekten?
Hatırlamak Diablo2 ve onun meşhur cimri envanter sistemi ? Yıllar önce klasik RPG çoğumuza, tüm ganimetlerinizin bir araya gelmesinin ne kadar tatmin edici hissettirdiğini öğretti Sadece Sağ. Girmek Sırt Çantası Kahramanı : tam da bu sistemi alıp çalıştıran bir oyun — hayır, sürat koşuları Bununla birlikte.
Önerilen VideolarAçık olmak gerekirse, Sırt Çantası Kahramanı ganimet paketlemeden oyun yapmaya yönelik ilk girişim değil. Odayı Kaydet oyunlar örneğin, döndür Ölümcül Deney 4 envanter sistemini bağımsız bir bilmeceye dönüştürün. Ne, Sırt Çantası Kahramanı bunun yerine, bu konsepti tam teşekküllü, deste oluşturma roguelite olarak yorumluyor. Oyunun bazı tamamlayıcı sistemleri inişe tam olarak sadık kalmasa bile sonuç şaşırtıcı derecede ilgi çekicidir.
Sırt Çantası Kahramanı (PC (İncelendi), Anahtar)
Geliştirici: Jaspel
Yayıncı: Different Tales, IndieArk
Çıkış: 14 Kasım 2023
Satış Fiyatı: 19,99$
Kabul edildi, arıyorum Sırt Çantası Kahramanı güverte oluşturucu biraz yanıltıcıdır. Burada, yol boyunca bulduğunuz eşyalar destenizdir ve oyun matınız da yanınızda taşıdığınız sırt çantanızdır. Oyunun zindanlarında gezinirken ve sıra tabanlı dövüşlere katılırken arayüzün en üst kısmı Her zaman envanterinizi gösterir. Kılıçlar, kalkanlar, mücevherler, iksirler vb. öğeleri etkinleştirerek saldırır, büyü yapar ve genellikle zindanla etkileşime girersiniz.
ağ güvenlik anahtarı uyuşmazlığı ne anlama geliyor
İşin püf noktası, çoğu öğenin envanterinizde çok özel yerleştirme ve rotasyon gerektirmesidir. Daha da iyisi, düzgün çalışabilmeleri için birçoğunun diğer bazı öğelere göre düzenlenmesi gerekir. Ve temelde her zaman yeni şeyler aldığınız için, Sırt Çantası Kahramanı karşılaşmalar ve ganimet düşüşleri arasında envanterinizi yeniden keşfetmeye zorlayarak sizi tetikte tutar.
Roguelike'lar ve roguelite'ler genellikle oyuncuları oyun oynarken strateji değiştirmeye zorlar, ancak Sırt Çantası Kahramanı Çok çeşitli öğe efektleriyle işleri bir adım daha ileri götürüyor. Sadece nadiren bir kılıçtır Sadece bir kılıç. Bunun yerine, yalnızca çapraz olarak depolandığında işe yarayabilir veya bazı lanetli yardımcı öğelerin etrafta taşınmasını büyük ölçüde teşvik edebilir. O halde taşımaya değer mi? Bu sık sık yapmak zorunda kalacağınız bir seçim Sırt Çantası Kahramanı . Yeni bir ganimet parçası elde etmek, eşya yönetiminizi ciddi şekilde düşünmenizi gerektirir. Sürükleyici ve tatmin edici.
Örneğin, nasıl olduğundan başka yere bakmayın Sırt Çantası Kahramanı zırhı idare eder. Etkili olması için kasklar çantanızın en üst sıralarına yerleştirilirken botlar en alt sıralara yerleştirilmelidir. Çapraz güçlendirme uygulaması ve bitişiklik bonusları gibi ekstra karmaşıklıklar eklediğinizde, her yeni karşılaşmada elinizde büyük bir bulmaca ortaya çıkar.
Bu arada, bazı büyülü eşyalar yalnızca hemen yanında herhangi bir eşya olmadığında işe yarayabilir. Diğerleri havadan daha hafif olabilir ve otomatik olarak çantanızın üstüne uçabilir. Herhangi bir öğe olmadığından yuvalar Endişelenecek bir şey yok ki, savaştaki etkinliğiniz kişisel ustalığınıza ve yaratıcılığınıza bağlıdır. Bakın, sırt çantanızı üç farklı zırhla doldurmak istiyorsanız bu bir seçimdir. Sırt Çantası Kahramanı izin verir. Sen yapıyorsun.
Bu manada, Sırt Çantası Kahramanı muhteşem. Her koşu, kendi koşullarınıza göre optimizasyonu teşvik etmek için oyunda yeterli parçanın bulunduğu kendi bulmacasıdır. Sinerji burada günün kelimesidir ve en uygun eşya yerleşimlerini, rotasyonlarını ve korelasyonlarını keşfetmek bir zevktir. Sadece meşhur yağma goblinini temsil etmekle kalmayacak, aynı zamanda bu konuda kendinizi akıllı hissedeceksiniz!
Bununla birlikte, diğer pek çok indie sevgilisinde olduğu gibi, Sırt Çantası Kahramanı geniş, her şeyi kapsayan bir meta ilerleme sistemine sahiptir. Zindan koşuları arasında sizi meşgul etmek için, mazlum bir kasabanın tamamını yöneteceksiniz: Haversack Hill. Mağazalar, okullar, kütüphaneler, evler... Hepsi eskiyi anımsatıyor. eski PlayStation klasiği Kara bulut .
Ne yazık ki, Haversack Tepesi sakinleriyle etkileşime geçmek, ana ayrıntılı zindanın gezinme temposunu ve tatmin edici temposunu öldürüyor. Bir an, sırt çantanızı mikro düzeyde yöneterek tüm eldiven büyüklüğündeki düşmanları toplu halde kontrol edeceksiniz. Ardından, saniyeler sonra, Haversack Hill'de dolaşan NPC'leri arayarak onlara aradıkları o tatlı tuğla yığınının sizde olduğunu söylersiniz. Bu eşitsizlik, gergin çatışma karşılaşmalarını dengelemek için kesinlikle oyunun lehine çalışabilir, ancak Haversack Tepesi'nde yapılan iyileştirmeler bunun işe yaraması için çok sıkıcıydı.
Merkezi anlatım pek iyi değil ve şehir manzarası bölümlerinde uğraşılacak ilginç karakterler veya işlevler yok. Haversack Tepesi'nin pek bir değeri yok Sırt Çantası Kahramanı Zaten güçlü bir zindan oynanışı var; daha sıradan, yoğun bir iş. Genellikle benzer roguelike oyunlarında göreceğiniz yükseltmeleri ve kilit açmaları sabırsızlıkla beklemek yerine, mümkün olan en kısa sürede zindan taramaya geri dönmek istedim.
ağ güvenlik anahtarı parola ile aynı mı
Haversack Tepesi istemeden de olsa parlak bir nokta sunuyor. Kasabanın kendisi tamamen angaryadır, ancak ilerlemesi için kaynak toplamak çok daha ilginçtir. Yeni hizmetler kurmak ve daha fazla NPC davet etmek için zindanda benzersiz kaynaklar toplarsınız. Doğal olarak bunları toplamak başlı başına bir denge unsurudur. Tuğlaları, ahşap kirişleri ve diğer inşaat malzemelerini yanından ayırmanın tek yolu, envanterinizdeki yerden fedakarlık etmektir; bu da aslında en iyi savaş performansını masada bırakmak anlamına gelir.
Zaten karmaşık olan bir zindan tarayıcısına daha fazla bulmaca öğesi eklediğinden, bu sistemin risk ve ödül arasındaki dengesinden gerçekten keyif aldım. Vardı Sırt Çantası Kahramanı Kasaba bölümlerini mutlak temellerine odakladım, hatta belki de onu şık bir kullanıcı arayüzüne indirgedim, kendimi saatlerce oynadığımı görebiliyordum. Ancak her oturumda birden fazla kasaba yönetimi turuna katlanamadım.
Bahsedilen, Sırt Çantası Kahramanı özel bir Hızlı Oyun moduyla birlikte gelir. Burada istediğiniz karakteri seçmekte özgürsünüz, hepsinin kilidi oyun keyfiniz için önceden açılmış durumda. Aslında bunu oyunu oynamanın en iyi yolu olarak buldum: herhangi bir şehir manzarası ödevinden özgür olmak. Sadece siz, sizin yaratıcılığınız ve aralarından seçim yapabileceğiniz nefis tuhaf büyülü öğelerden oluşan neredeyse sonsuz bir havuz.
Ancak bariz dezavantajı, ana hikaye modunun ilerleme duygusunu kaybetmenizdir. Haversack Tepesi'ni inşa ederek zindanın daha fazla bölgesi açılır ve yeni güzelliklerin ve pasif bonusların kilidini açar. Hızlı Oyun modu aracılığıyla kasaba bölümlerini atlamak güzel, ancak bunun karşılığında, kilit açmaların damlama beslemesi yoluyla kaynak toplama ve öğe sinerjilerini öğrenme entrikalarını feda edeceksiniz. Günün sonunda hâlâ Quick Game üzerinden oynamayı tercih ediyordum, keşke her iki dünyanın da en iyilerinden keyif alabilseydim.
Sonuçta, Sırt Çantası Kahramanı özellikle en büyük hatasını atlamanıza olanak tanıyor - bu, övgülerimi alan, düşünceli bir adım. Temel oyunun, algılanan diğer sorunları unutacak kadar ilgi çekici olduğunu söyleyecek kadar ileri giderdim. Efsanevi hikayeyle aynı nedenlerle beni geri çağırmak nefis bir şekilde bulaşıcı. Spire'ı öldür yaptı.
yazılım geliştirme yaşam döngüsünün aşamaları
Meta ilerleme mekaniği konusunda biraz bocalamamıza rağmen, Sırt Çantası Kahramanı hala tamamen eğlenceli bir deste oluşturma roguelike'sidir. Öğe yönetimini merkezi bir oyun mekaniği olarak kullanması son derece yaratıcı ve ben sürekli olarak yeni öğe sinerjilerini keşfetmek için zindana yeniden girmek istedim. Keşke kasaba bölümleri ana kampanyanın temposunu bu kadar sürüklemeselerdi. Ancak Hızlı Oyun modunu sıkı bir şekilde kullansanız bile Backpack Hero hala değerli bir girişimdir.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu